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暧昧期一般多久,暧昧期一般多久可以在一起了

暧昧期一般多久,暧昧期一般多久可以在一起了 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集整理(lǐ)的《命(mìng)运(yùn)2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么配(pèi)装 S22赛季猎(liè)人(rén)PVE配装分享游戏攻略内容(róng),供你快(kuài)速了解(暧昧期一般多久,暧昧期一般多久可以在一起了jiě)游(yóu)戏攻略(lüè)。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶(jiē)段(duàn)直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行,输出(chū)阶段核心(xīn)思路:传统的三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主要清怪,主打一波流。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人(rén)腿)火(huǒ)刀猎:清怪(guài)阶段直接用鱼(yú)人腿,同(tóng)模组(zǔ)搭配也行,输出阶段(duàn)核(hé)心(xīn)思(sī)路:传统的三(sān)切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主要清(qīng)怪(guài),主打一波流,渎职幸运裤火刀猎(liè):常用(yòng)在(zài)6人本,略有清怪压力(lì)且多轮输出情况(kuàng),生存(cún)依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统(tǒng)三(sān)切,多了一个主手白蛋清怪产(chǎn)重弹,绊雷手清怪(guài)火猎:拌(bàn)雷(léi)手主要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较(jiào)差所以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐,武器搭配没讲究,随便带,双绿依(yī)靠特殊终结(jié)技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)

【火属性】

一、噬星者之鳞(lín)(鱼人(rén)腿)火(huǒ)刀猎

清(qīng)怪阶段(直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭(dā)配(pèi)也行)

输出阶段

● 核心思路:传(chuán)统的(de)三(sān)切,双绿配(pèi)置的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流。

【巅峰捕食(shí)者】不(bù)需要(yào)清怪叠嫉(jí)妒刺客,配合s22赛季模组【单频大师(shī)】,故火(huǒ)刀(dāo)用火(huǒ)属(shǔ)性的(de)火箭筒。

碎片

本配(pèi)装(zhuāng)考(kǎo)虑到BOss输出阶段(duàn)前切配置(zhì),改碎(suì)片(piàn)会清(qīng)空(kōng)大招和技能能量,做了一定(dìng)取(qǔ)舍。【射手闪身】是为了火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)输(shū)出服(fú)务,

碎片选择考虑(lǜ)了(le)输出BOss和走机制环节(jié)生存的情况。(可根(gēn)据自己游戏理(lǐ)解(jiě)选备选碎片替(tì)换)

组(zǔ)合(hé)1(图(tú)片选择)

【炽热余(yú)烬】杀死(sǐ)灼烧(shāo)的敌人可获得基(jī)于敌人等(děng)级的近(jìn)战能力能量(liàng),并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护者(zhě) = 20% 四 级(jí)战(zhàn)斗人(rén)员 = 25%)

【仁(rén)慈(cí)余烬(jìn)】对(duì)盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复(fù)活效(xiào)果,可额外获得(dé) 400% 的基础手雷(léi)、近战和(hé)类(lèi)能(néng)力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联动(dòng)奶雷+火(huǒ)炬余烬)

其他碎片(图片(piàn)选择)

【至高天余烬(jìn)】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间(jiān),提高生存能(néng)力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层(céng)数

【火炬(jù)余烬】提供(gōng)自己和队友焕光8s,和星象击败他们联动

备选碎片(piàn)

【光线余烬】避免(miǎn)火(huǒ)刀大招空飞(fēi)刀的情况

【焦然余烬】在(zài)对敌人施放灼(zhuó)烧后(hòu)的(de) 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础(chǔ)再生率。如果(guǒ)敌(dí)人死(sǐ)于施(shī)加灼烧的(de)一击,则不会激活。

关于为什么我选组合1+其他碎片(piàn):

RAid里(lǐ)有五个队(duì)友(yǒu),奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余组合看(kàn)起来很美好,但(dàn)是(shì)实战近(jìn)战刀扇难(nán)免(miǎn)会空,所(suǒ)以我选择(zé)炽热+仁(rén)慈(cí),用(yòng)武器(辉(huī)耀(yào)炽热)灼(zhuó)烧回转(zhuǎn)近战,奶雷(léi)保(bǎo)命(mìng)救人还能触发仁慈加速技能回转(zhuǎn)。

清怪阶段模组

● 头:拳到(dào)力来(lái)、充沛

● 手:手(shǒu)雷快速启动(保证手上随时有(yǒu)奶雷)、伤害感应(近战(zhàn)回手雷)、回天掌法(近战击杀(shā)产(chǎn)球(qiú))

● 胸(xiōng):压力不大可以带完(wán)全(quán)充(chōng)能(néng)(根据(jù)生存压力(lì)可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:复原(yuán)(回血必带(dài)模组(zǔ))、烈日回收器( 必带,不插(chā)回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终结(jié)技(jì)(s22削弹药经济,这两基本一起(qǐ)带的(de))、面面俱到(可换投弹手(shǒu)回雷,也可以强力(lì)吸引或收(shōu)割者)

备(bèi)注:手臂(bì)模组【近战快速启动】即(jí)使杀怪(guài)飞(fēi)刀回满近战也会消(xiāo)耗(hào)充能,不能(néng)带。

输出模组(zǔ)如(rú)图,3激涌(yǒng)3时间膨胀核心(xīn),然后灵巧、瞄准自己配,有星象(xiàng)【各(gè)就各位】,手的换(huàn)弹模组可以考虑不带(dài)。

三维方面:

清怪阶(jiē)段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手(shǒu)闪身】等于(yú)没用(yòng),可以考虑(lǜ)最(zuì)后堆(duī)力量提(tí)容错,敏捷最(zuì)后弄

输出阶段优先考虑韧性(xìng)100,敏(mǐn)捷100(输出阶(jiē)段转(zhuǎn)出第二(èr)个闪身)

备注:

● 双绿配置所以重(zhòng)弹续航(háng)薄弱,清怪能力一般,要打三(sān)波的(de)场(chǎng)景不能用(yòng),第(dì)二(èr)波可能会缺重弹,更好是一(yī)波带走BOss,RAid里不(bù)能负责主要清(qīng)怪位,2号位带追踪可(kě)走机(jī)制,比如门(mén)徒交贡品(pǐn),梦魇连(lián)线,这(zhè)些(xiē)是没(méi)问(wè暧昧期一般多久,暧昧期一般多久可以在一起了n)题的(de),如果是(shì)主力清怪位换【冰(bīng)猎】或者【幸运裤】等(děng)配装。

● 副(fù)武器带(dài)追(zhuī)踪是(shì)因为(wèi)备(bèi)弹多且走机制很方便,其次辉耀炽热触发碎片提容错(cuò),但是也要节约*,保(bǎo)证输出(chū)阶段切配(pèi)置后,榴弹有备弹(dàn)。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭筒(tǒng)射之前先手近战飞刀,触发单频大师(shī))

如果带剑筒三切

1、开局(jú)1发火箭(jiàn)筒射(shè)+切剑狙四(sì)合一1发射(shè)(提(tí)前攒(zǎn)好四合一),手动长按R换弹四(sì)合一

2、切2号位轻质榴(liú)弹一发射+切(qiè)火箭筒2发射(shè)

3、 闪身装1发不射(shè)+火刀大招(取(qǔ)消闪身后摇)+火(huǒ)箭筒2发射(shè)(此时第二发可能(néng)没(méi)装上,可以(yǐ)近(jìn)战(zhàn)或者切空容器打一发,但(dàn)是一般(bān)等1秒左右也(yě)装上(shàng)了 )

4、 手动装填1发射(shè)(有猎人星象效果(guǒ):各就各位(wèi)X3 加快换弹)+切剑(jiàn)狙四合一1发(fā)射,手动长(zhǎng)按R换弹四合一

5、 切(qiè)2号(hào)位轻(qīng)质榴弹1发射(shè)+切火(huǒ)箭(jiàn)筒射1发

(剑(jiàn)狙四合一动(dòng)画不吃换(huàn)弹模组加成,长按R换(huàn)弹(dàn),空容(róng)器(qì)一发,这个流程(chéng)是刚好填(tián)一(yī)发火箭筒的)

步骤3没火刀大招或(huò)者不选(xuǎn)择这里交火刀的(de),闪身装一发直接(jiē)射,然后直接切枪四(sì)合一+榴(liú)弹(dàn)+火箭筒(tǒng)循(xún)环

如果带粪坑(kēng)融合(hé)三切

1、开(kāi)局一发火箭筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身装(zhuāng)一发不(bù)射+火(huǒ)飞刀大招+火箭筒两发(fā)射

3、一发化粪池(chí),三发(fā)融合,一发筒(tǒng)子

步(bù)骤2结束后 可以选择手(shǒu)动装填(tián)一发(有猎人(rén)星象效(xiào)果:各就各位X3 加(jiā)操(cāo)控加换弹速度(dù))+切粪(fèn)坑一发+然后切(qiè)回来射两发

4、直接循(xún)环第3个步骤(有(yǒu)闪身就闪身装填射(shè))

二、渎(dú)职幸运裤(kù)火(huǒ)刀猎

清怪阶段

输(shū)出阶段

使(shǐ)用环境:常用在6人本,略有(yǒu)清怪(guài)压力且(qiě)多轮输出情况。生存依靠治(zhì)愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相(xiāng)比传统(tǒng)三切,多了一个主手白蛋清怪(guài)产重弹。(正(zhèng)常渎(dú)职一直抱手里清怪就行,黄血(xuè)精(jīng)英怪就渎(dú)职(zhí)满弹夹切2号位,再(zài)切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤(kù)非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操(cāo)控性(xìng)(只在切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时(shí)间,-30%精准度锥角大(dà)小,持续(xù)4秒。

● 当(dāng)切换至(zhì)弹匣为满的动能(néng)手炮或与你职业分支属性相同的能量手炮时(shí):在非(fēi)法改*buff生(shēng)效期间命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每(měi)一次(cì)命中都将叠加(jiā)一层+60%伤(shāng)害的伤害增幅,更高(gāo)10层+600%。使用艾莲娜(nà)时,增伤降(jiàng)低(dī)为每(měi)层30%,更(gèng)高(gāo)300%。(狂(kuáng)飙的(de)过充能*、渎职的(de)爆炸暗影(yǐng)、隼月(yuè)的超因果(guǒ)射击以及全(quán)部的弹头类perk造成的伤(shāng)害(hài)不受(shòu)到(dào)该buff影响)

● 当(dāng)伤(shāng)害(hài)增幅效果结束,或是满足第二条(tiáo)要求时切换至(zhì)其他武器:获(huò)得运(yùn)气耗尽debuff,无(wú)法(fǎ)激活伤害增幅(fú),持续(xù)10s。

碎片:

【仁慈(cí)余烬(jìn)】对盟(méng)友(yǒu)施放治(zhì)愈、焕(huàn)光、恢复(fù)、治疗或(huò)复(fù)活效果,可额外获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战(zhàn)和(hé)类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高(gāo)天余烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败(bài)他们联动

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大(dà)招(zhāo)空飞刀(dāo)的(de)情况

武器选择(zé)方面:

1号位:渎职(zhí)、典狱长的规则、流明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容(róng)器、火融(róng)合(笛卡尔或(huò)皇(huáng)家(jiā))、恶化狙(jū)、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔(ěr)号角(jiǎo)(狼头)

一般是【渎职(zhí)+巅峰】,可以考(kǎo)虑(lǜ)【流明(míng)】为团(tuán)队带来增(zēng)益和奶。

需要(yào)你带狼头情况可以【典狱长+狼(láng)头(tóu)】三切

能(néng)用渎职打的,一般上狙也没问题,所以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹(dàn)等

输出手法参(cān)考(kǎo)(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪(shǎn)身(shēn)装(zhuāng)填渎职+放火刀大招(取(qǔ)消闪(shǎn)身后摇)

2、切狙击快速(sù)打(dǎ)1发(为了触(chù)发诱导推(tuī)销)+切(qiè)火箭筒2发

3、 手动装填(tián)一(yī)发射出去(有(yǒu)星象各就各位(wèi)换弹加成)

4、切狙击射几发精准(由于(yú)10s幸(xìng)运裤(kù)cD,这(zhè)里切狙击补伤(shāng)害同时等cD)

因为十(shí)秒幸运裤cD,步骤(zhòu)4必须,开局两发火箭筒能提高(gāo)短轴DPs,如果(guǒ)输出时间比(bǐ)较充裕(yù),可(kě)以(yǐ)先(xiān)渎职起手(渎(dú)职(zhí)打17发期间火箭筒能(néng)重建2发)

如果有多轮(lún)输出,第二轮1234循环中(zhōng),火刀大招替换为近战刀扇触发(fā)s22赛季(jì)模(mó)组【单(dān)频大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌(bàn)雷手(shǒu)

主要负责不压光环境,火猎快乐(lè)清怪(guài),生存较(jiào)差所以腿部插了【复原】,扔雷清(qīng)怪(guài)很快乐

武器搭配没讲究,随(suí)便带,双绿依靠特(tè)殊终结技回*

巨龙之影

提(tí)供一个思(sī)路(lù),需要你猎人上(shàng)推(tuī)推的时候带这个金装【巨龙之影(yǐng)】,用火刀(dāo)猎或*猎都可以(yǐ)(队(duì)伍里*只能插一个(gè))

攻击(jī)喷或独头喷( 精确重击模型框架)3切

省心就选择抱着融合硬射

(但(dàn)是队伍里(lǐ)更(gèng)推荐缚丝泰(tài)坦带(dài)推推)

四、虚空猎

虚空猎单(dān)箭大招30增伤12s,*12s内(nèi)扔上去能续增伤。手雷(léi)弱化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚(xū)空卯榫猎(liè)

卯榫(sǔn)猎

使(shǐ)用环境:单刷、raid清(qīng)怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧(rèn)回声】加隐身时(shí)间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度(dù)加(jiā)成以及出(chū)隐身后(hòu)35%增伤都能很好联(lián)动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击(jī)败虚弱(ruò)目标生成(chéng)虚空碎片和能量(liàng)球,割(gē)草用

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤,突(tū)袭和地牢(láo)需要(yào)你续易伤时候带

【休止(zhǐ)回声(shēng)】终结技提供不稳定效果(guǒ)

模组:

● 头:点(diǎn)石成(chéng)金、拳到(dào)力来、虚空虹吸

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速启(qǐ)动(带这个消耗护甲充能(néng),需(xū)要终结怪产绿弹时候别(bié)用(yòng)手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸(xiōng):完(wán)全充能(根据(jù)生存压力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚(xū)空回收(shōu)器(必带,捡弹药多给*)

● 披(pī)风(fēng):感应护盾、特殊终结技(这(zhè)两基本一起带的)、投(tóu)弹(dàn)手(猎人优(yōu)选模(mó)组,回雷(léi),可(kě)替换(huàn)成强力吸引(yǐn)或收割者)

备(bèi)注:

●武(wǔ)器选择(zé)方面没太大限制,虚(xū)空(kōng)属性武器都行(xíng)

●手臂(bì)【虚空(kōng)装弹】可以考虑换成【火力无限】手雷击杀产球,看个人选择(zé)

●腿部【复(fù)原】没用,因为(wèi)拣能(néng)量球必定触发吞噬,回满血。所以带(dài)了【支配(pèi)】,或者(zhě)自己换其他的。

●闪(shǎn)身方面【射手闪(shǎn)身】是考虑到了携带(dài)机枪换弹慢的情况(kuàng),其他(tā)情况带【赌徒闪(shǎn)身】回近战也(yě)不(bù)错(cuò)

●这套没(méi)有配输出BOss配装,是因(yīn)为在(zài)突袭里(lǐ)输(shū)出BOss里(lǐ)卯榫虽(suī)然给了35%的增伤但是只有(yǒu)6s,这套适合RAid清(qīng)怪关(guān)和日(rì)常(cháng)玩,并且队伍(wǔ)都需要你掏虚空猎了(le),那更多承(chéng)担的是一个辅助作用,此时选择使用(yòng)【永劫雨燕】更大(dà)化辅助能力是更好的(de)选择。

●如果(guǒ)觉得双绿弹(dàn)药经济不够,白蛋武器可以看下(xià)【克洛塔之(zhī)语】、【引力子(zi)*】清杂很棒(bàng)

五、团队工具人永劫手

永劫洞(dòng)察教(jiào)派,主(zhǔ)打的就是工具人(rén),上(shàng)易伤产重弹给隐身都(dōu)是你的主(zhǔ)要(yào)职责(zé)。

清怪(guài)阶段

BOss阶段需要切(qiè)为(wèi)全知之眼(yǎn),尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段(duàn)

使用场(chǎng)景(jǐng):多人本里BOss不好上推(tuī)推(tuī),需要(yào)使用虚空(kōng)单箭的(de)时(shí)候,依(yī)靠大招(zhāo)+*挂易伤,终(zhōng)结小(xiǎo)头领产出重弹。

●优先通过(guò)*来续易伤(shāng),故需要【赌徒(tú)闪身】产(chǎn)出*。

●利维坦(tǎn)之息单论(lùn)DPs比改(gǎi)型冒险高,而且不(bù)需要【射手闪身】换弹(dàn),但长轴输出需要一把补伤害(hài)的枪。

碎(suì)片:

【坚韧回(huí)声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦(méng)胧回声】终(zhōng)结(jié)怪物获得隐身(shēn),卯榫甲隐(yǐn)身期间(jiān)带来恢复(fù)速(sù)度(dù)加成(chéng)以及出隐身后35%增伤都能很(hěn)好(hǎo)联动,必带(dài)

【弱化回声(shēng)】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结(jié)技(jì)提供不稳定(dìng)效果(guǒ),联动你经常(cháng)需要释放的终结技,但是考(kǎo)虑再三还是选择了(le)【弱化回声(shēng)】

清怪配装模组:

● 头(tóu):重弹搜寻(xún)和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这个(gè)消耗护甲充能,永劫(jié)终结怪自己产绿弹,不(bù)需要(yào)护(hù)甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(néng)(根据(jù)生存压(yā)力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):支(zhī)配(捡球给手雷(léi))、虚(xū)空(kōng)回(huí)收(shōu)器(必带,捡弹药多(duō)给*)、完全充能

● 披风:感应护盾(dùn)、投弹手(猎人(rén)优选(xuǎn)模(mó)组(zǔ),回雷(léi),可替换成强力吸引(yǐn)或收割(gē)者)、面(miàn)面(miàn)俱到

武器选择:

● 武器方(fāng)面没(méi)有(yǒu)固定推荐(jiàn),根据对应环境(jìng)进行配置,可(kě)以带自制清怪(但是自制是绿弹,产重弹效(xiào)率一般(bān),这个看个人取舍了)主手(shǒu)刮痧也有驯顺、赶秀(xiù)人等等

● 这里我选择了2号(hào)位【克洛塔之语】,s22赛(sài)季手炮加强,清怪效率已(yǐ)经不错,特别(bié)是【克洛(luò)塔之语】起源(yuán)特性加成,白(bái)蛋(dàn)产弹药效(xiào)率高的(de)同时还能(néng)联动神器模组虚空元素(sù)能量球

● 3号位:优先选择虚空威能输出(chū)(s22赛季(jì)单频大师模组)

备注(zhù):

● 永劫手记得选(xuǎn)【洞察学派】产弹(dàn)药的(de)(有(yǒu)小首领(lǐng)的关卡使用(yòng),如王陨(yǔn)老二)。全知之眼(yǎn)也可以在输出环境为近战BOss的时候使用,能无限*续易伤,但(dàn)是(shì)能近战的情况还是推(tuī)荐缚丝泰坦(tǎn)带推推去续(xù),猎人用电猎+黄金(jīn)长牙打输出

六、虚空救护车(chē) 全知之眼/ 第(dì)六郊狼

第六郊狼:相(xiāng)比全(quán)知之(zhī)眼,第(dì)六郊狼(láng)不(bù)需要队(duì)友配合,适(shì)合(hé)单打独斗,两次隐身的容错率高,基本(běn)上想隐(yǐn)就隐(yǐn),应用场景大多是单刷,个人(rén)用(yòng)的比较少(shǎo),但很多人(rén)爱用,生存能(néng)力是(shì)拉满(mǎn)的(de)。

全(quán)知之眼:给(gěi)予(yǔ)团队无限隐身,在(zài)宗师等(děng)高难场景(jǐng)有用(开(kāi)黑语音(yīn)能配合的(de)情况),如果队(duì)友不(bù)需要你去保(bǎo)护,只需要你自(zì)己管自己,那(nà)么(me)用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐(yǐn)身(shēn)时间(jiān),必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐身(shēn),必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱(ruò),15%易暧昧期一般多久,暧昧期一般多久可以在一起了伤(shāng)5s

碎片说明:虚(xū)空猎其实碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于(yú)必带(dài)三件套

模组方面(miàn)就不(bù)做推荐了,这两个金装都属(shǔ)于对策特化装备,需要用到这两个(gè)装备的场景基本上都(dōu)是有着自己明确的目的。

七、缚丝(sī)猎

幸运裤缚(fù)丝猎(liè),清怪,单刷遗(yí)失用

● 1号位典狱长和(hé)渎职可以互(hù)换,取(qǔ)决于3号位(wèi)带不带(dài)金枪

●注意(yì)事项:搭配优先保证(zhèng)手雷(léi)的回转,其余照抄即可

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