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5公里是多少米 5公里是多少步 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向(xiàng)之(zhī)一(yī)梯队:暴(bào)击伤害加成率、增益状态持续时(shí)间(jiān)增(zēng)加(jiā)、冷却(què)缩减(jiǎn);第二(èr)梯队:技能(néng)伤(shāng)害(hài)提高、急速增加、普攻伤害(hài)提高、装备(bèi)基础伤害增加、你的每个队友使你的伤害提(tí)高。

PVE向之一梯队:暴击伤害加成(chéng)率、增益状(zhuàng)态持续时间(jiān)增加、冷却(què)缩减;第二梯队:技(jì)能伤害提高、急速增加、普攻伤害提高(gāo)、装备基础伤害增加、你的每个队友(yǒu)使你的伤害(hài)提高;第三梯(tī)队:格挡(dǎng)率(lǜ)、移动速(sù)度、受到来(lái)自玩家的伤害(hài)降低、装备基础生(shēng)命;第四(sì)梯(tī)队:更大生命值、对野兽造成(chéng)的伤害提高、在控制(zhì)类状态下(xià)受到的伤害降低、对未受过(guò)伤的敌人伤(shāng)害提(tí)高(gāo);PVP向之一梯队:格挡率、暴击率提高、暴击伤(shāng)害加成率、增益状态(tài)持续时(shí)间(jiān)增(zēng)加(jiā)。

《暗黑破坏(huài)神不朽(xiǔ)》装备(bèi)词条梯队(duì)排(pái)行推(tuī)荐(jiàn)

特别注意(yì):因(yīn)为很多(duō)词条PVP和PVE收益(yì)在(zài)不同场景明显(xiǎn)不同(tóng),所以要区分两(liǎng)个榜单(同一梯队中词条优先级(jí)不分先后)

PVE向(绿装(zhuāng)橙装词条):

之一(yī)梯队:

暴击率提高

暴击伤害加成率(lǜ)

增益(yì)状(zhuàng)态持续时间(jiān)增加

冷却缩减(jiǎn)

第二梯(tī)队:

技能(néng)伤害(hài)提高

急速增加

普攻伤害(hài)提(tí)高(gāo)

装备基础伤害(hài)增加(jiā)

你(nǐ)的每个队(duì)友使你的伤害(hài)提高(gāo)

对生命低于30%的敌人伤害提高(gāo)

对精英敌人造成的伤害提高

召唤物造(zào)成的(de)伤(shāng)害(hài)提(tí)升(shēng)

装备(bèi)基(jī)础伤害

第三(sān)梯队:

格挡(dǎng)率

移动速度

受到来(lái)自玩(wán)家的(de)伤害降(jiàng)低

装(zhuāng)备基础(chǔ)生命

命中率(lǜ)提高

第四梯队(duì):

更大(dà)生命值

对野兽(shòu)造成的(de)伤害提(tí)高

在控(kòng)制类状态下受到(dào)的伤(shāng)害降低

对未受(shòu)过(guò)伤(shāng)的敌(dí)人(rén)伤害提高

3米(mǐ)内的敌人对你造成的伤害降(jiàng)低

受(shòu)到(dào)的所有伤害降低

移动时(shí)受到的伤(shāng)害降低(dī)

昏迷(mí)抵抗(kàng)率

普(pǔ)攻使目标受到的治疗(liáo)效(xiào)果降低

对有护盾(dùn)的目标造成的伤害提高

受到(dào)的持续性(xìng)伤害降(jiàng)低

受到(dào)的所有伤(shāng)害降低(dī)

对亡灵(líng)造成的伤害提高

对控(kòng)制类状态下的(de)敌人伤害提高

减速抵(dǐ)抗率(lǜ)

恐惧抵抗

阵亡时为队友回复其(qí)更大生(shēng)命值(zhí)

对玩家造成的伤害提高(gāo)

受到玩家的伤害降(jiàng)低

PVP向(绿装橙装(zhuāng)词条):

之一梯队:

格挡率(lǜ)

暴(bào)击率(lǜ)提高

暴(bào)击伤害加成率

增益(yì)状态(tài)持续(xù)时间(jiān)增加

对玩家造成的(de)伤害(hài)提高

受到玩家的伤害降低

冷却缩减

第二梯队:

技(jì)能伤害提(tí)高

急(jí)速增加(jiā)

普攻(gōng)伤害提(tí)高

装备基础伤害增加

对(duì)生命低于30%的敌人伤害提高

装备基础伤害(hài)

移(yí)动速度(dù)

受到来自玩(wán)家的伤害降低

受到的持续(xù)性伤害降低(dī)

在控(kòng)制类状态(tài)下受(shòu)到的伤害(hài)降(jiàng)低(dī)

受(shòu)到的所有伤害降低

移动(dòng)时受(shòu)到的(de)伤(shāng)害降低(dī)

对有(yǒu)护盾(dùn)的目标造(zào)成的伤害提高

3米内的敌(dí)人对你造(zào)成的伤(shāng)害(hài)降低

普攻使目标受到(dào)的(de)治疗效(xiào)果降低(dī)

对控(kòng)制类状态(tài)下的(de)敌人伤害提(tí)高

减(jiǎn)速(sù)抵抗率

致命抵(dǐ)抗率

恐惧抵抗

昏迷抵抗率

第三梯队:

更大生命值

装(zhuāng)备基础生命

命中率提高(gāo)

你(nǐ)的每个(gè)队(duì)友(yǒu)使(shǐ)你的伤害提高

召唤物造成(chéng)的伤害提升

第四(sì)梯队:

对未(wèi)受过伤的敌(dí)人伤害(hài)提高

对亡灵造成的伤(shāng)害提高

阵亡(wáng)时(shí)为队友回复其更大生命值

对精英敌人(rén)造成的伤害提高

对野兽造成(chéng)的伤害提高(gāo)

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