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德国有多大面积,德国相当于中国哪个省

德国有多大面积,德国相当于中国哪个省 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头(tóu)Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻(gōng)速裤子(zi)可以(yǐ)带(dài),但是不(bù)如魔(mó)眼头(tóu)搭配(pèi)的伤害高,而且(qiě)暗影雾实(shí)战也不会跟随你跑有很多(duō)限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾(wù)头(tóu)+攻速裤子(zi)可以带,但是(shì)不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影雾实(shí)战(zhàn)也不会跟随(suí)你跑(pǎo)有很多限制;恐怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之(zhī)像(xiàng):打单体恐怖消弭略高于分(fēn)层预(yù)瞄,组队分层预瞄(miáo)高于恐(kǒng)怖消弭,恐(kǒng)骇之像(xiàng)不推(tuī)荐带,怎么打(dǎ)都是伤害(hài)更低的(de);蝠群(qún)代言(yán)人(rén)Vs双重折磨:两个护肩相(xiāng)比现在版(bǎn)本打野等(děng)AOE场景还是(shì)带蝠群代言人,如果偏向(xiàng)打单体带双重折(zhé)磨(mó)伤害会更(gèng)高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害介(jiè)绍

一、暗影雾锋刃(rèn)

这套精(jīng)华是暗影雾的头部增伤裤子增加攻(gōng)速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃(rèn)+副(fù)手(shǒu)锋刃加攻速以及(jí)4层引(yǐn)爆。这样(yàng)没有引渡吞噬和无(wú)畏挑击会空缺出一个主手精华,如(rú)果你愿意(yì)可以带横扫千军(jūn)并且带上异(yì)色和睦多一个Dot点燃状态。

特别(bié)注意:因为带无(wú)畏(wèi)挑击要放弃潜行怒行(xíng),如果放弃潜行怒行带(dài)横扫(sǎo)千军或无畏(wèi)挑击动作爆发都不(bù)如普攻来的伤害(hài)高,所以(yǐ)备用主手是空缺(quē)精华的,实(shí)战最少(shǎo)要带一个位移。

我们可以(yǐ)看到(dào)秒伤在117W~132W之间(jiān),已经(jīng)远远超出(chū)了新精华之前的测试(shì),确实攻速副(fù)手加上最(zuì)新的锋刃增伤主手伤(shāng)害太恐怖了,加(jiā)上暗(àn)影(yǐng)雾的(de)增伤(shāng)以及普攻攻速发挥到极致。

二(èr)、 衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层(céng)预瞄

看(kàn)到水友(yǒu)在下(xià)面评论(lùn)说测(cè)试恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭和分层预(yù)瞄哪个伤害高,整体比(bǐ)下来不相上下(xià),分层预瞄(miáo)在112~139W秒伤感(gǎn)觉不是很稳定,个人(rén)是(shì)觉(jué)得分层预瞄(miáo)综合更强,单体恐怖消(xiāo)弭略高前者一点,因为(wèi)单人(rén)测试不相上下,那么组队肯定是后者输出(chū)更高的。

三、衣服:恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新精华衣(yī)服(fú))

把衣服换(huàn)成(chéng)了(le)新的精(jīng)华恐骇(hài)之像,这个精华本身在之前(qián)的测(cè)试(如影随形(xíng)精华对比)就是比(bǐ)较低伤害的(de),实测出(chū)的数据(jù)也(yě)可以(yǐ)看出是比恐(kǒng)怖消弭和(hé)分(fēn)层预瞄伤害都低,只有一次是勉强上120W秒伤(shāng)。但因(yīn)为搭配暗影雾以及(jí)副手的双(shuāng)攻速(sù)加成,想着还是测试(shì)一波,结(jié)果在预料之内。

四(sì)、魔眼头Vs暗影(yǐng)雾

同时魔眼(yǎn)头和暗影雾的(de)对比也(yě)形成了谜题(tí),我们(men)把暗影雾(wù)换魔(mó)眼头+主手可以利用上科西嘉(jiā)断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子由(yóu)暗影雾加普攻攻速换成蝙(biān)蝠(fú)带剧毒,每(měi)次蝙(biān)蝠(fú)普攻都带剧痛了。其(qí)他(tā)保持(chí)不变我们来看(kàn)看伤害:

这套(tào)的伤害竟然能(néng)平(píng)均稳定在130W左右的秒伤,比起(qǐ)暗影雾(wù)的BUff还要(yào)恐(kǒng)怖,那么(me)在(zài)实战(zhàn)中(zhōng)肯定是带引(yǐn)渡吞噬比暗影雾要(yào)好(hǎo)用,而且引渡吞噬魔(mó)眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重折(zhé)磨(蝙蝠普攻)

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蝠(fú)群(qún)代言人很(hěn)明显伤害(hài)下降了不少,平均秒伤(shāng)在100W~110W左右,因为(wèi)副手(shǒu)加普攻(gōng)的(de)攻速,所(suǒ)以(yǐ)护肩的收益肯定要高于蝠群(qún)代言人(rén)的(de),如果没有攻速(sù)收(shōu)益(yì)这两个护肩估计伤害差不(bù)多。

综上所述(shù):

①暗影(yǐng)雾头Vs魔(mó)眼头

暗(àn)影雾头(tóu)+攻速裤子可(kě)以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高(gāo),而且(qiě)暗影雾(wù)实战也不会跟随你跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之(zhī)像(xiàng)

这里得出结论是(shì)打单体(tǐ)恐怖消弭略高于分层预(yù)瞄,组队分(fēn)层预(yù)瞄高于恐怖消(xiāo)弭(mǐ),恐(kǒng)骇之像不推荐带(dài),怎么打都是伤害(hài)更低的。

③蝠群(qún)代言(yán)人Vs双重折磨

两个护肩相比现在版本打野等(děng)AOE场景还是带蝠群代(dài)言人,如果(guǒ)偏(piān)向(xiàng)打单(dān)体带双重折磨伤害会更(gèng)高

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