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《龙之谷》游戏(xì)职业有战(zhàn)士、魔法师、牧(mù)铜的化合价怎么判断+2和+1的区别,汞的化合价师、弓箭(jiàn)手(shǒu)、学(xué)者、舞娘和(hé)刺客(kè)。

《龙之谷》游(yóu)戏职业(yè)有战(zhàn)士(shì)、魔法(fǎ)师、牧(mù)师、弓箭(jiàn)手、学者(zhě)、舞娘和刺客。

1、战士

战士并不(bù)是(shì)其他游(yóu)戏中的战士那样的肉盾, 需要(yào)在前面(miàn)吸引火力吸收伤害的。龙之谷里面的战士(shì)主要起(qǐ)到的作(zuò)用主要是牵 *** 用,比如(rú)在打普通(tōng)困难大师模式(shì)中战士的作(zuò)用便是用重击技能(néng)打断(duàn)BOss的技能(néng),比如在(zài)墓穴(xué)中的牛,牛(niú)在铜的化合价怎么判断+2和+1的区别,汞的化合价举起斧(fǔ)头或者有任何释(shì)放(fàng)技能的动作,这时(shí)候就需要战士用勾拳等重击(jī)技能(néng)打断BOss技能(néng),让弓手输出更大(dà)的伤害。而深渊模式中(zhōng),都是(shì)有双(shuāng)BOss的,平(píng)常(cháng)一个BOss都比较难打更何况双BOss。这时(shí)候就需要战(zhàn)士来牵制其中一个BOss,让(ràng)其(qí)他队员放风筝(zhēng)先干(gàn)掉一(yī)个BOss。战士此时(shí)凭借的就(jiù)是(shì)血高防厚和走位,尽可能的牵制BOss。因(yīn)此(cǐ)战士的重击(jī)技(jì)能在(zài)副本(běn)中的作用(yòng)显而易见。

战士分为:战(zhàn)神、剑圣;战神又分为:狂战士、毁灭者(zhě);剑圣又分为剑(jiàn)皇、月之领(lǐng)主。其中月之领(lǐng)主(zhǔ)主要受智(zhì)力(lì)属性影响(xiǎng),其余三者主要受(shòu)力量属性影响。

2、魔法师

魔法师(shī)拥有可以同时攻击多个敌人的(de)强力魔法,但防御(yù)力较(jiào)低。一旦被敌人包围,很(hěn)容(róng)易陷(xiàn)入危险之(zhī)中(推荐中(zhōng)级玩家使(shǐ)用(yòng))。

魔法师分为(wèi):元素、魔导(dǎo);元素又分为(wèi):冰灵、火舞(wǔ);魔导又分为:黑暗女王、时(shí)空领主。主要受智力属性影响。

3、牧师

牧师,号称(chēng)上(shàng)帝的(de)打(dǎ)手,战场上的(de)天(tiān)使。一进入(rù)龙(lóng)之谷,你就会被那(nà)华丽的牧师所吸(xī)引,以神(shén)的名义打(dǎ)击邪恶力量,牧师(shī)那华丽的外表,以及 *** 业中唯一能补血的存在,一切的(de)一切皆表示着牧师将(jiāng)是一个强大(dà)的职业(yè)。每一个(gè)强大的团队(duì)中(zhōng),必我有个伟(wěi)大(dà)的(de)牧师,一个伟大(dà)的牧师,也必然是一个强悍(hàn)的(de)核心(xīn)。

牧师(shī),在(zài)龙(lóng)之谷中其实是圣(shèng)骑(qí)士一样的(de)存(cún)在(zài),能攻能(néng)守(shǒu),远近都可以,然防御(yù)有(yǒu)余而(ér)进(jìn)攻不足,在战斗(dòu)上比(bǐ)之华(huá)丽的(de)战士(shì)稍微逊色了 一点。在短短的时间内体验了下龙(lóng)之谷,我(wǒ)觉得(dé)牧师想(xiǎng)比于(yú)其他职业,在(zài)前期(qī)很吃(chī)香,但是在后期就稍微吃亏(kuī)一点。

牧师分为(wèi):祭(jì)师、贤者;祭师(奶爸(bà))又分(fēn)为(wèi)圣徒、雷神;贤(xián)者又分为:圣骑士、十字军。其(qí)中圣骑士(shì)主要受力量属性(xìng)影(yǐng)响,十字军主要(yào)受(shòu)力量和智(zhì)力属(shǔ)性影(yǐng)响,雷神和(hé)圣徒主要受智(zhì)力属性影响。

4、弓箭手(shǒu)

龙之谷不像其(qí)他游戏是没有目标(biāo)锁定的,弓(gōng)手技能(néng)与攻击的准确度完全取决于你(nǐ)的瞄准手法。接触过cs类游戏多的玩家可以更(gèng)快的上(shàng)手。弓箭(jiàn)手擅长使(shǐ)用(yòng)弓箭,在(zài)后方进行远距(jù)离(lí)攻击。凭借快速的移动和多(duō)样的远程攻击,使(shǐ)敌(dí)人根(gēn)本无法靠近自己。(推(tuī)荐新(xīn)手使用(yòng))

弓箭(jiàn)手分为(wèi):箭神、游侠;箭神又分为(wèi)魔羽、狙翎;游(yóu)侠又分为影舞者、风行者。箭神擅(shàn)长(zhǎng)远距离攻(gōng)击,游侠擅长近身攻(gōng)击。其(qí)中(zhōng)魔(mó)羽主要受智力属性影响,其余三者主要受(shòu)敏捷属性影响(xiǎng)。

5、学者

学者-可(kě)以(yǐ)通(tōng)过各种召唤物进行(xíng)战斗(dòu),用火炮和卡巴拉进行(xíng)远距离战斗。团队辅(fǔ)助能力强,防御力略低于战(zhàn)士,牧(mù)师;高于法师和弓(gōng)箭。

学者分为(wèi):工程师、炼金术士(shì);工程师又分为机械大师(shī)、重炮手;炼金术士又分为炼金圣(shèng)士、药剂师。其中工程师主要受敏捷属性(xìng)影响,炼金术士主要受智(zhì)力属(shǔ)性(xìng)影响(xiǎng)。

6、舞娘(卡莉(lì))

召唤灵或者(zhě)跳舞般绚丽(lì)动作(zuò)折磨(mó)敌人。用各种支(zhī)援来帮助队友(yǒu)。职(zhí)业(yè)主(zhǔ)要偏暗属性(xìng)攻击(jī)。

7、刺(cì)客(kè)

刺客把血、狂气、火花和影子当(dāng)做自(zì)己的翅膀,无(wú)声无息地夺走敌人(rén)的生命。主要受力(lì)量和敏(mǐn)捷属性的影响(xiǎng)。

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