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气(qì)血觉醒技能累计大于50小(xiǎo)于150触(chù)发一阶,持续30s,累计大于150触发二阶(jiē),刷新持续时(shí)间(jiān)为(wèi)30s。

怪物猎人崛起(qǐ)气血觉醒技能是根据吸血量分为低/高两档加成, 分界线(xiàn)为(wèi)50/150血,累计大于50小于150触发(fā)一阶,持续30s,累计大于150触发二阶,刷新持续(xù)时(shí)间为30s。

一、气血觉醒技能介绍

根据吸血(xuè)量分(fēn)为(wèi)低(dī)/高两档加成, 分界(jiè)线为50/150血

*即(jí)使HP已满(mǎn)仍然可(kě)以(yǐ)触发(fā),持续30秒

物(wù)理和(hé)属(shǔ)性双加成(chéng),固(gù)定值加算,属性弩可以考虑使用

LV1 近(jìn)战(zhàn)5/10物(wù)理(lǐ)和属性(xìng猎德村为什么那么有钱,猎德村以前很穷吗), 远(yuǎn)程(ch猎德村为什么那么有钱,猎德村以前很穷吗éng)4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物理 4/10属性

LV3 近战(zhàn)15/40物理+15/30属性,远程10/25物理(lǐ)+8/15属性

二、总(zǒng)结(jié)

累计大于50小于150触发一阶,持(chí)续30s,累计大于150触发二阶,刷新持续时(shí)间(jiān)为30s

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