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糯糯是什么意思,糯糯的说一句什么意思

糯糯是什么意思,糯糯的说一句什么意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收集整理的《命运2》S22赛(sài)季猎人(rén)PVE怎么配(pèi)装 S22赛季猎人(rén)PVE配装分享游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速了(le)解游戏攻略(lüè)。

噬星者之(zhī)鳞(lín)(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭(dā)配也行(xíng),输(shū)出阶段核心(xīn)思路(lù):传(chuán)统的三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负责主要清(qīng)怪,主打一波流。

噬(shì)星(xīng)者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼人(rén)腿,同模组(zǔ)搭配(pèi)也行,输出阶段核(hé)心(xīn)思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人(rén)本(běn)输出(chū)位,不负责主要清怪,主打一(yī)波流,渎(dú)职(zhí)幸运(yùn)裤火(huǒ)刀猎:常用在6人本,略有清怪压力(lì)且多轮输(shū)出情况,生存依靠治愈手雷+至(zhì)高天余烬,相比传统三(sān)切,多了(le)一个主手白蛋(dàn)清怪产(chǎn)重弹(dàn),绊雷手清怪火猎:拌雷手(shǒu)主要负责不压(yā)光(guāng)环(huán)境,火猎快乐(lè)清(qīng)怪,生(shēng)存(cún)较差(chà)所以腿部(bù)插(chā)了【复原】,扔雷(léi)清怪很(hěn)快乐,武器搭配没讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠特(tè)殊终结技回(huí)*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属(shǔ)性(xìng)】

一、噬(shì)星者之鳞(lín)(鱼人(rén)腿)火刀猎

清怪阶(jiē)段(直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也行)

输(shū)出阶段

● 核心思(sī)路:传(chuán)统的三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本(běn)输出位,不(bù)负(fù)责(zé)主要清(qīng)怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配合(hé)s22赛季模组【单(dān)频大师(shī)】,故火刀用(yòng)火属(shǔ)性的(de)火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段前切配置,改碎片会清空(kōng)大招和(hé)技能能量,做了一定取舍。【射手闪身】是为了火箭筒(tǒng)输出服务,

碎(suì)片选择考虑了输出BOss和(hé)走机制环节生存的情况(kuàng)。(可根据自己游戏理解选备(bèi)选(xuǎn)碎片替换)

组(zǔ)合1(图片选(xuǎn)择)

【炽(chì)热余烬】杀死灼烧的(de)敌人可获得基于敌人等(děng)级的近战能力能量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人(rén)员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复活效果,可额(é)外获得 400% 的基础手雷(léi)、近战和类能力(lì)再(zài)生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火(huǒ)炬余烬)

其他碎(suì)片(图片选(xuǎn)择)

【至高(gāo)天余烬】延(yán)长(zhǎng)焕光和恢(huī)复BUff时(shí)间,提高生(shēng)存(cún)能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和(hé)星象击败他们联动

备(bèi)选碎片(piàn)

【光线余(yú)烬】避免火(huǒ)刀大招空(kōng)飞刀的情(qíng)况

【焦然余(yú)烬】在对敌人施放灼烧(shāo)后的 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的闪(shǎn)身基础再生率(lǜ)。如果(guǒ)敌人死于(yú)施加(jiā)灼(zhuó)烧的一击,则不会激活(huó)。

关(guān)于(yú)为什么我选组合1+其(qí)他碎片:

RAid里有(yǒu)五个队友(yǒu),奶雷和刀扇(火炬余烬)能(nén糯糯是什么意思,糯糯的说一句什么意思g)触发仁(rén)慈。其余组合看(kàn)起来很美好,但是实战近战刀(dāo)扇难免会(huì)空(kōng),所以(yǐ)我(wǒ)选择(zé)炽热(rè)+仁慈(cí),用武器(辉耀炽(chì)热)灼烧回转近(jìn)战,奶雷(léi)保命救(jiù)人还能触发仁(rén)慈加速技能(néng)回转(zhuǎn)。

清怪阶段模组

● 头(tóu):拳到力来、充沛

● 手:手(shǒu)雷(léi)快速启动(dòng)(保(bǎo)证(zhèng)手上随时有奶雷)、伤害(hài)感应(近战(zhàn)回手雷)、回天掌法(近战击杀产(chǎn)球)

● 胸(xiōng):压力不(bù)大可(kě)以带完全(quán)充(chōng)能(根(gēn)据生存压(yā)力(lì)可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:复原(yuán)(回(huí)血必(bì)带模组(zǔ))、烈(liè)日回收器( 必带,不(bù)插回收(shōu)火箭(jiàn)筒(tǒng)捡重(zhòng)弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这两基本一(yī)起带的(de))、面面俱到(可换(huàn)投弹(dàn)手回雷,也可以强(qiáng)力吸引或(huò)收割者(zhě))

备注:手臂模组【近战快速启动】即使杀怪飞(fēi)刀回(huí)满近战也(yě)会消耗充能,不(bù)能带(dài)。

输出(chū)模(mó)组如(rú)图,3激(jī)涌3时(shí)间膨胀核心,然(rán)后灵巧、瞄准(zhǔn)自(zì)己配,有(yǒu)星象【各就各(gè)位】,手的换弹模组(zǔ)可以考虑不带。

三维方面:

清怪阶段(duàn)优先韧性(xìng)100,纪律100,清(qīng)怪(guài)阶段【射手(shǒu)闪身】等于没用,可以考虑最(zuì)后堆力量提容(róng)错,敏(mǐn)捷最后弄(nòng)

输(shū)出阶段(duàn)优先(xiān)考虑韧性(xìng)100,敏捷(jié)100(输出(chū)阶段(duàn)转出第二个(gè)闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿配置(zhì)所以(yǐ)重弹续航薄弱,清怪能力一般,要打三波的场景不能用,第二(èr)波可能会缺(quē)重(zhòng)弹,更好是一波(bō)带走BOss,RAid里不能(néng)负责主要清怪位(wèi),2号位带追踪可走(zǒu)机制,比如门徒(tú)交贡品,梦(mèng)魇(yǎn)连线,这些是没问题的,如果是(shì)主力(lì)清怪位换(huàn)【冰(bīng)猎】或(huò)者【幸运(yùn)裤】等配装。

● 副(fù)武(wǔ)器带追踪(zōng)是因为(wèi)备弹多(duō)且(qiě)走机制很方便,其次辉耀(yào)炽热(rè)触(chù)发(fā)碎片提容错(cuò),但是也要节约*,保证(zhèng)输出阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输(shū)出手法参考(s22赛季更好火箭筒射之前先(xiān)手近战飞(fēi)刀,触发单(dān)频大师(shī))

如果带剑筒三(sān)切(qiè)

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合(hé)一1发射(shè)(提前攒好四合一(yī)),手(shǒu)动(dòng)长按R换弹四合一

2、切(qiè)2号位(wèi)轻质榴(liú)弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不射+火刀大招(取(qǔ)消(xiāo)闪身后摇)+火(huǒ)箭筒2发射(shè)(此(cǐ)时第二发可能没(méi)装上,可以近(jìn)战或者切空容器(qì)打一发(fā),但是一般等1秒左右也(yě)装上(shàng)了(le) )

4、 手动装填1发射(有猎人(rén)星象效果:各就(jiù)各位X3 加快换弹)+切剑狙四(sì)合一1发射,手动长(zhǎng)按R换弹(dàn)四合一(yī)

5、 切2号位轻质榴弹1发射(shè)+切火箭(jiàn)筒射(shè)1发

(剑狙四合一动画不吃换弹模(mó)组加(jiā)成,长按(àn)R换弹,空容器一发(fā),这个流程是刚(gāng)好(hǎo)填一发火箭筒的)

步骤3没(méi)火(huǒ)刀大招或者不选择(zé)这里交火刀(dāo)的,闪身装一发直(zhí)接射(shè),然后直接切枪四合一(yī)+榴弹+火箭(jiàn)筒(tǒng)循环

如果(guǒ)带粪坑融合三(sān)切

1、开局一发火箭筒(tǒng)+切(qiè)粪坑(kēng)一发+切(qiè)融合一发

2、切火箭筒两发+闪身(shēn)装一(yī)发不(bù)射(shè)+火飞刀大招+火箭(jiàn)筒两发射

3、一发化粪(fèn)池,三发(fā)融合,一(yī)发筒(tǒng)子

步骤2结(jié)束后 可以选择手(shǒu)动装填一发(fā)(有猎(liè)人星象效果:各就各(gè)位(wèi)X3 加操控(kòng)加换(huàn)弹速度)+切粪坑一(yī)发+然后切回来(lái)射两发

4、直接循(xún)环第3个步骤(有闪身(shēn)就闪身(shēn)装填射)

二、渎(dú)职幸运裤火刀猎

清怪阶段(duàn)

输出阶段(duàn)

使用环境(jìng):常用在6人(rén)本,略有清(qīng)怪压力且多轮输出(chū)情(qíng)况(kuàng)。生存依靠治愈手雷+至高(gāo)天余烬,相比传统三切,多了一个主手白(bái)蛋清怪(guài)产重弹。(正常渎职一直抱手里清怪就(jiù)行,黄血精英怪就渎职满弹夹(jiā)切2号位,再(zài)切回来触发(fā)【幸(xìng)运裤】解决)

幸运(yùn)裤非(fēi)法改(gǎi)*

● 切换(huàn)至手(shǒu)炮(pào)时:获得(dé)+100操控性(xìng)(只(zhǐ)在切出速(sù)度上生效),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪动画时间,-30%精(jīng)准度锥(zhuī)角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能手炮或与你职(zhí)业分支(zhī)属(shǔ)性相同的能(néng)量手炮时:在(zài)非法改*buff生效期间命中(zhōng)将(jiāng)启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命(mìng)中都将叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜(nà)时,增(zēng)伤降(jiàng)低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的(de)超因(yīn)果射击以及全(quán)部(bù)的弹(dàn)头类perk造成的伤害不受到该(gāi)buff影响)

● 当伤害增(zēng)幅效果结束,或是满足第二条要求时切换至(zhì)其他武器:获(huò)得(dé)运气(qì)耗(hào)尽debuff,无法激(jī)活伤(shāng)害增(zēng)幅,持(chí)续10s。

碎(suì)片(piàn):

【仁慈(cí)余烬】对盟友施(shī)放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗(liáo)或复活(huó)效果,可(kě)额(é)外获得 400% 的基础手雷(léi)、近战和类(lèi)能(néng)力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

【至高(gāo)天余(yú)烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和(hé)星象击败他们联(lián)动

【光线余烬】避免(miǎn)火刀(dāo)大招空飞刀的情(qíng)况(kuàng)

武器(qì)选(xuǎn)择(zé)方面:

1号位(wèi):渎职、典狱长的(de)规(guī)则(zé)、流明(为(wèi)团队提供35%增(zēng)伤和(hé)回复(fù)5s)

2号(hào)位:空容器、火融(róng)合(笛(dí)卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号(hào)位(wèi):巅(diān)峰(fēng)捕食者、加拉(lā)尔号角(狼头)

一般是(shì)【渎职+巅峰】,可以考虑【流(liú)明】为团队带(dài)来(lái)增益和奶。

需要你带狼(láng)头情况可以【典狱(yù)长(zhǎng)+狼(láng)头】三切(qiè)

能用渎(dú)职打的,一般上狙也(yě)没问题,所以2号位可(kě)以带狙(jū),其次融合*、榴(liú)弹等

输出手法参考(狙击版):

1、开局2发(fā)火(huǒ)箭筒(tǒng)+切(qiè)渎职打(dǎ)17发(fā)+闪身(shēn)装(zhuāng)填渎职+放火(huǒ)刀大(dà)招(取(qǔ)消闪身后摇)

2、切狙(jū)击快速打(dǎ)1发(fā)(为了触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(有星象各就(jiù)各位换弹(dàn)加成)

4、切狙击(jī)射几发(fā)精准(由于10s幸运(yùn)裤cD,这里(lǐ)切狙击补伤害(hài)同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须(xū),开(kāi)局(jú)两发火箭筒能提高短(duǎn)轴DPs,如果(guǒ)输出时(shí)间(jiān)比较充裕,可以先渎职起(qǐ)手(渎职打(dǎ)17发(fā)期间(jiān)火箭筒能(néng)重建(jiàn)2发)

如(rú)果有多轮输出,第二轮(lún)1234循环中,火刀大(dà)招替换为近(jìn)战刀扇触(chù)发s22赛(sài)季模(mó)组(zǔ)【单(dān)频大师】

三、绊雷(léi)手清怪火猎(liè)

拌雷手

主(zhǔ)要负(fù)责不压(yā)光环(huán)境,火(huǒ)猎快(kuài)乐清怪,生存(cún)较差所以腿部(bù)插了【复原】,扔(rēng)雷(léi)清怪很快乐

武器搭配(pèi)没讲(jiǎng)究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*

巨龙之影

提供一个思路,需要你猎人上推推的时候带这(zhè)个金装【巨龙之(zhī)影(yǐng)】,用火刀猎或(huò)*猎都可以(队伍里*只能(néng)插一(yī)个)

攻击喷或独头喷( 精(jīng)确重击模(mó)型框架)3切

省心就选(xuǎn)择抱着融合硬射

(但是队(duì)伍里(lǐ)更推荐缚丝(sī)泰坦带(dài)推推)

四、虚空猎(liè)

虚(xū)空猎(liè)单箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷(léi)弱化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空(kōng)卯榫(sǔn)猎

卯(mǎo)榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐身,卯(mǎo)榫甲隐(yǐn)身期间带来恢复(fù)速度加(jiā)成以及出隐(yǐn)身后35%增伤都能很好联动,必(bì)带

其他碎片(piàn)(3选(xuǎn)1):

【收割回声】:击(jī)败(bài)虚弱目标生成虚空(kōng)碎片和能量(liàng)球,割草(cǎo)用(yòng)

【弱(ruò)化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤,突袭和(hé)地牢需要你(nǐ)续易伤(shāng)时候带(dài)

【休止回声】终结技提(tí)供不稳定效果

模组:

● 头:点(diǎn)石成金、拳到(dào)力来、虚空虹吸

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速(sù)启动(带这(zhè)个消(xiāo)耗护甲充能,需(xū)要终结怪产绿(lǜ)弹时候别用手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存(cún)压力可换(huàn)元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回(huí)收(shōu)器(必带,捡弹药(yào)多给(gěi)*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这(zhè)两基本一起带的)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换(huàn)成强力(lì)吸引或收割(gē)者)

备(bèi)注:

●武器选择方(fāng)面没太大限制,虚空属性(xìng)武器都行(xíng)

●手臂【虚空装弹】可以考虑(lǜ)换成【火(huǒ)力无限】手雷击杀产球,看(kàn)个人选择(zé)

●腿部【复原】没用,因为拣能量(liàng)球必定触发(fā)吞(tūn)噬,回满血。所以带了(le)【支(zhī)配】,或者自己(jǐ)换其他(tā)的。

●闪身方面【射手闪(shǎn)身】是考虑到(dào)了携带机枪(qiāng)换弹慢的情(qíng)况,其他情况带【赌徒闪身】回近(jìn)战(zhàn)也不错

●这套没有配(pèi)输出BOss配装,是因为在(zài)突袭里(lǐ)输(shū)出BOss里卯榫(sǔn)虽(suī)然给(gěi)了(le)35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪(guài)关和日常玩(wán),并(bìng)且队伍(wǔ)都需要你(nǐ)掏虚空猎了(le),那更多承担的是一个辅(fǔ)助作(zuò)用,此时选择使用【永劫雨燕】更大化辅助能(néng)力是(shì)更好的选择。

●如果觉得双绿(lǜ)弹药经济不够,白蛋武(wǔ)器可以看下【克(kè)洛塔(tǎ)之语】、【引力(lì)子*】清杂很棒(bàng)

五(wǔ)、团队工具人永劫手

糯糯是什么意思,糯糯的说一句什么意思

永劫洞察教(jiào)派,主打的(de)就是工(gōng)具人(rén),上易伤产重弹给(gěi)隐(yǐn)身(shēn)都是你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶(jiē)段(duàn)需要(yào)切为全知之眼,尽量(liàng)攒(zǎn)出(chū)多(duō)个*续(xù)易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使(shǐ)用场景:多人(rén)本里BOss不好上推推,需要使用虚空单箭的时候,依靠大招+*挂易伤,终结小头领产出(chū)重(zhòng)弹(dàn)。

●优先通过*来续(xù)易伤,故需要【赌徒闪(shǎn)身】产出(chū)*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险高,而且不需要(yào)【射手闪身】换弹,但长轴输出需要一把补伤(shāng)害的(de)枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带(dài)

【饥饿(è)回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成以及出(chū)隐身后(hòu)35%增伤(s糯糯是什么意思,糯糯的说一句什么意思hāng)都能很好联动,必(bì)带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎(suì)片:

【休(xiū)止(zhǐ)回声】终结技提供不稳定(dìng)效果,联动(dòng)你经常需要释放(fàng)的终结技,但(dàn)是考虑再三还是选择了【弱化回声】

清(qīng)怪配(pèi)装模组:

● 头:重弹搜(sōu)寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启(qǐ)动(dòng)(带(dài)这个消耗(hào)护甲充能,永(yǒng)劫终结怪(guài)自(zì)己(jǐ)产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆(bào)弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生存压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡(jiǎn)弹药多(duō)给*)、完全充能

● 披风:感应护(hù)盾、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸引或收割者)、面面(miàn)俱到

武器选择:

● 武(wǔ)器方面没有固(gù)定推荐,根据(jù)对应环境(jìng)进行配置(zhì),可以带(dài)自(zì)制清怪(但是自制是绿弹,产重弹效率一般,这个看个人取舍了)主(zhǔ)手刮(guā)痧也有驯(xùn)顺(shùn)、赶秀人(rén)等(děng)等

● 这里我选择(zé)了2号位【克(kè)洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经不错,特别(bié)是【克洛(luò)塔(tǎ)之语】起源特(tè)性(xìng)加(jiā)成,白(bái)蛋产弹(dàn)药(yào)效(xiào)率高的同时还能(néng)联动神器模组虚空元素能量球

● 3号位:优先选择虚空威能输(shū)出(s22赛季单频大(dà)师模组)

备(bèi)注:

● 永劫手(shǒu)记得选(xuǎn)【洞察学(xué)派】产弹药的(有(yǒu)小首(shǒu)领的(de)关卡使用,如(rú)王陨老(lǎo)二)。全知(zhī)之眼也可以在输出环境为近战BOss的(de)时候使用(yòng),能无限*续(xù)易伤,但(dàn)是能近战的情况(kuàng)还是推荐(jiàn)缚(fù)丝泰坦带推推去(qù)续,猎人用(yòng)电猎+黄金长牙打输出

六、虚空救(jiù)护车(chē) 全(quán)知之眼/ 第六郊狼

第(dì)六(liù)郊狼(láng):相比(bǐ)全知之眼,第(dì)六郊(jiāo)狼不需要队友配合,适合(hé)单(dān)打独斗(dòu),两次(cì)隐身(shēn)的(de)容错率高,基本上想隐就隐(yǐn),应用场景(jǐng)大多是单刷,个人用(yòng)的比较少,但很多人爱用,生存能力是拉满的(de)。

全知之眼:给(gěi)予团队无限隐身,在宗(zōng)师等高难场(chǎng)景(jǐng)有(yǒu)用(开(kāi)黑(hēi)语音能配合的情(qíng)况),如果队友不需要你(nǐ)去保护,只需要你(nǐ)自己管自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回(huí)声(shēng)】加隐(yǐn)身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧(lóng)回声】终(zhōng)结(jié)怪物(wù)获(huò)得隐(yǐn)身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是很固定(dìng)的,坚韧、饥(jī)饿(è)、朦胧属于必带三件套

模组(zǔ)方面就不做推(tuī)荐了(le),这两个金(jīn)装都属于对(duì)策特(tè)化(huà)装备,需要用到这两个装备(bèi)的场(chǎng)景基(jī)本(běn)上都是有(yǒu)着自(zì)己明确的(de)目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚(fù)丝猎,清怪,单刷遗失(shī)用

● 1号位典(diǎn)狱长和渎职(zhí)可以互换,取(qǔ)决于3号位带不带金(jīn)枪

●注意事项:搭(dā)配优先保证手雷(léi)的(de)回转(zhuǎn),其余照抄即可

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