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相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术

相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术 万国觉醒选哪个国家更好

本(běn)站(zhàn)小编收(shōu)集整(zhěng)理的万国(guó)觉醒选哪(nǎ)个国家更好游戏攻略内容(róng),供你快速了(le)解游(yóu)戏(xì)攻略。

万国(guó)觉醒玩家选择(zé)国家,一般(bān)考量范围不(bù)光从(cóng)开局(jú)方面选择,还可以从后期强度方面来选择,那么究竟万国(guó)觉醒(xǐng)选哪个(gè)国家更好呢?想知道怎么选就赶紧看看下面由小编分享的(de)攻略(lüè)。

万国(guó)觉醒选哪个国家更好(hǎo)

1、罗(luó)马

部队(duì)加成:步(bù)兵(bīng)防御+5%,新队(duì)行军速度(dù)+5%,食物采集(jí)速(sù)度+10%

特色兵种(zhǒng):罗马军团(步兵)

初始将领:西(xī)庇阿 阿(ā)非利加努斯(sī)

2、德意(yì)志

部(bù)队加成:骑兵攻击+5%,部队训练速度(dù)+5%,行动力恢复速度+10%

特色兵种(zhǒng):条顿(dùn)骑士(骑兵)

初始(shǐ)将领:海尔(ěr)曼

3、不列颠(diān)

部队(duì)加成:工兵(bīng)攻击+5%,部队(duì)训练速(sù)度(dù)+5%,盟友驻(zhù)防(fáng)容量+20%

特色兵种:长弓(gōng)手(弓兵)

初始将领:布狄卡

4、法兰西

部队加(jiā)成:部(bù)队生命值+3%,木(mù)材采集速(sù)度+10%,医院治(zhì)疗速度+20%

特色兵种:掷斧(fǔ)手(shǒu)(步兵(bīng))

初始(shǐ)将领:贞德

5、西班牙

部队加成:骑兵防御+5%,统帅(shuài)所获(huò)经验值(zhí)+10%,资源产(chǎn)量+20%

特(tè)色兵种:征服者(zhě)(骑兵(bīng))

初始将领(lǐng):佩拉(lā)相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术约(yuē)

6、中国

部队加(jiā)成(chéng):部队(duì)防御+3%,行(xíng)动力恢复(fù)速度(dù)+5%,建造速度+5%

特色兵种(zhǒng):诸葛(gé)弩(弓兵)

初始将领:孙武

7、日本

部队(duì)加成:所有兵种(zhǒng)部(bù)队攻击+3%,斥候(hòu)行军速度(dù)+30%

特(tè)色兵种:武(wǔ)士(步兵)

初始将领:楠木正成

8、韩国

部队加成:弓兵(bīng)防御+5%,医院(yuàn)容量+15%,科(kē)技研究加速+3%

特色兵(bīng)种:花郎(步兵)

初(chū)始将领:乙支文德

9、 ***

部队加成:骑(qí)兵攻(gōng)击+5%,对中(zhōng)立单(dān)位伤害加成10%,集结部队伤害+5%

特(tè)色(sè)兵种:马穆鲁克(骑(qí)兵(bīng))

初始(shǐ)将领:拜巴尔

10、奥斯曼

部队(duì)加(jiā)成:弓兵生命+5%,部(bù)队行军速度(dù)+5%,统帅(shuài)主动技能伤害提升5%

特色兵种:耶(yé)尼(ní)切里(弓兵)

初始将(jiāng)领:奥斯曼一世

11、拜占(zhàn)庭

部队加成:骑兵生(shēng)命+5%,百头采集速度+10%,医院容量+15%

特色兵种(zhǒng):甲胃(wèi)骑(qí)兵(骑兵(bīng)))

初始(shǐ)将领:贝利撒留

万国觉醒开局后期(qī)国家选择推荐

1、开(kāi)局国家推荐:

对于零氪(kè)或者是微氪的玩家来说,开局选(xuǎn)择(zé)中国、西班牙(yá)都是比较(jiào)合适的。

中国的初始武将是孙武,特色兵种是诸葛弓兵。

西(xī)班(bān)牙的初始武将为佩拉约,特色兵(bīng)种(zhǒng)是征服(fú)者骑兵。

这两个(gè)国家(jiā)的兵种在前期(qī)的时候都(dōu)是比较(jiào)强势的,骑兵在刷(shuā)野蛮(mán)人的时候非常好(hǎo)用,后期如果想要打架(jià)的(de)话可(kě)以直(zhí)接选择转成罗马。

大部分玩家都可以中(zhōng)国开局(jú),比较(jiào)肝的玩(wán)家可以选择西班牙。

2、后期(qī)国家推荐:

奥斯曼:对于主力弓兵与技能型(xíng)伤害的英雄( 如李成(chéng)桂 )

*** :对于主(zhǔ)力骑兵与经常开(kāi)集结的人

罗马(mǎ):对于主力(lì)步兵与追求(qiú)行军速(sù)度(dù)的人

Ps 由(yóu)于去到大后(hòu)期(qī),经常需要造兵,只有(yǒu)德意志与不列颠(diān)有(yǒu)5%训练部队加速

所(suǒ)以,假如你(nǐ)想先多造一点兵可(kě)以选择它们。

游戏走到(dào)后期(qī),基本建筑(zhù)物都是24~25等级的了,花最多时(shí)间(jiān)的就在科技上了。此时多留意战力(lì)任(rèn)务或是(shì)科研任务,顺着奖励(lì)好好提升(shēng)一下。在按下研究科技前,别(bié)忘(wàng)了拿王(wáng)国头衔(xián)跟符文,更好国王(wáng)都有开王国BUff。如果王国局势(shì)稳定可(kě)以多挖挖(wā)资源和练兵(bīng)也别忘了(le相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术)一直(zhí)打要塞或野蛮人提升统帅(shuài)技能和等级(jí)。

在后期打架,大家(jiā)都几乎(hū)是(shì)T4以(yǐ)上了,就差在科技跟(gēn)统帅技(jì)能和等级(jí)。要注意因(yīn)局势(shì)稳定可(kě)能(néng)很多(duō)人(rén)会因无聊而变得不活跃什至退游,更好多保(bǎo)持大(dà)家沟通。适时把某些小盟都合(hé)拼(pīn)吧保持整体活跃度。如果王国居势不(bù)稳定,那应该都是争谁(shuí)在当国王的了。

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