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部门经理大还是总监大,部门经理大还是总监大些 《以撒的结合》骰子房怎么触发 骰子房触发机制介绍

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骰子房(fáng)中生成的掉落物(wù)有可能位于中心5×5区域的(de)骰子(zi)面(miàn)上,拾取他们(men)将会触发骰(tóu)子房效果。

以(yǐ)撒(sā)的结合骰子房获得(dé)需要(yào)玩(wán)家先在(zài)楼层生成一个献祭房,献祭房有概率被骰子房取(qǔ)代,骰(tóu)子(zi)房中(zhōng)生成的掉落(luò)物有可能位于中心(xīn)5×5区域的骰子面上,拾取他们将会触发骰(tóu)子房效果。

1、骰子房(Dice Room)是(shì)一种(zhǒng)特殊(shū)的房间,可(kě)以增加游戏的随机性。与大多数其他特殊(shū)房间不(bù)同,骰子房需要(yào)两把(bǎ)钥匙(shi)才(cái)能打(dǎ)开(kāi)。

2、玩家获取骰(tóu)子(zi)房,必须(xū)先决(jué)定是否在当前楼层(céng)生成一个(gè)献祭房。

3、这通(tōng)常在每层(céng)发生的概(gài)率(lǜ)为(wèi)1/7(~14%),但如果角色(sè)的总血量大于等(děng)于其当(dāng)前的心(xīn)之容器数(shù)目(mù),则此概率会(huì)增加到5/14(~36%)。

4、一旦游(yóu)戏确定(dìng)了生成献祭房(fáng),有(yǒu)1/50(2%)的概率(lǜ)被骰子房取(qǔ)代。如果角(jiǎo)色的钥(yào)匙数≥2,则(zé)此概率会(huì)增加(jiā)到(dào)27/125(~22%)。

5、骰子房中生成的掉落物有可能位(wèi)于中(zhōng)心(xīn)5×5区域的骰(tóu)子(zi)面上(shàng),拾取他们便触(chù)发骰(tóu)子房效果。

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