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1h等于多长时间怎么算,1h等于多少时间 原神风属性角色哪个最强

本(běn)站小编收集(jí)整理的原神风属性角色(sè)哪(nǎ)个最强游戏(xì)攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了解游(yóu)戏攻略。

原神选好了火属性角色之后,接下来是选(xuǎn)择风属性角(jiǎo)色了(le),可是(shì)究竟原神风属性角(jiǎo)色哪个最(zuì)强呢?想知道(dào)答案就(jiù)赶(gǎn)快(kuài)看看下面由小编(biān)分享的攻(gōng)略。

原神风(fēng)属性角色哪个最强

温蒂:它(tā)不用跑(pǎo)的(de),它用(yòng)飞的啊

技能原地起飞,爬山(shān)赶路各(gè)种必备,天(tiān)赋还减滑翔体(tǐ)力消耗(hào)。前期有了她,探索解(jiě)谜基本(běn)上都是十(shí)拿九稳,什么高山(shān)丘陵都(dōu)不在话下。大(dà)招强力(lì)聚(jù)怪,随便配个元(yuán)素发生器输出也(yě)不低,加上(shàng)高的离谱(pǔ)的充能速(sù)度,后期依然强(qiáng)而(ér)有力。即使几次被砍(kǎn)也(yě)依然是(shì)当之(zhī)无愧的EX级。

琴:无情的(de)蒙(méng)德搬运工

只要是任何可以(yǐ)地形杀的副(fù)本地区,搬就完(wán)事了。相(xiāng)比起温蒂,聚怪变成小技能,对(duì)于输出效率是极大的提(tí)高,贯(guàn)穿前期到(dào)后期的优秀辅助能力(lì)加上后期不俗的输出(chū),虽然没有(yǒu)探索效率上的(de)大幅(fú)提升,依(yī)然算的(de)上(shàng)是EX级的角色。

旅行者:就(jiù)算是初始角色(sè)也要输出给你(nǐ)看!

在所有风属性角色都是5星角色的当前版本(běn),更好获得的风(fēng)属性(xìng)工具人(rén)就(jiù)是主角(jiǎo)了。在(zài)没抽到其他(tā)风属性角(jiǎo)色之前是(shì)解谜必须的角色,而且输出其实并不低(dī)(好歹(dǎi)是五星的面板),命之座培养起来1h等于多长时间怎么算,1h等于多少时间也相当简单(任务做(zuò)着(zhe)做着就练起来了),风(fēng)属性探图下(xià)本也能聚怪,岩属性高额输出(chū)还(hái)能套盾增强生存,没攒出EX角色之前(qián)就(jiù)练了吧。

魈:没有人比我更懂降(jiàng)落

伞兵一号(划掉)大(dà)威天龙(划(huà)掉)鬼人乱(luàn)舞(划掉)防止飞(fēi)行状态(tài)下的花式暴毙,虽(suī)然(rán)一直被人(rén)吐槽不开大的时候在刮痧,但是开大(dà)之后的输出(chū)真(zhēn)的很(hěn)靓仔。同样(yàng)地作为风属性角色,抽(chōu)到(dào)之后可以解放主(zhǔ)角成为岩属(shǔ)性专职工具人。五星不(bù)俗的面板,突(tū)进可以辅助赶路。

原(yuán)神风属(shǔ)性角色(sè)技能分析

1、温迪(dí) 1h等于多长时间怎么算,1h等于多少时间>

【技能(néng)】 

普攻(gōng):至多进行六段连续的(de)射(shè)击。其中的之一段和第四段射(shè)击能够额外射出一支箭。第(dì)六段射(shè)击具有短暂的前摇,但命(mìng)中(zhōng)后(hòu)能够造(zào)成(chéng)大量伤害。 

重(zhòng)击:进行(xíng)伤害更高(gāo),更(gèng)为精准的瞄准射击。瞄(miáo)准(zhǔn)射击分为未满(mǎn)蓄力瞄准射击和(hé)满蓄(xù)力射(shè)击。满(mǎn)蓄(xù)力射击拥有(yǒu)较(jiào)高(gāo)倍率(lǜ)的伤(shāng)害,且为元素伤害; 

元(yuán)素(sù)技能(néng):点按(àn):在(zài)目标(biāo)位置唤出风域,对处于(yú)风域位置的敌人造(zào)成风元素伤害,并(bìng)将(jiāng)其(qí)击飞,缓缓坠落。长(zhǎng)按:以(yǐ)自(zì)身为中心唤出更大(dà)的风(fēng)域,乘(chéng)风飞到空中(乘风可以(yǐ)靠冲刺/跳跃取消)。并对处于(yú)风域位(wèi)置的敌人(rén)造成风元素伤(shāng)害,并将其击(jī)飞,缓(huǎn)缓坠落。 

大招:消耗60点元(yuán)素能量(liàng),射出千风汇(huì)聚的箭(jiàn)矢,锁定一位(wèi)敌(dí)人,造成巨大的暴风。暴风会持续吸引周围敌人(rén),并对其造(zào)成风元(yuán)素(sù)伤(shāng)害,并对弱(ruò)小敌人进(jìn)行持续的(de)击飞。若暴风接触(chù)到(dào)水(shuǐ)/火/冰/雷元素,则获得对应属性,造成对(duì)应(yīng)元素的附加伤害。 

【简评】 

温(wēn)迪(dí)的(de)大(dà)招(zhāo)能够(gòu)吸引周(zhōu)围的(de)敌人(rén),把怪聚(jù)集到一(yī)起,是一位非(fēi)常出色的辅助。 

当(dāng)怪(guài)被聚集到(dào)一起后,玩家可以切(qiè)换输(shū)出角色,触发元素反(fǎn)应,对怪(guài)堆(duī)进行整体打击,比如火元素+雷元素(sù),可以触(chù)发带(dài)爆(bào)炸伤害(hài)的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击(jī)。 

重击(jī):带击飞(fēi)效果的二段攻(gōng)击。 

元素技(jì)能:长按将周围的敌人拉到面前,松(sōng)手可(kě)以击飞敌人。。 

大(dà)招:创造(zào)一(yī)片风的领域,伤害敌人的同时为我方(fāng)成员回复气血(xuè),回血量(liàng)取决(jué)于生命上限。 

【简评】 

琴是一位有一(yī)定输出(chū)能力的回(huí)复型(xíng)辅助。 

琴的命之(zhī)座之一层(céng),让她能够在攻击的同时回复全队(duì)队友的气(qì)血,恢复值(zhí)取决(jué)于(yú)琴的(de)攻击面板。 

通常在队(duì)伍(wǔ)中主(zhǔ)输出血量较低,奶暂时放(fàng)不出大(dà)招的(de)时候作为过渡(dù)使(shǐ)用。 

3、旅行者(zhě)

【技能】 

普攻:最多五(wǔ)段(duàn)攻击。

重击(jī):带击(jī)飞效果的两段攻(gōng)击。

元素技能:对前方(fāng)敌(dí)人持续造(zào)成风(fēng)属性伤害,长(zhǎng)按可(kě)提高伤害(hài)和(hé)影响范围。 

大招:召唤(huàn)持(chí)续前进(jìn)的龙卷风,将敌人和(hé)沿途(tú)物体卷入(rù),有一定(dìng)的(de)聚(jù)怪效果(guǒ),如(rú)果接触到(dào)水火冰雷元素,还(hái)能额外造(zào)成对应属性的伤害。 

【简评】 

综合型角色,可输出可辅(fǔ)助。 

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