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做梦梦到孟婆是什么意思,始于月老终于孟婆是什么意思

做梦梦到孟婆是什么意思,始于月老终于孟婆是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编(biān)收(shōu)集(jí)整理的《艾尔登法环》骨(gǔ)灰哪个伤害高 全(quán)骨灰数据一览游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格、古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑(qí)士英格威尔、失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红(hóng)狮(shī)子(zi)骑士(shì)奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人、无(wú)头骑士露提尔(ěr)、黑刀(dāo)狄希、黑焰(yàn)习武修士亚(yà)蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶(è)魔、骸骨(gǔ)民(mín)兵、骸骨山(shān)贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚兹拉的(de)兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的(de)傀儡、深(shēn)眠之(zhī)箭的(de)傀(guī)儡、石粉者(zhě)的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的(de)傀儡、特攻(gōng)先(xiān)锋群(qún)、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子(zi)、腐败眷属、堕落(luò)调香师(shī)卡(kǎ)尔曼(màn)、火炎习武修士、罗德尔士(shì)兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶(è)兆猎人罗洛、圣树士兵、带(dài)翼(yì)混种、结晶人、辉石(shí)魔(mó)法师、双贤魔(mó)法师(shī)、泥人、黑夜(yè)女巫(wū)与剑(jiàn)士的傀(guī)儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达、腐败野(yě)狗、离群野狼、大(dà)老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂(hún)水母(mǔ)、祖(zǔ)灵之民(mín)、神谕众(zhòng)使者、葛瑞(ruì)克士兵、随(suí)从(cóng)、雷亚(yà)卢卡利亚士(shì)兵、徘徊(huái)权(quán)贵(guì)、流(liú)浪民族、白(bái)金之子(zi)勒(lēi)缇娜、权贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅(niè)。

《艾尔(ěr)登法环》全(quán)骨灰(huī)数(shù)据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予(yǔ)玩家相(xiāng)当的(de)帮助,基本上大多数骨灰(huī)是吸引敌人火力,少部分具备一定输出(chū)能力(lì),也(yě)有某些超(chāo)模的骨灰(比如(rú)仿(fǎng)身泪滴(dī)),虽然超模的很厉害(hài),通关很(hěn)轻松,但(dàn)是玩游(yóu)戏(xì)的(de)话还是尽(jǐn)可能体验游戏比较(jiào)重要,所以在这里写一点关于全骨(gǔ)灰的讨论(列(liè)一些数据)。

骨灰们造成和(hé)承受的(de)伤害都会减(jiǎn)少(攻击基(jī)本可以对应一周(zhōu)目怪物更(gèng)高加成值的(de)25%-35%,承(chéng)受伤害则(zé)减少50%,免疫(yì)除骤死外的异(yì)常(cháng)状(zhuàng)态【褪(tuì)色者模板的单位会(huì)吃】,不过无论是(shì)施加还是受到(dào)的特殊伤害都并不会(huì)因此降低)

对骨灰们(men)来说(shuō),他们所(suǒ)有(yǒu)招式(shì)的失衡值都固定(dìng)为1(因此(cǐ)骨(gǔ)灰是几乎打(dǎ)不出失衡的)

骨灰里有一些(xiē)是红眼的,他(tā)们不会跟随玩家(jiā),召唤后会尝(cháng)试攻击附近(jìn)的敌人,立即发动攻击且死战不退

一部分骨灰的描述里有在远方出现的字样,不过(guò)在每个召唤点都(dōu)是固定位置的(找到(dào)他们)

对敌人使用咒血壶可以(yǐ)提高骨(gǔ)灰的(de)攻击欲望(但(dàn)是(shì)对红眼(yǎn)骨灰无效(xiào))

使用蒙格的大(dà)卢恩会(huì)对(duì)骨灰有增益(yì)

蒙格的大(dà)卢恩:使得周(zhōu)围有目标陷入出血状态(tài)时召唤灵造成的伤害(hài)提高30%,召唤灵击杀(shā)敌人(rén)恢复60+5%更(gèng)大(dà)生(shēng)命值的血量

各(gè)种范围buff对(duì)骨(gǔ)灰都有效,但是(shì)恢复祷告对他(tā)们(men)的(de)回(huí)复力基本上会进一步(bù)降低

下面是骨(gǔ)灰数据的介绍(shào):

【失乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英(yīng)与(yǔ)低(dī)常(cháng)韧性boss压制力更(gèng)强(qiáng)(精英敌人,例(lì)如斗(dòu)士、尊(zūn)腐骑士之类的会被压得起(qǐ)不了身),蒙(méng)流地下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔(mó)力(lì)、火、圣),失衡(héng)值65,对小型敌人压制力(lì)更(gèng)强,拉仇恨能(néng)力相对(duì)英格威尔更高,边境英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士克里(lǐ)斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与(yǔ)圣),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡(dǎng)大(dà)量伤害(hài),吸引仇恨能力(lì)也不错,尊贵(guì)者英雄(xióng)墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7317,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼(yǎn)骨灰(huī),会使用战(zhàn)吼(也会回应玩家的战吼),远(yuǎn)程压制能(néng)力很强,但是近战(zhàn)能力乏(fá)善可陈,失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值约为自身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同(tóng)玩家,特(tè)点是继承伤(shāng)害(hài)较高(gāo),诺(nuò)克隆恩(ēn)雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击(jī)与圣(shèng),耐(nài)魔力弱(ruò)火(huǒ)),失衡值65,战(zhàn)斗属(shǔ)性很(hěn)差的(de)骨灰,但(dàn)是会给(gěi)周围友(yǒu)军上(shàng)大幅度火(huǒ)抗的buff,也(yě)会给敌人(rén)上腐(fǔ)败(bài),圣(shèng)树(shù)祈祷室直走(zǒu)跳过一个台子到室(shì)内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡(héng)值65,火免的(de)骨灰…蛇人教堂处(chù)获得(大蛇传送(sòng)门前(qián))

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力(lì)与火),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会(huì)不断瞬(shùn)移闪避(导致无法拉仇恨),灵(líng)庙原野地下墓地(dì)击(jī)败(bài)boss获得(dé)

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺(cì)与圣(shèng),耐(nài)魔力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用(yòng)死亡卢恩百分比伤害敌人(rén),输出非常高,自己喜欢(huān)拉扯,很难有(yǒu)效吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉(lā)扯(chě)会吃苦(kǔ),击杀(shā)月光祭坛刀之(zhī)首获得(dé)

【黑焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰招(zhāo)式百分(fēn)比灼烧敌人生命值,站桩输出的情况下常态高周目(mù)全骨(gǔ)灰(huī)更高(黑刀(dāo)有(yǒu)时候(hòu)会发(fā)呆(dāi),这个问题有点严重,但(dàn)是黑焰习武修士自己(jǐ)受伤率(lǜ)也(yě)更高),击杀通往圣(shèng)树密道离群仿身(shēn)泪滴获得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格(gé)挡(dǎng)率很高(gāo),基础精力160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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