太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

一美元等于多少美分,美元和美分的符号,一美元等于多少钱的人民币

一美元等于多少美分,美元和美分的符号,一美元等于多少钱的人民币 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的《艾尔登法环》怎么加(jiā)点更好 新手(shǒu)职业加点推荐(jiàn)游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

武(wǔ)士(shì):之一(yī)次玩,推荐你先(xiān)加血量,优先血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点;;骑士:先加(jiā)血,可以提高(gāo)血量,防止前期直接(jiē)被一(yī)刀秒;;法师(shī):初(chū)期(qī)如果胆子(zi)大技术(shù)好的,可以(yǐ)智力主加。

武士(shì):如果你技术好,那么优先加攻击和敏捷(jié)到20,初(chū)期的武士剑你可以升级(jí)到2,一直用到换猎(liè)犬(quǎn)长牙,如果你是新手,之一次玩,推荐你先加(jiā)血量,优先血量加(jiā)2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点到20;骑(qí)士:先加(jiā)血,可以提高血量,防止(zhǐ)前(qián)期直接被一(yī)刀秒,力量是骑(qí)士最为重要的属性(xìng)之一(yī),骑(qí)士的(de)巨剑(jiàn)、黄金戟等(děng)重型武器(qì)都需要(yào)力量属性,力量需要加点到31;法师:初期(qī)如(rú)果胆(dǎn)子大技术好(hǎo)的,可以智力(lì)主加(jiā),然(rán)后点专注,先把(bǎ)智(zhì)力点到20,陨(yǔn)石杖的属性要求是智力18个点,新手玩家可以先把智力(lì)加到18,然后加点(diǎn)血量(liàng),点到(dào)12或(huò)者13这样防止一刀(dāo)秒;剑(jiàn)士:开局建议加点(diǎn)血到20,可以有效提(tí)升容错,血低容一刀秒,开(kāi)局建议(yì)力(lì)量(liàng)加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器需要30或以上的力量才(cái)能拿得动。

《艾尔(ěr)登法环(huán)》新手职业加点推荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开局的(de)遗物,推荐大家选择黄金(jīn)种(zhǒng)子或者(zhě)石剑钥匙。

2、开局(jú)武器选择

武士自带的打刀自(zì)身的属性就很好,升级(jí)之后也很猛,完全可以从开局用(yòng)到结局。后面(miàn)你还可以换其他(tā)强(qiáng)劲武(wǔ)器比(bǐ)如长牙,猎犬长牙(yá)。

3、武士详细

相(xiāng)比(bǐ)其他的近战,武士相对(duì)突(tū)出的(de)就是敏(mǐn)捷,我们在开局几(jǐ)级优先(xiān)升(shēng)级灵巧(qiǎo),有了一定的灵巧之后,我们(men)就可以提升武士的力量,因为我们主要走的还是力敏流(liú)!

高力(lì)量(liàng)可以提(tí)高的我(wǒ)们的(de)攻击力。作为(wèi)近(jìn)战职(zhí)业,前期的血量是一定要加的。但是开局时(shí)候的卢恩比(bǐ)较(jiào)紧张(zhāng),我们(men)可以先把血量(liàng)放一放,多开图收集黄金种子,增加血瓶的数量。

对于伤害相对高的(de)Boss采用(yòng)的(de)策略(lüè)就是多喝血瓶(píng),不要(yào)贪(tān)刀,一定要慢慢(màn)来;对于一刀(dāo)能秒人的Boss就(jiù)避其锋芒,毕竟来(lái)日方长(zhǎng),等我们有了一定的实力再来(lái)复仇毕(bì)竟君子报(bào)仇,十(shí)年不(bù)晚。

集中(zhōng)力(lì)和耐力,分别对(duì)应蓝条和格(gé)挡条,武士不需要法术,本身耐力高,因此前期(qī)基本(běn)上(shàng)不用(yòng)点这两个属性。至(zhì)于信仰和智慧这(zhè)两个(gè)针对于法术职业的属性(xìng),我们武士开(kāi)局根本用不上(shàng)!

4、武士加(jiā)点

如果你技术好(hǎo),那么优先加攻击和敏捷到20,当(dāng)然(rán)了其中(zhōng)也必须穿插着血(xuè)量,初期的(de)武(wǔ)士剑你可以升级到(dào)2,一直用(yòng)到换猎犬长牙。

所以2点力(lì)量再去加一(yī)点血量或者2点敏捷一点血(xuè)量(liàng),优先加敏(mǐn)捷,先到(dào)20!如(rú)果你是新手,之(zhī)一次(cì)玩(wán),推荐你先加血量,优先血(xuè)量加2,敏捷或(huò)者攻(gōng)击加一(yī)点,先把血量点(diǎn)到20。

在(zài)点力(lì)量和敏捷之前,也建议耐力点到15,可以穿上开局一(yī)些的重(zhòng)甲,到负重值(zhí)达到中这个(gè)位置就行(xíng)了否(fǒu)则你翻(fān)不动!

猎犬长牙(yá)是武士很好的开(kāi)荒武器(qì),需要18的力量和17的敏捷,这(zhè)点在你探(tàn)索(suǒ)到拿到这把武(wǔ)器之前(qián)都是(shì)完(wán)全可以(yǐ)达到(dào)的,跟(gēn)本不用担心(xīn)。

力量、敏捷、血量(liàng)都20点了,再去点血(xuè)量到25,然后(hòu)优先(xiān)敏捷,再点力量到25,期间是(shì)可以穿插耐力加到20。接着25到30的点(diǎn)数(shù)还是(shì)按照上面(miàn)的 *** ,一(yī)直点到35。

后(hòu)面就(jiù)差不多这样点,玩到后面(miàn)属性收益就很低了。武士前期(qī)把血(xuè)量加到20增加(jiā)容错,然后根据所选武(wǔ)器(qì)的能(néng)力值(zhí)要(yào)求(qiú)加点,然后想玩力敏的(de)话就加(jiā)力敏,就像猎犬弯刀就(jiù)需要(yào)18力量(liàng),17灵巧,出血效果非常强力。

武士前期自带(dài)远程(chéng)武器,可以用来远程解决小兵,或(huò)者拉(lā)怪(guài)仇(chóu)恨(hèn)。有条(tiáo)件的加点(diǎn)蓝(lán)!

【骑(qí)士】

1、骑士详(xiáng)细

流(liú)浪骑(qí)士就是相当于战士职业(yè),很推荐新手前期熟(shú)悉游戏环(huán)境(jìng)。前期的话(huà)主要就是加血(xuè),因为血量就是属于容错值,很(hěn)多(duō)玩(wán)家误(wù)以为前期要加力量(liàng),其实(shí)这是(shì)一个误区(qū)!

毕竟血(xuè)量多了的话,不会那么(me)容易被(bèi)一两刀带走,这个是基础核心属(shǔ)性。所(suǒ)以建议优先加点到血量27,然后再去加力量,也同样加到27力量,这个是之一阶段。

最起码可以保证在开(kāi)荒的(de)时(shí)候不会有太大的阻力(lì),力(lì)量的增加也能让你及时(shí)的装备一些必(bì)要的(de)武器。随后就(jiù)是加到32点血量,然后再去加力量40,因(yīn)为力量(liàng)低不(bù)能拿(ná)强力武器,这(zhè)样的话(huà)流(liú)浪骑士(shì)的攻防就已经成(chéng)型了,另外战技可(kě)以(yǐ)考虑选(xuǎn)择鲜(xiān)血斩,在对付BOss的时候可以用来试试造成(chéng)很(hěn)高(gāo)伤害。

前(qián)中期武器(qì)装备可(kě)以(yǐ)考虑(lǜ)骑兵长矛和(hé)大(dà)乌龟盾牌(pái)。另外耐力也要(yào)顾(gù)及,毕竟决(jué)定(dìng)了你能带(dài)多少装备和更多(duō)的精(jīng)力,所(suǒ)以侧重(zhòng)点(diǎn)就是在血量(liàng)、力量(liàng)、耐力三方(fāng)面(miàn)权衡,其(qí)中血量(liàng)优先,力(lì)量和耐力看(kàn)情况而(ér)定。

2、骑(qí)士加点

先加血,可以提高(gāo)血量,防(fáng)止前期直接被一刀秒。提(tí)升到20点(diǎn)以后基本上(shàng)就可以(yǐ)不用管了,20点(diǎn)基本上(shàng)可以保证不会被秒。

力(lì)量(liàng)是骑士最为(wèi)重要的属性(xìng)之一,骑士的巨剑(jiàn)、黄金戟等(děng)重型(xíng)武器都需要力量属(shǔ)性(xìng),力(lì)量需要加点(diǎn)到31,这样所有的武(wǔ)器都是可以用了。前期更好加力(lì)量到10点或者(zhě)14点,100物防盾的要求就是10点或(huò)者14点的力量。

耐力(lì)是一定(dìng)不够用的,所以推荐加点到14-15点,后期可以(yǐ)适当提(tí)升(shēng)一些(xiē)。装备重(zhòng)型武器以后(hòu),耐力不够会导致跳不动的(de)情况(kuàng),打(dǎ)boss的(de)难度(dù)会直线(xiàn)提(tí)升。

记(jì)住(zhù)骑(qí)士先加血,再上力量最后是(shì)耐力!

【法师】

1、法师详细

如果(guǒ)我们在游(yóu)戏中(zhōng),随(suí)意加点,会(huì)让(ràng)法师前(qián)期做的很困难的,所以在法师的加点上(shàng),我们一(yī)定(dìng)要注意。如果(guǒ)选择了法师,一定要(yào)看清法师的着(zhe)重点,因为法师不同于战(zhàn)士和其(qí)他职业,法(fǎ)师的主要攻击是法术,更多的是需(xū)要魔法的加成,所以说我们在加点(diǎn)的时候,一定要分清主法(fǎ)师(shī)来说,最重(zhòng)要的就智力(lì)。

智(zhì)力可以对法师法术(shù)加成。法力(lì)值不够的话,即(jí)使(shǐ)有很多(duō)的法术,我们(men)也是无能为力,彗(huì)星术(shù)就是很强大(dà)的(de)法术(shù),对敌人的伤害加成非常高。

所以(yǐ)说在法(fǎ)师中加智(zhì)力是(shì)非(fēi)常关键的,通(tōng)过智力的提高,可以很好(hǎo)实用法术攻(gōng)击,在伤害(hài)敌人的时候对(duì)其进行毁灭性这里建议在(zài)前期(qī)可以先把(bǎ)智力加到(dào)18点以上,因为我(wǒ)们常使(shǐ)用的(de)陨(yǔn)石术,是通过陨石杖来使用的,石仗的(de)属(一美元等于多少美分,美元和美分的符号,一美元等于多少钱的人民币shǔ)性(xìng)要(yào)求也是需要18点,当(dāng)然我们(men)希望(wàng)在(zài)这(zhè)18点之(zhī)上再加一(yī)点,两方面我们使用法术(shù),当然我们也要均衡其他(tā)的属性点。虽然(rán)智(zhì)力对(duì)于(yú)法师(shī)很关键,但是在前期我们(men)也不要一(yī)味的对法师进行智(zhì)力加成,这样虽然法师的法师的攻击很强(qiáng)了,但(dàn)是在(zài)血槽(cáo)会造成损失。

如果我们没有强大(dà)的血槽,那样也承受(shòu)不了敌(dí)人(rén)的攻击,虽然攻击很厉害了,还没有来得(dé)及使用(yòng)力的法术(shù),就被敌人干掉(diào)了。也(yě)是十分(fēn)不可(kě)取(qǔ)的,你在血槽上(shàng),是我们第(dì)二(èr)个要(yào)加的。

进法(fǎ)师(shī)的防御也不(bù)是很强。但是在一些比狭窄(zhǎi)的环境里,法师是弱势群(qún)体,如果我们没有强力的(de)血槽,敌人的压迫之下几下也会消(xiāo)灭(miè)掉,所以(yǐ)说(shuō),血(xuè)槽也(yě)是关键的!

法术和血(xuè)槽是可以适应前期的敌(dí)人(rén),那(nà)么(me)可(kě)以把敏捷往上升,因为有的时候我们也要通过这个敏捷在移动来(lái)躲(duǒ)开敌人,增(zē一美元等于多少美分,美元和美分的符号,一美元等于多少钱的人民币ng)加我们(men)的(de)耐(nài)力值。血槽(cáo)够,法术也够(gòu),毁在耐力上了(le),中后期也要均衡(héng)起来。

2、法师加点

初期如果胆子(zi)大技术好的,可以(yǐ)智力主加,然(rán)后点专注,先把(bǎ)智力点到20,陨石杖的属性要(yào)求是智力18个点。

新手玩家可(kě)以先把智力加(jiā)到18,然后加点血量,点到(dào)12或者(zhě)13这样防止(zhǐ)一(yī)刀秒,然后就按(àn)照智力(lì)加2点,专注(zhù)点一(yī)点的 *** ,直到智力到30点(diǎn),这样专注也到(dào)20点(diǎn)了(le)。

如果新(xīn)手(shǒu)在这时候感(gǎn)觉吃力了(le),可以(yǐ)加生(shēng)命到15,其实生(shēng)命无所(suǒ)谓的,大多数情况下就是因为不了解(jiě)敌(dí)人出(chū)招方式(shì),多死几次就知道怎么(me)打了,如果你专注和智(zhì)力够高(gāo),可以打很(hěn)多后期都很强的(de)boss。

总之(zhī)法师(shī)加智(zhì)力,血,专注(zhù),耐(nài)力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详细

剑士的加点有敏捷流和纯力量流,剑士伤害高,但(dàn)操作难度大,走双持武器路线,剑士(shì)的加点有敏捷(jié)流(liú)。。一般主要去加血、耐、灵。剑(jiàn)士可以(yǐ)用翻滚回(huí)避伤害,而且自带弹反的(de)小圆盾,这个职业(yè)不适合新手。剑士的(de)发展(zhǎn)方向推荐(jiàn)纯敏捷流。

2、剑士加点

开(kāi)局建(jiàn)议加(jiā)点血(xuè)到20,可以有效提升容错,血低容一刀秒。开局建议力量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等强力(lì)重型武器(qì)需(xū)要30或以上的力量才能拿得动(dòng),加点至31点可以有效提升打败BOss的概率,降低(dī)挨打的可(kě)能性,更大限度(dù)提升伤害。开局建议(yì)加点耐力至14-15点左右,毕竟耐力不够,那么装备(bèi)重型武器后可能遭遇跳不动(dòng)的(de)情况。灵巧(qiǎo)加到20提升敏(mǐn)捷型(xíng)武器的攻击力,提升施法速(sù)度(dù),降低(dī)坠(zhuì)落伤(shāng)害。

以上就(jiù)是(shì)关于《艾尔(ěr)登法环》新手职业加点推荐的全部内容,希(xī)望能够有所帮助(zhù)。更(gèng)多艾尔登法环相(xiāng)关(guān)攻略点击艾(ài)尔登法环专区查看(kàn)。

如果觉得本站所整理的(de)游戏内容很不错的话(huà),欢迎点(diǎn)击下(xià)方分享按钮,转发给身边游戏(xì)好(hǎo)友。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 一美元等于多少美分,美元和美分的符号,一美元等于多少钱的人民币

评论

5+2=