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母亲三周年祭日需要准备什么祭品,三周年祭日需要准备什么祭品爸爸 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一(yī)款(kuǎn)非常优秀的模(mó)拟经营游戏,玩(wán)家(jiā)们需要照(zhào)顾整个(gè)城(chéng)市的各种需求来扩大发展(zhǎn)。

《纪元1800》是一款非常(cháng)优秀的(de)模拟经营(yíng)游(yóu)戏,玩(wán)家们需(xū)要照(zhào)顾整(zhěng)个城市的各种(zhǒng)需求来扩大发展。

以人为本的工业革命模拟器

作为一个时实策(cè)略(lüè)游戏而言,如果要事无巨细的讲解《纪(jì)元1800》每(měi)个系统的(de)玩(wán)法细节,可(kě)能数万字也不(bù)一定(dìng)够(由于(yú)游戏内没有详细(xì)的百(bǎi)科(kē),这也(yě)是那种需要抱着wiki来玩的游戏)。不过(guò)如果让(ràng)我用一(yī)个词(cí)表达对(duì)于《纪(jì)元1800》的体(tǐ)验(yàn),那么就是“以(yǐ)人为本”。

对(duì)于绝大部分4X游(yóu)戏(xì)而言,人力(lì)也(yě)都(dōu)是一切的基础——投(tóu)入到农业与工业的产出、转化为武装(zhuāng)力量或者培养成艺术家(jiā)、科学家等,《纪元(yuán)1800》同样如此。不过不同点在于,这款(kuǎn)游(yóu)戏中(zhōng)金钱收入(rù)也来(lái)自于人口——那就是“住房”和其中居民所缴(jiǎo)纳的税赋,越多的人口和越高(gāo)等级的人口会产(chǎn)生(shēng)更高(gāo)的经济收(shōu)入。工作类型的划分(fēn)则是以资本主义化(农(nóng)民、工人、工(gōng)匠、工程师、投(tóu)资(zī)人)作为(wèi)工(gōng)业革命时期的各(gè)个阶段。

想(xiǎng)要获得更(gèng)高的(de)经济(jì)收入用来维持(chí)、建(jiàn)造和(hé)升级各(gè)种设施(shī),就需(xū)要(yào)更多(duō)和更高级的(de)工作人口,但(dàn)更高级的(de)工作人口又会带(dài)来新的需求,否(fǒu)则人口增长也会陷入(rù)停滞。于是一种“螺旋上升(shēng)”的玩法逻辑就(jiù)形成了:首先是“更(gèng)多(duō)”——住房在(zài)建设之初只(zhǐ)有1人(rén)口,当提供了那个阶层人口(kǒu)需要的生活物资(需要(yào)在附近(jìn)建(jiàn)立市场来(lái)供应)时,人(rén)口就会(huì)增长:比如农(nóng)民(mín)需要工(gōng)作服、鱼*和烈酒。

*没错,本(běn)作依然是“海(hǎi)岛文明”为基础玩(wán)法,虽然(rán)存(cún)在种(zhǒng)植区域,但(dàn)基本是(shì)以经(jīng)济作物(wù)而不是口粮(liáng)为主。

当玩(wán)家的总人口增长到一定(dìng)程度时,村庄(zhuāng)就会变成(chéng)小镇(200),小镇就会变成城市(shì),这种(zhǒng)随着(zhe)人口增长的“自然升(shēng)本”完成以(yǐ)后,就可以把(bǎ)已经达(dá)到(dào)满人口(需(xū)要满足了所有的物资需求)的住房(fáng)升级(jí)到(dào)下一(yī)个(gè)阶段,然后可以产生新的工人,并且获得更(gèng)高的单个住房人口上限。不过值得一提的是,在《纪元1800》中,各个(gè)阶层的工作人口(kǒu)并不是上(shàng)位替(tì)代,而是分工共存(cún)的关系——比如各种种植和养殖类(lèi)工作需要农(nóng)民(mín)、各(gè)种作坊&矿山(shān)等手工操作类(lèi)需要(yào)工人(rén)等等,所以(yǐ)需(xū)要完成(chéng)的是一(yī)个(gè)整体的人(rén)口和居住区域的规划(huà)。

在游戏的最(zuì)开始,玩(wán)家(jiā)大概还(hái)属于一个“水多了(le)加面、面多了加水”的过(guò)程中,不过随着(zhe)城市规模的(de)逐渐扩大,就需要考(kǎo)虑一些宏观方面的内容——比如需(xū)要把仓库建(jiàn)成一(yī)个均匀分布的拓扑(pū) *** ,并且更好处于(yú)四面八(bā)方(fāng)都(dōu)有道(dào)路的状态,来避免(miǎn)中后期复(fù)杂供(gōng)应(yīng)链下的交通拥堵。而社区扩大以后,也要配套对应的娱乐设施(教(jiào)堂、比(bǐ)赛场馆、剧院等)保持(chí)幸(xìng)福(fú)度、需要建(jiàn)设消防局和医院来防(fáng)范火灾和(hé)传染病的风(fēng)险、需要建污水&废物处理设(shè)施来保持城市的清洁度等(děng)等——这些(xiē)种种内容又都是体现了(le)“服务于(yú)人(rén)”的(de)以人(rén)为本(běn)精神:我们可以在居民住房中看到满意(yì)度的数值,可以(yǐ)针对性的对“红(hóng母亲三周年祭日需要准备什么祭品,三周年祭日需要准备什么祭品爸爸)脸”的内容作(zuò)出强(qiáng)化(huà)与改进。

长期以来的高质量内容更新

对于《纪(jì)元1800》这(zhè)样的游戏(xì)来说,DLc的品质同样(yàng)也是开发组能力与态度的(de)重要展现(xiàn)环节,因为这样的游戏基本都是(shì)几(jǐ)十小时才入(rù)门,但与(yǔ)此同时重复可玩性需(xū)要更多有新鲜感的内(nèi)容(róng)来进行支(zhī)持,这样就需要(yào)DLc的扩(kuò)展内容带来的变(biàn)化了。在4年期间《纪(jì)元(yuán)1800》推出了(le)相当(dāng)多的额外(wài)内(nèi)容(róng),玩家(jiā)可以根据自己的喜(xǐ)好(hǎo)来选择(zé)是否在自定义模式中启用这些内容(róng)。

装饰包:季节装饰(插花)、工业区(18世(shì)纪(jì)工业革命时期风格)、旧(jiù)城(鹅卵石街道、拱门(mén)、教堂、小农庄,如今(jīn)的南(nán)欧小城风情)

内容(róng)包(bāo):雨(yǔ)果医生和无 *** 主义

之一季度:沉没的(de)宝藏(新区域、打(dǎ)捞宝物)、植物(wù)园、航(háng)道(dào)(北极)

第二(èr)季度(dù):权力王座( *** 部门、政策、宫殿(diàn))、丰(fēng)收在望(wàng)(拖拉机、机(jī)械化种田)、狮子大地(运(yùn)河、学者、非洲(zhōu)风格)

第三季(jì)度:贸易港区(港(gǎng)口、仓库、多样(yàng)化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游(yóu)系(xì)统)、上(shàng)流生活(huó)(摩天大楼、购物中(zhōng)心)

第四季度:变革之种(庄(zhuāng)园、季节、精细化种田)、帝国(guó)领空(飞艇、邮政、快(kuài)递业务)、新兴世界(艺术家、海滩、足(zú)球场)

此外(wài)游(yóu)戏(xì)的(de)本体,以及(jí)每一(yī)个(gè)扩展包内(nèi)容(róng)都包含了(le)一段(duàn)带有教学性质的剧情模(mó)式,玩(wán)家可以在剧情(qíng)模式的“任务驱(qū)动”下(xià)学习新机制的玩(wán)法与特色。有一点有趣(qù)的(de)地方在于这些(xiē)剧本中的角色也会互(hù)相(xiāng)“客(kè)串”,比如《帝国领空》中(zhōng)的主角帕(pà)洛(luò)玛瓦伦特就会作为(wèi)NPc出现在《新兴世界》,而她的任务(wù)依然是送达那些航空信(xìn)(《帝国(guó)领空》中的新(xīn)内(nèi)容机制)。

南美风(fēng)情的新(xīn)兴世界(jiè)

那么(me)最新的DLc《新兴世界》展现了(le)怎样的内容特色(sè)呢?这是除了(le)非(fēi)洲草原风情的《狮子大地》以外另一个(gè)具有比(bǐ)较强烈地域风情的DLc,感觉就(jiù)是来到了南美或者加勒比海的热带风情之中,特色(sè)“职阶”是艺术家——无独有偶《文明(míng)》系列也(yě)喜(xǐ)欢把南(nán)美(měi)这边走(zǒu)独(dú)裁秩序然后文化胜利的路线,但其实整个(gè)泛拉丁区域在“艺术”这块的优(yōu)势(shì)是真的不明显,加上歌星、球(qiú)星这些文娱相(xiāng)关可能(néng)还好一(yī)点。

《新兴世(shì)界》的特色,首(shǒu)先(xiān)之(zhī)一(yī)点就(jiù)是相对于本体而(ér)言,居(jū)民的工(gōng)种阶段更为(wèi)简洁了。在《新兴世界》中(zhōng)只有(yǒu)三级,临(lín)时工到劳(láo)工,然后就直接是“艺母亲三周年祭日需要准备什么祭品,三周年祭日需要准备什么祭品爸爸术家”了。此外每个(gè)阶层的(de)具体(tǐ)需求也就较(jiào)大的变(biàn)化,比(bǐ)如劳工(gōng)的(de)食物需求包含“香(xiāng)蕉饼”——不要小看这个变(biàn)化,这意味着初始(shǐ)种不了(le)香蕉的岛是强烈不推(tuī)荐用(yòng)来开局(jú)建港的(de)(总不至于出门直接开(kāi)始跨岛(dǎo)物流吧),其实游戏本体那种东边一(yī)个(gè)岛不能种(zhǒng)啤酒花、西(xī)边一(yī)个岛不能种辣椒的(de)设定就稍微有点让人头(tóu)疼。感(gǎn)觉上《新兴(xīng)世界》这一点有(yǒu)变本加厉的趋(qū)势,在预设(shè)剧本中可供开发的(de)有是十多个岛,但几个大(dà)岛都存在明显的(de)资源断层(céng),中期开始不可避免的需要完(wán)成一些重(zhòng)新规划的大(dà)搬迁工(gōng)作。

除了人口升级阶段(duàn)简(jiǎn)化,《新兴(xīng)世界(jiè)》更大的特(tè)色就是不(bù)交税了,收入基本(běn)上只能贸易(yì)(还有黑市(shì))。这(zhè)对于游戏(xì)前中期压力(lì)还是相当大的,因(yīn)为这款游戏的(de)老玩(wán)家都知道(dào),《纪元1800》中物资丰富到(dào)可以拿去卖,基本都是现(xiàn)实时间(jiān)2个小时以后的事了。

不过游(yóu)戏也存在一(yī)些(xiē)补偿机制,首先就是(shì)艺术家(jiā)这(zhè)个阶层解(jiě)锁(suǒ)的制品,都(dōu)有着相当高的(de)售价,中(zhōng)后期商品基本单(dān)价上千,形成稳定商路以后赚钱是相当快的。其次(cì)就是新兴世界不仅(jǐn)包(bāo)含了多样化需求的商(shāng)路,还有很多(duō)临(lín)时事件,会增加或者减少商品价格——这一点意义主(zhǔ)要体现在“黑市物品”:在《新兴世界(jiè)》中居民除了基本需求,还有“黑市需(xū)求”,提供黑市需求的货物,可(kě)以额(é)外获得人口增(zēng)长(zhǎng),并且获(huò)得资(zī)金收入,黑市物品在(zài)居民形成规模(mó)以后收益相当可观。不过需要先花费(fèi)比较高(gāo)的价格从旧世(shì)界的港口来(lái)购(gòu)买,游戏(xì)中(zhōng)看到(dào)说黑市货(huò)物可以伪造(zào)?但是(shì)我(wǒ)没有琢(zuó)磨出来可以如何(hé)伪造......

艺术家(jiā)这个阶层的话,特色(sè)除了体现在各(gè)种吃喝玩乐的享用品(香水、冰(bīng)淇淋等等),此外就是特殊建(jiàn)筑也是偏玩(wán)乐(lè)的,比如(rú)海滩、足(zú)球场、博物(wù)馆等等,DLc的剧(jù)本任(rèn)务也是以(yǐ)围绕买(mǎi)回几款文物放入博物馆展出作为核心。

游戏(xì)很多DLc我并没(méi)有玩过,不(bù)过(guò)目(mù)前(qián)的版本比较游戏本体的话,我感(gǎn)觉有个问题就是艺术(shù)家(jiā)产品解锁(suǒ)所需的人口(kǒu)有点太多了,后期动辄大几千上万(相对而言劳工的产出解锁人(rén)口需求基本都是小几百以内)。但游戏中实际上(shàng)产出还是工农需求居多(duō),包括(kuò)艺术家阶层的(de)复(fù)杂产品,所(suǒ)需要的种植(zhí)和加工工序(xù)也需要大量的(de)工农。这样带来的问题就(jiù)是需要(yào)频繁升(shēng)降级住所(解(jiě)锁(suǒ)产品(pǐn)建筑时升级房子,建(jiàn)筑盖好了再降级回来(lái))。这样就带来(lái)了一个和本体类似的问题,也就是本作的自动(dòng)化和模块(kuài)化(huà)程度不够,中后期点起来太麻烦太累了。

适合入坑的“完全体”

对(duì)于如今已经出了4年季票形成(chéng)“完全体(tǐ)”的(de)《纪元(yuán)1800》而言,也(yě)许是一个新玩(wán)家入手的很好时机(jī):首先不同于4X回合制还有(yǒu)《人类》之类(lèi)的游戏时不时(shí)出(chū)来和《文明》掰(bāi)掰手腕,P社4萌的5员(yuán)虎(hǔ)将也基(jī)本在各(gè)自(zì)的领域(yù)形成了制霸(bà)。《纪元(yuán)1800》是(shì)目前(qián)更(gèng)好玩的实时(shí)策略种田游(yóu)戏之一,罕有对(duì)手(shǒu)。类似的游戏可能只有相对更微观的《海岛大(dà)亨》,或者(zhě)更宏观(guān)的《Rise to ruins》等。

其次很多种(zhǒng)田游戏后(hòu)期都是转造景,而《纪元1800》的(de)优(yōu)势在于造景的微(wēi)观画(huà)面确实好看,这一点对比同系列那些比较(jiào)老的(de)经典游戏十分(fēn)明显——当然我个(gè)人最喜欢的其实(shí)是油画风格的游(yóu)戏插画,和以美术实力爆表的《人类》大概是不分(fēn)伯仲,各有千秋的(de)水准。

最后就(jiù)是(shì)游戏的复杂(zá)供应链(liàn)、城市布(bù)局、岛间布局有很多研(yán)究(jiū)的空(kōng)间——可能相对于《城(chéng)市天际(jì)线》还需要管上面的立交桥和下面的管道(dào)这(zhè)些(xiē)相对纵深(shēn)感(gǎn)稍(shāo)逊(xùn)一些,但毕竟这游(yóu)戏(xì)可以造(zào)巨(jù)舰和(hé)飞(fēi)艇,还(hái)能放牧和种田,也游玩内容的“多元化”方面也有着更(gèng)丰富的(de)乐趣。

对于没有接(jiē)触(chù)过这个系(xì)列的新(xīn)玩家而(ér)言,大量的故(gù)事剧(jù)本可(kě)以起到很好的引导作用,而对于一(yī)直在玩的老玩家而言,也(yě)可以体验一下(xià)年4季票带来的南美(měi)风情(qíng),还有旧(jiù)城皮肤包的中世纪建筑风格体(tǐ)验。

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