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根号20等于多少 化简 根号怎么算 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收(shōu)集整理的《艾尔(ěr)登法环》骨灰(huī)哪(nǎ)个伤害高 全骨灰数据一览游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾(lěi)、蛇(shé)人、无头骑士露提(tí)尔、黑刀狄希、黑焰习武(wǔ)修士亚(yà)蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生者(zhě)、尖牙小恶(è)魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的(de)兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐(fěi)丽•露(lù)的傀儡(lěi)、深眠(mián)之箭的傀儡、石(shí)粉者的傀儡、指头女(nǚ)巫(wū)的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋(fēng)群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白(bái)金之子(zi)、腐败眷属(shǔ)、堕落调香师卡尔(ěr)曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎(liè)犬(quǎn)骑(qí)士弗(fú)罗(luó)、恶兆(zhào)猎人罗洛(luò)、圣树士兵、带翼(yì)混种、结(jié)晶人(rén)、辉石魔(mó)法师、双贤魔法师(shī)、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑士(shì)的(de)傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野(yě)狗、离群野狼、大(dà)老鼠、发(fā)狂(kuáng)南瓜(guā)头、陆生(shēng)海鞘(qiào)、凯丹(dān)佣兵(bīng)、战鹰、亚人集团(tuán)、灵(líng)魂(hún)水母、祖灵之民、神(shén)谕众(zhòng)使者、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士(shì)兵、徘(pái)徊(huái)权贵、流(liú)浪民族、白(bái)金之子(zi)勒缇娜(nà)、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法环(huán)》全(quán)骨灰数据(jù)一览

骨灰是推图的好(hǎo)伙伴(bàn),能给予玩(wán)家相当的(de)帮助,基(jī)本上(shàng)大多数骨灰是(shì)吸引敌根号20等于多少 化简 根号怎么算人火力(lì),少(shǎo)部分(fēn)具备一定输出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽然超模(mó)的很厉害,通(tōng)关很轻(qīng)松,但是玩游戏的话还是(shì)尽可能体验游戏比较重要,所(suǒ)以在这里写一点关于全骨(gǔ)灰(huī)的讨论(列一些数据)。

骨灰(huī)们(men)造成和承(chéng)受的伤害都会减少(攻击基本可以对应一周目怪物更高加成值的(de)25%-35%,承受(shòu)伤害则(zé)减少50%,免疫(yì)除(chú)骤死外的异常状态(tài)【褪色者模板(bǎn)的(de)单(dān)位会吃】,不(bù)过无论是(shì)施加还是受(shòu)到的特殊伤害都并不会因此降(jiàng)低)

对(duì)骨(gǔ)灰们来(lái)说,他们(men)所有招式(shì)的失衡值都(dōu)固定(dìng)为1(因(yīn)此骨灰是几乎(hū)打不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼(yǎn)的,他们(men)不会跟随玩家(jiā),召唤(huàn)后会(huì)尝试攻击附近(jìn)的敌(dí)人,立即发(fā)动(dòng)攻击且死(sǐ)战(zhàn)不退

一(yī)部(bù)分(fēn)骨灰的描述里(lǐ)有在远方出现的(de)字样(yàng),不过(guò)在每(měi)个召(zhào)唤点都是(shì)固(gù)定(dìng)位置的(找到他们)

对敌人(rén)使(shǐ)用咒血壶可以提(tí)高骨灰(huī)的攻击欲望(但是(shì)对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷入出血状(zhuàng)态时(shí)召唤灵造(zào)成(chéng)的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更大生命值(zhí)的血量

各(gè)种范围buff对(duì)骨灰(huī)都有效,但是恢复祷告(gào)对他们的回复力(lì)基本(běn)上会进一步降(jiàng)低

下面是骨(gǔ)灰(huī)数据的介绍:

【失(shī)乡骑(qí)士(shì)英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与低常韧性boss压制(zhì)力更(gèng)强(精英敌人,例如(rú)斗士、尊腐骑士(shì)之类的(de)会被(bèi)压(yā)得起不了(le)身),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失(shī)衡值(zhí)65,对小型敌人压制力(lì)更强,拉仇恨能(néng)力相对英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡(héng)值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格挡大量伤害,吸(xī)引仇恨(hèn)能力(lì)也(yě)不错,尊贵者(zhě)英雄(xióng)墓地击 *** oss获(huò)得

【红(hóng)狮子(zi)骑士(shì)奥加】

106耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值7317,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与(yǔ)圣(shèng)),红眼骨(gǔ)灰(huī),会使用战吼(也会回应玩家的(de)战吼),远程(chéng)压制能力很强,但是近战能(néng)力(lì)乏善(shàn)可陈,失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值约为自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率同玩家(jiā),特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门(mén)后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗(dòu)属性很差(chà)的骨灰,但是会给周围友(yǒu)军上大幅(fú)度(dù)火(huǒ)抗的buff,也(yě)会给敌(dí)人上腐(fǔ)败(bài),圣树祈(qí)祷室直走跳过一个台子(zi)到室内开(kāi)启宝(bǎo)箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡(héng)值65,火免的骨灰(huī)根号20等于多少 化简 根号怎么算…蛇人(rén)教堂处获得(大蛇传送门(mén)前)

【无(wú)头骑士(shì)露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值(zhí)5110,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它(tā)骨灰稍(shāo)高,会不断瞬(shùn)移(yí)闪避(导致(zhì)无法拉仇恨),灵(líng)庙原野(yě)地下墓地击败boss获(huò)得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使用死亡(wáng)卢(lú)恩百分(fēn)比伤害敌人,输出非常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很难(nán)有效吸引(yǐn)仇恨,如果使用者不太熟练拉扯(chě)会吃(chī)苦,击杀月光祭(jì)坛刀之(zhī)首获得

【黑焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑焰(yàn)招式百(bǎi)分比灼烧敌人生命值,站桩输出的情况(kuàng)下常态高周目全(quán)骨灰更高(黑刀有时候会发(fā)呆,这个问题有点严(yán)重,但是黑焰习武(wǔ)修士(shì)自(zì)己受(shòu)伤率也更高),击杀通往圣树密(mì)道(dào)离群仿身泪(lèi)滴(dī)获(huò)得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是(shì)属性伤害,诺克隆(lóng)恩拾取

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