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iphone12换电池多少钱 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分体阶(jiē)段(duàn)】为打圣使左边的翅膀;第二个【分体(tǐ)阶段】为打天(tiān)使右边的翅膀;主体(tǐ)阶段–打boss主体。

神古高门是可(kě)以大量获取魂骨(gǔ)的(de)活动(dòng)副本中(zhōng),阵(zhèn)容搭配合boss第2个机制来的搭配,所以队(duì)长换成【敏攻系】魂(hún)师。之一个【分(fēn)体阶(jiē)段】为打(dǎ)圣使左(zuǒ)边的(de)翅膀(bǎiphone12换电池多少钱ng);第二(èr)个【分(fēn)体(tǐ)阶段】为(wèi)打天使(shǐ)右边(biān)的(de)翅膀(bǎng);主体阶段–打boss主体。

一(yī)、战前准备(bèi)

在打这个boss前(qián),优先了解的就是该boss的机制和弱点,因为对我们接(jiē)下来的战斗是(shì)巨(jù)大的帮助(zhù)。

boss拥(yōng)有1个技能和(hé)2个机制。其中(zhōng)第2个机(jī)制是最为(wèi)重要的(de)并且(qiě)是核(hé)心(xīn)的机制。

1:boss的技能只有1个。

主要(yào)输(shū)出技能为【圣(shèng)剑(jiàn)一击】:对敌(dí)方(fāng)全体造成伤害(hài),这个伤害我觉(jué)得基本(běn)可以忽略不计,打(dǎ)不动我们的。

2:boss的机制。

①之一个(gè)机(jī)制为【主体被动】当敌方释放累计(jì)20次魂技以后,boss会立刻行(xíng)动。这个机(jī)制也可以选择直接无视。

②第(dì)二个机制是打这个boss最为核心的机制,也是最重要的机(jī)制,我(wǒ)今(jīn)天的圣(shèng)使为敏攻所以(yǐ)是【敏攻弱点】机制。这个机制一(yī)定要去运(yùn)用(yòng)。

当队伍的(de)队长为(wèi)【敏攻型】的魂师,队伍造成的伤害(hài)会(huì)大幅度提升。并且队员为敏攻系的造成的伤(shāng)害也会大幅度提升。

所(suǒ)以在(zài)打这个boss前,一定要把队长换成(chéng)【敏(mǐn)攻(gōng)系】魂(hún)师,这样接下来(lái)的战(zhàn)斗才能够打出优(yōu)势。

同时如(rú)果这(zhè)个boss机制为【强攻】或者【暗器(qì)】类型,那么(me)就优先上强攻和暗器的魂师作为队长(zhǎng),一定要去(qù)激活boss的第(dì)2个(gè)机制。

完成了战前(qián)准备,接下来进入到战斗。

二、进(jìn)入战斗

我们完成战前准备以后,进入战斗(dòu)。这个boss是多人匹配打的,不是(shì)单人挑战的。

接下来就(jiù)该了解战斗中的另外一个机制(zhì)。

首先boss一(yī)共是3个(gè)阶段:2个分体阶段和1个主(zhǔ)体阶(jiē)段。

1:之一个(gè)【分体阶段】为打圣(shèng)使左边的翅膀。

战(zhàn)斗开局攻击(jī)锁定默(mò)认是【左边的(de)之一个翅膀】。

然后之一个阶段的机制(zhì)是3个翅(chì)膀,开局默认锁定是左(zuǒ)边(biān)之一个翅膀。

基本上大多数(shù)的玩(wán)家都会去(qù)抢(qiǎng)之一(yī)个翅膀,因为伤害更高的玩家(jiā),后面打主体可(kě)以获得最终400%的增伤(shāng)提升效(xiào)果。

打boss血量到80%左右,这时(shí)候(hòu)发现自己的打(dǎ)之一个翅膀的伤(shāng)害(hài)不是之一的话,抢不过(guò)别人,马上切(qiè)换成左边的(de)第二个翅(chì)膀。

第(dì)二个翅膀伤(shāng)害之一也可以拿到200%的增伤,如果继续呆在(zài)之一个翅膀,最后只会没有(yǒu)拿(ná)到伤害加成(chéng)。

同理如(rú)果第(dì)二个翅膀伤害也(yě)抢(qiǎng)不(bù)过别(bié)人。就只(zhǐ)能(néng)切换第三个翅膀了,第(dì)三个翅膀的增伤是最少(shǎo)的,但总比没(méi)有好。

2:第二个【分体阶段】为打天使右边的翅膀。

打(dǎ)法技巧和之一(yī)个分体(tǐ)阶(jiē)段一(yī)样,如果(guǒ)伤害抢(qiǎng)不过(guò)第(dì)1个翅膀,就去打第(dì)2个翅(chì)膀(bǎng)。第2个翅膀(bǎng)伤害还抢不到之(zhī)一,就去打第3个翅膀。

注意每个翅膀(bǎng)伤害第1名,才能够获得增伤加(jiā)成。

同时之一阶段的增伤效果在第二阶段也会生效,或(huò)者基本上之(zhī)一个阶段抢到(dào)第1个增伤的玩家,在(zài)第二个阶段也(yě)是稳稳(wěn)拿到第1个增伤的。

3:主体阶段–打boss主体。

最后打主(zhǔ)体的阶段,在分体阶(jiē)段拿到增伤的玩(wán)家会有大(dà)幅度的(de)提升加成。最(zuì)终的奖励也(yě)是根(gēn)据伤害排名来的。

三、阵容搭配(pèi)

①优先阵容搭配方面(miàn)要结合boss第2个(gè)机制来的搭(dā)配。

比如:我(wǒ)今天圣使boss是(shì)敏攻系,如果我有多(duō)培(péi)养1个敏攻系(xì)的魂师,那么我(wǒ)就可以(yǐ)考虑多搭(dā)配1个敏攻系的魂师来帮助战斗。

比如:2敏(mǐn)攻+1强攻+2辅助+1控(kòng)制。

然后队长一定要选(xuǎn)择(zé)和boss机制一样的(de)魂(hún)师。

②如果没(méi)有(yǒu)多培养的敏攻系(xì)魂师也(yě)没有关(guān)系,就按照(zhào)平时【日常打悬(xuán)赏】的阵容来(lái)打boss就可以,毕竟魂师的选(xuǎn)择,要根据自己目前有的魂师来(lái)搭(dā)配,没有(yǒu)的魂师就不用太(tài)强求(qiú)。

不用(yòng)太追求更佳阵(zhèn)容搭配,因为平民玩家和氪(kè)佬玩家的差距还(hái)是很大的。掌握打boss的技巧非常重要。本人也是一民平民玩家,主玩剑仙(xiān)尘心。

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