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一滴水多少ml 一滴水多少克 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收(shōu)集整理的《崩坏星(xīng)穹铁道》托(tuō)帕行迹详解(jiě) 托帕加点推荐游(yóu)戏攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

技能加点优(yōu)先级:战技=天(tiān)赋=终结技>普攻(除了(le)普攻之外建议全部点满)

托(tuō)帕(pà)&账账(zhàng)(简(jiǎn)称托帕)是一名巡猎命途(tú)的火属性(xìng)角色,可(kě)以召唤“账账”进(jìn)入战斗。本次(cì)为大(dà)家带来《崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道(dào)》托帕行迹详解(jiě),托帕加(jiā)点推荐。托帕的普(pǔ)攻(gōng)是一个(gè)常规普攻,只有1段伤害,在(zài)点(diǎn)亮额外能力之后,普攻伤害(hài)也(yě)会被视为追加攻击伤害。

普攻(gōng):赤字…

托帕的普(pǔ)攻是一个常规普(pǔ)攻,只(zhǐ)有1段伤(shāng)害,在(zài)点亮额外能力之后,普攻伤(shāng)害(hài)也会被(bèi)视为追加攻击伤害。

至于实战中选择(zé)使用普攻还是(shì)使用战技,需要根据队伍实际情况灵活选择,有(yǒu)些(xiē)情况(kuàng)用普攻虽然出伤较(jiào)慢(màn),但综合收益(yì)高一点,有(yǒu)些情况使用(yòng)战技(jì)打个(gè)快速爆发(fā)出伤,收益会更(gèng)高。

战(zhàn)技:支(zhī)付困难?

托帕的(de)战技是单攻攻(gōng)击(jī),也(yě)是(shì)托帕的核心机(jī)制启动的(de)关键,能为目标敌人施加(jiā)【负债证明】。拥有【负(fù)债证明】的(de)敌(dí)人受到的追加攻击伤害提高(gāo),这是易伤乘区的增益,且只对(duì)追加攻击生效。同时,战技会额外让账账发(fā)动一次攻击,这次攻击一(yī)共分(fēn)为7段,倍率平均,本次攻击既属(shǔ)于战(zhàn)技也属于(yú)追加(jiā)攻(gōng)击,不属(shǔ)于账账自己的行动,不会激(jī)活需要账账自己(jǐ)行动才(cái)能触发的(de)机制。

其(qí)他需要注意的关(guān)键机制如(rú)下:

①我方目标回合开(kāi)始或行动时(shí),若场上(shàng)不存在陷入【负债证明】状(zhuàng)态(tài)的敌方目标,托帕(pà)使随(suí)机敌(dí)方目标陷入【负债证明】状(zhuàng)态。

②【负债证明】只能同时存(cún)在一个敌人身上(shàng),改变(biàn)目标后,原来的那个会消(xiāo)失(shī)

③敌人头上(shàng)会显示【负债证明】标(biāo)记。

④【负(fù)债证明】为不可解除(chú)的负面效果。

天赋:猪(zhū)市?!

托帕(pà)的天赋(fù)是托(tuō)帕的核心机制,可以召唤账账进入(rù)战斗,账(zhàng)账初始速度80,不会随技能等级提升而(ér)改变。账账行动时发动追(zhuī)加攻击(jī),一共分为7段,倍率平均,只(zhǐ)会攻(gōng)击拥(yōng)有【负(fù)债证明】标记(jì)的(de)敌人。

陷入【负债证明】状态下的敌方目标受到(dào)我(wǒ)方的追加攻击时,账账行动提(tí)前50%,但账(zhàng)账自己的行动不会触发这个行动提(tí)前。

而且需要注意:姬子黑(hēi)塔(tǎ)的追加攻击由账账自身(shēn)行动的攻(gōng)击触发时(账账击(jī)破、账账攻击半(bàn)血敌(dí)人),因为(wèi)账(zhàng)账的行(xíng)动还(hái)未结(jié)束(处(chù)在账账回合的额外阶段),所以不会对账账进行拉(lā)条。

终结技:扭(niǔ)亏为盈!

托帕(pà)的终结技是一个强化(huà)技能,使(shǐ)账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊(jīng)人!】状态(tài)下的账账暴击(jī)伤害提(tí)高,伤害倍率提高,这部分提高(gāo)的(de)倍率(lǜ)在战斗中表现为多1段相(xiāng)应倍率的伤害(hài)。

值(zhí)得一提(tí)的是,托帕(pà)战技的那次攻击也能获(huò)得【涨幅惊人!】状态的增益(yì)加持,并且会(huì)消耗次数。

除(chú)此之(zhī)外,当陷入【负债证(zhèng)明】状态下的敌方目标受到(dào)我方的(de)普攻、战(zhàn)技(jì)或终结技的攻击(jī)时(shí),账(zhàng)账行动提(tí)前50%。再结合天(tiān)赋中的(de)追(zhuī)击提前机制(zhì),基(jī)本(běn)上只要(yào)我方(fāng)发动攻击,账账就会(huì)行动提前,所(suǒ)以尽(jǐn)量在【涨幅惊人!】状态持(chí)续时间外用追击(jī)拉条账账,不然感觉(jué)有点浪费。

此(cǐ)外(wài),由于托(tuō)帕的普(pǔ)攻和战(zhàn)技都被(bèi)视(shì)为追加攻击,所以释放(fàng)终结技(jì)后,托帕释(shì)放普攻(gōng)或(huò)者战技可以给账账拉100%条(普(pǔ)攻(gōng)拉50%+追加(jiā)攻击拉50%)

因此(cǐ)在托帕能量充满,但账账马上(shàng)就要行动了的时侯(hóu),建议先等账账(zhàng)这(zhè)次行动完,再放托帕终结技,避免浪(làng)费大招的拉条(tiáo)增益效果。

进(jìn)入【涨幅惊(jīng)人!】状态(tài)后,账账在行动条上的(de)图标(biāo)会(huì)发生变化,并(bìng)且在行动值上方(fāng)会标注剩余触(chù)发次数。

 

秘技:明补(bǔ)

秘技只(zhǐ)能在(zài)战斗(dòu)外使用,托帕的(de)秘技是一个状(zhuàng)态类秘技,分为主动和被动两个(gè)效果:

①被动能力,常态召(zhào)唤账账跟随,该(gāi)被动不消耗秘技点(diǎn)。

②账账会自动搜寻一定范围内的(de)普通(tōng)宝箱和扑满,且(qiě)不(bù)会惊动(dòng)扑满。

③主动(dòng)能力,消耗秘(mì)技点获得强(qiáng)化,进入战斗后在账账首(shǒu)次(cì)释放攻击后(hòu),为托帕恢复(fù)能量。

④大地图主动使用秘技后进入战斗获(huò)得胜(shèng)利,可(kě)以获得少(shǎo)量信用(yòng)点(diǎn),每天有获取上(shàng)限(xiàn)

⑤模拟宇(yǔ)宙内使用秘(mì)技后进入战斗获得胜(shèng)利,可以获得(dé)少(shǎo)量(liàng)宇宙碎片,且有小概(gài)率获得一个随机奇物(这个效(xiào)果(guǒ)有点难受的,万(wàn)一(yī)天胡开局之后(hòu)随机出一个(gè)面具……)

技能加点优先级(jí):战技(jì)=天赋=终结技>普攻

(除了普攻之外建(jiàn)议全部点满)

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