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如何加入如新直销模式 如新是合法直销吗 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少(shǎo)阳(如何加入如新直销模式 如新是合法直销吗yáng)可能(néng)对(duì)花果(guǒ)泼天(tiān)的适配度更高一些,但(dàn)介(jiè)于花果(guǒ)当头使(shǐ)用率(lǜ)也挺高,少(shǎo)阳不做首推,装备(bèi)、器灵、经(jīng)脉有暴(bào)击伤害加成(chéng)效(xiào)果的(de)推荐太阴。

飞剑增加的面(miàn)板和(hé)朱雀(què)玄武(wǔ)一样,朱雀(què)玄武增加的面板不(bù)会被忽视或(huò)比例降防,飞剑在(zài)战斗内临时提升(shēng)的比例(lì)伤(shāng)害,少阴(yīn)是目标防御达到(dào)的(de)一个要求时,这个要(yào)求不会太高,就能(néng)是四象中更(gèng)好的效果了,少阳可能对(duì)花果泼(pō)天的适(shì)配度更(gèng)高(gāo)一些,但介于花果当头使用率也挺高(gāo),少阳(yáng)不做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加(jiā)成效果的推荐太阴(yīn),而且太阴给的面板也更高,如果(guǒ)技能、装(zhuāng)备、无量(liàng)经、经(jīng)脉、结(jié)晶(jīng)等加起来就有忽(hū)视效果的(de),推荐少阴(yīn),能带来更稳(wěn)定,且如何加入如新直销模式 如新是合法直销吗(qiě)遇强则更强的效(xiào)果(guǒ)。

《梦幻(huàn)西游手游》四象两仪被动法宝飞剑分析

一、基础(chǔ)效果

佩戴(dài)后(hòu),增(zēng)加人(rén)物等级*0.6物理(lǐ)伤(shāng)害

二、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳(yáng)效(xiào)果(guǒ)

飞剑增加的面板和朱雀玄武(wǔ)一(yī)样,朱雀玄武(wǔ)增(zēng)加的面板不会被忽视或比例降防,飞剑在战斗内临(lín)时提升的比例伤(shāng)害(我现在(zài)一时(shí)想不起来哪样的道具有一种比(bǐ)例增(zēng)伤(shāng)的效(xiào)果)

想起来一个,朔(shuò)风斩,虽然增加的物伤与(yǔ)目标法伤有(yǒu)关,但给目标增加的法伤与自(zì)己(jǐ)的物伤(shāng)相关(guān),是自身除法宝外的物伤(shāng)

技能(néng)公式:

技能无法对自(zì)身使用

增加目标自(zì)身(shēn)法术(shù)伤害*6%的物理伤害

增加自身目标物理伤(shāng)害*5%的(de)法术伤害(hài)

易伤效果:

增加10%目标及(jí)自身(shēn)受到的(de)物法伤害(hài)

比例减伤,比如唧(jī)唧歪(wāi)歪,也不(bù)会减(jiǎn)到(dào)法宝(bǎo)增加的面板(bǎn)部分

具体数值效果

四象(xiàng)两仪(yí)伤害结果(guǒ)加成对(duì)比(bǐ)

说(shuō)明:这里的系数,我延如何加入如新直销模式 如新是合法直销吗用之(zhī)前的玄武(wǔ)甲的测评的系(xì)数,如果(guǒ)我估的系数与你认为的有出入(rù)的少侠,可以自行带入自认(rèn)为的(de)系数中去做(zuò)对比,比如觉得鹰(yīng)击(jī)是1.3的(de),就把鹰击带到1.3中去对(duì)比,主要是做对(duì)比

少阴是目标防御达到的一个要求时,这(zhè)个要(yào)求(qiú)不会(huì)太高,就能是四象中更(gèng)好的效果(guǒ)了,因为忽视拉(lā)大伤(shāng)防差,相当(dāng)于(yú)增加(jiā)的同样(yàng)也(yě)是物(wù)伤,只是增加的效果与目(mù)标的(de)防(fáng)御有关。

虽(suī)然说大体上目(mù)标的物理防御越高(gāo),少阴(yīn)的效果越(yuè)好,不(bù)过这里也要想一个(gè)问题,就是星(xīng)印(yìn)里出现的新(xīn)的防御逻辑,物理抵(dǐ)抗,如果算上物理(lǐ)抵抗,少阴的效果还会是更好的吗

这个就(jiù)要看(kàn)你身上携带的忽(hū)视效果有多少件(jiàn),如(rú)果除了飞剑外没有别(bié)的忽视(shì)效(xiào)果,那么(me)可要小(xiǎo)心,玩家(jiā)战斗中,其实大(dà)多数玩家现在都(dōu)是有(yǒu)抵抗效(xiào)果的(de)

但是如果(guǒ)你自身已经有(yǒu)几件忽视效果(guǒ)了,尤其是狮驼,变身自带10%忽视效果,那么不要怕(pà),可以直接(jiē)弄(nòng)忽视

这个就好像(xiàng)暴击和抗暴一个道(dào)理(lǐ),不是说(shuō)目标有抗(kàng)暴了(le)你(nǐ)就(jiù)觉得(dé)暴击(jī)没(méi)用了,就算目标有抗暴,当你的暴击高于他的抗暴,一样会(huì)暴击,虽然(rán)目标(biāo)的抗暴越高,你的暴击(jī)效果越亏,除非你(nǐ)真的不需要(yào)暴击,也放弃对其(qí)他(tā)目标(怪物(wù)、召唤灵等(děng))可能产生的暴击。

不过物(wù)理自带5%暴(bào)击概率(lǜ),比(bǐ)法系来说,更容(róng)易高于目标(biāo)抗(kàng)暴,这里(lǐ)只(zhǐ)是讲(jiǎng)这个道理

所以如果你(nǐ)在意目标的抵抗(kàng)效果(guǒ),要么你(nǐ)一(yī)件都不要弄,弄得少可能会等(děng)于无,要么就(jiù)多(duō)弄几件,只要超出他的抵(dǐ)抗,超多(duō)少算(suàn)多少,超出的部(bù)分(fēn)全部有效

身(shēn)上(shàng)没有忽(hū)视(shì)效果的(de),那么一件(jiàn)两件的忽视很可能会被对方抵抗(kàng)完(wán)全抵消,不过(guò)目前也就只(zhǐ)有(yǒu)玩家有此特效,五星及以下地煞暂未加入星印(yìn)系(xì)统,星印之前放出的周(zhōu)常内容也(yě)是没有(yǒu)的

召唤灵目前也没(méi)有(yǒu)此(cǐ)类(lèi)特效

如4%忽视效果,目(mù)标1500防御,忽视60点,目(mù)标(biāo)只有50点抵抗,那么每(měi)增(zēng)加1点忽视,就(jiù)增(zēng)加1点(diǎn)效(xiào)果如无(wú)忽视(shì)效果,目标1500防御,增(zēng)加(jiā)法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等于无

另(lìng)外就是忽(hū)视虽然(rán)有被抵消(xiāo)的风险,但(dàn)是太阴的暴击(jī)也一样有风险,暴击的(de)特(tè)效(xiào)一件(jiàn)是1%,而抗暴一件是2%,所以目标的抵抗啊、抗暴啊这些,可(kě)以不用顾虑太多。

如果实在要顾虑,那(nà)么记住了,往一(yī)个方向(xiàng)去发展

如果实在(zài)顾(gù)虑目(mù)标的抵抗、抗暴效果,那(nà)么往一个(gè)方(fāng)向发展。暴(bào)击的发展暴击、暴击伤(shāng)害加(jiā)成;忽视的发展忽视和(hé)面板

接下来要说说太(tài)阴了(le)。

表格要么是少阴更高,要么是少阳更高,太阴好像不(bù)算(suàn)太卓越(yuè)了,因为表格(gé)中只计算两仪及四(sì)象(xiàng)中的伤害/固伤所能增加(jiā)的伤(shāng)害结果,而太阴的1%暴击概率受(shòu)益(yì)于整(zhěng)个伤害,所以其实1%伤害结果期望(wàng)也要计算(suàn)到整个(gè)伤害(hài)中

所以(yǐ)同样我也计算了少阳与太阴的(de)阈值(zhí),除法外(wài)基础的伤(shāng)害高(gāo)于这个阈值时太(tài)阴期(qī)望(wàng)更高(gāo),不过你(nǐ)的(de)暴(bào)击要高于(yú)目标抗暴,如(rú)果加上(shàng)这1%的暴击概率还是低(dī)于目标的抗暴,那么1%暴击概率等于毫无加(jiā)成

另(lìng)外如果是(shì)石破、物暴伤害(hài)星印属(shǔ)性、镶嵌震岳等(děng),那么暴击(jī)特效肯(kěn)定(dìng)是多多(duō)益善

四、太阳

太阳我实(shí)在不知道哪个门派会需(xū)要(yào)太阳(yáng)的飞剑

全门派推荐指数:✫

五(wǔ)、少阳

可能对花果泼天的适配度(dù)更高一些,但介于花果(guǒ)当头(tóu)使用率(lǜ)也挺高,少阳不做首推

全门派推荐指数:★★✫

任务花果推(tuī)荐(jiàn)指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴,而(ér)且太阴给的面(miàn)板也更高(gāo)

全(quán)门派(pài)推(tuī)荐指数:★★★★✫

七、少阴(yīn)

如果(guǒ)技能、装备、无量经、经脉(mài)、结晶等加起(qǐ)来就有(yǒu)忽视效果的,推(tuī)荐(jiàn)少(shǎo)阴,能带来更稳定,且遇强则更强的效(xiào)果

全门派推荐指数:★★★★

以上(shàng)就是《梦幻西游手游》四(sì)象两仪(yí)被(bèi)动(dòng)法(fǎ)宝飞剑(jiàn)分析的全部内容了,更(gèng)多相关攻略资(zī)讯请关注(zhù)本站梦幻西游手游专(zhuān)区(qū)!

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