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圆与直线相切公式,圆的面积公式和周长公式 原神风属性角色哪个最强

本站小(xiǎo)编(biān)收(shōu)集整理的原(yuán)神风属性角色哪(nǎ)个最(zuì)强游戏攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

原神(shén)选(xuǎn)好了火属性(xìng)角色之(zhī)后,接下(xià)来是(shì)选择(zé)风属性角色了,可(kě)是究竟原(yuán)神风属性(xìng)角(jiǎo)色哪个(gè)最强(qiáng)呢?想知道答案(àn)就赶快看看(kàn)下面由(yóu)小编分(fēn)享的(de)攻(gōng)略。

原神风(fēng)属(shǔ)性角色(sè)哪(nǎ)个最强

温蒂:它(tā)不用跑的,它用飞的啊

技能原地起飞,爬山赶路(lù)各种(zhǒng)必备,天赋还减滑翔体力(lì)消耗(hào)。前期有了她,探索解(jiě)谜(mí)基本上(shàng)都是十(shí)拿(ná)九稳(wěn),什么高山丘陵都不在话下。大招强力聚怪,随(suí)便配个元素发生(shēng)器输(shū)出也不低(dī),加上高的离谱的(de)充能(néng)速度,后期依然强而(ér)有(yǒu)力。即使几次(cì)被砍也依然是当之无愧的EX级。

琴:无(wú)情的蒙德搬运工

只要(yào)是任何(hé)可以地形杀(shā)的(de)副(fù)本(běn)地(dì)区,搬(bān)就(jiù)完事(shì)了。相(xiāng)比起温(wēn)蒂,聚(jù)怪变成小技能,对于输出效率(lǜ)是极(jí)大的(de)提高,贯穿前期到后期的(de)优秀辅助(zhù)能(néng)力(lì)加上(shàng)后期(qī)不俗的输出,虽然没有探(tàn)索(suǒ)效(xiào)率上(shàng)的大幅提升,依然算的上(shàng)是EX级的角(jiǎo)色。

旅行(xíng)者:就算是初始角色也(yě)要输出给你看!

在所有(yǒu)风(fēng)属性(xìng)角色都是5星角色的当(dāng)前版本,更好获得(dé)的风属(shǔ)性工(gōng)具人就是主角了(le)。在没(méi)抽到(dào)其(qí)他风属性角色之(zhī)前是解(jiě)谜必须的角(jiǎo)色(sè),而(ér)且输出其实并不低(好歹是五星(x圆与直线相切公式,圆的面积公式和周长公式īng)的面板),命(mìng)之座培养起来也相当(dāng)简单(任(rèn)务做(zuò)着做着就练起来了),风属性探(tàn)图下本也能(néng)聚怪,岩属性高(gāo)额输出(chū)还能套盾增强生存,没攒出EX角色之前(qián)就练了吧。

魈:没有(yǒu)人比我更懂降落

伞兵(bīng)一号(划掉)大威天龙(lóng)(划掉)鬼人(rén)乱舞(划掉)防止飞行状态下的(de)花式暴毙,虽然一直被人吐槽(cáo)不开大的时候在刮痧,但是开大之后的输出真的很(hěn)靓仔。同(tóng)样(yàng)地作为风属性角色(sè),抽到之(zhī)后可以解放主角成为岩属性专(zhuān)职工具人。五星(xīng)不(bù)俗(sú)的面(miàn)板,突进可以辅助赶(gǎn)路。

原神风属性角色(sè)技能分析

1、温迪 

【技(jì)能】 

普攻:至多进行六段连续的射击。其(qí)中的之一段和第四段(duàn)射击能(néng)够额外射出一支(zhī)箭。第六(liù)段射(shè)击具有短暂的前摇,但命(mìng)中后能够造成大量伤(shāng)害。 

重击:进(jìn)行伤(shāng)害更(gèng)高,更为精准的瞄准(zhǔn)射击。瞄准射击分为(wèi)未满蓄力瞄准射击和满(mǎn)蓄力射击。满蓄力(lì)射击拥(yōng)有较高倍(bèi)率的伤害,且为元(yuán)素伤(shāng)害; 

元(yuán)素技能:点(diǎn)按(àn):在(zài)目标位置唤出风(fēng)域,对(duì)处于风域(yù)位置的敌人造成风元素伤害(hài),并将其击(jī)飞,缓缓坠落。长按:以自身(shēn)为中(zhōng)心(xīn)唤出(chū)更(gèng)大(dà)的风域,乘风飞(fēi)到空中(乘风可以靠冲刺(cì)/跳(tiào)跃取(qǔ)消)。并(bìng)对处于风域位(wèi)置的敌人造成风元素伤害,并将其击(jī)飞(fēi),缓缓(huǎn)坠落。 

大(dà)招:消(xiāo)耗60点元素能量,射(shè)出千风汇聚的箭矢,锁定一位敌人,造成巨大(dà)的(de)暴风(fēng)。暴风会持续吸(xī)引周围敌人,并对(duì)其造成(chéng)风元素伤害(hài),并对弱小敌人(rén)进(jìn)行持续的击飞。若暴(bào)风接(jiē)触(chù)到水/火/冰(bīng)/雷元素,则获(huò)得对应属性,造成对应元(yuán)素的附加伤害(hài)。 

【简评】 

温(wēn)迪的大招能够吸(xī)引周围的(de)敌人,把怪聚(jù)集到一起,是一位非常出色的辅助。 

当怪被聚集到(dào)一起后,玩家可(kě)以切换输出角色,触发元素(sù)反应,对怪堆进行(xíng)整(zhěng)体打击,比如火元素+雷(léi)元素,可以触发带爆(bào)炸伤害的超载反应(yīng)。 

2、琴 

【技能】 

普攻(gōng):高速五连击。 

重击:带击飞效果(guǒ)的二(èr)段攻击。 

元(yuán)素技能:长按将(jiāng)周围的敌人(rén)拉(lā)到(dào)面前,松手可以击飞敌人。。 

大招:创造(zào)一片风的领域,伤害(hài)敌人的同(tóng)时为我方成员(yuán)回(huí)复(fù)气血,回血量(liàng)取决(jué)于生(shēng)命(mìng)上限。 

【简评(píng)】 

琴(qín)是(shì)一位有(yǒu)一定输出(chū)能力(lì)的回复型(xíng)辅(fǔ)助。 

琴的(de)圆与直线相切公式,圆的面积公式和周长公式命之座(zuò)之一层,让她能够在攻(gōng)击的同时回复全队(duì)队友的气血,恢(huī)复值(zhí)取决于琴的(de)攻击面板。 

通(tōng)常在队伍中主输出血量较(jiào)低,奶(nǎi)暂时(shí)放不(bù)出大(dà)招的时候作为过(guò)渡(dù)使用。 

3、旅(lǚ)行者

【技能(néng)】 

普攻:最多五段攻击。

重击:带击飞效果的两段攻(gōng)击。

元素技能:对前方敌人(rén)持(chí)续造成风(fēng)属性伤害,长按可(kě)提高(gāo)伤害和影响(xiǎng)范围(wéi)。 

大招:召唤持(chí)续前(qián)进的龙卷风,将敌人和沿途(tú)物(wù)体卷入,有(yǒu)一定的聚怪效果,如果接触到水火冰雷元素(sù),还能额外造成对(duì)应属性的伤害。 

【简(jiǎn)评】 

综(zōng)合型角色(sè),可输(shū)出可辅助。 

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