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气血觉醒技(jì)能累(lèi)计大于50小于150触发(fā)一阶(jiē),持续30s,累计大于150触发(fā)二(èr)阶,刷新持续(xù)时间为30s。

怪物猎人(rén)崛起气血(xuè)觉醒技能是根据吸血量(liàng)分为低/高两档加成, 分界线为50/150血,累计大于50小于150触发一阶,持续30s,累计大于(yú)150触(chù)发二阶,刷新持(chí)续时间为(wèi)30s。

一、气血觉醒技能(néng)介绍

根据吸(xī)血(xuè)量分为低/高两(liǎng)档加成(chéng), 分界线为50/150血

*即使(shǐ)HP已满(mǎn)仍然可以触发,持续30秒

物理和属性双加成,固(gù)定值加(jiā)算(suàn),属性弩可以(yǐ)考虑使在农场英语为什么用on不用at,在农场为什么用on the farm

LV1 近战5/10物理和属性, 远程4/8

LV2 近战在农场英语为什么用on不用at,在农场为什么用on the farm5/20,远(yuǎn)程4/15物理(lǐ) 4/10属性

LV3 近战15/40物理(lǐ)+15/30属性,远程10/25物理+8/15属性

二、总结

累计大于50小于150触发一阶,持续30s,累计大于150触发(fā)二阶,刷(shuā)新(xīn)持续时间为30s

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