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气(qì)血觉醒(xǐng)技能累(lèi)计大于50小于150触发(fā)一阶,持(chí)续30s,累计大于(yú)150触发二阶,刷新持续时间为(wèi)30s。

怪物猎人崛起(qǐ)气(qì)血觉醒(xǐng)技(jì)能是根据吸血量分为(wèi)低/高两档加成(chéng), 分界线为50/150血(xuè),累计大于50小于150触发一阶,持续30s,累(lèi)计(jì)大于150触发二阶,刷新持续(xù)时间为30s。

一、气血觉醒(xǐng)技能(néng)介绍

根据吸血量分为低/高两档加成, 分(fēn)界线为50/150血

*即使HP已(yǐ)满仍(réng)然可以触发,持续30秒

物理和(hé)属性(xìn魏风伐檀原文及翻译注音,伐檀原文及翻译注音第一自然段g)双加(jiā)成,固定值加(jiā)算(suàn),属性(xìng)弩可以考(kǎo)虑(lǜ)使用

LV1 近战(zhàn)5/10物理和属性, 远程4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物(wù)理(lǐ) 4/10属性

LV3 近战15/40物理+15/30属性,远程(chéng)10/25物(wù)理+8/15属性

二、总结(jié)

累(lèi)计大(dà)于50小于150触(chù)发一(yī)阶(jiē),持(chí)续30s,累(lèi魏风伐檀原文及翻译注音,伐檀原文及翻译注音第一自然段)计大(dà)于150触(chù)发二阶,刷新持续(xù)时间(jiān)为30s

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