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阳(yáng),首回合额外(wài)增加10点愤怒其(qí)实这(zhè)一点(diǎn)是比较吸引人,少阳增(zēng)加一回合效果(guǒ),其实(shí)是(shì)我比较推荐的,少阳获得的(de)愤怒总的期望(wàng)比较高,少阴也是(shì)不怎么(me)推(tuī)荐的。

太阳(yáng),首回合(hé)额外增加10点愤怒其实这一点是(shì)比较吸引人,使用的当(dāng)前树荫和树阴的区别读音,树荫和树阴的区别树成荫是哪个阴回合(hé)获得的愤怒是更高的(de),有一种(zhǒng)立竿见影(yǐng)的效(xiào)果,少阳(yáng)增加一(yī)回合效果,其实是我(wǒ)比较(jiào)推荐的(de),少阳获得的愤怒总的期望比较高,增加(jiā)一回合的效果除了至少增(zēng)加1回合至少15点基础效果,太阴的收益只有(yǒu)在(zài)被笑里的时候才会体现,不过就算被笑里(lǐ)了,少掉的15点愤怒也只(zhǐ)是跟少阳增加1回合(hé)持续(xù)的(de)基础效果持平,少阴,我也是不怎么推荐的(de),少阴持(chí)续(xù)倒地,更(gèng)高能保留30点愤怒,这一预设其实跟(gēn)被笑里(lǐ)保留愤(fèn)怒(nù)一个性质,使(shǐ)用期间(jiān)被倒地(dì)的机会是多少。

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一(yī)、基础效果

战斗中对自(zì)身使用,持续期间回合结(jié)束增加自身15点(diǎn)愤怒,持续(xù)4回合

二、两仪(yí)阴效果

三、两仪阳效果

我(wǒ)们先来(lái)看一下两仪(yí)属性所能增加(jiā)的(de)愤怒值的区别(bié),哪个好吧:

正常情况(kuàng)下受(shòu)到伤害获得(dé)的气血

绿 *** 域是含金色阴属性效果增加的(de)愤怒

因(yīn)为增加的(de)愤怒是不保留小数(shù)点的,所以每次增加的愤怒是含小(xiǎo)数的时候,会向下(xià)取(qǔ)整(zhěng),并且不累(lèi)积(jī)

所以,在单次(cì)获(huò)得的愤怒值较少的时候,阴(yīn)属性增加的效(xiào)果也会较低甚至是没有(yǒu),比如单次10%以下气血(xuè)损失时(shí),阴属性(xìng)效果被约掉了

不过反过来看,如果气血损(sǔn)失较高时,阴属性(xìng)额外增(zēng)加的愤怒值就(jiù)会很高(gāo)

不过阳属性增(zēng)加的愤怒是在(zài)回合结束时一次结(jié)算,而阴属性增加(jiā)愤(fèn)怒(nù)是在回合内(nèi)每(měi)次受(shòu)到伤(shāng)害时结算,上限肯定是阴属性更高。

四、防(fáng)御较高的(de),阴属(shǔ)性加成就会较(jiào)低(dī)

阳属(shǔ)性增加的愤(fèn)怒也存在较高的随机性,所以单(dān)纯(chún)比较阴(yīn)属性跟(gēn)阳属(shǔ)性哪(nǎ)个获得的愤怒更高(gāo)要看以(yǐ)下这些因素(sù)

1、一回合内受伤的次数和一次(cì)受伤(shāng)的痛感,如果次数多,痛感强烈(liè),那么阴属性获得的就更多

2、长得好不(bù)好看,长得(dé)好看,阳属(shǔ)性的随(suí)机就随得高,长得不好看,随的就低。

五(wǔ)、不怎么被集火的辅助(zhù)是比(bǐ)较不适合阴属性的

反过来说(shuō),比(bǐ)较容易被飘到伤害的封印、和受到伤害时痛感比较(jiào)强的输出阴属性会比(bǐ)较好

然后再来看四象

六、太阳(yáng)

太阳,首回合(hé)额外增加10点愤(fèn)怒

其实这一点是比较吸引人,使用的当前回合获得的愤怒是更高(gāo)的,有一(yī)种立竿见影的效果

而(ér)且加成(chéng)效(xiào)果不(bù)受气血(xuè)损失限制,也避免如果(guǒ)持续(xù)期间不受伤害或受较低伤害阴属(shǔ)性就没效(xiào)果了(le)(我的太(tài)阴就经常(cháng)被吐槽,没受到伤害加(jiā)不上怒)

效果立竿(gān)见(jiàn)影,但期望和上限较低

七、少阳

少阳增加一回合效果(guǒ),其实是我(wǒ)比较推荐的

少阳获得的愤怒总的期望比较高(gāo),增加一(yī)回合的效果除了至少增(zēng)加1回合至少15点(diǎn)基础效果,也增加一回合两仪带来的效(xiào)果

如果说愤(fèn)怒值较低的时候使用,少阳是要超太阳的(de)。但如果愤(fèn)怒(nù)值在70以(yǐ)上使用的话(huà),太阳就很了,可以(yǐ)更快得使用出大特(tè)技(jì)

八、太阴

我就是太阴啊,反正一直被嫌弃,反复(fù)被要(yào)求逆转的(de)

太阴的收益只有在被笑(xiào)里的(de)时候才会体现(xiàn),不过就算被笑里了(le),少(shǎo)掉的15点愤怒(nù)也(yě)只(zhǐ)是跟少(shǎo)阳(yáng)增(zēng)加1回合持(chí)续(xù)的(de)基础效果持平,算上(shàng)少(shǎo)阳1回合的两仪效(xiào)果,就算被笑里,也没少阳好(hǎo)。

而且(qiě)被笑里了多(duō)保留(liú)15点(diǎn)愤(fèn)怒一样使不出来大特技,玉清,破碎这些都用不出来

然后我还要(yào)说,开正(zhèng)常(cháng)的点抗性较(jiào)高,在灵动金刚的(de)时(shí)候,打不(bù)了(le)我多(duō)少血,如果再有罗汉,没有暴击很难超10%,如(rú)果开敏点,更愿(yuàn)意起纸人(rén)而不(bù)是起塔

所以其实是真的不推荐(jiàn)太阴

太阴(yīn),达咩(miē),不推荐

九、少阴

少阴,我(wǒ)也是不怎么推荐的,

少阴持续倒地(dì),更高能(néng)保(bǎo)留30点愤(fèn)怒,这一(yī)预设其实跟被(bèi)笑里保留愤怒(nù)一个性(xìng)质,使用(yòng)期间被倒地的机会是(shì)多少,如果没有倒地(dì),则一点(diǎn)意义都没有,另外倒(dào)地前(qián)的(de)愤怒也不一定(dìng)会高(gāo),如(rú)果(guǒ)扶起来后,还有持续回合,那么少阳多一回合的持续也(yě)是可(kě)能把少阴(yīn)的倒地保留(liú)给补回来的

太阴我也同样不推荐

我(wǒ)个人是最喜欢少阳的(de),其次是太阳,有时候着急用怒(nù)的(de)时(shí)候会更依(yī)赖(lài)太(tài)阳,所以如果(guǒ)是太阳(yáng)或(huò)少阳,这(zhè)两者相(xiāng)互之间就(jiù)不(bù)要逆来逆(nì)去(qù)的了

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