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write的过去分词怎么用,write的过去分词英语 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推荐你先加(jiā)血量,优先血量加(jiā)2,敏捷或者攻击加一点;;骑(qí)士:先(xiān)加血,可以提高血量,防止前期直接被一刀秒;;法师(shī):初期如果胆子(zi)大(dà)技术好的,可(kě)以智力(lì)主(zhǔ)加。

武(wǔ)士:如(rú)果你技术好,那么优(yōu)先加攻击和敏捷到20,初期的(de)武士(shì)剑你可以(yǐ)升级到2,一直用到换(huàn)猎犬长牙,如(rú)果你(nǐ)是新手(shǒu),之一次玩,推荐你先加血(xuè)量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点(diǎn),先把(bǎ)血量(liàng)点到20;骑士:先加血,可以提高血(xuè)量,防止(zhǐ)前期直接被一刀(dāo)秒,力量是骑士最为重(zhòng)要的(de)属(shǔ)性之一(yī),骑士的巨(jù)剑、黄金戟等重(zhòng)型武(wǔ)器都需要力量属性,力量需要(yào)加点到31;法(fǎ)师:初(chū)期(qī)如果胆(dǎn)子大技术好的,可以智力主加,然(rán)后点专注,先把(bǎ)智(zhì)力点(diǎn)到20,陨石(shí)杖的属性要求(qiú)是智力18个点(diǎn),新手玩家可以先把智(zhì)力加到18,然(rán)后加点血(xuè)量,点到(dào)12或者13这样防止一刀秒;剑(jiàn)士:开局建议加(jiā)点血到(write的过去分词怎么用,write的过去分词英语dào)20,可(kě)以有效提升容(róng)错,血低容一刀秒,开局建议力(lì)量加点至(zhì)31,即巨(jù)剑、巨(jù)斧、黄(huáng)金戟等强(qiáng)力重型武器需(xū)要30或以(yǐ)上的力量才能拿得(dé)动。

《艾(ài)尔登法环》新手职业(yè)加(jiā)点推荐

【武士】

1、开局遗物(wù)推荐

开局(jú)的(de)遗物,推荐大家选择黄(huáng)金种子或者(zhě)石(shí)剑(jiàn)钥匙。

2、开(kāi)局武器选择

武(wǔ)士自(zì)带的打(dǎ)刀自身的(de)属性就(jiù)很好,升(shēng)级之后也很猛,完全(quán)可以从(cóng)开(kāi)局用到结局。后面你还可以换其他强劲武器(qì)比如长牙,猎犬(quǎn)长牙。

3、武士详细

相(xiāng)比其他的(de)近(jìn)战,武士(shì)相对突出的就是(shì)敏(mǐn)捷,我们在(zài)开(kāi)局几级优先(xiān)升级灵巧(qiǎo),有了一定的灵巧之后(hòu),我(wǒ)们就(jiù)可以提(tí)升武士的力量,因为我们(men)主要走的还是力敏流(liú)!

高力量(liàng)可以(yǐ)提高的我(wǒ)们的攻击力。作(zuò)为近战职业,前(qián)期(qī)的血量是一定要加的。但是(shì)开局(jú)时(shí)候的卢恩(ēn)比较(jiào)紧张,我们可以(yǐ)先把(bǎ)血量(liàng)放一放,多开图收(shōu)集黄金种子,增加血瓶的数量。

对于伤害相对高的Boss采用的策略就是多(duō)喝血瓶,不要贪刀,一定(dìng)要慢慢来;对于一刀能秒人的Boss就避其锋芒,毕竟来日(rì)方(fāng)长,等我(wǒ)们有了一定的实(shí)力(lì)再来复仇毕竟君子(zi)报仇,十(shí)年(nián)不晚。

集中(zhōng)力和耐(nài)力,分(fēn)别对应蓝条和格挡条,武士不需要法(fǎ)术,本身耐(nài)力高,因此前期基本上不用(yòng)点这两个属性。至于信(xìn)仰和智慧这两个针对(duì)于(yú)法术职业的属性,我(wǒ)们武士(shì)开局根(gēn)本用(yòng)不上!

4、武士加点

如果(guǒ)你技术(shù)好,那么优先加攻击和敏捷到20,当然了其(qí)中(zhōng)也必(bì)须穿插着血(xuè)量,初期(qī)的武士剑你可以升(shēng)级到2,一(yī)直用到换猎(liè)犬长(zhǎng)牙。

所(suǒ)以2点(diǎn)力量(liàng)再去加一(yī)点血量或者2点(diǎn)敏捷(jié)一点血量,优先加(jiā)敏捷,先(xiān)到20!如果(guǒ)你(nǐ)是新手,之一次玩,推荐你先(xiān)加血量,优先(xiān)血量加2,敏捷或者攻击加一(yī)点,先把血量点到20。

在点(diǎn)力量和(hé)敏捷之前(qián),也建议(yì)耐力点到15,可(kě)以(yǐ)穿上(shàng)开局(jú)一些的重甲(jiǎ),到(dào)负重值达到(dào)中(zhōng)这个位置就行了否则你翻不动!

猎犬长牙是武(wǔ)士很好的开荒武器,需(xū)要18的力量(liàng)和17的敏捷,这点在你探索到拿到这把武器(qì)之前(qián)都是(shì)完(wán)全可以(yǐ)达到的,跟本不用(yòng)担心(xīn)。

力量、敏捷、血量都20点了,再去(qù)点(diǎn)血量(liàng)到25,然后优先敏捷,再(zài)点力量到25,期(qī)间是可以穿插(chā)耐力加(jiā)到20。接着25到30的点数还是按照上面的 *** ,一直点到(dào)35。

后面就差不多这样点,玩到后面属性收益就很低了。武(wǔ)士前期把血量加到20增加容错(cuò),然后根据所(suǒ)选(xuǎn)武器的能力(lì)值(zhí)要求加点(diǎn),然后想(xiǎng)玩力敏(mǐn)的话就加力敏,就像猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出血效果非常强力。

武士前期自带远程(chéng)武(wǔ)器(qì),可以用来(lái)远(yuǎn)程解决小(xiǎo)兵,或者拉怪(guài)仇恨(hèn)。有条件的(de)加点(diǎn)蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士就是相(xiāng)当于战士职业(yè),很推(tuī)荐新手前期熟悉游(yóu)戏环境(jìng)。前期的话主要(yào)就(jiù)是加血,因为血量就是属于(yú)容错(cuò)值,很多玩家误以(yǐ)为前(qián)期要加力(lì)量,其实这是一个误(wù)区!

毕竟血量多了的话,不(bù)会(huì)那么容易被一两刀(dāo)带走,这个是基础核心(xīn)属(shǔ)性。所以建议优(yōu)先加点到血量27,然后再去加力(lì)量,也同样加(jiā)到27力量,这个是之一阶段。

最起码可以(yǐ)保(bǎo)证在开荒的(de)时候不会(huì)有太大的(de)阻力,力量的增加也能(néng)让你(nǐ)及时的装(zhuāng)备一些必要的武器(qì)。随后就是加到(dào)32点(diǎn)血(xuè)量,然后(hòu)再去加(jiā)力量40,因(yīn)为力量低不能拿强力武器,这样的话(huà)流浪骑士的攻防(fáng)就已经成型了,另外战(zhàn)技可以考虑选择(zé)鲜血斩,在对付BOss的时候(hòu)可以用来试试(shì)造(zào)成很高伤害。

前中(zhōng)期武器装备(bèi)可以考(kǎo)虑骑兵长(zhǎng)矛和大(dà)乌(wū)龟(guī)盾牌。另外耐力也要顾及,毕竟决(jué)定了你(nǐ)能带多少装(zhuāng)备和更多的精力,所以侧重点(diǎn)就是在血量、力量、耐力三方面权(quán)衡,其中血量优先,力量和耐(nài)力看情况(kuàng)而定。

2、骑士加点(diǎn)

先加血(xuè),可以提(tí)高血量(liàng),防止前期直(zhí)接被一刀秒。提升到20点(diǎn)以后基本上(shàng)就可以不用管了,20点基(jī)本(běn)上可以保(bǎo)证不会被秒。

力量是骑士最为重(zhòng)要的属性(xìng)之一,骑(qí)士的巨剑、黄金戟等重型武(wǔ)器都(dōu)需要力量属性,力量需要加点到31,这(zhè)样所有(yǒu)的武器都(dōu)是(shì)可(kě)以(yǐ)用(yòng)了。前期更(gèng)好加力量到10点或者14点(diǎn),100物(wù)防盾的要求就是10点或者14点的力量。

耐(nài)力是一定不够用的,所以推荐加点(diǎn)到14-15点,后期可以适当提升一(yī)些。装备重型(xíng)武器以后,耐力不(bù)够会导致(zhì)跳不动的情况,打boss的难度(dù)会直线提(tí)升。

记住骑士先加血,再上力量最后是耐力!

【法(fǎ)师(shī)】

1、法师(shī)详细

如果我们(men)在游戏(xì)中,随(suí)意(yì)加点,会让法(fǎ)师前期做的很(hěn)困难的(de),所以在法师的(de)加(jiā)点上,我们一定要(yào)注意(yì)。如果(guǒ)选(xuǎn)择了法(fǎ)师(shī),一定要看(kàn)清(qīng)法(fǎ)师的着重点,因为(wèi)法师(shī)不(bù)同于战士和(hé)其他职(zhí)业,法师的主要(yào)攻击(jī)是法术,更多的(de)是需(xū)要(yào)魔(mó)法的(de)加成(chéng),所以说我(wǒ)们(men)在加点的时(shí)候,一定要分清(qīng)主法(fǎ)师来说,最重要的(de)就(jiù)智力。

智力(lì)可以(yǐ)对法(fǎ)师法(fǎ)术(shù)加成。法力值不够的话,即使有很多的(de)法术,我们(men)也(yě)是无能为力(lì),彗星术就(jiù)是(shì)很强大的(de)法(fǎ)术,对敌人(rén)的write的过去分词怎么用,write的过去分词英语伤(shāng)害加成非常高。

所以(yǐ)说在法师中加智力(lì)是非常关键的(de),通过智(zhì)力的提高,可以(yǐ)很好实用法术攻击,在伤(shāng)害敌人的时候(hòu)对(duì)其(qí)进行毁灭性这里建议在前期可以(yǐ)先把智力(lì)加到(dào)18点以上,因为(wèi)我们常使(shǐ)用的陨石(shí)术(shù),是通过(guò)陨石杖来使用的,石仗的属性要求也是需要18点(diǎn),当然我们(men)希望在这(zhè)18点之上再加一点,两方面我们使用法(fǎ)术,当然我们也要均衡其他的属(shǔ)性(xìng)点。虽然智力对于法师很关键,但是在前期我们也不要一味的对法(fǎ)师进行智力(lì)加(jiā)成(chéng),这(zhè)样虽然法师的(de)法师的攻击很(hěn)强了,但是在血槽会造成(chéng)损失。

如果我们(men)没有强(qiáng)大(dà)的血槽,那(nà)样也承受(shòu)不(bù)了敌人的攻击,虽然攻击很厉(lì)害了,还没有(yǒu)来得及(jí)使用力的法术(shù),就被敌人(rén)干掉了。也是十分(fēn)不(bù)可取的,你在血槽上,是(shì)我们第二个要加的。

进法师的(de)防御(yù)也不是很强。但是在一些比狭窄的环境里,法师是弱势群体,如果我(wǒ)们没(méi)有(yǒu)强力的血槽,敌(dí)人(rén)的压迫之下几下也会(huì)消灭掉,所(suǒ)以说,血槽也是关(guān)键的!

法术和(hé)血槽(cáo)是可以适应前期(qī)的敌人,那么可以把(bǎ)敏捷往上(shàng)升(shēng),因为有的时候我们也(yě)要通(tōng)过这(zhè)个敏捷在移动来(lái)躲开敌(dí)人,增加我们的耐力值。血槽够,法术也够,毁(huǐ)在耐力上(shàng)了(le),中后(hòu)期也要均衡起来。

2、法师加(jiā)点

初期如(rú)果胆子大技(jì)术好的,可(kě)以智力主(zhǔ)加,然后点(diǎn)专注,先把(bǎ)智力点到20,陨石杖的属性要求是智力(lì)18个点(diǎn)。

新手玩家可以先把智力加(jiā)到18,然后加点血量,点到(dào)12或者13这样防止一刀(dāo)秒,然(rán)后就按(àn)照智力(lì)加2点,专注(zhù)点一点的 *** ,直(zhí)到智(zhì)力(lì)到30点,这样专(zhuān)注也到(dào)20点了。

如果新手在(zài)这时候感觉(jué)吃力了,可以(yǐ)加生命到(dào)15,其实生命无所谓(wèi)的,大多(duō)数情(qíng)况下就是(shì)因为不了解敌人出招方式,多死(sǐ)几次就(jiù)知(zhī)道怎么打了,如(rú)果你专注和智(zhì)力够高,可以(yǐ)打很多后期都很强的boss。

总之法师(shī)加智力,血,专(zhuān)注,耐力!

【剑士】

1、剑(jiàn)士详细

剑士的加点有敏捷流和纯力量(liàng)流(liú),剑士伤害高(gāo),但操(cāo)作难(nán)度(dù)大,走双持(chí)武器路线,剑士(shì)的加点有(yǒu)敏(mǐn)捷(jié)流。。一(yī)般主要去加血、耐(nài)、灵。剑士可以用翻滚回(huí)避(bì)伤害,而且自(zì)带(dài)弹(dàn)反的小圆盾,这个职业不适合新手。剑士的发(fā)展方向推荐(jiàn)纯(chún)敏捷流(liú)。

2、剑士加点

开局建议(yì)加点血到(dào)20,可以有效(xiào)提升容错,血低容一刀(dāo)秒(miǎo)。开局建议(yì)力(lì)量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧(fǔ)、黄(huáng)金戟等强(qiáng)力重型(xíng)武器需要30或以(yǐ)上的力量才能拿得动,加(jiā)点至31点(diǎn)可以有效提升打败BOss的概率,降低挨打的(de)可能性,更(gèng)大限度提升伤害。开局建议加点耐(nài)力至14-15点左右,毕竟耐(nài)力不(bù)够(gòu),那么装(zhuāng)备重型武器后(hòu)可能遭遇跳不动的情(qíng)况。灵巧(qiǎo)加到20提升(shēng)敏捷(jié)型武器的攻(gōng)击力,提升施法速度,降低(dī)坠落伤害。

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