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悲守穷庐将复何及啥意思,悲守穷庐将复何及表达了什么愿望

悲守穷庐将复何及啥意思,悲守穷庐将复何及表达了什么愿望 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收(shōu)集整理的《崩坏星穹(qióng)铁道》托帕行迹详解 托(tuō)帕(pà)加点推荐(jiàn)游(yóu)戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

技能加点优先级(jí):战技=天(tiān)赋=终结技>普(pǔ)攻(除了(le)普攻之外建议全(quán)部(bù)点满)

托帕(pà)&账账(简称(chēng)托帕)是一名巡猎(liè)命途的火(huǒ)属性角色,可以召唤“账(zhàng)账”进(jìn)入战斗。本次为大家带(dài)来《崩坏星穹铁道》托帕行(xíng)迹详解,托帕加(jiā)点推荐(jiàn)。托帕的普(pǔ)攻是一个常规普(pǔ)攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点(diǎn)亮额外能力之后,普攻伤害(hài)也(yě)会被(bèi)视为(wèi)追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻(gōng)是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外(wài)能力之后,普(pǔ)攻伤害也会被(bèi)视(shì)为追加攻击伤(shāng)害。

至于(yú)实战(zhàn)中选(xuǎn)择使用普攻还是使用战技,需要根据队(duì)伍(wǔ)实际(jì)情况灵活选(xuǎn)择,有些情况用普攻虽然出伤较慢,但综合收益高一点,有些情况使用战技打(dǎ)个快速爆发出(chū)伤,收益会(huì)更高。

战技(jì):支付困难?

托帕的(de)战技(jì)是单(dān)攻攻击,也(yě)是(shì)托帕的核心机制启(qǐ)动的关键,能为目标敌(dí)人(rén)施加【负债(zhài)证明】。拥有【负债证明】的敌人受到的追加攻击(jī)伤害提高,这是易伤乘区(qū)的增益,且只对追加(jiā)攻击生效。同(tóng)时,战技会额外(wài)让账账发动一次(cì)攻击,这(zhè)次(cì)攻击一共分为7段,倍率平均(jūn),本(běn)次攻(gōng)击既属于战技(jì)也属于(yú)追加攻(gōng)击,不(bù)属(shǔ)于账账(zhàng)自己的行动,不会(huì)激活需要账账自己行动才(cái)能触发的机制。

其(qí)他(tā)需要注意的关键机(jī)制如(rú)下(xià):

①我方目(mù)标回合开始或行动时,若场上不存(cún)在(zài)陷(xiàn)入【负债(zhài)证明】状态的敌(dí)方目标,托帕(pà)使随(suí)机敌方目标陷入【负债证明(míng)】状态。

②【负债证明】只能(néng)同时存在一个(gè)敌人身上,改变目标后(hòu),原来的那个会消失

③敌(dí)人(rén)头上会(huì)显示【负债证明(míng)】标记。

④【负债证明(míng)】为不可解(jiě)除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋(fù)是托(tuō)帕的核(hé)心机制(zhì),可(kě)以召唤账(zhàng)账进入(rù)战斗,账账初始速度(dù)80,不会随技能(néng)等级提(tí)升而改变。账(zhàng)账行动时发动(dòng)追加攻击,一(yī)共分为7段,倍率平均,只(zhǐ)会攻(gōng)击拥(yōng)有【负债证明】标记的(de)敌人(rén)。

陷入(rù)【负(fù)债证明】状(zhuàng)态下的敌方目标受到我方的追加攻击时,账账行(xíng)动(dòng)提前50%,但(dàn)账账(zhàng)自己(jǐ)的行动不(bù)会(huì)触发这个行(xíng)动(dòng)提前。

而且需要注意:姬子黑塔的追加攻击由账账自身行(xíng)动(dòng)的攻(gōng)击触发时(账账(zhàng)击(jī)破、账账攻击半血敌人),因(yīn)为账账的行动(dòng)还未结束(处在账账回合(hé)的额外阶段),所以不会对(duì)账(zhàng)账进行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终结技是一个强化技能(néng),使(shǐ)账账进入【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态。【涨幅惊人(rén)!】状态下(xià)的账账暴击伤害(hài)提(tí)高,伤(shāng)害倍(bèi)率提高,这部分提高的(de)倍率在战(zhàn)斗中(zhōng)表现(xiàn)为多1段相应倍率的伤害。

值得(dé)一提的是,托帕战(zhàn)技的那次攻击也能(néng)获得【涨幅惊人!】状态的增益加持,并且会消耗(hào)次数。

除此之外,当(dāng)陷入【负债证明】状(zhuàng)态(tài)下的敌方目标受到我方(fāng)的普(pǔ)攻、战技或终结技的攻击时(shí),账账行动提(tí)前50%。再(zài)结合(hé)天赋中(zhōng)的追击提前机(jī)制,基本(běn)上只要我方(fāng)发动攻(gōng)击,账(zhàng)账就会(huì)行(xíng)动(dòng)提(tí)前,所以尽量在(zài)【涨幅惊(jīng)人!】状态持续时间外(wài)用追击拉条账账,不然感(gǎn)觉有(yǒu)点浪费。

此外(wài),由于(yú)托帕(pà)的悲守穷庐将复何及啥意思,悲守穷庐将复何及表达了什么愿望普攻和战技(jì)都被视为追加攻击,所(suǒ)以释放终(zhōng)结技(jì)后,托帕释放普攻或者(zhě)战(zhàn)技可以给账(zhàng)账(zhàng)拉(lā)100%条(普攻拉50%+追(zhuī)加攻击(jī)拉50%)

因此在(zài)托帕能量充(chōng)满,但账账(zhàng)马上就要行动了的时侯(hóu),建(jiàn)议先等(děng)账账这次行(xíng)动完,再放托(tuō)帕终(zhōng)结技,避免浪费大招的拉条增益(yì)效(xiào)果(guǒ)。

进(jìn)入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态后(hòu),账(zhàng)账在行(xíng)动(dòng)条上(shàng)的图标会发生变化,并(bìng)且在行动(dòng)值上方会标(biāo)注剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘技(jì)只能在战斗(dòu)外(wài)使用(yòng),托帕的秘技是一个状(zhuàng)态类秘技,分为主动(dòng)和被动两个效(xiào)果:

①被动(dòng)能力,常态召唤(huàn)账(zhàng)账跟(gēn)随,该(gāi)被动不消耗秘技点(diǎn)。

②账账(zhàng)会自动(dòng)搜寻一定(dìng)范围内(nèi)的普通(tōng)宝(bǎo)箱和(hé)扑满,且不会惊动扑满。

③主(zhǔ)动能力,消耗(hào)秘技点获得(dé)强化,进入战斗后(hòu)在账账首次释放攻击后,为(wèi)托帕恢复能量(liàng)。

④大地图主(zhǔ)动使(shǐ)用秘技后(hòu)进入战(zhàn)斗获得胜利(lì),可以获得(dé)少量信(xìn)用点,每天有获取(qǔ)上(shàng)限

⑤模(mó)拟宇(yǔ)宙内使用(yòng)秘技后进入战斗获得胜利(lì),可以获(huò)得少量宇宙(zhòu)碎片(piàn),且有小概率获得(dé)一个随机奇物(这(zhè)个效果(guǒ)有点难受(shòu)的,万一天胡(hú)开局之后随机(jī)出一(yī)个面具……)

技能加点优先级:战技=天赋(fù)=终结技>普(pǔ)攻

(除了普(pǔ)攻(gōng)之(zhī)外建(jiàn)议全部点(diǎn)满(mǎn))

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