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概率分布函数右连续怎么理解,什么叫分布函数的右连续

概率分布函数右连续怎么理解,什么叫分布函数的右连续 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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《艾尔(ěr)登(dēng)法环》全骨灰数据一(yī)览

骨灰是推图的好伙伴,能(néng)给予玩家(jiā)相当的(de)帮助(zhù),基本(běn)上大多数骨灰是(shì)吸(xī)引敌人火力,少部分具备一定输出能(néng)力,也有某(mǒu)些超模的骨灰(比如仿身(shēn)泪(lèi)滴),虽然(rán)超(chāo)模的(de)很厉害,通关很(hěn)轻松(sōng),但是玩(wán)游戏的(de)话还是尽可能体验游戏比较(jiào)重要,所以在这里写一(yī)点关于全骨灰的讨论(列一(yī)些数(shù)据(jù))。

骨灰们造成和承受的伤害都(dōu)会减(jiǎn)少(攻击基(jī)本可以对应一(yī)周目(mù)怪物更(gèng)高加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害(hài)则减少50%,免疫除骤死外的(de)异(yì)常状态(tài)【褪(tuì)色者模板的单位会(huì)吃】,不过无论是施加还是(shì)受(shòu)到的特殊伤害都并(bìng)不会因此(cǐ)降低)

对(duì)骨(gǔ)灰(huī)们来说,他们(men)所(suǒ)有招式的失衡值(zhí)都固定为1(因(yīn)此骨灰是几乎(hū)打不出(chū)失衡的)

骨灰里有一些是红眼(yǎn)的,他们(men)不会跟(gēn)随玩家,召唤(huàn)后会尝试(shì)攻击(jī)附近的敌人(rén),立(lì)即发动攻击且死战(zhàn)不退(tuì)

一部分(fēn)骨(gǔ)灰的(de)描述里有在远方出现的字样,不过在每个召唤点都是(shì)固(gù)定位置的(找到(dào)他们)

对敌人使用(yòng)咒血壶可以(yǐ)提高骨(gǔ)灰的攻击欲望(但(dàn)是对红(hóng)眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙(méng)格的大(dà)卢恩(ēn)会(huì)对骨灰有(yǒu)增益(yì)

蒙格的大卢恩:使(shǐ)得(dé)周围有目标陷(xiàn)入出(chū)血状态(tài)时召(zhào)唤(huàn)灵造成(chéng)的伤(shāng)害(hài)提高30%,召唤灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更大生命(mìng)值的血量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都有效(xiào),但(dàn)是恢复祷(dǎo)告对(duì)他们的回复力基本(běn)上会进一步降低

下面是骨灰数(shù)据的(de)介(jiè)绍:

【失乡骑(qí)士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值(zhí)65,对(duì)类精(jīng)英与(yǔ)低常韧性boss压制力更强(精(jīng)英敌人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑(qí)士(shì)之类的(de)会被(bèi)压得起不了身),蒙(méng)流地下(xià)墓地击 *** oss获(huò)得

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌人压(yā)制(zhì)力更强,拉仇恨(hèn)能(néng)力相对英格威尔更高,边境英雄墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【古龙骑(qí)士克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值8876,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔力、火焰与圣),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡大量伤害,吸(xī)引仇恨能(néng)力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥(ào)加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值7317,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔(mó)力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(也会(huì)回(huí)应玩(wán)家的战吼),远程压制能力很强,但是近战(zhàn)能力乏善可陈,失衡(héng)值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值约(yuē)为自(zì)身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率同玩家,特点(diǎn)是继承伤(shāng)害较(jiào)高,诺克(kè)隆(lóng)恩雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾(lěi)】

127耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属性很差(chà)的骨灰,但是会给周围友军上大幅(fú)度火抗的(de)buff,也会给敌人上腐败(bài),圣树(shù)祈(qí)祷室直走跳(tiào)过一个(gè)台子到室内开启宝(bǎo)箱获(huò)得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡值65,火(huǒ)免的(de)骨灰…蛇(shé)人教堂处(chù)获得(大(dà)蛇传(chuán)送(sòng)门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔(mó)力与火),失(shī)衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它(tā)骨灰稍高,会不断瞬(shùn)移(yí)闪(shǎn)避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希(xī)】

132耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐(nài)魔(mó)力、火、雷),失衡(héng)值80,使(shǐ)用死亡(wáng)卢恩(ēn)百分比伤害敌(dí)人,输出(chū)非常高(gāo),自己喜欢拉扯(chě),很难有(yǒu)效(xiào)吸引仇恨(hèn),如果使用(yòng)者(zhě)不(bù)太(tài)熟练拉(lā)扯会吃苦(kǔ),击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生命值7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡(héng)值(zhí)65,频繁使用黑焰招式(shì)百分比(bǐ)灼(zhuó)烧敌人生命值,站桩输出的情况(kuàng)下(xià)常态高周目(mù)全(quán)骨灰更高(gāo)(黑刀有时候(hòu)会(huì)发呆(dāi),这个问(wèn)题(tí)有点严(yán)重,但是黑焰习(xí)武修士自己受伤率也(yě)更高),击杀(shā)通(tōng)往圣树密道离群仿身泪滴(dī)获(huò)得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值2674,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡(héng)值30,盾(dùn)牌概率分布函数右连续怎么理解,什么叫分布函数的右连续格挡率很高,基础精力(lì)160/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤害,尤(yóu)其是属性(xìng)伤(shāng)害,诺克(kè)隆恩拾取

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