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毁掉一个女人最好的办法名声,毁掉一个渣女最好的方法 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本(běn)来以为(wèi)《无限深渊》是地牢探索打怪升级获得道(dào)具的游戏,刚开始玩的时候,会觉得没有震感,人物(wù)动作很僵硬,怪物被打(dǎ)也会很(hěn)僵(jiāng)硬,操作很难受。

《无限深(shēn)渊》主(zhǔ)要讲述你是(shì)与众不同的那个(g毁掉一个女人最好的办法名声,毁掉一个渣女最好的方法è),是世界的救世主。即使你将在战斗中不断死去,但只要意志不灭(miè),你就不(bù)会失败。这些磨难将促使你(nǐ)成长,进化到足够强大。

探(tàn)索这个(gè)地下(xià)世(shì)界,招募与你志同道合的新盟友,去(qù)击败早(zǎo)已失去自我意识(shí)的旧亡灵与追随者(zhě)们。这个世界(jiè)的存亡与未来将掌握在你们(men)手中。

一、操(cāo)作性(xìng)

本(běn)来(lái)以(yǐ)为《无限深渊》是地牢(láo)探索打怪升级获(huò)得道(dào)具的游(yóu)戏,刚开始玩的时候,会觉得(dé)没(méi)有震(zhèn)感,人物动作很僵硬,怪物被打也(yě)会(huì)很僵硬,操作很难受,打的时候动(dòng)不了,前后摇摆也很大(dà),玩起来很(hěn)不舒服(fú)。

二(èr)、随机设(shè)计(jì)

boss战(zhàn)里除了(le)第(dì)二个小(xiǎo)boss设计了两个,其他都是同一个boss,关卡选择就是一(yī)条路,没什(shén)么好(hǎo)说的(de),场景布置也(yě)都差(chà)不(bù)多(duō)。

三(sān)、游戏难点

《无限深渊》的(de)boss不知道(dào)是怎么设计的,强行(xíng)给boss上了锁血,这个锁血在第二(èr)个boss蓝胖子身上很(hěn)严重(zhòng)。如果你没(méi)有远(yuǎn)程伤害的(de)技(jì)能,他会一直有盾,直(zhí)到半血,偶尔(ěr)攻(gōng)击(jī)一(yī)会后摇可(kě)以攻(gōng)击(jī)到(dào)他,但是(shì)近(jìn)战不能打他,不然(rán)会被他(tā)下一(yī)个技能打飞,只(zhǐ)要(yào)你还没打中他,他就会不停的跳来跳去锁血(xuè),即使(shǐ)你有远程攻击,但是(shì)在这个阶段,很大概率你的道具和技能(néng)只有很少(shǎo)一部分进行刮痧,你会浪费(fèi)很多时间,直到他转圈眩晕之后把(bǎ)他,这很浪费时间(jiān),其他boss锁血中规中矩不是(shì)很(hěn)严重。

四、游戏走位

很好奇《无限深渊》的游戏走位有没(méi)有必要,如(rú)果你能在前两关用(yòng)翻滚躲避(bì)简(jiǎn)单(dān)的(de)远程,但是如果(guǒ)你(nǐ)选择增加抛射物或者(zhě)有护盾等加成的怪物,你(nǐ)躲一半就不错了,人物(wù)本身就走得慢,站的(de)地(dì)方要么是一(yī)条线,要(yào)么是各种站(zhàn)台(tái),人物没有(yǒu)格挡技能,如果限制他(tā)们在(zài)有(yǒu)限的时(shí)间内翻滚(gǔn),就会被近战击中(zhōng),如果(guǒ)你绕过后面,先打远(yuǎn)程,你会发现后面(miàn)还有个远程也发现你了,你(nǐ)就更难躲(duǒ)了。后(hòu)期(qī)套(tào)装成型几(jǐ)乎是秒杀,就不需要走位了,所以不知道(dào)为什么既然给了玩(wán)家一个(gè)翻滚躲避就(jiù)不能设定(dìng)得更好点,比(bǐ)如操作流畅或者较强的可操(cāo)作性,现在这(zhè)样(yàng)设计(jì)只觉得(dé)前(qián)期(qī)躲不开,后期(qī)又完全不用躲。

五、难度加成

《无限(xiàn)深渊》的(de)难(nán)度对(duì)怪物的(de)加(jiā)成不是一般的离谱,加上血和(hé)伤(shāng)害以及(jí)攻(gōng)击次数,攻击速度(dù)什么(me)都不是(shì),会(huì)瞬间闪到你身后给你一(yī)下,变大变强(qiáng)免(miǎn)疫僵直,你翻滚一下,他会(huì)马上跑向你,然后打你,根本没有反手的机会。 只要前期和他在一(yī)个平台上,你(nǐ)几乎不可能单挑他,这个时(shí)候(hòu),还(hái)有远程(chéng)追着你去(qù)打,你有加翻(fān)滚(gǔn)时间(jiān)之类的(de),如果藏的不好,那就是瞬间残血,对各种属(shǔ)性免(miǎn)疫,随(suí)便(biàn)就伤害60%70%,每隔几秒(miǎo)就(jiù)恢复(fù)大部(bù)分血,出(chū)怪的数量会增(zēng)加(jiā)40%以上(shàng),平台(tái)满了可能(néng)还(hái)会有地形(xíng)伤害,你也(yě)会降低伤害和攻(gōng)击速度。游戏本身操作不(bù)好,再降(jiàng)低40%的攻击速度结(jié)果可想而知(zhī)。最恶心的是boss召唤(huàn)蛤蟆,boss攻击就那么(me)几(jǐ)种,这只蛤蟆直接来了7个血厚(hòu)的,又远程打你(nǐ),你在注意boss的大范(fàn)围伤害同时又要避免蛤蟆的远程攻击,你(nǐ)的技能(néng)还必须杀死这些蛤蟆,前几个(gè)boss如果你没有很好的套(tào)装(zhuāng)技(jì)能,几乎要刮痧(shā)半(bàn)年,如果再配上上面说的蓝色锁血(xuè)boss就更难受了,被(bèi)满屏攻(gōng)击(jī)追的无(wú)处可躲。

六、养成收集

和其他游戏不同,《无限深渊》这(zhè)个游戏解锁太多普通效果的道具会降(jiàng)低你的游玩体验,游戏中有很多不同(tóng)标签的技能(néng)道具,如(rú)果你想玩一(yī)个流派,你必须拿起(qǐ)同类型的道具(jù)来触发(fā)协同和其他效果(guǒ),但是(shì)这(zhè)个游戏解锁越多,游戏中出现的就越多,标签相同的(de)道(dào)具(jù)就(jiù)越难凑齐,官方给了(le)你出了禁用100件物品(pǐn),但是如果你解锁太(tài)多道具,大部分道具还(hái)是不够,而且有些4星道具(jù)你解锁后就不能禁用(yòng)了,而且这个道具(jù)很垃(lā)圾。如果你(nǐ)开了4星道具,很可能会(huì)被这些垃圾道具占据,让你的套装无(wú)法(fǎ)成型(xíng)。

七、广(guǎng)告

角色目前(qián)国服只有四个(gè),比(bǐ)国际服差了(le)一半以上,在游戏中可以看广告,拿道具(jù)等(děng),但不知道这是不是刻(kè)意的(de)设计,减少你在游(yóu)戏中获(huò)得的奖励,这样你就可(kě)以看广告,现在有些道(dào)具是有的,但是因为(wèi)没有角色所(suǒ)以不(bù)能解锁。

八、总(zǒng)结

《无限深(shēn)渊》的(de)画面(miàn)一般,可操(cāo)作性差,玩法单(dān)一,打击感(gǎn)几(jǐ)乎为零(líng),看似在收集道(dào)具,实(shí)际(jì)上还会给(gěi)自己增(zēng)加(jiā)难(nán)度,也是很厉害的(de),玩家(jiā)在想体验多(duō)套玩法的情况(kuàng)下,一个套装可能都(dōu)凑不齐,游戏的(de)优点就(jiù)是让(ràng)死细胞在同(tóng)类型对比下(xià)更优秀了。

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