本站小编(biān)收集整理的《崩坏星穹铁道》镜流星魂(hún)几命(mìng)重要专武(wǔ)抽吗 各星魂与光锥收益对(duì)比游戏攻略内容,供(gōng)你快速(sù)了解(jiě)游戏攻略(lüè)。
镜流的(de)1魂在对单情况(kuàng)下提升(shēng)率非常之大,对群情况(kuàng)就偏低,2魂提(tí)升率还可以,345魂提升率较(jiào)低,专(zhuān)武收益比其他光锥高(gāo)很多,5叠的(de)记一(yī)位星神的陨落比1叠的无可取代高
崩坏星穹铁(tiě)道游戏中,镜流(liú)是一名毁(huǐ)灭命途的冰属性(xìng)角色,本次(cì)为大家带来(lái)镜流各星魂(hún)与光(guāng)锥收益对比(bǐ),镜流的1魂在对单情况下提升率(lǜ)非(fēi)常之大,对群情(qíng)况就偏低,2魂提升(shēng)率还可以,345魂提升率较低,6魂更改循环轴之后提升也有20%。专武收益比(bǐ)其他光(guāng)锥高很多的,5叠的记(jì)一位星神的陨落比(bǐ)1叠(dié)的(de)无可取(qǔ)代要高,但(dàn)高得不算多。有能(néng)力的情(qíng)况建议还是(shì)抽(chōu)个专(zhuān)武(wǔ)更好。
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镜流作为一个输(shū)出角色,所以本次计算用镜流(liú)搭配停云的队伍进行固(gù)定变量,最终以(yǐ)单个循(xún)环(huán)的Dpat(每行(xíng)动值伤害)来进行价(jià)值对比(bǐ)。
一、Dpat的(de)算法
①确(què)定(dìng)一个输出循(xún)环(huán)
②计(jì)算这(zhè)个循环的(de)总伤(shāng)害
③引入速度和行(xíng)动次数,计算这个循环所经过的总(zǒng)行(xíng)动值
④用总伤(shāng)害除以总(zǒng)行(xíng)动值(zhí),得出平均每经过1行动值造成的伤害,这就(jiù)是Dpat
二、镜流带专武(wǔ)各星魂(hún)收益对比
裤子72a是多大尺码 裤子72a和76a差别大吗三(sān)、镜流各光锥收益对比
本次对比使用0魂的镜流(liú),并把我认为(wèi)比较适合(hé)镜流的(de)几(jǐ)个光锥的每个叠影等级(jí)都(dōu)做了计算。
无可(kě)取代由于镜流的(de)受击(jī)概率不低,所以就把效果视为(wèi)常驻。
星神的增(zēng)伤(shāng)需要击破来触发(fā),所以这里按3回合(hé)覆盖2回(huí)合的(de)比例等效平均化计算。
秘密誓心只算了之(zhī)一段常驻增伤(shāng),后(hòu)面(miàn)那段增伤镜(jìng)流比(bǐ)较难触发就不(bù)算(suàn)了。
四、结论
1.镜流(liú)的(de)1魂(hún)在(zài)对单情况下提升率非常之大,对群情况就偏低,2魂提升率(lǜ)还可以,345魂提升(shēng)率较低,6魂更改循环(huán)轴之后提升也有(yǒu)20%,开局(jú)在秘技的配(pèi)合下爆发力也更强。
2.专武收益比其他光锥高很多的(de),5叠的记一(yī)位星神的陨落比1叠的无(wú)可取(qǔ)代要高,但高得不算多。有能力的情况建议还(hái)是(shì)抽个专(zhuān)武更好(hǎo)。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了