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料酒可以用白酒替代吗,料酒可以用白酒替代吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集整理的(de)《艾尔登法环(huán)》骨灰(huī)哪个伤(shāng)害高 全骨灰数(shù)据一览游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

失乡骑(qí)士(shì)英格威尔、失乡(xiāng)骑(qí)士奥(ào)雷(léi)格(gé)、古(gǔ)龙骑士(shì)克里(lǐ)斯托弗、红狮(shī)子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔、失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士(shì)露(lù)提尔、黑刀狄希、黑焰(yàn)习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙(yá)小恶魔、骸骨民兵、骸骨山(shān)贼、拉塔(tǎ)恩(ēn)士兵、法姆·亚兹(zī)拉(lā)的兽人、战(zhàn)场(chǎng)魔法料酒可以用白酒替代吗,料酒可以用白酒替代吗师、调香师托莉(lì)夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉者的傀(guī)儡、指头女巫的傀儡、壶男(nán)的傀儡(lěi)、特攻先锋群、人(rén)偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐败眷属(shǔ)、堕落调香师卡尔曼(màn)、火炎习武(wǔ)修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆(zhào)猎(liè)人(rén)罗洛(luò)、圣树(shù)士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔(mó)法师、双贤(xián)魔法师(shī)、泥人、黑夜女巫(wū)与(yǔ)剑(jiàn)士的傀儡、操(cāo)弓(gōng)士兵(bīng)、小米兰达、腐败野(yě)狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠(shǔ)、发(fā)狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚(yà)人集团、灵魂水母、祖灵(líng)之民、神谕(yù)众使者、葛瑞克士兵、随从、雷(léi)亚(yà)卢卡利亚士兵(bīng)、徘徊权贵(guì)、流浪民族、白金(jīn)之子勒(lēi)缇娜、权贵魔法(fǎ)师、风(fēng)暴鹰(yīng)汀(tīng)涅。

《艾尔登(dēng)法环》全骨灰数据一览(lǎn)

骨灰(huī)是推图的好伙伴,能给予玩家(jiā)相当的帮助,基(jī)本上(shàng)大多(duō)数骨(gǔ)灰是吸引敌人火力,少部分具备一(yī)定输出(chū)能力,也(yě)有(yǒu)某(mǒu)些超模的(de)骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害(hài),通关很轻松,但是玩游戏(xì)的话(huà)还是尽可能体验游戏比较重要,所以(yǐ)在这里写一(yī)点关(guān)于全骨灰的(de)讨论(列(liè)一些(xiē)数据)。

骨灰们造成(chéng)和承受的伤害都会减少(shǎo)(攻击(jī)基(jī)本(běn)可以对应一周目怪物更高(gāo)加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除(chú)骤死外(wài)的异(yì)常状态【褪色(sè)者模(mó)板的单位会吃】,不过无(wú)论(lùn)是施加还是受到的(de)特殊伤(shāng)害(hài)都并(bìng)不(bù)会因此降低)

对骨(gǔ)灰们(men)来说,他们所有招式的失衡值都固定为1(因此骨灰是(shì)几乎打不出失衡的)

骨灰(huī)里(lǐ)有(yǒu)一些是(shì)红眼的,他们不会(huì)跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌人,立即发动攻击且死战不退

一部分(fēn)骨灰的(de)描述里有在远方(fāng)出(chū)现(xiàn)的字样(yàng),不(bù)过在每(měi)个召唤点都是固定位置的(找到他们)

对(duì)敌人使用(yòng)咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但(dàn)是对红眼骨灰无效)

使用蒙格(gé)的大卢恩会对骨灰有(yǒu)增(zēng)益

蒙(méng)格的大(dà)卢恩:使(shǐ)得周围有目标陷入出血状态时召唤灵造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害提(tí)高30%,召唤灵击杀敌人恢复(fù)60+5%更大生命值的血量

各种范围(wéi)buff对骨灰都(dōu)有效,但是恢(huī)复祷告对他们(men)的回复力基本上会进一步(bù)降低

下面是(shì)骨灰数据的介绍(shào):

【失乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与低常(cháng)韧(rèn)性boss压制力(lì)更强(精英敌人,例(lì)如斗士、尊(zūn)腐骑士之(zhī)类的会被压得起不了身),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡值65,对(duì)小型敌人压制力更强,拉(lā)仇(chóu)恨(hèn)能力相(xiāng)对(duì)英格威尔更高,边境英(yīng)雄墓地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士克里(lǐ)斯(sī)托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值8876,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷(léi)电(diàn),耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡大量伤害,吸引仇恨能(néng)力也(yě)不错,尊贵(guì)者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥(ào)加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔(mó)力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用(yòng)战吼(hǒu)(也会回应玩家(jiā)的战吼),远(yuǎn)程压(yā)制能(néng)力很强(qiáng),但是近战(zhàn)能力(lì)乏善可陈,失(shī)衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值约为自身3.67倍(bèi),普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩家,特点是继承伤害较高,诺(nuò)克隆恩雾(wù)门(mén)后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣(shèng),耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性(xìng)很差(chà)的骨灰,但(dàn)是会(huì)给周围友军(jūn)上大幅(fú)度火抗的buff,也(yě)会给敌人上腐败,圣(shèng)树祈祷室直走跳过一个台(tái)子到室内开启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免(miǎn)、弱斩击(jī)),失衡(héng)值65,火免(miǎn)的骨(gǔ)灰…蛇人(rén)教(jiào)堂处获得(大蛇传送门(mén)前(qián))

【无头骑士(shì)露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火),失(shī)衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰(huī)稍(shāo)高,会不断(duàn)瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击(jī)败boss获得(dé)

【黑(hēi)刀狄(dí)希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡卢恩百分比伤(shāng)害(hài)敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者不太(tài)熟练拉扯会吃苦,击杀(shā)月光(guāng)祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡值65,频(pín)繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人生(shēng)命值,站桩输(shū)出的情况下常态高(gāo)周目全骨(gǔ)灰更高(黑刀有时候会发呆,这个(gè)问题有(yǒu)点严重(zhòng),但是黑焰习武修(xiū)士自(zì)己受伤(shāng)率也更高(gāo)),击杀通往(wǎng)圣树密道离群仿身泪(lèi)滴获得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾(dùn)牌格挡率很高,基(jī)础精力160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属性(xìng)伤(shāng)害,诺(nuò)克隆恩拾取

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