太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

琪琪格蒙语什么意思

琪琪格蒙语什么意思 《杀戮尖塔》猎人开局怎么玩 猎人开局攻略

本站小编收集整(zhěng)理的(de)《杀戮(lù)尖塔》猎人开局(jú)怎么玩 猎人开(kāi)局攻略游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)内容,供你快速(sù)了解游戏(xì)攻略。

之一层有(yǒu)2-4张(zhāng)输(shū)出牌循环即可(kě);中和升级后给2层虚弱,切(qiè)割升级后(hòu)打9点伤害(hài),*雨升(shēng)级(jí)后6点(diǎn)伤害2次。

杀戮尖塔(tǎ)猎(liè)人作为一(yī)个开(kāi)局角色,之一层有2-4张输出牌循环即可;中和升级后给(gěi)2层虚弱,切(qiè)割(gē)升级后打9点伤害,*雨升级后(hòu)6点伤害2次,带毒(dú)刺击(jī)升级后8点(diǎn)伤(shāng)害。

之一层的猎人跟战(zhàn)士(shì)一样 不要抓太多的输(shū)出(chū)牌 有2-4张循环即可(除去初始打(dǎ)击)

1.攻击端:

攻击端也就意味(wèi)着输出,需要(yào)拿攻击牌,但是拿什么(me)攻击(jī)牌,需要拿多少张,这就让萌新们(men)晕头转向了,总(zǒng)感觉这张攻击卡很强可(kě)拿,另一(yī)张(zhāng)也很强,可拿。导致最后卡组过大,不好运转,最后暴毙。

下面我就来分析(xī)一下(xià)该如(rú)何拿攻(gōng)击(jī)牌(除去打击(jī)和防御(yù))

中和:初始卡牌 有着不错的(de)发(fā)挥(huī) 一(yī)般不建议删掉此卡 升级后给2层虚弱

切(qiè)割:低质量输出过度牌 实在(zài)没(méi)输出(chū)可(kě)抓 升(shēng)级后打(dǎ)9点伤害

*雨:过度还可以(yǐ)的(de)输出牌 缺输出可抓 升级后6点(diǎn)伤害2次

带毒刺击:本(běn)人很(hěn)少抓的输出牌 实在缺输出(chū)可(kě)抓 就算是玩毒 也一般很少抓 升(shēng)级后8点伤(shāng)害 4层中毒

快斩:不(bù)如投掷* 因为没有弃牌 实在缺输出(chū)可抓 升(shēng)级后12点伤害

投掷(zhì)*:前(qián)期来了基(jī)本是(shì)要抓(zhuā) 一抽一弃 配(pèi)合隐秘打击 效果非常(cháng)不错 升(shēng)级(jí)后12点(diǎn)伤害(hài)

灾(zāi)祸:看个人手牌是否有毒牌 缺输出可抓(zhuā) 升级后10点伤害 中毒额外10点伤害

突(tū)然一(yī)拳:前几抓没什么(me)输(shū)出牌 防御端薄弱 可抓 升级后9点(diǎn)伤害 2层虚弱(ruò)

隐秘打击:优质(zhì)输出卡 前期必抓 伪0费卡 过(guò)度神卡(kǎ) 升(shēng)级后 16点伤害(hài) 配合丢牌 可以0费使用

飞膝:我杀人等(děng)不到(dào)下一回合 可抓(zhuā) 但不推荐抓 实在缺输出可抓 升(shēng)级后11点伤害

串(chuàn)刺(cì):比较好的输(shū)出牌 前(qián)期来的早 手牌输出牌不(bù)多 建议抓 能快速秒掉(diào)一只怪 升(shēng)级后10点伤害X次

全力攻击:缺少(shǎo)输出 没有稳(wěn)定(dìng)弃(qì)牌(pái)可抓 升级后14点伤(shāng)害

内脏切除:优质输(shū)出卡 配合 丢(diū)牌 能快速在一回合内变为(wèi)0费打21的(de)伤害 升级后9点伤害(hài)3次(cì)

冲刺:缺(quē)少(shǎo)输出 缺少防御 可抓 升级后为(wèi)13点(diǎn)

勒脖:这张卡前期费用较高 如果手(shǒu)中有弃(qì)牌 加费 伤害(hài)很可观(guān) 如(rú)果没有建议(yì)中期抓 或者输(shū)出足够 可(kě)不抓 升级后 5点生命(mìng)

千穿百刺:很少(shǎo)抓 基本不抓

无(wú)尽(jǐn)痛苦:可抓 伤害差一点点的(de)时候(hòu) 毕竟用完会消(xiāo)耗 就是(shì)占个抽(chōu)牌位 伤害够可不抓 升级后(hòu)为6点伤害

猎杀者:输出不够可(kě)抓 也有过牌(pái) 升级后为20点伤害

精巧刺击(jī):可抓 更好(hǎo)是(shì)之一(yī)回合(hé)来此牌(pái) 避(bì)免被怪物伤血(xuè)就划不来(lái) 升(shēng)级后16点伤害

终结技:手中若有刀刃之舞(wǔ),此牌大(dà)部分情况下需(xū)要抓 除(chú)非(fēi)抓了太(tài)多(duō)输出牌 运转端偏差 升级(jí)后8点伤害

背刺:缺输出 运(yùn)转差(chà) 可抓 升级后(hòu)15点(diǎn)伤害

足跟勾:可以用此卡打出(chū)无限 本人基本不抓 不建议(yì)萌(méng)新抓

飞(fēi)镖:很少抓 萌新不(bù)抓

乾坤一掷:缺(quē)丢牌可抓 升级后(hòu)18

华(huá)丽收场:此(cǐ)卡需要(yào)计算卡(kǎ)组(zǔ)如何运转 每回合抽多少(shǎo) 弃(qì)多少 考虑遗物(wù)考(kǎo)虑抽(chōu)牌和(hé)技能牌 萌新不建议抓(zhuā) 玩的好就是神(shén)卡 升级后60点伤害(hài)。

死吧死吧死吧:若来的(de)早 此卡(kǎ)必抓 BOss掉落此卡(kǎ) 不抓 别的金(jīn)卡(kǎ)些(xiē)许会更好

玻璃(lí)刀刃:前(qián)期(qī)来的早 手中输(shū)出不够 无(wú)脑抓(zhuā) 过渡神(shén)卡

刀刃之(zhī)舞:前期(qī)没有优质输出卡或输出卡较少(shǎo) 带一张把 1费打12配(pèi)合攻击牌勒脖 ,终结技。 遗物袖箭,能力卡精准 有很好的(de)发挥 比(bǐ)较怕老头(tóu)(三层boss)升级后1费打16

致命毒药:补伤害用(yòng) 缺输出可抓 配合毒贼也不错 升级后7层中毒(dú)

催(cuī)化剂(jì):毒贼必备(bèi) 多(duō)抓几张 不(bù)过(guò)有时(shí)候(hòu)整(zhěng)局都看不到一张此卡 升级后为3倍

恐怖:毒贼(zéi)可不抓 其他情况下抓(zhuā)了吧 升级后为(wèi)0费 99层易伤

尸爆术:毒(dú)贼抓 其他情况下不(bù)抓

弹(dàn)跳药瓶:可抓 但不(bù)建议抓 稳定(dìng)性不好 升级后(hòu)为4次

致残(cán)毒(dú)云:不(bù)建议(yì)抓,效果一般

毒雾:缺伤害可(kě)抓(zhuā) 升级后每回合3层(céng)毒

2.防御(yù)端

猎人的防御会比较(jiào)少 因(yīn)为猎(liè)人是一个比较容(róng)易运转(zhuǎn)起(qǐ)来的(de)角(jiǎo)色,往往都是短短的(de)1-3回合就能解决敌(dí)人

更(gèng)好的防御个人认为是 遗物(wù) 结实绷带 和(hé) 幽魂形态。当然有时候没有这些(xiē)条件(jiàn)就需要防御卡来解决防御端的需求(绷带不(bù)吃敏捷加成)

偏折:缺少防(fáng)御(yù)可抓 配合灵动步(bù)伐(fá)稳定增加格(gé)挡 升级后7点(diǎn)格挡

后(hòu)空翻:主要还(hái)是(shì)缺少过牌抓 升级(jí)后8点格(gé)挡

尖啸:随时可带一张 升级后使敌人失去8点力量 对付心(xīn)脏可少(shǎo)扣45血

逃脱计划:可抓 不(bù)占(zhàn)抽牌位 有时候打华(huá)丽(lì)就差一张(zhāng)抽牌 升级后(hòu)5点格挡 不建议主动(dòng)敲

余像(xiàng):卡组能够运转的时候 此(cǐ)卡能带来(lái)很(hěn)好(hǎo)的(de)防御(yù)端 升级后每次(cì)战斗出现在手牌中

残(cán)影:小(xiǎo)型(xíng)壁(bì)垒 缺少运转 输出略缺(quē) 需要多回合才能解(jiě)决战斗 可带

灵动步(bù)伐:

幽魂形态:最强防御(yù)端 升级后是3层无(wú)实体(tǐ)(ps:无实体效果:怪无(wú)论多少(shǎo)伤害(hài)都会(huì)变为(wèi)1点伤害)

听(tīng)说是(shì)猎人(rén)杀(shā)过天罚 从天罚那学的(de)技能(néng) 哈(hā)哈

很(hěn)多萌新低估了这张卡(kǎ)的强(qiáng)度 认(rèn)为每回合(hé)减一点敏捷 不利(lì)于长线战斗(dòu)。是的 如果(guǒ)卡组不好拖入长线战(zhàn)斗这(zhè)张(zhāng)卡(kǎ)的强(qiáng)度就(jiù)会大打折(zhé)扣。如果(guǒ)卡(kǎ)组已经能够正常运转,为(wèi)了防止鬼抽,此卡能避免在启动前受(shòu)到重创。卡组很好,能够正常运转,建议带一张,如果(guǒ)不怕(pà)鬼抽,卡足够精简 防御端足(zú)够 也可(kě)不(bù)带

3.运转端(duān)

早有准备:能(néng)看到就先抓一张把,不占抽(chōu)牌位 升级后(hòu)抓(zhuā)2弃2 配合内切(qiè)和隐(yǐn)秘打(dǎ)击(jī)有(yǒu)很好(hǎo)的效果

杂技:抓位很高的一(yī)张(zhāng)过牌,有时候之一(yī)只小怪就掉(diào)落,也可考虑抓(zhuā)。其余(yú)情况直(zhí)接(jiē)抓 不(bù)会错的 ,卡(kǎ)组如果大(dà)于19张小于25张 建议抓第二张 如果卡组接近30张 抓(zhuā)第三张 升级后抽4张牌

战术大(dà)师:无脑抓一张 卡组够大可考虑第二张 升级(jí)后获得2点能量

本能反应:无脑抓一张 卡(kǎ)足够大可考虑(lǜ)第(dì)二(èr)张(zhāng) 升级后抽3张(zhāng)牌

独门技术(shù):没有过牌的(de)时(shí)候 较少过牌的时候 可抓

计(jì)算下注:无脑抓一张把

双重:卡组(zǔ)不太好时,可抓,大部分情(qíng)况(kuàng)下不建议抓

必备工(gōng)具:无脑抓 升级后(hòu)为0费(fèi)

*:无脑抓 升级后获(huò)得(dé)2点能量

总结:无论(lùn)你是(shì)玩毒(dú)贼(zéi)还(hái)是弃牌(pái)贼还是华(huá)丽贼(zéi) 都(dōu)逃不(bù)过弃牌抽牌,所以(yǐ)猎人的主要运转就是弃牌丢牌,卡组过大(dà)时,就多抓一张杂(zá)技,多抓一张背包。不过还是(shì)建议萌新玩(wán)弃牌贼(zéi) 容易上手(shǒu),毒贼的话需要的催化(huà)剂(jì)可能一整局都(dōu)来不了,而且催化剂还要尽可能多抓几张(zhāng),要求较为苛刻。其他的(de)牌基本(běn)都能抓(zhuā)到,然后就是(shì)删牌,更好是把基础卡能删多少删多少。可能最后打(dǎ)输出的(de)就是不停(tíng)的(de)弃牌抽(chōu)牌 只为找(zhǎo)到内切和隐(yǐn)秘打击,刀舞+终(zhōng)结技打伤害。

开(kāi)局除了杂(zá)技这种抓(zhuā)位很高的牌,基本首(shǒu)要考虑的是(shì)输出端。输出端够了(le)(之一层抓(zhuā)2-4张输出(chū)牌即可),再考虑(lǜ)防(fáng)御端和(hé)运转端。而(ér)不是感觉输(shū)出不够(gòu)一味的拿(ná)输出牌。每局都按着这种思路(lù)来,多观察下卡组(zǔ)和路线的选择,血线是否够(gòu)健康 是(shì)否有药水 是否能打过精英(yīng)怪 (开(kāi)启假(jiǎ)设性原则),猎(liè)人的卡(kǎ)组还是尽量不要(yào)过大,15-23张之间运转起(qǐ)来就(jiù)很丝滑(huá) 。相(xiāng)信您很快就会碎(suì)心,打(dǎ)到(dào)进阶20

如果觉得本站(zhàn)所整理(lǐ)的游戏内容很不错(cuò)的话(huà),欢迎点击(jī)下方分享按钮,转发给身边游(yóu)戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 琪琪格蒙语什么意思

评论

5+2=