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电影中杀青一词是指什么意思,杀青一词是指什么意思啊 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《暗黑(hēi)破坏神不朽》狂骑士新(xīn)精(jīng)华伤(shāng)害怎(zěn)么(me)样 狂骑士新精(jīng)华伤(shāng)害介绍游戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速(sù)裤子可以(yǐ)带,但是不如魔(mó)眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随(suí)你(nǐ)跑有很多限(xiàn)制。

暗影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以带(dài),但(dàn)是不(bù)如魔(mó)眼头搭配的伤(shāng)害高(gāo),而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限制;恐怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预(yù)瞄Vs恐骇之像:打单(dān)体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分(fēn)层预(yù)瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打(dǎ)都(dōu)是伤害更低的;蝠群代言人(rén)Vs双重折磨:两个护肩相比现在版本打野等AOE场景(jǐng)还是带蝠群(qún)代言人,如(rú)果偏(piān)向打单体带双重折磨伤害会(huì)更高(gāo)。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害介绍(shào)

一、暗影(yǐng)雾锋刃

这套(tào)精华是暗影(yǐng)雾的(de)头部增伤裤子增(zēng)加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭(mǐ)衣服,普攻锋刃+副(fù)手锋刃加攻速以及(jí)4层(céng)引爆。这样没有引(yǐn)渡吞噬和无畏(wèi)挑击(jī)会空缺出一个主手精华,如(rú)果(guǒ)你愿意可以带横扫千(qiān)军并(bìng)且带上异(yì)色和睦多一(yī)个Dot点燃状态(tài)。

特别注意:因为带(dài)无畏挑击要放(fàng)弃(qì)潜行怒行(xíng),如果放弃潜行怒行带横扫千军(jūn)或无畏挑击动作爆发都不(bù)如普攻来(lái)的伤害高,所以(yǐ)备用主手是空缺精华的,实战最少(shǎo)要(yào)带(dài)一个位移(yí)。

我们(men)可(kě)以(yǐ)看(kàn)到秒(miǎo)伤在117W~132W之间,已经远远超(chāo)出了新精(jīng)华之前的测试(shì),确实攻(gōng)速副手加上最新的锋刃增伤主手伤害太恐怖了,加上暗(àn)影雾的增伤以(yǐ)及普攻(gōng)攻速发挥到极致。

二、 衣(yī)服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄

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看(kàn)到水(shuǐ)友在(zài)下(xià)面评(píng)论说(shuō)测试(shì)恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)和分层预(yù)瞄哪个伤害高,整(zhěng)体比下来不相上下,分层预瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉不(bù)是(shì)很稳定,个人是觉得(dé)分(fēn)层预瞄综合更强,单体恐怖(bù)消弭略高(gāo)前(qián)者一(yī)点(diǎn),因为单(dān)人测试不相上下,那(nà)么(me)组队肯定是后者(zhě)输出更高的(de)。

三(sān)、衣(yī)服:恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭Vs分(fēn)层(céng)预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新精华衣服(fú))

把衣(yī)服(fú)换成了(le)新的精华恐骇(hài)之像,这(zhè)个精华本身在(zài)之前的测试(如影随(suí)形精(jīng)华对比)就是(shì)比较(jiào)低伤害的,实测(cè)出的数(shù)据也可以(yǐ)看出是比恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭和分层预瞄伤害都低,只有(yǒu)一次是勉强上120W秒(miǎo)伤。但因为搭(dā)配暗影雾以(yǐ)及(jí)副(fù)手的双攻速加(jiā)成,想着还是(shì)测试一波(bō),结(jié)果(guǒ)在(zài)预(yù)料之内(nèi)。

四、魔(mó)眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾的对比也形成了谜题,我们把暗影(yǐng)雾换魔眼头+主手可以(yǐ)利(lì)用(yòng)上科西嘉断枪,蝙蝠普(pǔ)攻护肩不变+裤子(zi)由暗影(yǐng)雾加普(pǔ)攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次(cì)蝙(biān)蝠普(pǔ)攻都带剧(jù)痛(tòng)了。其(qí)他(tā)保持不(bù)变我(wǒ)们来看看伤害(hài):

这(zhè)套的(de)伤害竟然能(néng)平均(jūn)稳定(dìng)在130W左右的(de)秒伤,比起暗(àn)影雾的BUff还要(yào)恐(kǒng)怖,那么在实战中肯定是带引渡吞噬比暗影雾要好用(yòng),而且引(yǐn)渡(dù)吞噬魔(mó)眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人Vs新精华(huá)双重折磨(mó)(蝙蝠普攻)

蝠群(qún)代言人很明显伤害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左(zuǒ)右,因为副手加(jiā)普(pǔ)攻的攻速,所以护肩的收益(yì)肯定要高于蝠(fú)群代(dài)言人的,如果没(méi)有攻速(sù)收益这两个护(hù)肩估计(jì)伤害差不多。

综上所述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头

暗(àn)影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但是不(bù)如(rú)魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实战也不会(huì)跟随你跑有很多限制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像

这里得(dé)出(chū)结(jié)论是打(dǎ)单体恐怖(bù)消弭(mǐ)略高于分(fēn)层预瞄,组队分(fēn)层预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐(kǒng)骇之(zhī)像(xiàng)不(bù)推(tuī)荐带,怎么打(dǎ)都是伤害更(gèng)低(dī)的。

③蝠(fú)群(qún)代言人Vs双重(zhòng)折磨

两个护肩(jiān)相比现在版(bǎn)本打野等AOE场景还是带蝠(fú)群代言人(rén),如果(guǒ)偏向(xiàng)打单(dān)体带双重折磨伤害(hài)会更高

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