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当兵多久回家一次 嫁给当兵12年的人好吗

当兵多久回家一次 嫁给当兵12年的人好吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编(biān)收(shōu)集整理的(de)《命运2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么(me)配装 S22赛季(jì)猎(liè)人PVE配装(zhuāng)分享游戏攻略内容(róng),供你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行,输出阶(jiē)段核心思(sī)路:传(chuán)统的(de)三(sān)切(qiè),双绿配置的(de)火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波(bō)流。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人(rén)腿,同模组搭配也行(xíng),输(shū)出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的(de)火(huǒ)刀猎,6人(rén)本(běn)输出位(wèi),不负责主要清怪,主打(dǎ)一(yī)波流,渎(dú)职幸运(yùn)裤火刀猎:常用在6人本(běn),略(lüè)有清怪压力且多(duō)轮输出情况,生存依靠(kào)治愈手雷(léi)+至(zhì)高天余(yú)烬,相(xiāng)比传统三切(qiè),多(duō)了(le)一(yī)个主手(shǒu)白蛋清怪产(chǎn)重弹,绊雷手清怪(guài)火猎:拌雷手主要负责不压光环境,火猎(liè)快乐清(qīng)怪,生存较差所以腿部插(chā)了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快(kuài)乐,武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠(kào)特殊终结技回*。

当兵多久回家一次 嫁给当兵12年的人好吗yle="text-align: center;">

《命运2》s22赛(sài)季猎人PVE配装分享(xiǎng)

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶(jiē)段(直接用(yòng)鱼人腿,同(tóng)模组搭(dā)配也行)

输出(chū)阶段

● 核心思(sī)路:传统的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流(liú)。

【巅峰(fēng)捕(bǔ)食者(zhě)】不需要清怪叠嫉妒刺客,配合(hé)s22赛季模组(zǔ)【单频(pín)大师】,故(gù)火(huǒ)刀用火属性的火箭筒(tǒng)。

碎(suì)片(piàn)

本配装考虑(lǜ)到BOss输(shū)出阶(jiē)段(duàn)前切配置(zhì),改(gǎi)碎(suì)片会清空大(dà)招和(hé)技能能量(liàng),做(zuò)了一定取舍(shě)。【射手闪(shǎn)身】是为了火箭筒输出服务,

碎片选择(zé)考(kǎo)虑了输出BOss和(hé)走机制环节生存的情况。(可根据自己游戏理解选备选(xuǎn)碎片替(tì)换)

组合1(图片选择(zé))

【炽热余烬(jìn)】杀死灼烧的敌人可获得基于敌人等级的近(jìn)战能力能量(liàng),并生成焰(yàn)灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人(rén)员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复(fù)活效(xiào)果,可额外获得 400% 的基础手雷(léi)、近战和类能(néng)力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷(léi)+火炬余烬)

其他碎(suì)片(图片选(xuǎn)择)

【至高天余烬(jìn)】延长(zhǎng)焕光(guāng)和恢(huī)复BUff时间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层数(shù)

【火(huǒ)炬(jù)余(yú)烬(jìn)】提(tí)供自己和队友焕(huàn)光(guāng)8s,和(hé)星象(xiàng)击(jī)败他(tā)们联动(dòng)

当兵多久回家一次 嫁给当兵12年的人好吗>备(bèi)选碎片

【光线余烬】避免火(huǒ)刀(dāo)大招(zhāo)空飞(fēi)刀的情况(kuàng)

【焦(jiāo)然余烬】在对敌人施(shī)放灼烧后的 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的闪身基础再生率。如果(guǒ)敌人(rén)死于施加(jiā)灼烧(shāo)的一(yī)击,则不会激活。

关于为什么我选(xuǎn)组合(hé)1+其(qí)他(tā)碎(suì)片:

RAid里有五个队友(yǒu),奶雷和刀(dāo)扇(火炬(jù)余烬)能触发仁慈(cí)。其余组合看起来很美(měi)好,但是实战近战刀扇(shàn)难免会(huì)空(kōng),所以(yǐ)我选(xuǎn)择炽热(rè)+仁慈(cí),用武(wǔ)器(辉耀炽热)灼烧(shāo)回转(zhuǎn)近战,奶雷保命救人还(hái)能触(chù)发仁(rén)慈加速技能回转。

清(qīng)怪阶段模组

● 头:拳到力来、充(chōng)沛

● 手(shǒu):手雷快速启动(保证手上随时有奶(nǎi)雷)、伤害感应(近(jìn)战回手雷)、回天(tiān)掌法(近战击杀产球)

● 胸(xiōng):压力不大可以带完全充(chōng)能(néng)(根(gēn)据(jù)生存压(yā)力可(kě)换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:复(fù)原(回血必带模组(zǔ))、烈日回收器( 必带(dài),不插回收(shōu)火箭筒捡重弹(dàn)只给1发(fā))

● 披风:感应(yīng)护(hù)盾、特殊终结技(s22削弹药(yào)经济,这两基本一(yī)起带的)、面面俱到(可换(huàn)投弹手回雷,也可以强力吸引或(huò)收割者)

备(bèi)注:手臂(bì)模(mó)组【近战快速启动】即(jí)使杀怪飞刀回满近(jìn)战也会(huì)消耗(hào)充能,不能带(dài)。

输出模组如图,3激涌3时间膨(péng)胀(zhàng)核心,然后灵(líng)巧、瞄准自己配,有星象【各就各(gè)位】,手的(de)换弹(dàn)模组可以考虑(lǜ)不带(dài)。

三维方面:

清(qīng)怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪(guài)阶段(duàn)【射手闪身】等(děng)于没用,可以考(kǎo)虑最后堆力(lì)量提容错,敏捷最后弄

输出阶(jiē)段优先考虑韧性(xìng)100,敏捷100(输出阶段转出(chū)第(dì)二个闪身)

备注:

● 双绿配置所以重弹(dàn)续航薄(báo)弱,清怪(guài)能力一般(bān),要打三(sān)波的场(chǎng)景(jǐng)不能用,第二波可能会缺重弹(dàn),更好是一波带走(zǒu)BOss,RAid里不能负责主要(yào)清(qīng)怪位,2号位带(dài)追(zhuī)踪(zōng)可走(zǒu)机制,比如门徒交贡品,梦魇连(lián)线,这些是没(méi)问题的,如果是主(zhǔ)力清(qīng)怪(guài)位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装(zhuāng)。

● 副武器带追踪是(shì)因为备弹多(duō)且走机(jī)制(zhì)很方便,其次辉耀炽热触(chù)发碎(suì)片提容(róng)错,但是(shì)也要(yào)节约*,保证输出(chū)阶段切配置(zhì)后,榴(liú)弹有备弹。

● 输(shū)出手法参考(kǎo)(s22赛季更好火箭(jiàn)筒(tǒng)射之前先手近战飞刀(dāo),触发单频大师(shī))

如果(guǒ)带剑筒(tǒng)三切

1、开局1发火箭筒射+切(qiè)剑(jiàn)狙四(sì)合(hé)一1发(fā)射(提前攒好(hǎo)四合一),手动长按R换弹四合一

2、切2号位(wèi)轻质榴弹一发(fā)射+切火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消闪(shǎn)身后摇)+火箭筒2发射(shè)(此时第二发可能没(méi)装(zhuāng)上,可以近战或者切空容(róng)器(qì)打一发,但(dàn)是一般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装填(tián)1发射(有(yǒu)猎人星象(xiàng)效(xiào)果(guǒ):各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射,手动(dòng)长(zhǎng)按R换弹四合一

5、 切2号位轻(qīng)质榴弹1发射(shè)+切火(huǒ)箭筒射1发

(剑(jiàn)狙(jū)四合一动画(huà)不吃换弹模组加成,长(zhǎng)按R换(huàn)弹,空容(róng)器一发,这个流程是刚(gāng)好(hǎo)填一(yī)发火箭筒的)

步骤3没火刀大招或者不选择这里交火(huǒ)刀(dāo)的,闪身(shēn)装(zhuāng)一发直(zhí)接射,然后(hòu)直接切枪(qiāng)四合一+榴弹+火箭(jiàn)筒循环(huán)

如(rú)果带粪坑融合三切(qiè)

1、开局一(yī)发火箭(jiàn)筒+切(qiè)粪坑(kēng)一(yī)发+切融合一发(fā)

2、切火箭筒两发+闪(shǎn)身装一(yī)发不射+火飞刀(dāo)大招+火(huǒ)箭筒两发射

3、一发化粪池,三发(fā)融合(hé),一发筒(tǒng)子

步(bù)骤2结(jié)束后 可以选择手动装填(tián)一(yī)发(有猎人星象(xiàng)效果:各就各(gè)位X3 加操(cāo)控加换弹速度)+切粪坑一(yī)发+然后切(qiè)回(huí)来(lái)射两发(fā)

4、直接循(xún)环第(dì)3个(gè)步骤(有闪身就闪身(shēn)装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪(guài)阶段

输(shū)出阶(jiē)段

使用环境:常(cháng)用在6人本,略(lüè)有(yǒu)清怪压力且(qiě)多轮输出情况。生存(cún)依靠治愈手雷+至高天余烬,相(xiāng)比(bǐ)传统三切,多了一个主手白(bái)蛋清怪(guài)产重弹。(正常渎职一直抱手里清(qīng)怪就行,黄血(xuè)精英怪就渎职满弹夹切2号位,再切回来触发【幸(xìng)运(yùn)裤(kù)】解(jiě)决)

幸运(yùn)裤非法改*

● 切换至手(shǒu)炮时:获得+100操(cāo)控性(只在切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪(qiāng)动(dòng)画时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能手炮或与你职业分支(zhī)属(shǔ)性(xìng)相(xiāng)同的能(néng)量手炮时(shí):在非法(fǎ)改*buff生效期间命中将启(qǐ)动伤(shāng)害增幅(fú),持续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更高(gāo)10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降(jiàng)低为每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的过充能*、渎(dú)职(zhí)的(de)爆炸暗影、隼月的超因(yīn)果射击以及全部的(de)弹头类(lèi)perk造成的伤害(hài)不受到该buff影响)

● 当伤害增幅(fú)效(xiào)果结束(shù),或是满足第二(èr)条要(yào)求时(shí)切换至(zhì)其他武(wǔ)器:获得运气耗尽debuff,无法激活(huó)伤害增幅,持续(xù)10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可(kě)额外获(huò)得 400% 的基础手(shǒu)雷、近(jìn)战和类能(néng)力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火(huǒ)炬余烬)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供自己(jǐ)和队友焕(huàn)光(guāng)8s,和星(xīng)象击败他们(men)联动

【光线余烬(jìn)】避免火(huǒ)刀大招空飞刀(dāo)的情况

武器选择方面:

1号(hào)位:渎(dú)职、典狱长的规则、流明(为(wèi)团队提供35%增(zēng)伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡(kǎ)尔或皇家)、恶化狙、恶化(huà)喷、遥(yáo)远古墓(mù)

3号位:巅峰捕食(shí)者、加拉尔号(hào)角(狼(láng)头(tóu))

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带来增益和奶。

需要你带狼(láng)头情况(kuàng)可以【典狱长+狼头】三切

能用(yòng)渎职打(dǎ)的,一般上狙(jū)也没问(wèn)题,所以(yǐ)2号位可以带狙(jū),其次(cì)融合*、榴弹(dàn)等

输出手法参考(狙击(jī)版):

1、开局(jú)2发火箭筒+切(qiè)渎职打(dǎ)17发+闪身装填渎(dú)职+放火(huǒ)刀(dāo)大招(取消闪身后摇(yáo))

2、切狙(jū)击快速打1发(fā)(为了(le)触发诱导推(tuī)销)+切(qiè)火箭筒(tǒng)2发

3、 手动装填一发射出(chū)去(有星象各就各位换弹(dàn)加成)

4、切狙(jū)击射几发(fā)精(jīng)准(由于10s幸运裤(kù)cD,这里(lǐ)切狙(jū)击补(bǔ)伤害同时等cD)

因为(wèi)十秒幸运裤cD,步骤4必(bì)须,开(kāi)局两发火箭筒能提(tí)高短(duǎn)轴DPs,如果(guǒ)输出时间比较充裕,可以先渎职起手(shǒu)(渎职打17发期间火(huǒ)箭筒能重建2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循环中,火(huǒ)刀大招(zhāo)替换为近战刀扇触发s22赛季模组(zǔ)【单频大师】

三(sān)、绊(bàn)雷手清怪火猎

拌雷手

主要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以(yǐ)腿(tuǐ)部插(chā)了【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐

武(wǔ)器搭(dā)配没讲(jiǎng)究,随(suí)便带(dài),双绿依靠特(tè)殊终结技回(huí)*

巨龙之(zhī)影

提供(gōng)一个思路,需要你猎人上推推的时(shí)候带(dài)这个金(jīn)装【巨龙之影】,用火(huǒ)刀(dāo)猎或*猎都可以(队(duì)伍里*只能(néng)插一(yī)个)

攻击喷或独(dú)头(tóu)喷( 精确重(zhòng)击模(mó)型框架)3切

省(shěng)心就选择抱着融合硬射

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带推推(tuī))

四、虚(xū)空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上(shàng)去能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空卯榫猎(liè)

卯榫(sǔn)猎

使(shǐ)用环境(jìng):单刷、raid清怪关卡(kǎ)和(hé)3人地牢

碎片

【坚韧(rèn)回声】加隐身时(shí)间,必带(dài)

【饥(jī)饿回(huí)声(shēng)】吞(tūn)食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身(shēn),卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢复速度加成以及出隐身后35%增(zēng)伤都能很好联动(dòng),必带(dài)

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标生成(chéng)虚(xū)空碎片(piàn)和能量球,割草用

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤,突袭(xí)和地(dì)牢需要(yào)你续易伤(shāng)时候带

【休止回声】终(zhōng)结技提供(gōng)不稳定效果

模组:

● 头:点石(shí)成金、拳(quán)到力来、虚(xū)空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快(kuài)速启动(带这个消耗护甲(jiǎ)充能,需要终结(jié)怪产绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全(quán)充能(根(gēn)据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手(shǒu)雷(léi))、虚(xū)空回收器(必(bì)带,捡弹药多给(gěi)*)

● 披风(fēng):感应(yīng)护(hù)盾(dùn)、特(tè)殊终结技(这(zhè)两基本一起带(dài)的)、投弹手(shǒu)(猎人(rén)优选模组,回雷,可替换成(chéng)强(qiáng)力吸引(yǐn)或收割者)

备注:

●武器选(xuǎn)择方面没太大限制,虚空属性武器都行

●手臂【虚空装弹】可(kě)以考虑换(huàn)成(chéng)【火力(lì)无限】手雷击杀产球(qiú),看(kàn)个人选择

●腿部【复原】没用(yòng),因(yīn)为拣能(néng)量球必定触(chù)发吞噬,回满血。所以带了【支配】,或(huò)者(zhě)自(zì)己换其(qí)他的。

●闪(shǎn)身方面【射手(shǒu)闪(shǎn)身】是考虑到(dào)了携带机(jī)枪换弹慢的情况,其他情况(kuàng)带【赌徒(tú)闪身】回近(jìn)战也(yě)不错

●这套(tào)没(méi)有配输出BOss配装,是因(yīn)为在突袭(xí)里输(shū)出BOss里卯(mǎo)榫虽然给了35%的(de)增伤(shāng)但是(shì)只有(yǒu)6s,这套适合RAid清怪(guài)关和日(rì)常玩,并且队伍都需要你掏虚空猎了,那更多承(chéng)担的(de)是一(yī)个(gè)辅助作用,此时选择使(shǐ)用【永劫雨燕】更大化(huà)辅助能力是(shì)更好的选(xuǎn)择。

●如(rú)果(guǒ)觉得双绿弹药(yào)经济不够(gòu),白蛋武器(qì)可以看下【克洛塔(tǎ)之语(yǔ)】、【引力(lì)子*】清杂(zá)很棒

五(wǔ)、团队工具人永劫手

永劫洞察(chá)教派(pài),主(zhǔ当兵多久回家一次 嫁给当兵12年的人好吗)打(dǎ)的就是工具人,上易伤产(chǎn)重弹(dàn)给隐身都是你的主要职责。

清(qīng)怪阶(jiē)段

BOss阶段需要切(qiè)为全知之眼,尽量攒(zǎn)出多个*续易伤(*:8s削(xuē)弱(ruò),15%)

输出阶段(duàn)

使用场景:多(duō)人本里BOss不好上推推(tuī),需要使(shǐ)用虚(xū)空单箭的时候,依靠大招+*挂易伤,终结小头领产出重弹(dàn)。

●优先(xiān)通(tōng)过*来续(xù)易伤(shāng),故需要(yào)【赌(dǔ)徒闪身】产(chǎn)出(chū)*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险(xiǎn)高,而且不需要【射手闪(shǎn)身】换(huàn)弹,但(dàn)长轴输出需(xū)要一把(bǎ)补伤害的(de)枪。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身(shēn)期(qī)间带(dài)来恢复速度加成以及出隐身(shēn)后35%增伤都(dōu)能很好联(lián)动,必带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎(suì)片:

【休止(zhǐ)回声】终结技提(tí)供(gōng)不稳定效果,联动你经常需要释(shì)放的终结技(jì),但(dàn)是考虑再三(sān)还是选择了【弱化回声】

清怪配装(zhuāng)模(mó)组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚(xū)空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启(qǐ)动(带这个消耗(hào)护甲充能,永(yǒng)劫终结(jié)怪自己产绿弹,不需要护(hù)甲充(chōng)能)、鼓舞(wǔ)爆(bào)弹(手雷(léi)回闪身(shēn))

● 胸:完全充(chōng)能(根(gēn)据(jù)生(shēng)存(cún)压(yā)力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷(léi))、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)、完全(quán)充能

● 披风:感应护盾、投弹手(shǒu)(猎人(rén)优选模(mó)组,回雷,可替(tì)换成强力吸引(yǐn)或收(shōu)割者)、面面俱到

武器选择(zé):

● 武器方面没有(yǒu)固(gù)定推荐,根据对应环境进行配置,可(kě)以带(dài)自(zì)制清怪(但是自制是(shì)绿弹,产重弹效率(lǜ)一般,这(zhè)个看个人取舍了(le))主手刮痧也有驯(xùn)顺、赶(gǎn)秀人等等

● 这里我选择了2号位【克洛(luò)塔之语(yǔ)】,s22赛(sài)季手炮加强,清怪效(xiào)率已(yǐ)经不错,特(tè)别是【克(kè)洛(luò)塔之语】起源特性加成,白蛋产弹药效率高的同时还能联(lián)动神器模组虚空元(yuán)素能(néng)量球

● 3号位:优先(xiān)选择虚(xū)空威(wēi)能(néng)输出(s22赛(sài)季(jì)单频大师模组)

备(bèi)注:

● 永(yǒng)劫手记(jì)得选(xuǎn)【洞察学派】产弹药的(有(yǒu)小首领的关卡(kǎ)使用,如王陨老二)。全知之(zhī)眼也可以在输出环(huán)境为近战BOss的时候(hòu)使用(yòng),能无限*续易伤,但(dàn)是能近战的情况还是(shì)推荐缚丝泰坦带推推去(qù)续,猎人用(yòng)电猎+黄金长牙打输出

六(liù)、虚空(kōng)救(jiù)护车 全知之眼(yǎn)/ 第六郊(jiāo)狼

第(dì)六郊狼:相比全知之眼,第六郊(jiāo)狼不需要(yào)队(duì)友配合(hé),适合单打独斗,两次隐身的容错率高(gāo),基本上想隐(yǐn)就隐,应用场景大多(duō)是单刷(shuā),个人用的(de)比较少,但很多人爱用,生存(cún)能力是拉满的。

全知之(zhī)眼:给予团队无(wú)限隐身,在宗师等(děng)高难场(chǎng)景有用(yòng)(开黑(hēi)语音能配合的情况),如果队友不需要你去保(bǎo)护,只需要你自(zì)己管自己,那么(me)用第六郊(jiāo)狼。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回(huí)声】吞(tūn)食(shí),必(bì)带

【朦胧(lóng)回声】终(zhōng)结怪(guài)物获得隐身(shēn),必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易(yì)伤(shāng)5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是很固(gù)定的(de),坚韧、饥饿、朦(méng)胧属于必带三(sān)件套

模(mó)组方面就不(bù)做推荐了,这两个金装(zhuāng)都属于(yú)对策特(tè)化装备,需要用到这两个装备的场景(jǐng)基本(běn)上都是(shì)有着自(zì)己明确的目的。

七(qī)、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪(guài),单刷遗(yí)失用

● 1号位(wèi)典狱长和渎职可以互换,取(qǔ)决于(yú)3号位带(dài)不带金枪(qiāng)

●注意事项:搭(dā)配优先保证手雷的回转,其(qí)余照抄(chāo)即可(kě)

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