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毛豆几月份成熟上市 毛豆是药材吗

毛豆几月份成熟上市 毛豆是药材吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至(zhì)今诞生了许多爆火的大作,相当一部分更是(shì)经久不衰,五六年了都还不断有新(xīn)玩家入(rù)坑。

但也(yě)有那么些(xiē)游(yóu)戏,虽然非常好玩,却因(yīn)为宣传力度、画风等种种原因,而被遗忘(wàng)在了茫茫游戏库之中。

今(jīn)天为大家(jiā)挑(tiāo)出(chū)了8款素质极(jí)高,但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉(mài)常歌

《OPUS》这个系列在(zài)本作之前(qián),其实已经有了两款作品。虽然在剧情和(hé)设定(dìng)上都相当不(bù)错,并收获了众多游戏奖(jiǎng)项,但毕竟是小体量(liàng)作品,在(zài)NS这(zhè)种(zhǒng)大作(zuò)如云(yún)的主机平台很难脱颖而出(chū)。

而在有了前两部(bù)作(zuò)品(pǐn)的基础后,这第三(sān)部(bù)《龙脉常歌》实(shí)现了在体(tǐ)量和(hé)质量的再次突破。

巨好玩,但不火(huǒ)的(de)8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上手就(jiù)停不下(xià)来!_黑料正能量(liàng)

本(běn)作(zuò)结(jié)合了太空探(tàn)索与(yǔ)冒险(xiǎn)解谜,并以(yǐ)感人的叙(xù)事为(wèi)驱(qū)动力(lì)。游戏中的一众(zhòng)角色将(jiāng)为了一颗名(míng)为“龙(lóng)脉”的小行(xíng)星进行争夺,讲述一段令(lìng)人难忘的(de)绝(jué)美(měi)神话。

如果(guǒ)你喜欢(huān)在游戏中(zhōng)享受美(měi)妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不(bù)容错过的一(yī)部作品!

02.冲就完事模(mó)拟器(qì)

这款游戏(xì)光(guāng)听名字多少有些(xiē)怪(guài)异,让人摸不(bù)着头脑的同时,又很容易(yì)浮想联(lián)翩

实际上,本(běn)作是一(yī)款(kuǎn)使用水枪冲走污(wū)垢的(de)游戏,简单来说就是两个(gè)字,玩水~

游(yóu)戏的目的非(fēi)常简(jiǎn)单,只需要玩家接受游戏(xì)中(zhōng)的委(wěi)托(tuō),用水(shuǐ)枪(qiāng)冲刷(shuā)各种沾满(mǎn)污(wū)垢的物体,例(lì)如(rú)车辆、路面、房屋。

听起来可能比较无聊,但实际上这款游(yóu)戏玩起(qǐ)来(lái)非常解压!

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不需要思考战术策略,没有(yǒu)你死我活的(de)厮杀,在本作(zuò)中,只需要按下扳(bān)机启动(dòng)水(shuǐ)枪,将这些原本乌漆嘛黑的物体冲刷到完美(měi)如新,就(jiù)能完成任(rèn)务。

水枪冲刷(shuā)在物体表面上的物理和视听反馈(kuì)很爽,而看(kàn)着水枪所到之处污垢被一扫而光(guāng),这种(zhǒng)成就感和满足感也是其他游(yóu)戏难(nán)以替代(dài)的。不需要忍(rěn)受现实中被溅一身水或是搞得(dé)灰(huī)头土脸的烦(fán)恼(nǎo),只要(yào)轻轻按下手(shǒu)柄的扳机即(jí)可获(huò)得~

03.电头(tóu)ElecHead

本(běn)作(zuò)是一款(kuǎn)横版过(guò)关的(de)解谜游戏,其(qí)的(de)标(biāo)题名字是“电(diàn)Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合,也(yě)就(jiù)是游(yóu)戏的(de)主角“电头”,一个头部为电源装置的小机器人。

角色的头部和身(shēn)体可(kě)以分离,做(zuò)到“分头行动(dòng)”。将头扔出(chū)去后,玩家依然可以(yǐ)操(cāo)作身体,但必须在10秒内(nèi)将头捡回来,否(fǒu)则就会(huì)失败。

通过头(tóu)部带电这一特性,可以使其(qí)接触到的场景物体通电,从而产生开或关两种状态,以此形成(chéng)过关的(de)道路。

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这(zhè)一设计(jì)让(ràng)关卡中(zhōng)的解谜设(shè)计(jì)更加丰富(fù),全程都能保(bǎo)持让人眼前一亮的(de)状态(tài)。

这款游戏虽然并非任天(tiān)堂开发(fā),但(dàn)却有着(zhe)浓郁的“任味”。非常标准的起承转(zhuǎn)合,使得整个流(liú)程的体验极(jí)佳,让人全程保持惊喜(xǐ)和赞(zàn)叹,直(zhí)到游戏通关的那(nà)一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子骑士》是一款FC时(shí)代8位机(jī)风格的(de)2D横向卷轴平台(tái)游戏。游戏不仅仅是(shì)像素画面看着(zhe)很(hěn)有8位机的味道,在配色、界面以及音乐等多个方(fāng)面(miàn),也都还原了(le)那时候的味(wèi)道。

在大(dà)块像素点编织出的华丽(lì)画面下(xià),极佳的(de)操作(zuò)手感(gǎn)和(hé)顶尖的关卡设(shè)计、多(duō)变的玩法以及(jí)大量(liàng)的隐藏房(fáng)间,让本作的内(nèi)容极度丰(fēng)富且有趣,同(tóng)时也是极少数被任天堂官方给予了极高评价(jià)的(de)作品。

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而更关(guān)键是,这款游(yóu)戏不仅在内容的质量(liàng)上(shàng)出类拔萃,且数量也丰富得可怕。

《铲子(zi)骑士(shì) 无主珍宝》并非是(shì)一款(kuǎn)游戏(xì),它除了包(bāo)含《铲(chǎn)子骑士》本篇,还有各个(gè)DLC和资料篇游戏(xì)的合集,不(bù)同的模式(shì)甚至玩法都(dōu)截然不同,且每一(yī)种玩法都拥有极高的素质,绝(jué)对买不了吃亏买(mǎi)不了上(shàng)当!

05.UFO找工作

光(guāng)说名字可能许多小(xiǎo)伙伴没听过(guò),但(dàn)《UFO找工作》这款游戏(xì)可是大有来头(tóu)。制作(zuò)这款游戏的开发商,正是(shì)任天堂的好伙伴,开(kāi)发(fā)《星之卡比(bǐ)》系列的HAL研究所。

但或许是(shì)因为像素画风(fēng)确实(shí)是有些太(tài)“独立(lì)游(yóu)戏”了(l毛豆几月份成熟上市 毛豆是药材吗e),因此很少有玩家(jiā)或媒体提及这款游戏(xì)。

本作(zuò)最初是一款买断制手游,于2019年(nián)登录iOS和Android。后来(lái)移植到了Switch上(shàng),不仅在(zài)关卡设计上适(shì)配了(le)横屏,还加入了双人模式,乐(lè)趣(qù)加倍~

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本作(zuò)游戏的模式非常简单,类似于抓娃(wá)娃机。玩家扮演一个来(lái)自外星的UFO,通过自(zì)己的(de)机械臂(bì),搬(bān)运水果、箱(xiāng)子甚至人类,来打工赚钱,可谓是不(bù)折不扣的“外星打工(gōng)人(rén)”。

虽说最(zuì)初是个手游,但其内容的精致和丰富程(chéng)度,要远超大多数同类型(xíng)游戏(xì)。除(chú)了简单易上(shàng)手的(de)玩(wán)法,游戏像(xiàng)素的画风(fēng)也清新(xīn)靓丽,还有极为(wèi)动听的洗脑配(pèi)乐,一(yī)玩就停(tíng)不下(xià)来~

06.怒之铁拳4

可能许(xǔ)多小(xiǎo)伙(huǒ)伴从来没(méi)听说过《怒(nù)之铁拳(quán)》这个系列,毕竟(jìng)最(zuì)新作《怒之(zhī)铁拳4》和上一部作品(pǐn)《怒之铁拳3》之(zhī)间,相隔(gé)整整26年——当年(nián)那群十几二十岁(suì)的少年(nián),都被熬成中年(nián)大(dà)叔大婶了

而当(dāng)这(zhè)个系列与2020年再度(dù)重见天日(rì)时(shí),尽管开发(fā)商并非SEGA,尽管(guǎn)降低了上手难(nán)度,但游戏顶级的画面质感、出色的操(cāo)作手(shǒu)感,以及系列不(bù)变的味(wèi)道,赢(yíng)得了新老玩家共同的赞誉。

更让人钦(qīn)佩的是,即使是在《怒之铁拳4》发(fā)售3年后的今天(tiān),它仍然在保持更新。

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上周,本(běn)作(zuò)推出大型更新,包括了(le)300多项改进,还(hái)追加了(le)全新(xīn)的合作招式以及(jí)全新(xīn)的自定义生存模式,进一(yī)步拓宽了游戏的可玩(wán)性和耐玩(wán)度(dù)。

07.森(sēn)喜刚 热(rè)带冻结

尽管实际(jì)上已经是8年前的(de)游戏了(移植自WiiU版),但(dàn)《热带(dài)冻结》的质量依旧是业界顶尖水准(zhǔn),被许多(duō)玩家(jiā)誉为(wèi)“2D横版(bǎn)动作游戏天花板”,比起任天堂招牌《马力欧(ōu)》系列是有过之而无不及的。

游(yóu)戏在关卡设计上完美诠(quán)释了“风(fēng)险和回报”这一游戏设(shè)计思路。关卡中往往会有许多非常诱人的收集要(yào)素(回报),但(dàn)这些收(shōu)集要素(sù)同时(shí)也伴随着扣血、死亡(风险),还需要(yào)有极高的操作要求或敏锐的洞察力。

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游(yóu)戏在(zài)WiiU上的原版难度(dù)非(fēi)常高(gāo),因此劝退了不少玩家。但在移植(zhí)NS的过程(chéng)中,除了(le)一系列加料外还(hái)加入(rù)了更(gèng)加简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅(s毛豆几月份成熟上市 毛豆是药材吗hàn)长横版跳跃过关(guān)的玩(wán)家,也可以畅享(xiǎng)本作设计精妙的关卡。

当(dāng)然,这(zhè)种(zhǒng)堪称神作(zuò)的游戏,因为发售时间不凑巧,很遗憾(hàn)错过(guò)了NS的全面中(zhōng)文(wén)化浪潮。这也(yě)导致这款游戏即(jí)使没几(jǐ)个字,除了菜单(dān)上的“暂停”“继续(xù)”这类文字外,其他(tā)都是(shì)图标符号(hào)和阿拉伯(bó)数(shù)字(zì),也(yě)成了一款(kuǎn)鲜有(yǒu)国内玩家问(wèn)津的(de)作品。

除了本(běn)作外(wài),有(yǒu)类似遭遇(yù)的(de)还有《向前(qián)进!奇(qí)诺比(bǐ)奥队长(zhǎng)》,也是(shì)错过了中文化。

相比之下(xià),《奇诺比奥》对外语的需求(qiú)会(huì)比《森喜(xǐ)刚》多一点,因为需要(yào)看(kàn)懂关卡的(de)隐(yǐn)藏条件。但(dàn)拿英文举例,都是些很基础的(de)词汇,且实际(jì)游(yóu)玩时只有很少一部分关卡需(xū)要真正看懂条件,即使看(kàn)不懂也依旧可以(yǐ)畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的(de)规则和玩法就脱胎于“俄罗斯方块”,7种不同形状的方块从上往下(xià)落,非常直观。

《俄罗斯方(fāng)块》的目(mù)的是尽可(kě)能(néng)消除方块,而《难死塔》则是尽可能将方块叠高(gāo)高。游戏(xì)中的方块带有(yǒu)重力物理效果,随着方块的堆叠(dié),越来(lái)越高(gāo)的塔将会(huì)受到重力的影响(xiǎng)。

因此玩家需要(yào)在确保方块(kuài)堆叠的过(guò)程中左右保持平衡,考虑方块的重(zhòng)心是否稳定,整栋楼叠(dié)起(qǐ)来会不会导致(zhì)倾斜(xié)甚至(zhì)坍塌。

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而除了堆砌高塔外,游戏中还有(yǒu)其他玩法,例如使用规定数量的方(fāng)块搭(dā)建,同时不(bù)能超(chāo)过一定高度,这就需要尽可能利用好(hǎo)每一个方(fāng)格(gé)空间,并尽量搭(dā)出一个足够(gòu)宽的平台。

毛豆几月份成熟上市 毛豆是药材吗>本(běn)作(zuò)除了拥有大量单机关卡(kǎ)外(wài),还支持(chí)最(zuì)多4人同屏游戏。在聚会中(zhōng)可以给(gěi)对手使坏,例如将(jiāng)方块变大、锁定(dìng)方向等,聚会(huì)效(xiào)果非常出(chū)色!

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