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暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子(zi)可以(yǐ)带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随(suí)你跑有(yǒu)很多(duō)限(xiàn)制。

暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤子(zi)可以带,但是不(bù)如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而(ér)且暗影雾实(shí)战(zhàn)也(yě)不会(huì)跟随你跑(pǎo)有很多限(xiàn)制;恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像:打单(dān)体恐怖消弭略(lüè)高于分(fēn)层(céng)预瞄,组(zǔ)队分层预(yù)瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之(zhī)像不推荐(jiàn)带(dài),怎么(me)打(dǎ)都是伤害更低的(de);蝠群代(dài)言人Vs双(shuāng)重折磨:两(liǎng)个护肩相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群(qún)代言(yán)人,如果偏向(xiàng)打单体带(dài)双(shuāng)重折磨(mó)伤害会更高。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》狂骑士新精华(huá)伤害介绍

一、暗影雾锋刃(rèn)

这套精华是暗影(yǐng)雾的头部增伤裤子增(zēng)加攻(gōng)速,蝙蝠普(pǔ)攻肩(jiān)膀,恐怖消弭衣服,普攻(gōng)锋刃+副(fù)手锋刃加攻速以(yǐ)及4层引(yǐn)爆。这(zhè)样(yàng)没有引(yǐn)渡吞(tūn)噬和无畏挑击(jī)会空缺出(chū)一个主手(shǒu)精华(huá),如果(guǒ)你愿意可(kě)以带横扫千军并且带上异色和睦多一(yī)个Dot点燃状态。

特别注意(yì):因为(wèi)带无畏(wèi)挑击要放弃潜行怒行,如果放弃潜行(xíng)怒行带(dài)横扫千军(jūn)或无畏挑击动作爆发都不如普攻来(lái)的伤害(hài)高,所以备(bèi)用主手是空缺精华的,实(shí)战最少要带一个(gè)位移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间,已(yǐ)经远远超出(chū)了(le)新精华之(zhī)前的测试,确(què)实攻速(sù)副手加上最新的(de)锋刃增(zēng)伤主(zhǔ)手伤害太(tài)恐怖了(le),加(jiā)上暗影雾的增(zēng)伤以及普攻攻速发(fā)挥到极(jí)致。

二、 衣服(fú):恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄

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看到水友在下面(miàn)评论(lùn)说测(cè)试恐怖(bù)消弭和分层预瞄哪个伤(shāng)害高,整(zhěng)体比下来不相上下,分层(céng)预瞄在112~139W秒伤感觉(jué)不(bù)是很(hěn)稳定,个(gè)人是觉得分(fēn)层预瞄(miáo)综合更强(qiáng),单(dān)体恐怖(bù)消弭略高前者一点,因为单人(rén)测试不相上下,那(nà)么(me)组队肯定是后(hòu)者输出更高的(de)。

三(sān)、衣(yī)服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(新精华衣服(fú))

把衣服换成(chéng)了新的精华(huá)恐骇之像,这个精华(huá)本身在之(zhī)前的(de)测试(如影随形(xíng)精华对(duì)比)就是比较低伤害(hài)的,实测出的数据也可(kě)以(yǐ)看出是比恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄伤害都低,只有一次是勉(miǎn)强上120W秒伤(shāng)。但(dàn)因为搭(dā)配暗(àn)影(yǐng)雾以及副手(shǒu)的双攻速加(jiā)成,想着还(hái)是测试一波(bō),结果在(zài)预料之内。

四、魔眼头Vs暗影(yǐng)雾

同时魔眼(yǎn)头和(hé)暗(àn)影雾(wù)的对比也形成了谜题,我们把暗影雾(wù)换魔眼(yǎn)头+主手可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠(fú)普攻护肩不变+裤子由(yóu)暗影雾加普攻攻速换(huàn)成蝙(biān)蝠(fú)带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保持不变我们来看看伤害:

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这套的伤害竟(jìng)然能平均(jūn)稳定在130W左右(yòu)的秒伤,比起暗影雾的(de)BUff还(hái)要恐怖(bù),那么在实(shí)战中肯定是带引渡吞噬比(bǐ)暗影雾要好用(yòng),而且引渡吞噬(shì)魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精(jīng)华双(shuāng)重(zhòng)折磨(蝙蝠普攻)

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蝠群代言人(rén)很明显伤害下降了不少,平(píng)均秒伤在100W~110W左右,因为副手加普攻的攻速,所以(yǐ)护(hù)肩的(de)收益肯定(dìng)要(yào)高(gāo)于蝠群代(dài)言人的,如果没(méi)有(yǒu)攻速收益这两个护(hù)肩估计伤(shāng)害(hài)差不多(duō)。

综上(shàng)所(suǒ)述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭(dā)配的伤害(hài)高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限制(zhì)。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之(zhī)像

这(zhè)里得出结论(lùn)是打单体恐(kǒng)怖消弭略高于分层预(yù)瞄,组队分层预(yù)瞄高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像(xiàng)不推荐(jiàn)带,怎么打都是伤(shāng)害更低的(de)。

③蝠群(qún)代言(yán)人Vs双重(zhòng)折磨

两个护(hù)肩相比(bǐ)现在版本打野(yě)等(děng)AOE场景还是(shì)带蝠群代言人,如果偏向打(dǎ)单体带双(shuāng)重(zhòng)折磨(mó)伤(shāng)害会更(gèng)高

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