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很久没做了是不是会时间变短,为什么好久不做时间会变短

很久没做了是不是会时间变短,为什么好久不做时间会变短 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的《崩(bēng)坏星(xīng)穹(qióng)铁道(dào)》镜流星魂详解 镜流(liú)星魂(hún)介(jiè)绍(shào)分(fēn)析游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

月犯(fàn)天关相当于直接给镜流加了24%暴(bào)伤(shāng),毕竟大(dà)招和强化战(zhàn)技可以认为是【转(zhuǎn)魄】期间内释放(fàng)的技能,伤(shāng)害占比(bǐ)95%。对伤害的提升约(yuē)6.6%。

很久没做了是不是会时间变短,为什么好久不做时间会变短

崩坏(huài)星穹铁道游戏中,镜流(liú)是一(yī)名毁灭命途的冰属(shǔ)性角色,本次(cì)为大(dà)家带(dài)来镜(jìng)流星魂详解,镜(jìng)流星(xīng)魂(hún)介(jiè)绍分(fēn)析。月犯天关相当(dāng)于直(zhí)接给镜流加(jiā)了24%暴伤,毕竟大招(zhāo)和强化战技可以(yǐ)认(rèn)为是【转(zhuǎn)魄】期间内释放的(de)技能(néng),伤害(hài)占比(bǐ)95%。对伤(shāng)害的(de)提升约(yuē)6.6%。一魂还(hái)提高了镜流对(duì)单时(shí)的表现,有(yǒu)特殊机(jī)制,总体来说(shuō),属(shǔ)于关键星魂。

很久没做了是不是会时间变短,为什么好久不做时间会变短x="gallery" title="《崩(bēng)坏(huài)星穹铁道》镜流星魂(hún)详解(jiě) 镜流(liú)星魂介绍分析">

1、月犯天关

相当于直接给镜流加了(le)24%暴伤,毕(bì)竟大招(zhāo)和强化战技(jì)可以(yǐ)认为是【转魄】期间内(nèi)释放(fàng)的技能,伤(shāng)害占比95%。对伤(shāng)害的提升约6.6%。

一魂还提高了镜流对单时的表现(xiàn),有特(tè)殊机制,总(zǒng)体来说,属于关键星魂(hún)。

2、朔晕七星

简单暴(bào)力(lì)的增伤,强化了镜流的爆(bào)发(fā)能力,但这对buff覆盖时机的要求会(huì)更高一些。

总体提升6.6%,镜流的前5魂提升都(dōu)相当平(píng)滑,几(jǐ)乎(hū)就是线性的(de),可(kě)以(yǐ)根据(jù)预算自(zì)行决(jué)定(dìng)抽到哪个(gè)位置。

3、半璧(bì)迫望

终(zhōng)结技等级+2,最多不超过15级;天赋等级(jí)+2,最(zuì)多不超过15级(jí)。

惯例加行迹(jì)等级,总体提升6.7%。你看吧,镜流(liú)的前5魂的提升那是相当地平滑。

4、持(chí)秉(bǐng)玄烛

这次是提高(gāo)了(le)攻(gōng)击区的数值,总体提升为7.1%。

5、晦入三台

战技等级+2,最多不(bù)超过15级;普攻等级+1,最多不(bù)超(chāo)过10级(jí)。

惯例加行迹等级,总体(tǐ)提升6.6%。

这(zhè)次惯例(lì)提升行(xíng)迹的(de)星魂也设计地很有心机(jī),3魂给了两个中(zhōng)等收益的天赋和大招的等级,5魂给了一个收益(yì)更高的(de)战技(jì)等级,和一(yī)个收(shōu)益较(jiào)低的普攻等级(jí)——结(jié)果两星(xīng)魂的收益几乎(hū)一致。

6、蚀(shí)变(biàn)于娄

直接给(gěi)了50%暴伤(shāng),对比1魂的(de)24%暴伤(shāng),这给的数值(zhí)就翻了个(gè)倍(bèi)了,意(yì)图太明显了——这(zhè)就是想在六魂给一个断崖(yá)式的提升(shēng)量(liàng)。

其(qí)次,提高了(le)【朔(shuò)望(wàng)】的层数,相(xiāng)当于是(shì)提升(shēng)了镜流爆发(fā)期(qī)的覆盖率。在(zài)机制上也是(shì)比较大的(de)提升。综(zōng)合提升量(liàng)约20%。

6魂相比0魂,总(zǒng)体(tǐ)提升量约(yuē)70%很久没做了是不是会时间变短,为什么好久不做时间会变短,是崩铁角色比较标准的(de)6魂提升量。

总体评(píng)价是,6魂前的星魂(hún)提升都非常平滑,6魂给(gěi)了一个较大的(de)提升(shēng),算是玩家比(bǐ)较(jiào)乐于(yú)见(jiàn)到(dào)的星魂提升形式。

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