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耳朵旁的字有哪些字,带右耳朵旁的字有哪些

耳朵旁的字有哪些字,带右耳朵旁的字有哪些 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站小编收集(jí)整理的(de)《梦幻(huàn)西游手游》各门派万(wàn)象星盘(pán)技能(néng)怎么选 各门派(pài)万象星盘技能推荐(jiàn)游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)内(nèi)容(róng),供你快速(sù)了(le)解(jiě)游(yóu)戏攻(gōng)略。

大(dà)唐官府主动技能平沙落(luò)雁,被动技能退(tuì)避三舍(shě);狮(shī)驼岭主动(dòng)技能入(rù)魔,被动技能与(yǔ)兽同行;月(yuè)宫主动技能冷月清秋(qiū),被(bèi)动(dòng)技能(néng)冰(bīng)封之寒;花(huā)果山(shān)主动技能踏破(pò)凌霄,被动(dòng)技(jì)能斗战胜(shèng)佛。

大唐官(guān)府主动技能(néng)平(píng)沙落(luò)雁,被(bèi)动技能退避三舍;狮驼岭主动(dòng)技能入(rù)魔,被(bèi)动技(jì)能与兽同(tóng)行;月宫主(zhǔ)动技能冷月清秋,被动技能冰封(fēng)之(zhī)寒;花果山主动技能踏破(pò)凌(líng)霄,被(bèi)动技能斗(dòu)战(zhàn)胜佛;龙宫主动技能放龙入海,被动技能潜(qián)龙在渊;魔王寨主(zhǔ)动技能熊熊烈火(huǒ),被动技能(néng)护(hù)犊(dú)情深;小雷音(yīn)主动(dòng)技能否极泰来,被动技(jì)能魔珠入骨;须弥海怒海鲸涛怒海鲸涛,被(bèi)动技能(néng)转瞬光阴;方寸山主动技(jì)能镇魂符,被动技能状若封魔;女儿村主动技能锁(suǒ)千秋,被动(dòng)技能心如镜。

《梦(mèng)幻西游手游》各(gè)门派万象(xiàng)星盘技能(néng)推荐(jiàn)

【输出门派】

一、大唐官府

主动技能:平沙落雁(yàn)(给大唐玩家(jiā)残血时更多的使用技能的选择。)

每个单位承伤(shāng)要比普攻(gōng)高出不少(shǎo)(我认为至少不(bù)低于泼天的伤害,因为他的(de)使用成本与(yǔ)使(shǐ)用条(tiáo)件都比泼天要(yào)高(gāo),还(hái)是需(xū)要一(yī)定(dìng)的气血(xuè)基础,使(shǐ)用后还要休息(xī)一回(huí)合)

被动技(jì)能:退避三(sān)舍(抢不到(dào)物理一速时,给自己(jǐ)提(tí)供(gōng)更(gèng)高(gāo)的生存)

这个技(jì)能与上上个版(bǎn)本的(de)大(dà) 唐的某经脉点的(de)镶嵌效果相(xiāng)似(shì),现在经脉上取消了这一(yī)条,加到了万象技能上了

技能选择:待(dài)定

看样子(zi)好像两个(gè)技能(néng)对(duì)大唐(táng)的平衡影响(xiǎng)不大,就(jiù)看:

1、平沙落雁的伤害,如果能高出(chū)满(mǎn)月(yuè)月宫月影摇光(guāng)的(de)伤(shāng)害,才值得去使用

2、星印(yìn)的白字(zì)属性(xìng),就好像(xiàng)门(mén)派法宝那样(yàng),如果四象没有明(míng)显的差异,就(jiù)先满足面板(bǎn)

二、狮(shī)驼岭

主动技能:入魔(mó)(填补狮驼(tuó)一(yī)定的空档)

正(zhèng)常的狮驼的变身是6回合(hé),相当于(yú)用2回(huí)合的变身(shēn)换(huàn)一次(cì)较(jiào)少量的单(dān)体伤害(hài)。这个技能可以在马上(shàng)要推(tuī)进的(de)时候使用。

我认(rèn)为这个技能(néng)可能还(hái)要比百兽怒要实在(zài)一些

被(bèi)动技能:与兽同(tóng)行

这(zhè)个技能(néng)与内圈经脉配合(hé)使用

技能(néng)选择:更推荐(jiàn)主动技能,通用(yòng)性更(gèng)高一(yī)些(xiē),如(rú)果(guǒ)是走内(nèi)圈(quān)就选被(bèi)动技能。

三、月宫

主动(dòng)技能:冷月清秋(给月(yuè)宫稳定(dìng)的面板(bǎn))

要消耗(hào)更大的魔(mó)法(fǎ)值(有点像牺牲(shēng))攻击对(duì)方5个(gè)单位。(这是一个全(quán)新的技能,不是月影摇(yáo)光的加强版)月影摇光经脉

沧海明(míng)月满(mǎn)月时更高(gāo)90%几率(lǜ)攻击(jī)4个目标,冷月清秋也只能在满月状态下(xià)使用,相当于在(zài)满(mǎn)月状态月影(yǐng)摇光增加1.1个目(mù)标,这个如果(guǒ)是推(tuī)进回合(hé),是比较值得使(shǐ)用的,当然最(zuì)后也要看冷月清秋的伤害

被动技能:冰(bīng)封之(zhī)寒(hán)

封月宫(gōng)可选(xuǎn)

技能选择:更推荐(jiàn)主动技能。即便是封月(yuè)宫(gōng),也给(gěi)满月(yuè)增加(jiā)一个输(shū)出加成

四、花果山(shān)

主动技能:踏破(pò)凌霄

这(zhè)个(gè)技(jì)能(néng)赌G更(gèng)爱(ài),最多追(zhuī)击3次,欧皇一(yī)次出手有4个单位承(chéng)受单体技能的伤害,并(bìng)且有3个以上是暴击(jī)的伤害。可以作为破血的(de)平替技能,如果触发暴击了,最少不会低于破血的伤(shāng)害。

但是却是(shì)非酋不敢(gǎn)轻易尝试(shì)的

最终还(hái)是要看技能的暴击概率,并且更(gèng)好自身能有较高的暴(bào)击特效,才有底气(qì)使(shǐ)用

被动技能:斗(dòu)战胜佛

清宠时使用增加额(é)外(wài)的(de)伤害,如果击败目(mù)标召(zhào)唤分身,分身(shēn)也是会(huì)立(lì)即(jí)出手的

技能选择:作为非酋的(de)我耳朵旁的字有哪些字,带右耳朵旁的字有哪些(wǒ),比(bǐ)较不喜欢搏运气(qì)的(de),我个人更愿(yuàn)意激(jī)活被动(dòng)技能。而(ér)且愤怒机制修(xiū)改之后,愤(fèn)怒(nù)的获取更加不容(róng)易(yì)了。当然,主动技(jì)能的(de)上限(xiàn)还是比平常(cháng)花果使用的技能(néng)要高出很多。喜欢搏一(yī)把的少(shǎo)侠(游戏里(lǐ)还是(shì)非(fēi)常多这样(yàng)的玩家(jiā))可(kě)以选择主动技能(néng)来激活。

五、龙宫

主动技(jì)能(néng):放龙入海

法术型破碎(但是扣除的蓝量比破碎要低)

我觉得这个很棒(bàng)的(de)技能(néng),也不需要(yào)额(é)外消耗愤怒。我们都知道辅助封系防御都比较高(gāo),一(yī)般来说是(shì)不(bù)怎么怕破碎的。而(ér)辅助门派对单体(tǐ)法术(shù)抵抗力相(xiāng)对来(lái)说要弱(ruò)一些(xiē)。不过这个技能不是一比一扣蓝(lán),适(shì)合打中(zhōng)后期的运营

被动技能:潜龙在渊

这个(gè)技能不限制战(zhàn)斗(dòu)场合,只要使用愤怒不增(zēng)加法术(shù)伤害,而且是整场战斗的加伤,不(bù)受回合(hé)限(xiàn)制,如果给自己增(zēng)加的(de)一个凤舞,那就是(shì)增(zēng)加了2个(gè)加伤的效(xiào)果

技能选择:被(bèi)动技能。墙裂推荐。若有特别需要就是(shì)开(kāi)主动技能

六、魔(mó)王寨

主动技(jì)能:熊熊(xióng)烈火(huǒ)

给(gěi)目标灼烧特地使的(de)技能。灼炎(yán)除了给(gěi)急(jí)火套更广的作用面(miàn)。如果(guǒ)这个(gè)技(jì)能也(yě)受经脉烽火影响的话,他也(yě)能给队(duì)伍(wǔ)的其他的法术单位增加输出能力

不过这个技能只是给目(mù)标少量的法(fǎ)术伤(shāng)害结果,所以其(qí)实这个也(yě)是浪费了魔王自(zì)身当回合的输出。

被动技能:护(hù)犊情深

这(zhè)个就不用说,是先祖流(liú)魔王的福音

不过(guò)当(dāng)前版本魔王印(yìn)记流不太实用,不(bù)知(zhī)道增(zēng)加护盾后(hòu)表(biǎo)现会怎(zěn)样(yàng)

不过也只增加两种印记的血量

技能(néng)选择:主动(dòng)技能。如果(guǒ)熔骨镶嵌(qiàn)也生效的话,那么(me)其(qí)实就是很长(zhǎng)时(shí)间的法术六道

七(qī)、小雷(léi)音

主动技(jì)能:否极泰来

没有灵珠也能加(jiā)盾,但是护(hù)盾(dùn)值(zhí)要弱一些(xiē)

被动技(jì)能:魔珠入骨

相当于大唐的兵(bīng)者勇

技(jì)能(néng)选(xuǎn)择(zé):除了魔雷音(yīn)可以选择被(bèi)动(dòng)技能,相对(duì)来说(shuō)更(gèng)推荐主动技能,逆风时(shí)可以(yǐ)用这个技能苟一苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹那须弥,但(dàn)刹(shā)那须弥是直接补满须弥值,而更进入星鲲状态,使(shǐ)出(chū)“绝(jué)招”

但是怒海鲸(jīng)涛(tāo)只(zhǐ)增加3点须弥(mí)值,须弥值3个为临界值,3个以(yǐ)上(shàng)使用击水三千伤害和扶摇直上暴(bào)击都更上一个层次(cì)。

被动技(jì)能:转瞬(shùn)光(guāng)阴(yīn)

虽(suī)然是(shì)对宝宝神佑的补偿,但是也只是补偿神(shén)佑(yòu)而已(yǐ),扶摇直(zhí)上击杀可是没有溅射的

技(jì)能选择:被动技能。

主(zhǔ)动技能那条(tiáo)“大量气血”是我顾忌的原因,星鲲的威(wēi)力比(bǐ)起大招(zhāo)一梦要差得多,所以(yǐ)自(zì)己的生(shēng)存(cún)也很重要(yào),有生(shēng)存才有(yǒu)怒(nù),有怒才能(néng)一梦。

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