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一寸是多长多少厘米,一寸是多长多宽

一寸是多长多少厘米,一寸是多长多宽 原神「挑战者·第八辑」所有相关成就完成 ***

本站(zhàn)小编收集(jí)整理的原神「挑战者·第八辑」所有相关(guān)成就完成(chéng) *** 游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了(le)解游(yóu)戏攻略。

快(kuài)速压低(dī)它的血量或(huò)者(zhě)等(děng)待一会,它会移动到场地(dì)中央,当出现了图中所示文字提示后,场地内的(de)重(zhòng)力会发生衰(shuāi)减(jiǎn),角色的跳(tiào)跃能力也会大(dà)幅(fú)提(tí)高。

原神4.1版(bǎn)本中更新(xīn)了(le)新成(chéng)就「挑(tiāo)战者·第八(bā)辑」。本期为(wèi)大家带来(lái)的(de)是原神(shén)「挑战(zhàn)者·第八辑(jí)」所有相关成(chéng)就完成(chéng) *** 。在与大(dà)世界boss「实验性场力(lì)发生装置(zhì)」的战斗中(zhōng),快(kuài)速(sù)压低它(tā)的血量或(huò)者等待(dài)一会,它会移动到场地中央,当(dāng)出现了图(tú)中所示文字提(tí)示(shì)后,场地内的(de)重(zhòng)力会发生衰减(jiǎn),角(jiǎo)色的跳(tiào)跃能(néng)力(lì)也(yě)会大(dà)幅提高。

1. 月亮的距离

在与(yǔ)大世界boss「实验(yàn)性场力(lì)发生(shēng)装置」的战斗(dòu)中,快速压(yā)低它的(de)血量(liàng)或者(zhě)等(děng)待一会,它会移动到场地中央(yāng),当出现了图中所示文字提示后,场(chǎng)地内的重力会发生衰减(jiǎn),角色(sè)的跳跃能力也会大幅提高。

此时,我们使用任意(yì)角色跳起,并(bìng)发(fā)动下(xià)落(luò)攻击(jī)。在本轮(lún)重力衰(shuāi)减(jiǎn)结束前,累积使用(yòng)11次下(xià)落攻击成功(gōng)命中「实(shí)验性(xìng)场力(lì)发(fā)生装置」即可解锁(suǒ)成就「月亮的距(jù)离」

注(zhù):①. 尽量(liàng)不(bù)要离boss太远,下落攻击(jī)必须命中(zhōng)boss(有伤(shāng)害(hài)产生)才算(suàn)有效次数。

②. 中(zhōng)间操作失误断了一两次是没有关系的,累积命中11次就行。重力衰减时间挺长(zhǎng)的,足够(gòu)打满(mǎn)次数。不过要注意,在(zài)单(dān)轮重力衰减内(nèi)累(lèi)积到11次才有效,下一轮(lún)重力(lì)衰减会重(zhòng)新(xīn)开始计数。

③. 这个成就不(bù)需要(yào)击(jī)败boss,次数到了成就就会自动弹(dàn)出。

2. 重力(lì)阵(zhèn)线

在与大世(shì)界boss「实验性场力发(fā)生装置」的战斗的过程(chéng)中(zhōng),它会释放名(míng)为(wèi)「引(yǐn)力涟漪」的技能。boss会出(chū)现明(míng)显(xiǎn)的前摇蓄力,随(suí)后朝地面发(fā)射冲(chōng)击波并(bìng)向四(sì)周(zhōu)扩散(sàn)。

由(yóu)于这个(gè)技能会在重(zhòng)力衰减(jiǎn)时释放(fàng),而这个时(shí)候角色跳跃(yuè)能力属于大幅增强的状态(tài)。因此角色可以(yǐ)轻松的跳(tiào)跃起来(lái),躲避(bì)冲击波。

只(zhǐ)要(yào)在(zài)战(zhàn)斗的(de)全程(chéng)中都没有被该技能命中过(guò),击败boss的时候就会获得成就「重力阵线」

注:①.该(gāi)技(jì)能要跳起躲避,哪(nǎ)怕属于(yú)护盾的庇佑下没有受到伤(shāng)害,也(yě)算被命(mìng)中了。此外(wài),被其(qí)他的技能命中并不会(huì)影响成就获取。

②. 「引力涟(lián)漪」主要(yào)有两种版本。一(yī)种是(shì)常见(jiàn)的每两道冲击(jī)波之间(jiān)有明显间隔;一种是同时(shí)释放三道(dào)冲击(jī)波。后(hòu)者在角(jiǎo)色(sè)跳起的(de)时(shí)候迅速打(dǎ)开(kāi)风(fēng)之翼,等冲击波过去了在(zài)降(jiàng)落。

③. 这个成就需(xū)要击败boss才能获得(dé)。如果击(jī)败了但没(méi)弹出有可能是不小心被冲击波蹭到过,可以再试试。(秒掉似乎有可能会不(bù)跳(tiào)成就,不清楚是不是(shì)bug)

④. 一定要注意(yì)的(de)一点!钟离的岩脊被(bèi)命中也会判定(dìng)失(shī)败(bài),尽(jǐn)量不要(yào)携带(dài)。

3. 给我(wǒ)套上枷锁,让我甘(gān)心(xīn)毁灭

来到大世界boss「冰(bīng)风组(zǔ)曲」的挑战场(chǎng)地,在梅雅德处(chù)选(xuǎn)择挑战(zhàn)「歌裴莉娅的葬送」,这个一定不要选错。

演出进行到 *** 阶段时,boss会在(zài)场地(dì)中召唤出三个旋风,如下图所示。这时(shí)候男(nán)舞(wǔ)伴(bàn)「科培琉(liú)司」会围(wéi)绕着场地(dì)旋转(zhuǎn),并朝我们(men)发射“冰刃”。当冰刃穿(chuān)过旋风时会发生相应的(de)冰元素转化。

我们需要做的(de)就是靠近旋风,吸引科(kē)培(péi)琉(liú)司的冰刃穿过旋(xuán)风(fēng)。当三个旋风全部(bù)因科(kē)培(péi)琉司的(de)攻击(jī)发生了元素转化,即可获(huò)得成就「给我套(tào)上枷锁,让(ràng)我甘心毁(huǐ)灭」

注:成就弹出了就行(xíng),不需要击败boss

4. 鲜蟹献(xiàn)于(yú)鲜(xiān)蟹王座

在挑战大(dà)世界boss「铁甲熔火帝皇(huáng)」的时候(hòu),它(tā)的角上会出(chū)现一个(gè)红(hóng)色的火元(yuán)素盾条。这个盾条可(kě)以通过元(yuán)素反(fǎn)应进行削减,效率(lǜ)更(gèng)高的是水元素。

我们需(xū)要做(zuò)的就(jiù)是将(jiāng)盾条清空,使boss瘫痪,陷入虚(xū)弱状态(tài),并在此(cǐ)状态下击败boss。成(chéng)功后(hòu)即可获得成就(jiù)「鲜(xiān)蟹献于鲜(xiān)蟹(xiè)王座」

注:①. 只有在盾条被清空(kōng)后,boss瘫(tān)痪在地上的这(zhè)段(duàn)时间属于“虚(xū)弱”状态。一旦(dàn)它重新站起(qǐ)来(lái),哪(nǎ)怕盾条还(hái)没有(yǒu)恢(huī)复,也已经不属(shǔ)于“虚(xū)弱”状态。

②. 由于“虚(xū)弱”状态的时间很短(duǎn),故(gù)推荐分为两步(bù)进行。之一步(bù),压低bos一寸是多长多少厘米,一寸是多长多宽s的血(xuè)量到(dào)自己角色的斩杀线范围内。第二步,清空(kōng)boss的盾条,然后快速(sù)击败boss。

5. 砂砾收(shōu)藏家

在挑战大世界boss「千年珍珠骏麟(l一寸是多长多少厘米,一寸是多长多宽ín)」时,它身上(shàng)会(huì)出(chū)现一个紫色的雷元(yuán)素盾(dùn)条,这个就是(shì)“异海珍珠(zhū)”的能量条。

我们先快速(sù)削减盾(dùn)条,但不要(yào)完全清空,留(liú)差不多(duō)一两次就(jiù)能(néng)击破的样子。等它跳(tiào)到半空使(shǐ)用(yòng)技能「原海古雷」时(shí),迅速将(jiāng)剩下的盾条清空。

成功后即可获得成就(jiù)「砂砾收藏家」

注:①. 地(dì)上的(de)三个是共鸣珊瑚珠,在完成成就的过(guò)程中(zhōng)千万(wàn)不要破坏它们。我们需要直接(jiē)击破boss本(běn)体的异(yì)海珍珠才行。

②. 削减盾条的方式为通过冰/草/火元素(sù)角色的攻击造成元素(sù)反应。推荐使用这三种元素的弓箭手,使用其他武(wǔ)器的角色很难打到最后半空中的boss。

6. 我击碎雷霆

还是挑战大世界(jiè)boss「千年珍珠(zhū)骏麟」,这次我们直(zhí)接清空(kōng)它(tā)身上的紫色(sè)雷元素盾条(异(yì)海珍珠(zhū)能(néng)量条)。

在一段时(shí)间后,boss会开始重新凝聚(jù)异海珍(zhēn)珠(zhū),如(rú)下图所示。

我(wǒ)们(men)要在它凝(níng)聚开始后,完成前,迅速将(jiāng)它(tā)击败。成功即可(kě)获得成就「我击(jī)碎雷霆」

注:①. 清空盾条的方式除了上面(miàn)提到的通过冰(bīng)/草/火元素(sù)角色的攻击造成元(yuán)素反应之外。还可(kě)以通过击(jī)破(pò)boss使用「原海古雷」时召唤(huàn)的三颗共鸣珊瑚珠,来达成清空(kōng)盾(dùn)条的目的。

②. 由于重(zhòng)新凝聚的时间很短,故(gù)推荐分为两(liǎng)步进(jìn)行。之一步(bù),清空盾条之后,压低(dī)boss的血量到自己角色的斩杀线范(fàn)围内。第二步,看到(dào)boss开始凝聚时,快(kuài)速击(jī)败。

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