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感知力是一种什么能力,手机情景感知是什么意思

感知力是一种什么能力,手机情景感知是什么意思 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠(yín)蔚蓝之歌和往(wǎng)常的活(huó)动(dòng)武(wǔ)器一样,实战表现一(yī)般可以(yǐ)不用(yòng)强化,收藏即可。其适(shì)用的角色(sè)主要是烟绯和那维莱特这类重(zhòng)击输出为主,对(duì)充能也有一定需(xū)求的角色(sè)。

无(wú)垠蔚蓝之歌是原神4.1的新(xīn)活动武器。本期为大家(jiā)带来(lái)的是原神(shén)无(wú)垠蔚(wèi)蓝之歌武器(qì)解析(xī),无(wú)垠蔚蓝之歌养成材料。无垠蔚(wèi)蓝之歌和往常的活动武器一样,实战表现一般可(kě)以(yǐ)不用强化,收藏(cáng)即可。其适用的角色主要是烟绯和那维莱特这类重击输出(chū)为(wèi)主,对充能(néng)也有一定(dìng)需求的(de)角(jiǎo)色。

一、武器简(jiǎn)介(jiè)

二、养成材料

三、武器简评

无垠蔚(wèi)蓝之歌是565白值,主词条为充能的(de)法(fǎ)器。

模型特点是高白值(zhí)低(dī)属性,但充能是辅助(zhù)向(xiàng)的(de)属性,按理对于(yú)辅助(zhù)来说,更(gèng)想(xiǎng)要(yào)更多的充(chōng)能属(s感知力是一种什么能力,手机情景感知是什么意思hǔ)性,而不是攻击白值,所以(yǐ)这个模型显得(dé)有(yǒu)些尴尬。

武器的被动技(jì)能可(kě)以(yǐ)提高角(jiǎo)色普攻和重击的伤害(hài),又(yòu)像是侧重于输出,看上(shàng)去自相矛(máo)盾。这也(yě)导(dǎo)致(zhì)了其在输出面表现(xiàn)一般,辅(fǔ)感知力是一种什么能力,手机情景感知是什么意思助能力也并不精进。

总体来(lái)说,和往常的(de)活动(dòng)赠送武(wǔ)器一样,明显在数值是(shì)存在毒点(diǎn),不(bù)建议玩(wán)家强(qiáng)化,收藏即可。这也也有个(gè)好处(chù),毕竟(jìng)是绝版武(wǔ)器,不(bù)会导(dǎo)致一(yī)些玩家因为(wèi)入坑较(jiào)晚错(cuò)过(guò)某些(xiē)活动(dòng)而(ér)在装备上与老玩家拉(lā)开无法弥补的差距。但同时又(yòu)保证了收藏价值,对于(yú)老(lǎo)玩家来说也能接受。

四、进(jìn)阶分(fēn)析

图(tú)中按(àn)那维莱(lái)特+达达利亚+枫原万叶+钟离(lí)的(de)队伍(wǔ)进行计算(suàn),比较(jiào)那(nà)维莱特(tè)满buff的重(zhòng)击伤(shāng)害期望(wàng)。可以看到,无垠(yín)蔚蓝(lán)之歌在(zài)伤害面表现并不好,甚至不如试做(zuò)金珀。

分析其原(yuán)因,试(shì)做和无(wú)垠的武器白值对(duì)那维莱特(tè)来说都没有收益,其实就(jiù)是(shì)比较生命(mìng)词条(tiáo)和增伤词条的收益。最终,因为目(mù)前缺少生命拐,而且金珀的生命百分比要比无垠的增(zēng)伤数值高(gāo)一点点,所(suǒ)以输(shū)出(chū)还(hái)是(shì)金珀(pò)高。

充(chōng)能(néng)效率的(de)属性(xìng)对于(yú)那维来说可(kě)以是有效词条,那维(wéi)开大获(huò)得(dé)露珠可以提高其持(chí)续(xù)输出(chū)能力。能够让输出更加平滑,大招不卡手(shǒu)。

但聪明的你一定也发(fā)现了,无垠(yín)就(jiù)算一级都不强化,也可以给(gěi)那(nà)维提供完整的输出属性。省材料也算一(yī)个优势(shì)吧。

图中计(jì)算烟绯重击蒸发的伤害期望,流(liú)浪乐(lè)章按照20%攻(gōng)击+16%增伤+80精通计算(等价于六轮(lún)平均触发(fā)三(sān)次不同(tóng)的buff)。

可以看到,无垠(yín)蔚蓝之歌的伤(shāng)害表现也是(shì)较低的。但(dàn)充能效率算是有效词(cí)条(tiáo),烟绯的(de)大招还是比(bǐ)较关键的,总体(tǐ)来(lái)说会使(shǐ)玩(wán)家体验更(gèng)加丝滑,但输出降低了(le)。

总(zǒng)体来(lái)说,个人并不是(shì)很推(tuī)荐给烟(yān)绯换无(wú)垠。

五、总结

无垠(yín)蔚蓝之(zhī)歌和往(wǎng)常的活动(dòng)武(wǔ)器一(yī)样,实战表现(xiàn)一般可以不用强化(huà),收藏即可。其适用的(de)角色主要是(shì)烟(yān)绯(fēi)和那维莱(lái)特这类重击输出为主,对充能也有一定需(xū)求的角色。

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