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离婚不离家有性关系吗,离婚了还和前夫有性

离婚不离家有性关系吗,离婚了还和前夫有性 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今诞生(shēng)了许多爆火的大作,相当一部分更是经久不(bù)衰,五六(liù)年了都还不断有新玩家入坑。

但(dàn)也(yě)有(yǒu)那么(me)些游戏,虽然(rán)非常好玩,却(què)因为宣传(chuán)力度、画风(fēng)等(děng)种种原因,而(ér)被(bèi)遗(yí)忘(wàng)在了茫茫游(yóu)戏库之中。

今天(tiān)为大家挑出了8款素质极高,但却鲜有人推荐(jiàn)的(de)NS游戏!

01.OPUS龙脉(mài)常歌

《OPUS》这个系列在本(běn)作之前,其实已经有了两款作品。虽然在剧情和(hé)设定上都相当(dāng)不错,并收获了众多游戏奖(jiǎng)项,但毕竟是小(xiǎo)体量(liàng)作品(pǐn),在(zài)NS这种大作如云的(de)主机平台很(hěn)难脱(tuō)颖而出。

而(ér)在(zài)有了前两部作(zuò)品的基(jī)础(chǔ)后,这第三(sān)部《龙脉常歌(gē)》实现了(le)在体量和质量(liàng)的再(zài)次突破。

巨好玩,但不火的8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上手就停不下来!_黑料正能(néng)量(liàng)

本作结合了太空探(tàn)索与冒(mào)险解谜,并以感人的叙事(shì)为(wèi)驱动力。游戏中(zhōng)的一众角色将为(wèi)了一颗名(míng)为(wèi)“龙脉”的小行星进行争夺,讲述一(yī)段令人难忘的绝(jué)美神话。

如果你喜欢在游戏中享受美(měi)妙的故事,那《OPUS龙(lóng)脉常歌》绝对是不容(róng)错过的(de)一部作品(pǐn)!

02.冲就完事模拟器(qì)

这(zhè)款游戏光听名字多少有些怪(guài)异,让人摸不(bù)着头(tóu)脑(nǎo)的同时,又很容易浮想联翩

实际上,本作是(shì)一款(kuǎn)使用(yòng)水枪冲(chōng)走污垢的游戏,简单来说(shuō)就是两个字,玩水~

游(yóu)戏(xì)的目的非常(cháng)简单,只(zhǐ)需(xū)要玩家(jiā)接受游戏中的委托,用(yòng)水枪冲刷各种(zhǒng)沾满污(wū)垢的物体,例如车辆、路面、房屋。

听起来可能比(bǐ)较无聊,但实际上这款游戏(xì)玩起(qǐ)来非常解(jiě)压!

巨好(hǎo)玩,但不火的8款(kuǎn)NS游(yóu)戏推(tuī)荐,一(yī)上手就停不下来!_黑料正能(néng)量(liàng)

不需要思考(kǎo)战术策略,没有(yǒu)你死我(wǒ)活的厮(sī)杀,在本作中,只需要按下(xià)扳机启(qǐ)动水枪,将这些原(yuán)本乌漆嘛黑的物体(tǐ)冲刷到完美如(rú)新,就能完成任务。

水枪冲刷在物体表面上的物理和视听反馈(kuì)很爽(shuǎng),而看着(zhe)水枪所到之处污垢被一(yī)扫而光(guāng),这种成就(jiù)感和(hé)满足感也是其他游戏(xì)难以替代(dài)的。不(bù)需要忍(rěn)受现实中(zhōng)被溅一身水或是搞得灰头土脸的(de)烦恼,只要(yào)轻轻按(àn)下手柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是(shì)一款横版过关的解(jiě)谜游(yóu)戏,其的标题名字是“电(diàn)Electricity”和“头Head”的组合,也就是游(yóu)戏的主角“电头”,一个头部为电源装置的小机(jī)器人。

角色的(de)头部和身体可以(yǐ)分离,做到“分头行动”。将(jiāng)头扔出去后(hòu),玩家依(yī)然可以操作(zuò)身体,但(dàn)必须在10秒内将头捡回来,否则就会失(shī)败。

通过(guò)头部带(dài)电这(zhè)一特(tè)性(xìng),可以使其(qí)接触(chù)到(dào)的场景物体通电,从而产(chǎn)生开或关两种状态,以此形(xíng)成过关的道(dào)路(lù)。

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这一(yī)设计让关(guān)卡中的(de)解谜设(shè)计(jì)更加丰富,全程(chéng)都能(néng)保持(chí)让人眼前一亮的状态。

这款游戏(xì)虽然并非任天堂(táng)开发,但却有(yǒu)着(zhe)浓郁的“任(rèn)味”。非常标准的(de)起(qǐ)承转合(hé),使得(dé)整个流程的体(tǐ)验极佳,让人全程保持惊(jīng)喜和赞叹,直(zhí)到(dào)游(yóu)戏通关的那一瞬(shùn)间。

04.铲子(zi)骑(qí)士(shì) 无主珍宝(bǎo)

《铲(chǎn)子骑(qí)士》是(shì)一(yī)款FC时代8位机(jī)风格的2D横(héng)向(xiàng)卷(juǎn)轴平台(tái)游戏。游戏(xì)不仅仅是像素画(huà)面看着很有(yǒu)8位机的味道,在配色(sè)、界(jiè)面以及音乐等(děng)多个方面,也(yě)都(dōu)还原了那时候的味道。

在大块像(xiàng)素(sù)点编织出(chū)的(de)华丽画(huà)面下,极佳的操作手感和顶尖的关卡设(shè)计、多变的玩法(fǎ)以及大量的隐藏房间,让本(běn)作的内(nèi)容极(jí)度丰富(fù)且有趣,同(tóng)时也(yě)是极少数(shù)被任天(tiān)堂官方(fāng)给(gěi)予了(le)极高评价(jià)的作品。

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而更关键是,这款(kuǎn)游戏不仅在内容的质量(liàng)上出类拔萃,且数量也丰富得可怕。

《铲子骑士 无(wú)主(zhǔ)珍宝》并非是一款游戏,它除了包含《铲子(zi)骑士》本篇(piān),还有各(gè)个DLC和(hé)资料(liào)篇游戏的合(hé)集,不(bù)同(tóng)的模式甚至玩法都(dōu)截然(rán)不同,且(qiě)每一(yī)种(zhǒng)玩法(fǎ)都(dōu)拥有极(jí)高的素质,绝对买不了吃亏买不了上(shàng)当!

05.UFO找工作

光说名(míng)字可(kě)能许多小伙伴(bàn)没听过,但《UFO找工(gōng)作》这(zhè)款游戏可(kě)是大(dà)有(yǒu)来头。制作这(zhè)款游戏的开发商,正是任(rèn)天堂(táng)的(de)好伙伴(bàn),开发(fā)《星之(zhī)卡(kǎ)比》系列(liè)的(de)HAL研究所。

但或许是因为(wèi)像(xiàng)素画风确实是(shì)有些太(tài)“独立游戏”了,因此(cǐ)很(hěn)少有玩家或媒体提及这款游戏。

本作最初(chū)是一款买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来(lái)移植(zhí)到了Switch上,不仅(jǐn)在(zài)关卡设计上适配了横(héng)屏,还(hái)加入了双(shuāng)人(rén)模式,乐(lè)趣加倍~

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本(běn)作游戏的模式(shì)非常简单,类似于抓(zhuā)娃娃机。玩家扮演一个来自外星的UFO,通过自己(jǐ)的机(jī)械臂(bì),搬运(yùn)水(shuǐ)果、箱子甚至人(rén)类,来打(dǎ)工赚钱(qián),可谓(wèi)是不折不扣的“外星打工(gōng)人”。

虽说最初是(shì)个(gè)手游,但其内容的(de)精致和丰富(fù)程度,要远(yuǎn)超大多数同(tóng)类型游戏。除了简单易上手的玩法,游戏像(xiàng)素的画风也清新靓(jìng)丽,还有极为动听(tīng)的(de)洗脑(nǎo)配乐(lè),一玩就停不(bù)下来~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙伴从来没听说(shuō)过《怒之(zhī)铁(tiě)拳》这个系列,毕竟最新作《怒之(zhī)铁拳4》和上(shàng)一部作品《怒之铁拳3》之间(jiān),相隔整(zhěng)整(zhěng)26年——当年那群十几二十岁的少年(nián),都(dōu)被熬成中年大叔大婶(shěn)了

而当这个(gè)系列与2020年(nián)再度重见天(tiān)日时,尽管开发商(shāng)并非SEGA,尽管降低(dī)了上手难度,但(dàn)游(yóu)戏顶级的(de)画(huà)面质感、出色的操作手感(gǎn),以及系列不(bù)变的(de)味(wèi)道(dào),赢得了新(xīn)老玩家共(gòng)同的(de)赞誉。

更让(ràng)人钦佩的是,即使(shǐ)是在《怒之铁拳4》发售3年后的今天(tiān),它仍(réng)然在保持更新。

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上周,本作(zuò)推(tuī)出大型更新,包括了300多项改进,还追加了全新的(de)合作(zuò)招式以(yǐ)及全新(xīn)的(de)自定义生存模式,进一步拓宽了游(yóu)戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热带(dài)冻结

尽管实际(jì)上已经是8年前(qián)的游(yóu)戏了(移(yí)植自WiiU版),但《热带冻(dòng)结》的质量依旧是(shì)业界顶尖水(shuǐ)准,被许多玩家誉为“2D横版动作游戏天花板”,比起任天堂招(zhāo)牌《马力欧》系列(liè)是(shì)有过之而(ér)无(wú)不及的。

游戏在关卡设计上完美诠释了“风(fēng)险(xiǎn)和回报(bào)”这一(yī)游戏(xì)设计(jì)思路。关(guān)卡离婚不离家有性关系吗,离婚了还和前夫有性中(zhōng)往往会(huì)有许(xǔ)多非(fēi)常诱人的(de)收(shōu)集要(yào)素(回报),但这些(xiē)收集要素(sù)同(tóng)时也伴随(suí)着扣(kòu)血、死(sǐ)亡(风险(xiǎn)),还需要有极高的操作要求(qiú)或敏锐的洞(dòng)察(chá)力。

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游(yóu)戏在(zài)WiiU上的原版难(nán)度非常高(gāo),因此劝退了不少玩家(jiā)。但在(zài)移植NS的过程(chéng)中,除了一(yī)系列加料(liào)外还加入了(le)更加简单的“FunkyKong模式”,即使是不(bù)擅长(zhǎng)横版跳跃过关的玩家(jiā),也可以畅享(xiǎng)本作设计精妙的(de)关卡。

当然,这种堪称神作的(de)游戏(xì),因为发售(shòu)时间不凑巧,很遗憾错过(guò)了(le)NS的(de)全面中文化(huà)浪潮。这也导(dǎo)致这款游戏即使(shǐ)没几个字(zì),除了菜单上的“暂停(tíng)”“继续”这类文字(zì)外,其(qí)他都是(shì)图标符号(hào)和(hé)阿(ā)拉伯数字(zì),也成了(le)一款(kuǎn)鲜有国内玩家问津的(de)作品(pǐn)。

除了本(běn)作外,有类(lèi)似遭(zāo)遇的还有《向前进!奇诺比奥(ào)队(duì)长》,也是(shì)错过了(le)中文化。

相比之(zhī)下(xià),《奇(qí)诺比奥》对(duì)外(wài)语(yǔ)的需(xū)求会(huì)比《森喜刚》多一点,因为(wèi)需要看懂关卡的隐藏(cáng)条件(jiàn)。但拿英(yīng)文举例,都是些很(hěn)基(jī)础的(de)词汇,且实际游玩时只(zhǐ)有很(hěn)少(shǎo)一部分(fēn)关卡需要真正看懂条件,即使(shǐ)看不懂也(yě)依旧(jiù)可以畅玩~

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08.难死塔

《难(nán)死塔(tǎ)》的(de)规(guī)则和(hé)玩法就脱胎于“俄(é)罗斯方块”,7种(zhǒng)不同(tóng)形(xíng)状(zhuàng)的方块从上往下落(luò),非常直观。

《俄罗斯方块(kuài)》的(de)目的是(shì)尽可能消除方块,而《难死塔(tǎ)》则是尽可能将方块(kuài)叠(dié)高高(gāo)。游戏中的方块带有重力物理效果,随(suí)着方块的堆叠(dié),越(yuè)来越高(gāo)的塔将会受到重力的影响(xiǎng)。

因此(cǐ)玩(wán)家需要在确(què)保方块堆叠的过程(chéng)中左右保持平(píng)衡(héng),考虑方(fāng)块(kuài)的重(zhòng)心(xīn)是否稳(wěn)定,整栋楼叠起来(lái)会不会导(dǎo)致倾(qīng)斜甚(shèn)至坍塌。

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而除了堆砌高塔外,游戏中还有其他玩法,例如使用规定数量(liàng)的方块搭建,同时不能超过一定高(gāo)度(dù),这就(jiù)需要尽可能(néng)利用好每一个(gè)方格空间,并尽量搭出一个足(zú)够(gòu)宽(kuān)的平(píng)台(tái)。

本作除了拥有大量单(dān)机关卡外,还支持(chí)最多(duō)4人同屏游戏。在聚会中可(kě)以给对手使坏,例如将(jiāng)方块变大、锁定方(fāng)向等,聚(jù)会效果非常出色!

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