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外面黑里面粉会介意吗,为啥我对象外面黑的里面发红

外面黑里面粉会介意吗,为啥我对象外面黑的里面发红 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的(de)《崩坏星(xīng)穹铁道》托帕(pà)行迹(jì)详解 托帕加点推(tuī)荐游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

技能加点优(yōu)先级:战技=天赋=终结(jié)技(jì)>普攻(除了普攻(gōng)之外建议全部点满)

托帕(pà)&账账(简称托(tuō)帕)是(shì)一名巡(xún)猎命途的(de)火属(shǔ)性角色,可以召唤“账账”进入(rù)战斗。本次(cì)为大家带来《崩坏星穹铁(tiě)道》托帕(pà)行迹详解,托帕加点推荐。托帕(pà)的普攻(gōng)是一个常规普攻,只有1段伤害,在点(diǎn)亮额(é)外能力之后,普攻伤(shāng)害也会被(bèi)视为追加攻(gōng)击伤害。

普攻:赤字…

托帕(pà)的普攻(gōng)是一个常规(guī)普攻,只有1段伤害(hài),在点亮额外(wài)能力之后,普攻伤害也(yě)会被视(shì)为追加(jiā)攻击伤害(hài)。

至于实战(zhàn)中选择使(shǐ)用普攻(gōng)还是使用战(zhàn)技,需要根(gēn)据队伍(wǔ)实际(jì)情况灵活(huó)选择,有(yǒu)些情况用普攻虽(suī)然出伤较慢(màn),但(dàn)综合收(shōu)益高一点,有些(xiē)情况使用战技打个(gè)快速爆发出伤(shāng),收益会更高。

战技:支付(fù)困难?

托帕的战技(jì)是单攻攻击,也是托帕的核心机制启动(dòng)的(de)关键(jiàn),能(néng)为目标(biāo)敌人施(shī)加【负债(zhài)证明】。拥有【负债证明】的敌人受到(dào)的追加攻击伤害提(tí)高,这是易伤乘区的增益,且只对(duì)追加攻(gōng)击生效。同时,战技(jì)会额外(wài)让账账发动一(yī)次(cì)攻击,这次(cì)攻击一共(gòng)分为7段,倍率(lǜ)平(píng)均,本次攻击既属于战技(jì)也属于追加攻击,不属于账账(zhàng)自己的行(xíng)动,不(bù)会激活需要账账自(zì)己行动才能触(chù)发的机制。

其他(tā)需要(yào)注意的关键机(jī)制(zhì)如下:

①我方目标回合开始或(huò)行动时,若场上不存(cún)在(zài)陷入【负债证明】状态的敌方目标,托帕使随机敌(dí)方(fāng)目标陷入【负债证(zhèng)明】状态。

②【负债证明(míng)】只能同时(shí)存在一个敌人身上,改(gǎi)变目标后,原来的那个(gè)会(huì)消失

③敌人头上会(huì)显(xiǎn)示【负(fù)债证明(míng)】标记(jì)。

④【负债证明】为不可解除的负面效果。

天赋:猪市?!

托(tuō)帕的天(tiān)赋(fù)是(shì)托帕的核心(xīn)机制,可以(yǐ)召唤账账进(jìn)入战斗,账账(zhàng)初始速度80,不会(huì)随技能等(děng)级提升而(ér)改(gǎi)变(biàn)。账账行动(dòng)时发(fā)动追加攻击(jī),一(yī)共分(fēn)为7段,倍率(lǜ)平(píng)均(jūn),只会攻击(jī)拥有【负债证明】标记的敌人。

陷入【负债证明】状态下(xià)的敌(dí)方(fāng)目标受到我方的追加攻击(jī)时,账账行动提(tí)前50%,但(dàn)账账自己的行动不会触(chù)发这个(gè)行动提前。

而且需要注意:姬子黑塔的追(zhuī)加攻(gōng)击由账账自身行动的攻击触(chù)发时(shí)(账账击破、账账(zhàng)攻(gōng)击半血(xuè)敌人),因为账账的行动还未结束(处在账账回合的额(é)外阶(jiē)段),所以不会对账账进行(xíng)拉(lā)条(tiáo)。

终(zhōng)结技(jì):扭亏为盈(yíng)!

托帕的终结技是一个强化技能,使账账进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)。【涨幅(fú)惊人!】状态(tài)下的(de)账账暴击伤害(hài)提高(gāo),伤害(hài)倍率提(tí)高,这部分提(tí)高的倍(bèi)率在(zài)战斗中表(biǎo)现(xiàn)为多1段相应(yīng)倍率的伤害(hài)。

值得一(yī)提的是,托帕战技的那次攻击也能获得【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态的增益(yì)加(jiā)持,并且会消耗次数。

除此(cǐ)之(zhī)外,当陷入【负债证明(míng)】状态下的敌方目标受到我方的普攻、战(zhàn)技或终结技的攻击时,账账行动提(tí)前50%。再结合天赋中(zhōng)的追击提前机制,基(jī)本(běn)上只要我方发动攻(gōng)击,账账就会行动提前,所以尽量在【涨幅惊人(rén)!】状态持续时间外用追(zhuī)击拉条(tiáo)账账(zhàng),不然感觉有点浪(làng)费。

此外(wài),由于托帕的普(pǔ)攻和战(zhàn)技都被(bèi)视为追(zhuī)加攻(gōng)击,所以(yǐ)释放终结技后,托帕释放普攻或者战技(jì)可以给账(zhàng)账拉100%条(普攻拉50%+追加攻(gōng)击拉50%)

因此(cǐ)在托帕能量(liàng)充满,但账(zhàng)账马(mǎ)上就(jiù)要(yào)行(xíng)动了的时(shí)侯,建议先等账账(zhàng)这次行(xíng)动完,再放托帕终结(jié)技(jì),避免浪(làng)费大(dà)招的(de)拉条增益效果。

进(jìn)入【涨幅惊人!】状态后,账(zhàng)账(zhàng)在(zài)行动条上的(de)图标会发生变化,并且在行动值上方会标注剩余触(chù)发次数。

 

秘技(jì):明补

外面黑里面粉会介意吗,为啥我对象外面黑的里面发红="gallery" title="《崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道》托帕行迹详解(jiě) 托(tuō)帕加点推(tuī)荐">

秘(mì)技只能在战斗(dòu)外(wài)使用,托帕的秘技是一个状态类秘技,分为主动和被动两(liǎng)个效(xiào)果:

①被(bèi)动(dòng)能力,常态召唤账账跟随,该被动不消耗秘技(jì)点(diǎn)。

②账账会自动搜寻一定范围内的(de)普通宝(bǎo)箱和扑满,且不会惊(jīng)动扑满。

③主动能力,消耗秘技点获得强化,进入战斗后(hòu)在账账(zhàng)首次释放(fàng)攻击(jī)后,为(wèi)托帕恢(huī)复能量。

④大地图主动(dòng)使用秘技后(hòu)进入战(zhàn)斗获得胜(shèng)利(lì),可(kě)以获得少量信用(yòng)点,每天有获取(qǔ)上限

⑤模拟宇宙内使用秘技后进入战斗(dòu)获得胜利,可以(yǐ)获得少量宇宙碎片,且有(yǒu)小概率获得(dé)一个随机(jī)奇物(这个效果(guǒ)有点难(nán)受(shòu)的(de),万一天胡(hú)开局之后随机出(chū)一个面具……)

技能(néng)加点优先(xiān)级:战技=天(tiān)赋=终结(jié)技>普(pǔ)攻

(除了普攻之外建议(yì)全部点(diǎn)满)

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