本站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的(de)《深渊(yuān)守望》在(zài)这塑造(zào)出一支独(dú)特的精英小队(duì)游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。
《深渊守(shǒu)望》的(de)玩法(fǎ)比较复古,给出了三(sān)种(zhǒng)不同的士兵攻击模式,可以随(suí)意放置在(zài)战斗地图(tú)中,自由(yóu)度(dù)很高。
《深渊守望》是一款放置类的塔防游戏。
【自(zì)由放置】厌倦了只有固定区域的摆放?在这里,整片地图都可(kě)涉足,动(dòng)用智(zhì)慧,御敌于千里(lǐ)之外!
【个性打造】玩腻了普通的塔防升级?9大科技树,3项升级(jí),塑造出一支独特的(de)精英(yīng)小队(duì)。
【升级强化】角色升级强(qiáng)化,搭配(pèi)四种不同攻击加成,让艰难的防守(shǒu),变成轻松的放(fàng)置(zhì)。
【三重(zhòng)难度】简单难度,了解(jiě)故(gù)事,轻(qīng)松放置(zhì)。普通(tōng)难度,小心防守(shǒu),深入其中。困难难(nán)度,在(zài)艰难中(zhōng),探(tàn)明一切。
一、可玩性
《深渊守(shǒu)望(wàng)》的玩法比较(jiào)复古,给出了三(sān)种(zhǒng)不同的士兵攻击模式,可(kě)以随意放置在战斗地图(tú)中,自(zì)由度很高(gāo)。怪物会(huì)攻(gōng)击沿(yán)途(tú)必经之路的士兵,所以有一些肉盾(dùn)、输出等站(zhàn)立特(tè)性。有一(yī)些简单的策(cè)略布局, 不(bù)过最后(hòu)还(hái)是数值导向,靠士兵去堆,战(zhàn)斗中(zhōng)基本没什么可操作的。
二、耐玩度(dù)
《深渊守望》的养(yǎng)成比较单(dān)薄,除了 科技提升,就是单个士兵被录用后,慢(màn)慢(màn)积累(lèi)自己的经验(yàn)。对于(yú)一款单机游戏来说,成长太慢(màn)了,前期基本没有体验到养成带来的 *** 。
三(sān)、游戏画面
《深(shēn)渊守望(wàng)》的美术质量一般(bān),看(kàn)起来像是个(gè)人开发者的作品(pǐn),士兵形象和整个UI画风好像都不(bù)统一。基(jī)本的(de)意(yì)思表达很到位,能明白大(dà)概(gài)发生了什么,容易理(lǐ)解(jiě)上手。
四、问题和建议
1.重启(qǐ)游戏后就重新开始(shǐ)了,为什(shén)么没有本(běn)地存档?这只能算是半成品(pǐn)吧。
2.真心建议可以换(huàn)一套美术(shù)背(bèi)景,这样质量的乐都也能 *** 也是(shì)很神奇了,恐怕很(hěn)难吸量,可以换成(ché东京是不是日本首都 东京不是日本的首都吗ng)AI资源。
3.塔(tǎ)防实(shí)际上(shàng)是战略性的, 但是战(zhàn)斗中基本没有什么操作,战略(lüè)点都是用(yòng)数(shù)值抹平的,导致内容枯燥(zào),只能不停的刷(shuā)。
4.可(kě)以拖动字符来更改队列。之(zhī)一,布阵(zhèn)的(de)时(shí)候不用思考就知道哪个角色该东京是不是日本首都 东京不是日本的首都吗摆在哪里。第(dì)二,对强(qiáng)迫症玩家会更友好。
5.《深渊守望》玩法上可(kě)以添加装备,高级装备可以添(tiān)加效(xiào)果,比如概(gài)率跳弹(dàn),概率分裂,爆炸,点火,*变(biàn)成原地(dì)旋(xuán)转轨迹,穿(chuān)透(tòu),削弱90%攻击,攻(gōng)击提高三(sān)倍(bèi)射速等等。
6.怪物可(kě)以加一个BOss,弱攻(gōng)血厚。
五、总结(jié)
总的来说(shuō),《深渊守望》这个游戏玩法比(bǐ)较复古,自由度高,有一些简单的策略(lüè)布局,但是(shì)对于一款单机游戏来说,成长会比较慢,前期基本体验不到(dào)养成带来(lái)的 *** ,感兴趣(qù)的小伙伴们(men)可以好好了解之后(hòu)再去玩玩看。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了