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太空浮尸三个人是谁,人死在太空中会腐烂吗

太空浮尸三个人是谁,人死在太空中会腐烂吗 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬(fēn)的战技更优先点,天赋(fù)其(qí)次,终结技(jì)优先级略低,普(pǔ)攻最后(hòu)点。3个(gè)额(é)外(wài)能力都(dōu)有(yǒu)比较实用的(de)效果,推荐都(dōu)点(diǎn)亮(liàng)。分支属性(xìng)中火(huǒ)伤(shāng)收益更高,命中其次。

在崩(bēng)坏(huài)星穹(qióng)铁道游戏中(zhōng),桂乃芬是客居仙(xiān)舟「罗浮」的行为艺术(shù)家——或者说(shuō),街头艺人。今天(tiān)为大家带来崩坏星穹铁道(dào)桂乃芬行(xíng)迹分(fēn)析及加(jiā)点说明,桂乃芬行迹详解。桂乃芬的战技更优先点,天(tiān)赋其次,终结(jié)技优(yōu)先级略低,普(pǔ)攻最后点。3个额外(wài)能力都有比(bǐ)较实(shí)用的效果(guǒ),推荐都点(diǎn)亮。分(fēn)支属性(xìng)中(zhōng)火伤收益更高,命中其(qí)次,最后点击破,三个词条均为(wèi)有效,因此都推(tuī)荐点。

在(zài)加(jiā)点说明之前,先为大家分析介绍(shào)一下太空浮尸三个人是谁,人死在太空中会腐烂吗「桂乃芬」的行(xíng)迹,理解这些行迹(jì)的效果(guǒ)和(hé)机制,自然也就明(míng)白(bái)这些行迹(jì)的重(zhòng)要性和优先级。行迹等级默认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈头(tóu)满(mǎn)堂彩

常规(guī)的攻击倍率普攻,由于(yú)桂乃芬不堆(duī)双(shuāng)暴(bào),因此(cǐ)没什么直(zhí)伤能力,但施放频(pín)率不低。

在(zài)桂(guì)乃芬(fēn)用战技(jì)挂好灼(zhuó)烧后,基本稳定(dìng)施放普攻打战(zhàn)技点,顺便续(xù)灼(zhuó)烧。

【战技】迎(yíng)面(miàn)开门红(hóng)

对指定敌(dí)方单体造成120%倍(bèi)率(lǜ)的(de)火伤,并对相邻(lín)目标造成40%倍(bèi)率(lǜ)的火伤,有100%基础概(gài)率(lǜ)使(shǐ)目(mù)标与相邻目标陷入(rù)持(chí)续2回合的灼烧(shāo)状(zhuàng)态,该(gāi)状态下敌方目标每回合(hé)开始时受到218.21%倍率(lǜ)的持续伤害(hài)。

对群(qún)挂灼(zhuó)烧(shāo)的主要手段,可以对三目标(biāo)直接挂(guà)上灼烧效(xiào)果,方便配合(hé)后续引(yǐn)爆,打出高额伤(shāng)害。后(hòu)续回合中如果已(yǐ)经(jīng)清杂(zá)完成,就只需要用普攻(gōng)续精英怪身(shēn)上(shàng)的灼烧回(huí)合数即可,不(bù)需要再频繁施放战(zhàn)技。

100%的基础概率,意味着桂(guì)乃芬在面对(duì)30%抵抗的敌(dí)人时保证面板命中为42.8%即可必定挂上灼烧,在面对40%抵抗的敌人时保证面板命中为66.7%即可必(bì)定挂上灼(zhuó)烧。

即(jí)实(shí)战中(zhōng)0魂桂乃(nǎi)芬的命中面板有(yǒu)42.8%~66.7%即可(kě)保证(zhèng)绝大多(duō)数环境够(gòu)用。

但(dàn)在解锁(suǒ)1魂后,桂乃芬的战技(jì)会(huì)使敌方目标效果抵(dǐ)抗降低1太空浮尸三个人是谁,人死在太空中会腐烂吗0%,持续(xù)2回(huí)合,此时实(shí)战中桂乃芬仅需保证命中面板有25%~42.8%就足(zú)够用了。

因此综(zōng)合来看,比较推(tuī)荐(jiàn)桂乃芬将自身命中(zhōng)面板堆到接近42.8%,此(cǐ)时(shí)的泛(fàn)用性(xìng)和综合性价比都是(shì)更高的。

【终(zhōng)结(jié)技】给您来段看家(jiā)戏

对敌方全体造成120%倍率的火(huǒ)伤,并引爆目(mù)标当(dāng)前承受的(de)灼烧(shāo)伤(shāng)害,引爆比例(lì)为92%。

桂乃芬(fēn)的终结技可以(yǐ)引爆战技或普攻为敌方施(shī)加(jiā)的灼烧(shāo)状态,也可以引爆敌方(fāng)被(bèi)火破韧后(hòu)陷入的灼烧状态,包括艾丝妲、姬子等角色为敌方施(shī)加(jiā)的灼(zhuó)烧也都可(kě)以引爆。

另(lìng)外,桂乃芬终结技(jì)的引爆优先级位于最后,如果桂乃芬(fēn)在施放终结技时刚(gāng)好使敌方破韧,陷入(rù)破韧的(de)灼烧状态,则该伤害也会被直(zhí)接引爆。

桂乃(nǎi)芬终结(jié)技耗能120点,带回能绳后能量需求减至100.5点。

在2战技2普攻(gōng)情况(kuàng)下可(kě)做到稳(wěn)定4动循环,有受击情况下则可以改成1战技(jì)3普攻,甚至(zhì)可能2战技(jì)1普攻3动循环(huán)等,根据实战灵活调(diào)整即(jí)可(kě),桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)的终结技重(zhòng)要性(xìng)一般,随缘释放即可,不需要太过在意循环问题。

【天赋】古(gǔ)来君子(zi)养艺人(rén)

敌方受到(dào)的灼烧状态触发伤害(hài)后,有(yǒu)100%的基(jī)础(chǔ)概率(lǜ)陷入【吞(tūn)火】状态(tài),该状态(tài)下敌方目(mù)标(biāo)受到的伤害提(tí)高(gāo)7%,持续3回合,最多叠加3层(céng)。

天赋是桂乃芬(fēn)的核心行迹,为桂乃芬提供(gōng)了对群(qún)挂易伤的能力,大大解放了桂乃芬的配队灵(líng)活度,不局限于(yú)DOT队。

0魂(hún)桂乃芬在10级(jí)天赋(fù)的(de)情(qíng)况下,叠满层可(kě)以为敌方挂上21%的易伤,该乘(chéng)区对常规(guī)直伤队来说是比较宝贵的,难(nán)以被稀释。不过对于(yú)有一定配置的DOT队来说,该效果(guǒ)就(jiù)算是比(bǐ)较常(cháng)见,如桑(sāng)博终结技、卢(lú)卡终结技、卡芙卡1魂都带(dài)有挂(guà)易伤的效果(guǒ)。

如果敌(dí)方身(shēn)上同时拥(yōng)有多个灼烧效果(guǒ),则在这些(xiē)灼烧效(xiào)果(guǒ)触(chù)发(fā)伤害后,会分别为敌方叠(dié)加(jiā)【吞火】层数。因(yīn)此在有多个挂灼(zhuó)烧能力的(de)队伍(wǔ),或能频(pín)繁(fán)引爆(bào)灼烧的队(duì)伍中,【吞火】天赋的易(yì)伤可以很(hěn)快被叠满(mǎn)。

不过由(yóu)于【吞火】状态是在(zài)灼烧触发伤害后施加的(de),因此(cǐ)前面的灼烧伤害无法吃到后面施(shī)加的易伤效(xiào)果(guǒ),属于(yú)后置BUff。

【秘技】耍耍(shuǎ)把式卖卖艺

前台战技,立(lì)即攻击(jī)敌(dí)人,进入战(zhàn)斗后造成4次伤害,每次对随即敌方单体造成50%倍率的(de)火伤,并有100%基(jī)础概率(lǜ)使目标陷(xiàn)入(rù)【吞火】状态。

开局直(zhí)接挂灼烧(shāo)的手段,不(bù)过(guò)由于这4段伤害是纯(chún)随机的,表(biǎo)现并不稳定(dìng),因(yīn)此除非(fēi)其他队友都是后台战(zhàn)技,否则一般情况(kuàng)下不会以桂乃芬的秘技收尾进战。

【额外能力(lì)1】缘竿

普(pǔ)攻有80%基础概率使敌方目标陷入与战技相同(tóng)的灼烧伤害。

以前面(miàn)战(zhàn)技部分推荐的42.8%命(mìng)中为例,80%的基础(chǔ)概率在面对30%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人时有80%的(de)挂灼烧概(gài)率,在面对40%抵(dǐ)抗的敌人时(shí)有(yǒu)68.5%的挂灼烧概率,绝大部分情况(kuàng)下都够用。

在触发1魂效果后(hòu),在面(miàn)对30%抵抗的敌人时会拥有91.4%的挂灼烧概率,面(miàn)对40%抵抗的敌人时(shí)有(yǒu)80%的挂灼烧概率,稳定性进一步提高。

同时,额外能(néng)力1为桂乃芬解锁了只打普攻的纯产(chǎn)点工具人玩法,不耽误对单甚至对双施(shī)加灼烧状(zhuàng)态的功能,且(qiě)产点效(xiào)率大(dà)幅提(tí)高。

【额外能力(lì)2】投狭

战斗开始(shǐ)时(shí),桂乃(nǎi)芬(fēn)的行动提前(qián)25%。

从(cóng)单(dān)卡角度来(lái)看,该行迹的意义(yì)不明,但在(zài)配队中就水落(luò)石(shí)出(chū)了。

为(wèi)桂乃芬(fēn)开局拉(lā)条25%,几乎可以保证桂乃(nǎi)芬更先出手挂灼烧,在(zài)卡芙卡DOT队中(zhōng)可以使卡芙卡的战技多引爆一(yī)种DOT伤害,在姬子、虎(hǔ)克等(děng)纯火队(duì)中也可以保证先手挂(guà)灼(zhuó)烧(shāo),为其提(tí)供稳定增益。

【额外能力3】逾锋

对陷入灼烧状态(tài)的(de)敌方目标造成的伤害提(tí)高20%。

该额外(wài)能力(lì)揭露了桂(guì)乃芬(fēn)的(de)副c定位,提高(gāo)了(le)她的输出能力,该效果可(kě)以(yǐ)视作全覆盖,因为桂乃芬(fēn)主要(yào)的攻击目标基本必定处于(yú)灼(zhuó)烧状态(tài)。

【行(xíng)迹(jì)加点说明(míng)】

行迹:战技(jì)>天赋>终结(jié)技>普攻

分支:火伤>命中>击破

【战技】:影响桂乃芬(fēn)的灼烧(shāo)倍率,是最关键(jiàn)的行(xíng)迹,更优先点(diǎn)。

【天赋】:升(shēng)级天赋会(huì)提(tí)高其挂易(yì)伤的能力(lì),有一定辅助效果(guǒ),对(duì)全队都有增益,其次点。

【终结(jié)技(jì)】:桂乃芬(fēn)终结(jié)技频(pín)率不算(suàn)高,且升级(jí)提升(shēng)的倍率(lǜ)和引爆比例(lì)不多,因此靠后点(diǎn)。

【普攻】:只(zhǐ)影(yǐng)响直伤倍率(lǜ),但由(yóu)于施放频率很高,所以可以(yǐ)稍微点一下。

总(zǒng)体(tǐ)来说(shuō),桂乃芬的战技更(gèng)优先点,天(tiān)赋(fù)其次(cì),终结技优先(xiān)级略低(dī),普攻(gōng)最后(hòu)点。3个额外能力都(dōu)有比(bǐ)较实(shí)用的(de)效果,推荐都点亮。分(fēn)支属性(xìng)中火伤收益更高,命中其次,最后点击破(pò),三个词条均为有(yǒu)效(xiào),因(yīn)此都推荐点。

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