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梭边鱼是不是鲶鱼 梭边鱼跟鲶鱼一样吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一(yī)款非常(cháng)优(yōu)秀的(de)模拟(nǐ)经(jīng)营游戏(xì),玩家们需要(yào)照顾整(zhěng)个城市(shì)的(de)各种需求来扩大发展。

《纪元1800》是(shì)一款非常优秀(xiù)的(de)模拟经营游戏(xì),玩家们需要照顾整个城市的各种需(xū)求来扩大(dà)发(fā)展。

以人为本的工业革(gé)命模拟器

作为一个时实策(cè)略游戏而言,如果要事无巨细的讲解(jiě)《纪元1800》每个系统的玩法细节,可能(néng)数(shù)万字也不(bù)一定够(由于游戏内没有详细的百科(kē),这也是那种需要抱着wiki来玩的游戏)。不过如果让我(wǒ)用一(yī)个词(cí)表达对于《纪元1800》的体验,那么就是“以(yǐ)人为本”。

对于绝大部(bù)分4X游(yóu)戏(xì)而言,人力也都是一切的基础——投入到农业与工业的(de)产出、转(zhuǎn)化为武装力量或(huò)者培养成艺术家、科学(xué)家等,《纪元1800》同样(yàng)如此。不(bù)过不同(tóng)点在于,这款游(yóu)戏(xì)中金钱收入(rù)也(yě)来自于(yú)人口——那就是“住房”和其中居(jū)民(mín)所缴纳的税赋,越多(duō)的人口和(hé)越(yuè)高等级的人口会产生(shēng)更高的经济收入(rù)。工(gōng)作类型的划分则(zé)是以资本(běn)主义化(农民、工人(rén)、工匠、工(gōng)程师、投资人)作为工业革命时期的各个(gè)阶段。

想要获(huò)得更高(gāo)的经济(jì)收入用(yòng)来维持、建(jiàn)造和(hé)升级各种(zhǒng)设施,就需要更多和更高级的工作人(rén)口(kǒu),但更高(gāo)级的工作人口(kǒu)又会带来新的需(xū)求,否则(zé)人口增长也会(huì)陷入停(tíng)滞(zhì)。于是一种“螺旋(xuán)上升”的玩法逻(luó)辑就形成了(le):首先是“更多”——住房在建设之初只有1人口,当提供(gōng)了那(nà)个阶层(céng)人口需要(yào)的生活物(wù)资(需要在(zài)附近建立市场来供应)时(shí),人(rén)口(kǒu)就会增长:比如农民需要工作服、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没错,本作依然是“海岛文明”为基础玩(wán)法,虽然存在种植区域,但基本是以经济作物(wù)而不是口粮为主。

当(dāng)玩家的总人口(kǒu)增(zēng)长到一定程度时,村(cūn)庄(zhuāng)就会变(biàn)成(chéng)小镇(200),小镇就会变成(chéng)城(chéng)市(shì),这种随着人口增长的“自然升本”完成以后,就可以把已经达到满(mǎn)人(rén)口(需要满足了所有的物资需求(qiú))的住房升级到下一个(gè)阶段,然后(hòu)可以产生新的工人,并(bìng)且获得更高(gāo)的单个住房人口上限。不过值(zhí)得(dé)一提的(de)是,在《纪元(yuán)1800》中,各个阶层(céng)的工作人口并不是上位替(tì)代,而是分工共(gòng)存的关系——比如各(gè)种种植和养殖类工(gōng)作需要农民、各(gè)种作(zuò)坊(fāng)&矿山(shān)等手工操(cāo)作(zuò)类(lèi)需要工人等等,所(suǒ)以需(xū)要(yào)完成的是一个整体的人(rén)口和居住区域(yù)的规划。

在游戏(xì)的(de)最开始(shǐ),玩家大概还属于一个(gè)“水多了(le)加面、面多了加水(shuǐ)”的过程中,不过随(suí)着城市规模的(de)逐渐扩大,就(jiù)需要考(kǎo)虑一些宏观方面的内容——比如需(xū)要(yào)把仓库(kù)建成一个均匀分(fēn)布的(de)拓扑 *** ,并(bìng)且更好(hǎo)处于四面八方都有道路(lù)的状态,来避免中后期复杂供应链下的交通拥堵。而(ér)社区扩(kuò)大以后,也要(yào)配套对应(yīng)的(de)娱乐(lè)设施(教堂、比赛(sài)场馆、剧(jù)院等)保持幸(xìng)福度、需要建设(shè)消防局和医院来(lái)防(fáng)范火(huǒ)灾(zāi)和传染病的风险、需(xū)要建污水&废(fèi)物处理设施来(lái)保持(chí)城市的清洁(jié)度(dù)等(děng)等(děng)——这(zhè)些种种内容又都是体现了(le)“服务(wù)于(yú)人(rén)”的以人为本精(jīng)神:我们可以在居民住房中(zhōng)看到(dào)满意度的数值,可(kě)以(yǐ)针(zhēn)对(duì)性的(de)对“红脸”的内容(róng)作出(chū)强化与(yǔ)改进。

长期以来(lái)的(de)高质量内容更新

对于《纪元1800》这样(yàng)的游(yóu)戏(xì)来说,DLc的品(pǐn)质(zhì)同(tóng)样也是开(kāi)发组能力(lì)与态(tài)度的重要展现环(huán)节,因(yīn)为这样的游(yóu)戏基本都(dōu)是几十小时才入门,但(dàn)与此同时重复可玩性(xìng)需要(yào)更(gèng)多有新鲜感(gǎn)的(de)内(nèi)容(róng)来进行(xíng)支持,这样(yàng)就需(xū)要DLc的(de)扩展内容带来的(de)变(biàn)化了。在4年期间《纪(jì)元1800》推出了相当(dāng)多的额外内容,玩家可(kě)以(yǐ)根(gēn)据自己的喜好(hǎo)来选择是否在(zài)自定义模(mó)式中启用这些内容(róng)。

装饰包:季(jì)节(jié)装饰(插花)、工业区(18世纪工业革命时(shí)期风格)、旧城(鹅卵(luǎn)石街道(dào)、拱(gǒng)门、教(jiào)堂、小农庄,如今的南欧(ōu)小城风情)

内容包:雨果医生和无 *** 主义(yì)

之一(yī)季度:沉没的宝藏(新区域、打捞宝(bǎo)物)、植物(wù)园(yuán)、航道(dào)(北极)

第二季度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在(zài)望(拖拉机(jī)、机械化种田)、狮子大地(运河、学者、非洲风格(gé))

第(dì)三季(jì)度:贸易港区(港(gǎng)口、仓库、多样化)、旅行旺(wàng)季(jì)(酒店、餐厅、旅游系(xì)统)、上流生活(摩(mó)天大楼、购物中(zhōng)心(xīn))

第四(sì)季度:变革之种(庄园、季节、精细化种田(tián))、帝国领空(飞艇、邮政、快递业务)、新(xīn)兴世界(艺术家、海滩(tān)、足球场)

此外游戏的本体(tǐ),以及每一个扩(kuò)展包内容都(dōu)包(bāo)含(hán)了一段带有(yǒu)教学性(xìng)质(zhì)的剧情模式,玩家可以在剧(jù)情模(mó)式的“任务驱动”下学(xué)习新(xīn)机制的玩法与(yǔ)特色。有一点(diǎn)有趣的地方在于这些剧本中的角色(sè)也(yě)会互相“客串”,比如(rú)《帝(dì)国(guó)领(lǐng)空》中的主角帕洛玛瓦伦特就会(huì)作为NPc出现(xiàn)在(zài)《新(xīn)兴世界》,而她的任务依然是送达那些航空信(《帝国(guó)领空》中(zhōng)的(de)新内容机制)。

南美风情的新兴世(shì)界

那(nà)么(me)最新的DLc《新兴(xīng)世界》展现(xiàn)了怎样的内容特(tè)色呢?这(zhè)是除了非洲草原风情的《狮子大地》以外另(lìng)一个具有比较强(qiáng)烈(liè)地域风情的DLc,感觉就是来到了南美或者加勒比海的热(rè)带风情之(zhī)中,特色“职(zhí)阶”是艺术家——无独有偶《文明》系列也喜欢把南美(měi)这边(biān)走(zǒu)独裁(cái)秩序然后文化胜利的路线,但其(qí)实整个泛拉丁(dīng)区域在(zài)“艺术”这块(kuài)的优势是真的不明显,加上歌星、球星这(zhè)些文娱相关可能还好一点。

《新(xīn)兴(xīng)世界》的特色,首(shǒu)先之(zhī)一(yī)点就是相对(duì)于本体而言,居(jū)民的工(gōng)种(zhǒng)阶段更为简洁(jié)了。在《新兴(xīng)世界》中只有三(sān)级,临时工到(dào)劳工(gōng),然后(hòu)就直接是(shì)“艺术家”了。此外每个阶层的具(jù)体需求(qiú)也就较(jiào)大(dà)的(de)变化(huà),比如劳(láo)工(gōng)的食物需求包含“香蕉饼(bǐng)”——不要(yào)小看(kàn)这个(gè)变化,这意味(wèi)着初(chū)始(shǐ)种不了香蕉的(de)岛(dǎo)是强烈不推(tuī)荐(jiàn)用来(lái)开(kāi)局建(jiàn)港的(总不至(zhì)于出门直接(jiē)开始跨(kuà)岛物流吧),其实游戏本体那种东边一个岛不能种啤酒花、西边一个岛不(bù)能种(zhǒng)辣椒的设定就稍微(wēi)有点(diǎn)让人头疼(téng)。感觉上《新兴世界(jiè)》这(zhè)一点有变(biàn)本加厉的趋势,在预(yù)设剧本(běn)中可供开发(fā)的有(yǒu)是十多个岛,但几个(gè)大岛都存在(zài)明显的资梭边鱼是不是鲶鱼 梭边鱼跟鲶鱼一样吗源断层,中期(qī)开(kāi)始不可避免的(de)需(xū)要完(wán)成一些重新规划的大搬迁工作。

除了人口升(shēng)级阶段简化,《新兴(xīng)世界》更大的特色就(jiù)是不交税(shuì)了,收入基本上只能贸易(还(hái)有黑市(shì))。这对于游戏前中期压力还是相当大的(de),因为这款(kuǎn)游戏的老玩(wán)家都知道,《纪元1800》中物资(zī)丰富到可以拿去(qù)卖(mài),基(jī)本都(dōu)是(shì)现实时间(jiān)2个(gè)小(xiǎo)时以后的事了。

不过游戏也存在一些补偿机制,首先就是艺术家这(zhè)个阶层解锁的制品,都(dōu)有着相(xiāng)当(dāng)高的售价,中(zhōng)后期商品基本单价上千(qiān),形(xíng)成(chéng)稳定商路以(yǐ)后赚钱是相当(dāng)快的(de)。其次就是新(xīn)兴世界不(bù)仅(jǐn)包含了多样化需(xū)求的商(shāng)路,还有很多临时事件(jiàn),会增加或(huò)者减少商(shāng)品价(jià)格——这一点意义(yì)主要体现在“黑市物品”:在(zài)《新兴世界(jiè)》中居民除了基本需求,还(hái)有“黑(hēi)市需求”,提供黑市(shì)需求的(de)货物,可以额外获得(dé)人口增长,并且获得资金(jīn)收入,黑(hēi)市物品在(zài)居民形(xíng)成(chéng)规(guī)模以后收(shōu)益相当可观。不过需(xū)要先(xiān)花(huā)费(fèi)比较高的价格从旧世界的港(gǎng)口(kǒu)来购买,游(yóu)戏中(zhōng)看(kàn)到说黑市货(huò)物可(kě)以伪造?但是我没有琢磨出来(lái)可(kě)以如何伪造......

艺术家这个阶层的话,特(tè)色除了(le)体(tǐ)现在各种(zhǒng)吃喝(hē)玩(wán)乐(lè)的(de)享用品(pǐn)(香水、冰淇淋等(děng)等),此外就是特(tè梭边鱼是不是鲶鱼 梭边鱼跟鲶鱼一样吗)殊建筑也是偏(piān)玩(wán)乐的,比如(rú)海滩、足球场、博物馆等等,DLc的剧本(běn)任务也是以围绕买回几款文物放入博(bó)物馆展(zhǎn)出作(zuò)为(wèi)核(hé)心。

游戏很多DLc我并没(méi)有玩过,不过目前的版本比较游戏本体的话,我感觉有个问题就是艺术家产品解(jiě)锁所需的人口有点(diǎn)太(tài)多(duō)了,后(hòu)期动辄大(dà)几千上万(相对而(ér)言(yán)劳工的(de)产出(chū)解锁人口需求基本都是小几百(bǎi)以内)。但游戏中(zhōng)实际上产出(chū)还是工农需求(qiú)居(jū)多,包(bāo)括艺术家阶层的复杂产(chǎn)品(pǐn),所需要的种(zhǒng)植和加(jiā)工工序也(yě)需要大量的工(gōng)农。这样带来的问(wèn)题就是需要频繁升降(jiàng)级住所(suǒ)(解锁产品建筑时(shí)升级(jí)房子,建筑盖(gài)好(hǎo)了再降级(jí)回(huí)来)。这样就带(dài)来(lái)了(le)一个和本体类似的问题,也就(jiù)是本作的(de)自动化和(hé)模块化(huà)程度(dù)不够,中后期点起来太麻烦太累了。

适合(hé)入坑的“完全体(tǐ)”

对(duì)于如(rú)今已经(jīng)出了4年(nián)季票(piào)形成“完全(quán)体(tǐ)”的(de)《纪元1800》而(ér)言(yán),也许是一个新玩家入手的很好时机:首先不同于4X回(huí)合制还有《人类》之类的游戏时(shí)不时(shí)出来(lái)和(hé)《文明》掰掰手腕(wàn),P社(shè)4萌的5员虎将也(yě)基本在各自(zì)的领域(yù)形成了制霸。《纪元1800》是目前更好玩的实时策略(lüè)种田游戏之(zhī)一,罕(hǎn)有对(duì)手。类似的游戏可能只有相对更微观的(de)《海岛大(dà)亨》,或(huò)者更宏(hóng)观(guān)的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后(hòu)期都(dōu)是(shì)转造景,而《纪元(yuán)1800》的(de)优势(shì)在于造(zào)景的微观画(huà)面(miàn)确实(shí)好(hǎo)看,这一(yī)点(diǎn)对比同系(xì)列那些比较老的经典游戏十分明显(xiǎn)——当(dāng)然我个人最喜欢的其实是油(yóu)画风格(gé)的游(yóu)戏插画,和(hé)以(yǐ)美术(shù)实力爆表的(de)《人类(lèi)》大概是不(bù)分伯仲(zhòng),各有千秋的水准(zhǔn)。

最后就是游戏的(de)复杂供应链、城市(shì)布局、岛间(jiān)布局有很多研究的(de)空间(jiān)——可能相对于《城市(shì)天际线》还需要管上面的立交桥和下(xià)面的管道这些相对(duì)纵深(shēn)感(gǎn)稍逊一些,但毕竟这游戏(xì)可(kě)以造巨(jù)舰(jiàn)和(hé)飞艇,还(hái)能放牧和(hé)种田,也游(yóu)玩内容的“多元化”方面也有(yǒu)着更丰富(fù)的乐趣。

对(duì)于没(méi)有(yǒu)接触(chù)过(guò)这个系列的新(xīn)玩家而言,大量的故(gù)事剧本(běn)可以起到很好的(de)引导作用(yòng),而(ér)对于(yú)一直在玩的老(lǎo)玩家而言,也可以体(tǐ)验一下年4季票(piào)带(dài)来的南(nán)美风情,还有(yǒu)旧城皮肤包的中世(shì)纪建(jiàn)筑风格体验(yàn)。

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