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比较推荐开局职(zhí)业(yè)武士(shì)自带(dài)出(chū)血流,前期过(guò)的有(yǒu)点(diǎn)苦,后期各种BUff一上,万伤(shāng)不是问(wèn)题(tí),流浪者(zhě):适(shì)合前期稳定开(kāi)局;剑士:走双持武器路(lù)线;勇者:主走(zǒu)硬(yìng)扛路(lù)线。
比较推荐开局职业武(wǔ)士(shì)自带出血(xuè)流,前期过(guò)的(de)有点(diǎn)苦,后期各种BUff一(yī)上,万(wàn)伤不是问(wèn)题,流浪者:适合前期稳定开局;剑士:走双持武器路(lù)线;勇者:主(zhǔ)走(zǒu)硬(yìng)扛路线;武士:适合(hé)想挑战一下自己的(de)玩家;盗贼:后期优(yōu)势不足;占星师:偏远程攻击的玩(wán)家;囚徒:对局适应(yīng)性更(gèng)强。;预言(yán)家:属于圣职,人物发展(zhǎn)方向不明朗;忏悔者:自带满血物理盾;无用:基础属(shǔ)性最弱。
《艾尔登法环(huán)》 *** 业选(xuǎn)择推荐(jiàn)
一、流(liú)浪者(zhě)
开局血条很厚,自(zì)带防(fáng)盾(dùn),偏(piān)重甲,适合前期稳定开局。
二、剑士
伤害高,但操作难度(dù)大(dà),走双持武器路线。
三、勇者
生命力(lì)较强,伤害不(bù)高(gāo),主走(zǒ35c到底有多大,35c是多少u)硬(yìng)扛路线。
四、武士
血条长度中等(děng),精力较高,适合(hé)想挑战一(yī)下自己的玩(wán)家。
35c到底有多大,35c是多少>五、盗贼(zéi)
开局容易(yì)掉落(luò)物品,但是后(hòu)期优势(shì)不足。
六、占星师(shī)
纯法系,适合不喜欢近(jìn)战,偏(piān)远程攻击的玩(wán)家(jiā)。
七、囚徒
法师结合近战的组合体,对局适应性更强。
八、预言(yán)家
属于圣职,人物发展方向不明朗,选择需(xū)谨
九、忏悔者(zhě)
自(zì)带满血物(wù)理盾
十、无用
基础属性最弱,但可以充(chōng)分体验捡材(cái)料(liào)的乐趣。战(zhàn)。慎。
法环有很(hěn)多(duō)流比如(rú)激(jī)光流(比较(jiào)适合(hé)法(fǎ)师)、战法流、法战(zhàn)流、魔法剑(jiàn)流(法(fǎ)师)等等(děng)还有比较有名的就是出血流(武士)。我说的以上的流派(pài)这十个职业都(dōu)可以兼容。
我比较推(tuī)荐开局职业(yè)武士自带出血流,前期过的有点苦(kǔ),后期各(gè)种(zhǒng)BUff一上,万伤不是问题,至于选什么你们可以(yǐ)试试。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了