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农是什么部首什么结构的字,农是什么部首什么结构的 原神风属性角色哪个最强

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原(yuán)神选好了(le)火属(shǔ)性角色之后,接下来是选择风属(shǔ)性角色了,可是(shì)究竟原(yuán)神风(fēng)属性(xì农是什么部首什么结构的字,农是什么部首什么结构的农是什么部首什么结构的字,农是什么部首什么结构的an>ng)角色哪个(gè)最(zuì)强呢?想(xiǎng)知道答案就(jiù)赶(gǎn)快看看下面由(yóu)小编分享的(de)攻略。

原神风(fēng)属性(xìng)角色哪个最强

温(wēn)蒂:它不用跑的,它用飞的啊

技(jì)能原(yuán)地起飞,爬山(shān)赶路各种必备,天赋还减(jiǎn)滑翔体力(lì)消耗(hào)。前期(qī)有(yǒu)了她,探(tàn)索解谜基本(běn)上都(dōu)是十(shí)拿九稳,什么(me)高山丘陵都不在话下(xià)。大招强力(lì)聚怪,随便配个元素(sù)发生器输出也(yě)不低,加(jiā)上(shàng)高(gāo)的离(lí)谱(pǔ)的充能速度(dù),后期依然(rán)强而有(yǒu)力。即使几(jǐ)次被砍也依然是当之无愧(kuì)的EX级。

琴:无情的蒙德搬运工

只要是任何可以地形杀(shā)的副本地(dì)区,搬就完事(shì)了。相比起温蒂,聚怪变成小(xiǎo)技能(néng),对于输出效(xiào)率是极(jí)大的提高,贯(guàn)穿前期(qī)到后(hòu)期的优秀辅助能(néng)力加上后期(qī)不俗的(de)输(shū)出,虽然(rán)没(méi)有(yǒu)探索效率上的大幅提升,依然算的上是EX级的角色(sè)。

旅(lǚ)行者(zhě):就算是初(chū)始角色也要输出给你看!

在所(suǒ)有风属性角色都是5星(xīng)角(jiǎo)色的当前版本(běn),更好(hǎo)获得的风属(shǔ)性(xìng)工具(jù)人就是主角(jiǎo)了。在没抽到其他风属性角(jiǎo)色之前是解谜必(bì)须的角色,而且输出其实(shí)并不低(好歹是五星的面(miàn)板(bǎn)),命(mìng)之座(zuò)培(péi)养起来也(yě)相当简单(任务(wù)做着做着就练起来了),风属(shǔ)性(xìng)探图下本也能聚怪,岩属性(xìng)高额输出还能套(tào)盾增强生存,没(méi)攒(zǎn)出EX角(jiǎo)色之前(qián)就练了(le)吧。

魈:没有人比我更懂降落

伞兵一号(划掉)大威天(tiān)龙(划掉(diào))鬼(guǐ)人乱舞(wǔ)(划掉)防止飞(fēi)行状(zhuàng)态下的花式暴(bào)毙,虽然一直被人吐(tǔ)槽不开大的时候在刮痧,但是开(kāi)大之(zhī)后的输出(chū)真的(de)很靓仔。同样地作为(wèi)风属性角色(sè),抽(chōu)到之后可以(yǐ)解(jiě)放(fàng)主(zhǔ)角(jiǎo)成为岩属性专(zhuān)职工具人。五(wǔ)星不(bù)俗(sú)的面板,突(tū)进可以辅助赶路。

原神风属性(xìng)角色技能分析

1、温(wēn)迪 

【技能】 

普攻:至多进行六(liù)段连续的(de)射击。其中的之一段和第四段射击能够额(é)外(wài)射出一支箭。第六段射击(jī)具有短暂的前摇,但命(mìng)中后能够(gòu)造成大量伤害。 

重击:进行伤害更高,更为精准的(de)瞄准射(shè)击(jī)。瞄准射击分为未满(mǎn)蓄力瞄准射击和满(mǎn)蓄(xù)力射击。满蓄力射击拥(yōng)有较高倍率的伤害,且为元素伤害; 

元素技能:点按:在目标位(wèi)置唤出风域,对处于风域位置的(de)敌人造(zào)成(chéng)风元素伤(shāng)害,并将其击飞,缓缓坠落。长按(àn):以(yǐ)自身为中心唤出更大的(de)风域(yù),乘风飞到空(kōng)中(zhōng)(乘(chéng)风可以靠冲刺/跳跃取(qǔ)消)。并对处于(yú)风域位(wèi)置(zhì)的敌人造(zào)成(chéng)风元素(sù)伤害,并将其击飞,缓缓(huǎn)坠(zhuì)落。 

大招:消耗(hào)60点(diǎn)元素(sù)能量,射出(chū)千(qiān)风汇聚的箭矢,锁(suǒ)定一位(wèi)敌人,造成(chéng)巨大的(de)暴风。暴风会(huì)持续吸引(yǐn)周围敌(dí)人,并对其造成风元素伤害,并对弱小敌人进行持续的击飞。若暴风接触(chù)到水/火/冰/雷元素,则获得对应属性,造成对应元素的附加伤(shāng)害。 

【简评】 

温(wēn)迪的大(dà)招能够吸引周围的敌人(rén),把(bǎ)怪聚(jù)集(jí)到一起,是(shì)一位非(fēi)常(cháng)出色(sè)的辅助。 

当怪被聚集(jí)到(dào)一起后,玩(wán)家可以切换输出(chū)角色,触发(fā)元(yuán)素反应,对(duì)怪堆进(jìn)行整(zhěng)体打击,比如火元素+雷(léi)元(yuán)素(sù),可(kě)以触发带爆(bào)炸伤害(hài)的超载反应。 

2、琴(qín) 

【技能】 

普攻:高速五连(lián)击。 

重击:带击(jī)飞效果的二段攻(gōng)击。 

元(yuán)素技能:长按将(jiāng)周围的敌人拉到面前(qián),松手可以击(jī)飞敌人。。 

大招(zhāo):创造(zào)一片(piàn)风的领域,伤害(hài)敌人的同时为我方成员(yuán)回复气(qì)血,回(huí)血量(liàng)取决(jué)于生命上限。 

【简评(píng)】 

琴是一位(wèi)有一定输出能力的回(huí)复型辅助。 

琴(qín)的命之座之一层,让她能(néng)够在攻(gōng)击的同时回复(fù)全队队友的气血,恢复(fù)值(zhí)取决于(yú)琴的攻击面板。 

通常在队(duì)伍中(zhōng)主输出血量较(jiào)低,奶暂(zàn)时放不出大(dà)招的时候作(zuò)为过渡使用(yòng)。 

3、旅行者(zhě)

【技(jì)能】 

普(pǔ)攻:最多(duō)五段(duàn)攻(gōng)击。

重(zhòng)击:带击(jī)飞效果(guǒ)的两段攻击(jī)。

元素技能:对前方敌人持(chí)续造成风(fēng)属(shǔ)性(xìng)伤害(hài),长(zhǎng)按可提高伤害和影响范(fàn)围。 

大招:召(zhào)唤持续前进的龙(lóng)卷(juǎn)风,将敌人(rén)和沿(yán)途物(wù)体卷入,有一定的聚怪效果(guǒ),如(rú)果接触到水(shuǐ)火冰雷元素(sù),还(hái)能(néng)额(é)外(wài)造成对应(yīng)属性的伤害(hài)。 

【简评】 

综合型角色(sè),可输出可辅(fǔ)助。 

相(xiāng)关下(xià)载(zài)

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