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虎门销烟发生在哪里

虎门销烟发生在哪里 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成带(dài)基座的道具时,如果(guǒ)不(bù)是标签“任务(wù)”的道具,则会使(shǐ)其增加4个随(suí)机道(dào)具(jù)选项。

以(yǐ)撒的(de)结(jié)合(hé)忏悔错误王冠是一个忏悔中加(jiā)入的道具。每当游戏生成带(dài)基座的道(dào)具时(shí),如果不是(shì)标签“任务”的道具,则会使(shǐ)其增加4个随机道(dào)具选项。

错误王冠(Glitched crown)是一个忏悔中加入的道具。

一、效果

每(měi)当游戏生(shēng)成带(dài)基座的(de)道具时,如果不(bù)是标签“任务”的道具,则(zé)会使其增加4个(gè)随机道(dào)具选(xuǎn)项。

道具每0.2秒变换一次。

多个错误王(wáng)冠效(xiào)果(guǒ)不叠加。

<虎门销烟发生在哪里p>二、注意

减速效(xiào)果(例如(rú)怀表(biǎo))不会降低道(dào)具变(biàn)换的速(sù)度。

一组道具中的一个(gè)是原本(běn)生成或被重置后的道具(jù),另外(wài)四(sì)个则会来自当前房间的道具池。

箱子(zi)中的(de)道具(jù)通常(cháng)在生成后需(xū)要一个很(hěn)小(xiǎo)的间隔才可以被角(jiǎo)色拾(shí)取(像是(shì)角色被箱子(zi)里的(de)道具弹开了一样(yàng));但是如果角色获得(dé)了(le)错误王冠,这个间隔(gé)将被(bèi)移除,也就是说角色在道具生成时便可(kě)拾取该道(dào)具,可互(hù)动实体生成的道(dào)具同(tóng)理。

以撒(sā)的长(zhǎng)子名(míng)分和堕化以撒的被动效果将被该道具的效果完全(quán)覆盖(gài)。

如果在创世记的过程中获得(dé)该道(dào)具(jù),错误王冠(guān)将在被获得后的(de)下一轮道具(jù)选择中生效。

见到作为选项(xiàng)的(de)道具(jù)和(hé)在正常(cháng)游戏中见到它们(men)是一样的。也就是说,拾(shí)取错误王冠(guān)后道具池将会以(yǐ)5倍的速度耗尽。

达摩克里斯之剑、合成宝袋和0-愚者?生成的基座道具不受错(cuò)误王(wáng)冠(guān)的影响。

三、轶(yì)事

该(gāi)道具致(zhì)敬了《超级马(mǎ)力欧兄弟(dì)》中的一个视觉错误(wù):如果玩家(jiā)拥有超过99条生(shēng)命,则每个关卡(kǎ)起始的生命(mìng)计数器将会显示为一(yī)顶王冠。

该(gāi)道具的(de)描述为(wèi)5个问号,可能是在(zài)暗示该道具的(de)效果(guǒ)。

该道(dào)具的外观看起来像是出现了(le)由(yóu)游(yóu)戏漏洞引起的贴图错误。

这也使得该(gāi)道具看起来(lái)似(shì)乎是受(shòu)到了错误技的影响。

该道具是堕化以撒机制的加强版。该(gāi)道(dào)具(jù)的(de)解(jiě)锁方式(shì)也不同寻常,因为大多数基(jī)于堕(duò)化(huà)角色机(jī)制的道具都是通(tōng)过使用(yòng)相应(yīng)角色击败精(jīng)神(shén)错乱解锁,而不是祸兽。

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