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中海物业是国企还是央企 中海和万科哪个档次高

中海物业是国企还是央企 中海和万科哪个档次高 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今诞生(shēng)了(le)许(xǔ)多爆火的大作,相当(dāng)一部(bù)分更是经(jīng)久(jiǔ)不(bù)衰(shuāi),五六年(nián)了都还不断有新玩家入坑。

但也有那么些游戏,虽然非常好玩,却因(yīn)为宣传力度、画风等种种原因,而被遗忘(wàng)在了茫茫游戏库之中。

今天为大家挑出(chū)了8款素质(zhì)极高(gāo),但却鲜有(yǒu)人推荐(jiàn)的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这(zhè)个系(xì)列在本作之前,其(qí)实已(yǐ)经有(yǒu)了(le)两款(kuǎn)作品。虽然在剧情(qíng)和设定上都相当不错(cuò),并收获(huò)了众多(duō)游(yóu)戏奖项,但毕竟是小(xiǎo)体(tǐ)量作品,在NS这种大(dà)作如云的主机平台(tái)很(hěn)难脱颖而出。

而在有了(le)前(qián)两部(bù)作品的基础(chǔ)后,这(zhè)第三部《龙脉常歌》实现了在体量和质量的再次突破(pò)。

巨好玩,但(dàn)不(bù)火的8款NS游戏推荐,一上手就停(tíng)不下来!_黑料(liào)正能量

本作结合了太空探索与冒(mào)险解谜(mí),并以感人的(de)叙事为(wèi)驱动力。游戏中的一众(zhòng)角色将(jiāng)为了一颗名为“龙脉”的小行星(xīng)进行争夺(duó),讲述一段令中海物业是国企还是央企 中海和万科哪个档次高(lìng)人难忘的绝美神话。

如果你喜欢在(zài)游戏中享受(shòu)美妙的(de)故(gù)事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过的一部作品!

02.冲就(jiù)完事模拟器

这款游戏光听名字多少有些怪(guài)异(yì),让人摸不着头(tóu)脑的同时,又很容(róng)易浮想联翩

实际上,本作是一(yī)款使用水枪冲走污垢的(de)游(yóu)戏,简单来说就是两个字(zì),玩(wán)水~

游戏的目的非常(cháng)简(jiǎn)单,只需要(yào)玩家接受游戏中(zhōng)的委托,用水(shuǐ)枪冲刷各种沾满污垢的物体,例如(rú)车辆(liàng)、路(lù)面、房屋。

听(tīng)起来(lái)可能(néng)比(bǐ)较无聊,但(dàn)实际上这款游戏玩起来非常解(jiě)压!

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不需要思考(kǎo)战术策略,没有你(nǐ)死(sǐ)我(wǒ)活(huó)的厮杀,在本(běn)作中,只需要按(àn)下扳(bān)机启(qǐ)动(dòng)水枪(qiāng),将这(zhè)些原本乌(wū)漆嘛黑的物体冲刷到完美如新,就能完成任(rèn)务。

水枪冲刷在物体表面上的(de)物(wù)理和视(shì)听反馈很爽,而看着水枪(qiāng)所到之(zhī)处污(wū)垢(gòu)被一扫而光,这种成就感和满(mǎn)足(zú)感也(yě)是其他游戏难以(yǐ)替代的。不(bù)需要忍受现实中被溅一身水(shuǐ)或是(shì)搞得(dé)灰(huī)头(tóu)土(tǔ)脸的烦恼(nǎo),只要轻轻按下手柄的扳机即可获得~

03.电头(tóu)ElecHead

本作是一(yī)款横版过(guò)关的解谜游戏,其的标题名(míng)字是“电(diàn)Electricity”和“头Head”的组合,也就是游(yóu)戏(xì)的主角“电头”,一个头部(bù)为电(diàn)源装(zhuāng)置(zhì)的小机器人。

角色的头部和身体可以分离,做(zuò)到(dào)“分头(tóu)行动”。将头扔出去后,玩家依然(rán)可以操作身体,但(dàn)必(bì)须在10秒内将头捡回来,否则就会(huì)失败。

通过头部带电这一特性,可以使其接触到的场(chǎng)景物体通电,从(cóng)而产生(shēng)开或关两种状态,以此形成过关的道路。

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这一设计让关(guān)卡中的解(jiě)谜设计更加丰富,全程(chéng)都能保持让人(rén)眼前一亮的(de)状态。

这(zhè)款(kuǎn)游戏虽然(rán)并非任天堂开发,但却有着浓郁的“任味”。非常(cháng)标(biāo)准的起承转合(hé),使得整个流(liú)程的体验极佳(jiā),让人(rén)全程保(bǎo)持惊喜和赞叹,直到游(yóu)戏(xì)通关(guān)的那一瞬(shùn)间(jiān)。

04.铲子骑(qí)士 无主珍宝

《铲子骑士》是一款FC时代8位(wèi)机(jī)风格的2D横(héng)向卷(juǎn)轴(中海物业是国企还是央企 中海和万科哪个档次高zhóu)平(píng)台游戏(xì)。游戏(xì)不仅仅是像素(sù)画面看着很有8位机的味道,在配色、界面以及音(yīn)乐等多个(gè)方面,也都(dōu)还原了(le)那(nà)时候的味道。

在大块像素(sù)点编织出的华丽画(huà)面(miàn)下,极(jí)佳(jiā)的操(cāo)作手感和顶尖的(de)关卡(kǎ)设计(jì)、多变的(de)玩法以及大量的隐(yǐn)藏房(fáng)间,让(ràng)本作的内容极(jí)度(dù)丰富且有趣,同时也(yě)是极(jí)少(shǎo)数被任天(tiān)堂官方给予了极高(gāo)评(píng)价的作(zuò)品。

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而(ér)更关键是(shì),这款游戏不仅在内容(róng)的质量上(shàng)出(chū)类拔(bá)萃,且数量也丰(fēng)富得可怕。

《铲子骑(qí)士 无(wú)主珍宝》并(bìng)非(fēi)是一款游戏,它除了包含《铲子骑(qí)士(shì)》本篇,还有各个DLC和资料篇游(yóu)戏的合集,不同的模式甚至玩法都截然不同,且每一种玩法都拥有极高的(de)素质,绝对买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工(gōng)作

光说名字可能许多小伙(huǒ)伴(bàn)没听过,但《UFO找(zhǎo)工作》这(zhè)款游戏可是大(dà)有来(lái)头。制作这款游戏的开发商,正是任天堂的(de)好(hǎo)伙伴,开发《星之卡比(bǐ)》系列的HAL研究所。

但或许是因为像素画风确(què)实是有些(xiē)太“独立游戏”了,因此很少有(yǒu)玩家或媒体提(tí)及这(zhè)款游戏(xì)。

本作最(zuì)初是一(yī)款买断(duàn)制手(shǒu)游,于2019年登录iOS和Android。后(hòu)来移植到了Switch上,不(bù)仅在关卡设计上适(shì)配(pèi)了(le)横(héng)屏,还加入了双(shuāng)人模式,乐(lè)趣(qù)加(jiā)倍~

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本作(zuò)游(yóu)戏的模式非(fēi)常简单,类似于抓娃娃机(jī)。玩家扮演一个来自(zì)外星的(de)UFO,通过自(zì)己(jǐ)的(de)机(jī)械(xiè)臂,搬运(yùn)水果、箱子甚至人类,来打工(gōng)赚钱,可谓(wèi)是不折不扣的“外星打工人”。

虽(suī)说最初是个手游,但其内容(róng)的精致(zhì)和丰富程度,要远超大多(duō)数同类(lèi)型游戏。除了简(jiǎn)单易上(shàng)手的玩法,游戏像素的画风也(yě)清新靓丽(lì),还有极为动听的洗脑配乐,一玩就停不(bù)下来~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙伴从(cóng)来没听说(shuō)过《怒之铁拳》这(zhè)个系列,毕竟最新(xīn)作《怒(nù)之铁(tiě)拳4》和上一部作品《怒之铁拳3》之(zhī)间,相隔整(zhěng)整26年——当年那群十(shí)几二十岁的少年,都被熬成中年大叔大婶了

而当这(zhè)个系列与(yǔ)2020年(nián)再(zài)度(dù)重见天日时(shí),尽管开发商并非SEGA,尽管降低了上手难度,但游戏顶级的画面质感、出色的(de)操(cāo)作手感,以及系列不(bù)变(biàn)的味(wèi)道,赢(yíng)得了新(xīn)老玩(wán)家(jiā)共同的赞(zàn)誉。

更(gèng)让人钦佩的(de)是,即使是在《怒之铁(tiě)拳4》发(fā)售3年后的今天,它仍然在保持更新。

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上周,本作推出大型(xíng)更新,包括了300多项改(gǎi)进(jìn),还追(zhuī)加了全新的合作招(zhāo)式以及全新的自定(dìng)义(yì)生存(cún)模式,进一步拓宽了游(yóu)戏的(de)可(kě)玩性和耐玩(wán)度。

07.森喜刚(gāng) 热带冻结

尽管实际上已经是8年前的(de)游戏了(移植自WiiU版),但《热带冻结》的质(zhì)量(liàng)依旧是(shì)业界(jiè)顶尖水准,被许多玩家誉(yù)为(wèi)“2D横(héng)版(bǎn)动作(zuò)游戏天花板”,比起任(rèn)天堂招牌(pái)《马(mǎ)力欧》系列是有过之而无不及(jí)的。

游戏(xì)在关卡设计上完美诠(quán)释(shì)了“风险和回(huí)报”这(zhè)一游戏(xì)设计思(sī)路。关卡中往往(wǎng)会(huì)有(yǒu)许多非常诱(yòu)人的收(shōu)集要素(回报),但这些收集要素(sù)同(tóng)时也伴随着扣血、死亡(wáng)(风(fēng)险(xiǎn)),还需(xū)要有极高的操(cāo)作要求或敏锐的洞察(chá)力。

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游戏在WiiU上的原版(bǎn)难度(dù)非常(cháng)高,因此劝(quàn)退了不少玩(wán)家。但在移植NS的过程中(zhōng),除了一系(xì)列加料(liào)外(wài)还加入了(le)更加简单(dān)的“FunkyKong模式(shì)”,即(jí)使是不擅(shàn)长横版跳跃过(guò)关的玩家,也可(kě)以畅享本作设计精妙的关卡(kǎ)。

当然(rán),这种堪(kān)称神(shén)作的游(yóu)戏(xì),因为(wèi)发售时间不凑巧,很遗憾错过(guò)了NS的全面中文(wén)化(huà)浪潮。这也导致这款(kuǎn)游戏即使没几(jǐ)个(gè)字,除了菜单上的“暂停”“继续”这类文字外,其他都是(shì)图标符号(hào)和阿(ā)拉伯数字(zì),也成了一(yī)款鲜(xiān)有国内(nèi)玩家(jiā)问津的作品(pǐn)。

除了本作(zuò)外,有(yǒu)类似遭(zāo)遇(yù)的还有《向前进!奇诺比奥队长》,也(yě)是(shì)错过了(le)中(zhōng)文化。

相比(bǐ)之下,《奇诺比奥》对外(wài)语的需(xū)求会比(bǐ)《森喜(xǐ)刚》多(duō)一点,因为需要看懂关卡的隐藏(cáng)条件。但拿英文举例,都是些很基础的词汇,且实(shí)际游玩时(shí)只有很少一(yī)部分关卡需要真正(zhèng)看懂条件(jiàn),即使看不懂也依(yī)旧可以畅玩(wán)~

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08.难死(sǐ)塔

《难死塔(tǎ)》的规则和玩(wán)法就脱胎于(yú)“俄罗斯方块”,7种(zhǒng)不同(tóng)形状(zhuàng)的方(fāng)块从上往下(xià)落,非常直观。

《俄罗斯方块》的(de)目的是尽可能消(xiāo)除方块,而《难死塔》则是尽可能(néng)将(jiāng)方块(kuài)叠高高。游戏(xì)中(zhōng)的方块带有(yǒu)重(zhòng)力物理效果,随着(zhe)方块(kuài)的堆叠,越来越高的塔(tǎ)将(jiāng)会受到重力的影(yǐng)响。

因(yīn)此玩家(jiā)需(xū)要(yào)在(zài)确保方块堆叠的过程中左右保持平衡(héng),考虑方(fāng)块的(de)重心(xīn)是否稳(wěn)定(dìng),整(zhěng)栋楼叠起(qǐ)来(lái)会不会导致倾斜甚至坍塌。

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而(ér)除了堆(duī)砌高塔外,游(yóu)戏中还有其他玩(wán)法,例如使用规定数量的方块搭(dā)建,同(tóng)时不能超过一定(dìng)高度,这(zhè)就需要尽可(kě)能利用(yòng)好每(měi)一个方格空间,并尽量搭(dā)出一(yī)个足够宽(kuān)的平台。

本作除了拥(yōng)有大量单机关卡外(wài),还支(zhī)持(chí)最多4人同屏游戏(xì)。在聚会中可以给(gěi)对手使坏,例如将方块(kuài)变大(dà)、锁定方向等(děng),聚会效(xiào)果非常出色(sè)!

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