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新人进拘留所会挨打吗,拘留所新人进去受欺负吗

新人进拘留所会挨打吗,拘留所新人进去受欺负吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集整(zhěng)理的《艾尔(ěr)登(dēng)法环(huán)》骨灰哪(nǎ)个(gè)伤害高 全骨灰数据一(yī)览游戏(xì)攻略内(nèi)容(róng),供你快速了解游戏攻略(lüè)。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑(qí)士(shì)克里(lǐ)斯托(tuō)弗、红狮子(zi)骑士(shì)奥(ào)加、仿(fǎng)身(shēn)泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习(xí)武修士(shì)亚蒙(méng)、大盾士兵(bīng)、腐烂长生(shēng)者、尖牙小恶魔、骸骨民(mín)兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹(zī)拉(lā)的(de)兽人、战场(chǎng)魔法师、调(diào)香师托莉(lì)夏、灵(líng)庙士(shì)兵、涅(niè)斐丽(lì)•露(lù)的傀儡、深眠之(zhī)箭的傀儡(lěi)、石粉(fěn)者的(de)傀儡、指头(tóu)女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻(gōng)先锋群、人(rén)偶士兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落(luò)调(diào)香师卡尔曼(màn)、火炎习武(wǔ)修士、罗(luó)德尔士兵、猎(liè)犬骑士(shì)弗罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树士兵、带(dài)翼混(hùn)种、结晶(jīng)人、辉石魔法(fǎ)师(shī)、双贤(xián)魔(mó)法(fǎ)师、泥人、黑夜女巫与剑士的(de)傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆(lù)生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人(rén)集团、灵魂水母、祖灵之民(mín)、神(shén)谕(yù)众使者、葛瑞克(kè)士(shì)兵(bīng)、随从、雷(léi)亚(yà)卢(lú)卡利亚(yà)士兵、徘徊权贵、流(liú)浪(làng)民(mín)族(zú)、白金之子(zi)勒缇娜、权(quán)贵魔法(fǎ)师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法(fǎ)环》全骨灰数据一(yī)览

骨灰是推图的好伙伴(bàn),能给予玩家相当的帮(bāng)助,基(jī)本上(shàng)大(dà)多数(shù)骨(gǔ)灰是吸引敌人火力(lì),少部分具(jù)备(bèi)一定(dìng)输出(chū)能力,也有某些超模的(de)骨灰(比(bǐ)如(rú)仿(fǎng)身(shēn)泪滴),虽(suī)然(rán)超模(mó)的很厉害,通(tōng)关很轻松,但是玩游戏的话(huà)还是尽可能体(tǐ)验游戏比较(jiào)重要,所以在这里(lǐ)写一(yī)点(diǎn)关于全骨灰(huī)的讨论(列一些数据)。

骨灰们(men)造成和承受(shòu)的伤害都会(huì)减少(shǎo)(攻击基(jī)本可以对(duì)应一周(zhōu)目怪物更高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除(chú)骤死(sǐ)外(wài)的异常状(zhuàng)态(tài)【褪色者模板(bǎn)的单位会吃(chī)】,不(bù)过无论(lùn)是施(shī)加还是受到的特(tè)殊伤害都并(bìng)不会因此降低(dī))

对骨灰们来说,他们所有招(zhāo)式的失衡值(zhí)都(dōu)固(gù)定为1(因此(cǐ)骨灰(huī)是几乎打不出失衡(héng)的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不会跟随(suí)玩家,召唤后会尝试攻击附(fù)近的敌(dí)人(rén),立(lì)即发(fā)动攻击且死战(zhàn)不退(tuì)

一部(bù)分(fēn)骨灰的描(miáo)述里有在远方出现的字样,不过在(zài)每(měi)个召唤点都是(shì)固定位置(zhì)的(找到他们(men))

对敌人使用咒血(xuè)壶可以提高骨灰的攻(gōng)击欲望(但是(shì)对红眼骨灰(huī)无(wú)效)

使用蒙格的(de)大卢恩会对骨(gǔ)灰有(yǒu)增益

蒙格的大卢恩:使得(dé)周围有目标陷(xiàn)入出血状态时召唤(huàn)灵造成的伤害提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更大生命值(zhí)的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢(huī)复(fù)祷告对他们的(de)回复力基(jī)本(běn)上会进一步降(jiàng)低(dī)

下(xià)面是骨灰数据的介(jiè)绍:

【失(shī)乡骑士(shì)英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对(duì)类精英与低常韧性boss压制力更强(精(jīng)英敌人,例如(rú)斗士、尊腐骑士之类的会(huì)被压(yā)得起不了(le)身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对(duì)小型敌(dí)人压制力更强,拉(lā)仇恨(hèn)能力相对英(yīng)格(gé)威尔更高,边境英(yīng)雄墓地击(jī) *** oss获得

【古(gǔ)龙骑(qí)士(shì)克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡(dǎng)大量(liàng)伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地击(jī) *** oss获(huò)得

新人进拘留所会挨打吗,拘留所新人进去受欺负吗x="gallery" title="《艾尔(ěr)登法环》骨(gǔ)灰(huī)哪(nǎ)个伤(shāng)害高(gāo) 全骨灰数据(jù)一览">

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力与圣),红(hóng)眼骨灰(huī),会使(shǐ)用战吼(也会回应玩家(jiā)的战(zhàn)吼),远(yuǎn)程压制能力很(hěn)强,但是近(jìn)战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓(mù)地击败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值(zhí)约为自(zì)身3.67倍(bèi),普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家,特点是(shì)继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1新人进拘留所会挨打吗,拘留所新人进去受欺负吗.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战(zhàn)斗(dòu)属性很(hěn)差的骨灰,但是会给周(zhōu)围友军上大幅(fú)度火抗(kàng)的buff,也会(huì)给敌人上腐败(bài),圣(shèng)树祈祷(dǎo)室直走跳过一(yī)个台子(zi)到室内开(kāi)启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处(chù)获得(dé)(大(dà)蛇传(chuán)送门前(qián))

【无头骑(qí)士露(lù)提尔(ěr)】

104耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值5110,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击(jī),耐(nài)魔力与(yǔ)火),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰(huī)稍高(gāo),会不断瞬移闪(shǎn)避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地(dì)下墓地击败boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力(lì)、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩百分(fēn)比伤害(hài)敌人,输出非常高,自己喜欢(huān)拉扯,很难有(yǒu)效吸引仇恨,如果使(shǐ)用者不太熟(shú)练(liàn)拉扯会吃苦(kǔ),击(jī)杀月光(guāng)祭坛(tán)刀之(zhī)首获得

【黑焰(yàn)习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡值65,频繁(fán)使用(yòng)黑焰(yàn)招式百分(fēn)比(bǐ)灼烧(shāo)敌人生命值,站桩输出(chū)的情况下常态高周目全骨灰更(gèng)高(黑刀有时候会发呆,这个问题有点严重,但(dàn)是黑(hēi)焰习武修士自(zì)己(jǐ)受(shòu)伤率(lǜ)也(yě)更高),击杀通(tōng)往圣树密(mì)道离群(qún)仿身(shēn)泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌(pái)抵抗(kàng)力(lì)90,架盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤(shāng)害,尤(yóu)其是属性伤害,诺克隆恩拾取(qǔ)

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