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马云移民到哪国籍

马云移民到哪国籍 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是一款非常优秀的(de)模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城市的(de)各种需求(qiú)来扩大发展。

《纪元1800》是一款非常优秀(xiù)的(de)模拟(nǐ)经(jīng)营游戏,玩家们需要照顾整个(gè)城市的(de)各(gè)种(zhǒng)需(xū)求(qiú)来扩大发展。

以人为本的工业革命模拟器

作为一个(gè)时(shí)实策略游戏而言,如果要事无巨细的讲解(jiě)《纪元(yuán)1800》每个系(xì)统的玩(wán)法细节,可(kě)能数万字也(yě)不一(yī)定够(由于(yú)游戏内没有详细(xì)的百科,这也是(shì)那种需要(yào)抱着wiki来玩的游戏)。不过如(rú)果让(ràng)我用一个词(cí)表(biǎo)达对于《纪元1800》的体验,那(nà)么(me)就是“以人为本”。

对于绝大部分4X游(yóu)戏而言,人力也都(dōu)是一切的(de)基础(chǔ)——投入(rù)到农业(yè)与工(gōng)业的(de)产出、转化为武装力(lì)量或者(zhě)培养成艺术家、科学家等,《纪元1800》同样如此。不过不同点在于,这(zhè)款游戏中金钱收入也来(lái)自于人口——那就是“住房”和其(qí)中居民所缴纳(nà)的税赋,越多的(de)人口和(hé)越高等级的人口会产(chǎn)生更高的经济收入。工作类型的划分则是(shì)以资本主(zhǔ)义化(农民、工人、工匠、工程师、投资人)作为工(gōng)业革命时期的各(gè)个阶(jiē)段(duàn)。

想要获得更高的经济收入用来(lái)维持、建造和升级(jí)各种设施(shī),就需(xū)要更多和更高级的(de)工作人口,但更高级的工作人口又会带来新的需求,否则人口(kǒu)增长也(yě)会陷入停滞(zhì)。于(yú)是(shì)一种“螺旋上升”的玩法逻辑就形成了:首先(xiān)是“更多”——住房(fáng)在建设之初(chū)只有(yǒu)1人口(kǒu),当提供(gōng)了那个(gè)阶(jiē)层(céng)人口需(xū)要的生活物资(需要在附近建立(lì)市场来供(gōng)应)时,人(rén)口(kǒu)就会增(zēng)长:比(bǐ)如农民需要工作(zuò)服、鱼*和烈酒。

*没(méi)错,本作依然是“海岛文(wén)明(míng)”为(wèi)基(jī)础(chǔ)玩法,虽然(rán)存在种(zhǒng)植区域,但基本(běn)是以经济作(zuò)物而不是口粮为主。

当(dāng)玩家的(de)总(zǒng)人口(kǒu)增长到一定(dìng)程度时,村庄(zhuāng)就会变成小镇(zhèn)(200),小镇就会(huì)变(biàn)成城市(shì),这种随着人口增(zēng)长(zhǎng)的“自然(rán)升本(běn)”完(wán)成(chéng)以后,就可(kě)以(yǐ)把(bǎ)已经(jīng)达到满人口(需(xū)要满足(zú)了所有(yǒu)的物资需求)的住房升级(jí)到下(xià)一(yī)个阶段,然后(hòu)可以产生新(xīn)的(de)工人,并且获(huò)得更高的单(dān)个住房人口上限。不过值得一提的是,在《纪元1800》中(zhōng),各(gè)个阶层的工作人口并不是(shì)上位(wèi)替(tì)代(dài),而是分工共存的关系——比如(rú)各(gè)种(zhǒng)种植和养(yǎng)殖(zhí)类(lèi)工作需(xū)要农(nóng)民(mín)、各种作坊&矿山等手工操作(zuò)类需(xū)要(yào)工人等等(děng),所以(yǐ)需要完成(chéng)的是一个整体(tǐ)的(de)人口和居住区域的规划。

在游戏(xì)的最开始(shǐ),玩家(jiā)大概(gài)还属于一(yī)个“水多了加面(miàn)、面多了加水(shuǐ)”的过程中,不(bù)过随着城市规模的逐(zhú)渐(jiàn)扩(kuò)大,就需要考虑一些(xiē)宏(hóng)观(guān)方(fāng)面的内(nèi)容——比如需要(yào)把(bǎ)仓库建(jiàn)成一个均匀分布的拓扑 *** ,并且更好(hǎo)处于四(sì)面八方都有道路的状态,来避免(miǎn)中后期复杂供应链下的(de)交通拥(yōng)堵(dǔ)。而社区扩大(dà)以后,也要配套对(duì)应的娱乐设施(教堂(táng)、比赛场馆(guǎn)、剧院等)保持(chí)幸(xìng)福度、需要建(jiàn)设(shè)消(xiāo)防局和医院来防范火(huǒ)灾和传(chuán)染病的(de)风险(xiǎn)、需要(yào)建污水&废物处理设施来保(bǎo)持城(chéng)市的清洁(jié)度等等——这(zhè)些种种(zhǒng)内容又(yòu)都(dōu)是体现了(le)“服(fú)务于(yú)人”的以人(rén)为本精神:我们(men)可以在居民住(zhù)房中(zhōng)看到满意度的数值,可以(yǐ)针对性的对“红脸”的内容作出强化与改(gǎi)进(jìn)。

长期以来的高质量内容更新(xīn)

对于《纪元1800》这样的(de)游戏来说,DLc的品质(zhì)同样也(yě)是开发组能力与态度的重要(yào)展现环节,因为(wèi)这(zhè)样的游戏基(jī)本都是几十小时(shí)才入门,但与(yǔ)此同(tóng)时重复(fù)可玩性需(xū)要更(gèng)多有新鲜感的内容(róng)来进(jìn)行支(zhī)持,这样就需要DLc的扩展内(nèi)容带(dài)来(lái)的(de)变化(huà)了。在4年(nián)期间《纪(jì)元1800》推(tuī)出(chū)了相当多的(de)额外内容,玩家可以根(gēn)据自(zì)己的喜好来选择(zé)是否在自定义模式(shì)中启用这些内(nèi)容。

装饰包:季(jì)节装饰(shì)(插(chā)花)、工业区(18世纪工业革命(mìng)时(shí)期风格(gé))、旧城(鹅卵石(shí)街(jiē)道、拱门、教(jiào)堂(táng)、小农(nóng)庄(zhuāng),如今的(de)南欧(ōu)小城风情)

内(nèi)容包:雨果医生和(hé)无(wú) *** 主义

之(zhī)一季度(dù):沉没的(de)宝藏(新区域、打捞宝物(wù))、植物园、航道(北极)

第(dì)二季度:权力王座(zuò)( *** 部(bù)门(mén)、政策(cè)、宫殿)、丰收(shōu)在(zài)望(拖拉机、机械化(huà)种(zhǒng)田)、狮(shī)子大地(运河(hé)、学者、非洲风格)

第三季度:贸(mào)易(yì)港区(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩天大楼(lóu)、购物中心)

第四(sì)季度:变(biàn)革之种(zhǒng)(庄园、季节、精细化种田(tián))、帝(dì)国(guó)领空(飞(fēi)艇、邮(yóu)政(zhèng)、快(kuài)递(dì)业务(wù))、新兴世界(jiè)(艺术家、海滩、足球场)

此外游戏的本体,以(yǐ)及每一个扩展包内容都包含(hán)了一段带有教学性质的剧情模式,玩家可以在(zài)剧情模(mó)式的“任务(wù)驱动(dòng)”下学习(xí)新机制的玩(wán)法与特色。有(yǒu)一点有趣的(de)地方(fāng)在于(yú)这些(xiē)剧(jù)本中的角色也(yě)会互相“客串”,比如《帝国(guó)领空》中的主角帕洛(luò)玛瓦(wǎ)伦特就会作为NPc出现在《新兴世(shì)界》,而她的任(rèn)务依然是送达那些(xiē)航空(kōng)信(《帝国领空(kōng)》中(zhōng)的新内容机制)。

南美风情(qíng)的新(xīn)兴世界

那么最新的DLc《新兴(xīng)世界(jiè)》展现了(le)怎样的内容特(tè)色呢?这是除了非洲草原(yuán)风情的《狮子大地》以外另一个具(jù)有比较(jiào)强(qiáng)烈地域风(fēng)情的DLc,感觉就是(shì)来到了南美或者(zhě)加(jiā)勒比海(hǎi)的(de)热带风情之中,特色“职阶(jiē)”是艺术家(jiā)——无独有偶《文明(míng)》系列也(yě)喜(xǐ)欢(huān)把南(nán)美(měi)这(zhè)边走(zǒu)独(dú)裁秩序(xù)然后文化胜利的路线(xiàn),但(dàn)其实整(zhěng)个泛拉丁(dīng)区域在“艺术”这块的优势(shì)是真的不明显(xiǎn),加上歌星、球星这些(xiē)文(wén)娱相(xiāng)关(guān)可能还(hái)好一点(diǎ马云移民到哪国籍n)。

《新兴世(shì)界》的特色,首先之(zhī)一点就是(shì)相对(duì)于本体而(ér)言,居民(mín)的工种阶(jiē)段更为简(jiǎn)洁了。在《新兴世(shì)界》中只(zhǐ)有三级,临时工(gōng)到劳工,然后就直(zhí)接是“艺术家”了。此(cǐ)外每个阶层的具体需求(qiú)也就较大的(de)变化,比如劳(láo)工的食(shí)物(wù)需求包(bāo)含“香蕉饼”——不(bù)要小看这个(gè)变(biàn)化,这意味(wèi)着初始种不(bù)了香(xiāng)蕉的岛是强烈不推荐用来(lái)开局建港的(总不(bù)至于出门直接开始跨(kuà)岛物流吧),其(qí)实游戏本(běn)体那种东(dōng)边(biān)一个岛(dǎo)不能(néng)种啤酒花、西边(biān)一个岛(dǎo)不能种辣椒的设(shè)定就稍微(wēi)有点让(ràng)人头疼。感觉上《新兴(xīng)世界(jiè)》这(zhè)一点有变本加厉的趋势,在(zài)预设剧本中可供开发的(de)有是(shì)十多个(gè)岛(dǎo),但几(jǐ)个大岛都存在(zài)明显(xiǎn)的资源断层,中期开始不可(kě)避免的需要完成一些重(zhòng)新规(guī)划的大搬(bān)迁工(gōng)作。

除了(le)人口升级阶段简(jiǎn)化,《新兴世界》更大的特色就是不交税了,收入基本上(shàng)只能(néng)贸(mào)易(还有黑市)。这对于游戏前中(zhōng)期压力还(hái)是相当大的(de),因为这款游戏的(de)老玩家都知(zhī)道,《纪元1800》中物资丰(fēng)富到(dào)可以拿去卖,基本都是现(xiàn)实(shí)时间2个小时以后的(de)事了。

不过游戏(xì)也(yě)存在一些(xiē)补偿(cháng)机(jī)制,首先就是艺术家(jiā)这个阶层解锁的制品,都有着相当(dāng)高的售(shòu)价,中后(hòu)期商品基本单价上千,形成稳定商路以后赚钱(qián)是相(xiāng)当快(kuài)的。其(qí)次就(jiù)是新兴世(shì)界不仅包含了多样化需求(qiú)的商(shāng)路,还有(yǒu)很多(duō)临时(shí)事(shì)件,会增加或者减少商(shāng)品价格——这(zhè)一点意(yì)义(yì)主要体现在“黑(hēi)市物品(pǐn)”:在《新兴世界》中居民(mín)除(chú)了基本需(xū)求,还有“黑市需(xū)求”,提供(gōng)黑市需求(qiú)的货物,可(kě)以额外获(huò)得(dé)人口增长,并(bìng)且获得资金收入(rù),黑市物品在居(jū)民形成规模(mó)以后收益相当(dāng)可观。不过需(xū)要先(xiān)花(huā)费比较(jiào)高的价格(gé)从旧世(shì)界的港口来购买,游戏中看到(dào)说黑(hēi)市货物可以(yǐ)伪造?但是我(wǒ)没有琢(zuó)磨(mó)出(chū)来可以如何伪造(zào)......

艺术家这个阶层的话,特色除了体现在各种吃喝玩乐的(de)享用品(pǐn)(香水、冰淇淋等等),此(cǐ)外就马云移民到哪国籍是特殊建筑也是偏玩(wán)乐的,比如海(hǎi)滩、足球场、博物馆等(děng)等,DLc的剧本任务也是以(yǐ)围绕买回(huí)几款文(wén)物(wù)放入博物馆展出作为核心(xīn)。

游戏很多DLc我并(bìng)没有(yǒu)玩过(guò),不过目前(qián)的(de)版(bǎn)本比较游戏(xì)本体(tǐ)的话,我(wǒ)感觉有个问题就是艺术家(jiā)产品解锁所需的(de)人(rén)口有点太(tài)多了,后(hòu)期(qī)动辄(zhé)大几千上万(相对而(ér)言劳工(gōng)的产出解锁人口需(xū)求基本都(dōu)是小几百以内)。但游(yóu)戏(xì)中实际(jì)上产出还是(shì)工农需求(qiú)居(jū)多,包括(kuò)艺术家阶(jiē)层的复杂产品,所需要的种植和加工工(gōng)序(xù)也需要大(dà)量的工农。这样带来的问题就是需要频(pín)繁升降级住所(suǒ)(解锁产品建(jiàn)筑时升级房子,建筑盖(gài)好了再降(jiàng)级回来)。这(zhè)样就(jiù)带(dài)来了(le)一个(gè)和本(běn)体类似(shì)的问(wèn)题,也就(jiù)是本作的自动(dòng)化和(hé)模块化程度不够,中后期点(diǎn)起来太(tài)麻烦太累了(le)。

适合入坑的“完(wán)全(quán)体”

对于如今已经(jīng)出了4年季票形成“完全体”的《纪元(yuán)1800》而言,也(yě)许(xǔ)是(shì)一个新玩家(jiā)入手的很(hěn)好时机:首先不同于4X回合制还有《人类》之类的游戏(xì)时不时出来和《文明》掰掰手腕,P社(shè)4萌的5员虎将(jiāng)也基本在各(gè)自(zì)的领域形成了制霸。《纪元1800》是目前更(gèng)好玩的实时(shí)策略种(zhǒng)田游戏之一,罕有(yǒu)对手。类似的游戏可(kě)能只有相对更(gèng)微观(guān)的《海(hǎi)岛大(dà)亨》,或者更宏(hóng)观(guān)的《Rise to ruins》等(děng)。

其次(cì)很多种田(tián)游戏后期(qī)都是转造景,而《纪元1800》的(de)优势在(zài)于造景的微观画面确实好看(kàn),这一点对比同系(xì)列(liè)那些比较老的经典(diǎn)游戏十(shí)分明(míng)显——当然我(wǒ)个人最喜(xǐ)欢的其实是油画风(fēng)格的游(yóu)戏插(chā)画,和以美术实力爆表的《人(rén)类》大概是不分伯仲,各有千秋的(de)水准。

最后就是(shì)游戏的复杂供应链、城市布局、岛间布局有很多研究的空间——可能相对(duì)于《城(chéng)市(shì)天际线》还需要管(guǎn)上面(miàn)的(de)立交桥和下面的(de)管道这(zhè)些(xiē)相对纵深感稍(shāo)逊一些,但毕竟这游戏可以造巨舰和飞艇,还能放牧(mù)和种田,也游玩内容的“多元化”方面(miàn)也有着更丰富(fù)的(de)乐趣。

对于没有接触(chù)过(guò)这个系列的新玩(wán)家而言,大量的故(gù)事剧本(běn)可以(yǐ)起(qǐ)到很好(hǎo)的引(yǐn)导作用(yòng),而对于一直在玩的(de)老(lǎo)玩家而言,也(yě)可(kě)以体验一下年4季(jì)票带来的南(nán)美风(fēng)情(qíng),还(hái)有旧(jiù)城皮肤包的中世纪建筑风格体验。

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