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梦幻(huàn)西游(yóu)手游黄(huáng)袍怪助(zhù)战,精算增伤:可以使用(yòng)召(zhào)唤型(xíng)助战(zhàn)配合黄袍怪(guài),比如八戒,可实现快(kuài)速叠精(jīng)算层数,挂毒战(zhàn)术:可以(yǐ)使用(yòng)黄袍怪提升挂毒效率,进而(ér)更好地消耗,或与蝎子精配合。

梦幻西游手游黄袍怪助战,精(jīng)算增(zēng)伤:可以使用召唤型助战配合黄(huáng)袍怪,比如八戒,可实现(xiàn)快速叠精算层数(shù),挂毒(dú)战术:可(kě)以(yǐ)使用黄袍怪(guài)提升挂毒效率,进而更好地消耗,或与蝎子精配合,回血生存(cún):与地(dì)府单位配合,致使敌人中(zhōng)毒单位增加(jiā),黄袍怪打击中(zhōng)毒单位可以回血提(tí)高生存;其他方面:全队(duì)残血时,他(tā)偶尔会使用尸(shī)腐(fǔ)毒,治(zhì)疗效果跟沙和尚一样低……非常(cháng)蛋疼(téng),也是少有(yǒu)的能六道的助战(zhàn),不过(guò)除非精算叠起来,否则综(zōng)合输出远逊于一线物理伙伴,起始伤害较为一般,前提是己方(fāng)单位(wèi)比敌方单位数量多(duō),至(zhì)少(shǎo)需要10回合叠精算层(céng)数,才能(néng)具备堪(kān)比一线物(wù)理的输(shū)出实力,特(tè)殊能力挂毒属性(xìng)非常(cháng)美妙(miào),分(fēn)担伤害也是比较不错的存在(zài),进阶效果攻(gōng)击中毒单位(wèi)回血,强化自身生存,适(shì)用场合只适(shì)合竞技场战(zhàn)斗,擅(shàn)于配合索命体系,或对方输出弱势情况下的长期(qī)战。

《梦幻西游(yóu)手游》黄袍(páo)怪助战分析

1、人物背(bèi)景

黄袍怪本名奎木狼,二十八宿之一,在(zài)天界时与披香殿侍香玉(yù)女有情,两(liǎng)人下凡后(hòu),化作黄袍(páo)怪和百花羞,过了(le)十多年(nián)没羞没(méi)臊的幸福生活,后(hòu)来奎(kuí)木狼(láng)在小雷音寺助(zhù)大圣,玄英(yīng)洞抓犀(xī)牛,跟大(dà)圣称(chēng)兄道弟(dì)

2、基础技能

黄袍(páo)怪乃地(dì)府系伙伴

阴曹地(dì)府(fǔ)的阎罗令(lìng)技能,通过(guò)黄袍怪的本命技能,变(biàn)成飘(piāo)3型物(wù)理打(dǎ)击技能(néng)

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阴曹地府成名绝技,参(cān)透六(liù)道、洞(dòng)察(chá)弱(ruò)点,给敌人群(qún)体(tǐ)降(jiàng)低物理(lǐ)防御

奇(qí)毒无比,轻则伤、重则(zé)亡(wáng),给敌人挂毒的时候(hòu)治(zhì)疗己方所有(yǒu)人(rén)物

3、特色(sè)技能

本命技(jì)能(néng)1

黄袍怪飘3物理(lǐ)打击的(de)来(lái)源,属于阴曹地府经脉(mài)灵幡

本命技能2

攻击的同(tóng)时有小概(gài)率可以给目标挂毒(dú),一(yī)般情况可(kě)增强消耗效(xiào)率,也是配合蝎子精(jīng)索(suǒ)命的一种手段

天脉技能(néng)

分(fēn)担伤害的技能(néng),有效致(zhì)使自身和某一单位难以被点杀,对抗群伤意义不大,死亡后(hòu)效果消失

地(dì)脉技能

地府经脉(mài)陨魂的强(qiáng)化版

每(měi)层增加(jiā)黄(huáng)袍怪物伤5%,每(měi)回合最多增加一层(céng),最快10回合叠满,增伤50%,死亡(wáng)后精算效果消失

4、进阶(jiē)技(jì)能

进阶(jiē)后(hòu),攻击已中毒的目(mù)标可以回血,回血为攻击(jī)伤害结果的20%,暴(bào)击时回血同(tóng)比例上涨

5、出手规律

己方多个单位气血不(bù)足时(shí),偶(ǒu)尔尸腐毒,不(bù)使(shǐ)用尸腐毒时,敌(dí)方无六道效(xiào)果则必然六道,此外均会使用(yòng)飘3打(dǎ)击

6、综合分析

(1)精算增(zēng)伤

可以使用(yòng)召唤型助战(zhàn)配合黄袍(páo)怪(guài),比如(rú)八戒(jiè),可(kě)实(shí)现(xiàn)快速叠精算层数音乐风格pop什么意思啊,pop 音乐风格>

(2)挂毒战术

可以(yǐ)使用(yòng)黄袍怪提升挂毒效率,进而更好地(dì)消(xiāo)耗,或与蝎(xiē)子(zi)精配(pèi)合

(3)回血生存

与地府单位配合,致使敌人(rén)中毒单位增(zēng)加,黄(huáng)袍怪打击(jī)中毒单(dān)位(wèi)可(kě)以回血提高生(shēng)存

(4)其他方(fāng)面(miàn)

全队(duì)残血(xuè)时(shí),他偶尔会使用尸腐毒(dú),治疗效果跟沙(shā)和尚一样低……非常蛋疼(téng),也是少有(yǒu)的能(néng)六道的助战(zhàn),不过除非精算叠起来(lái),否则综合输(shū)出远逊于一线物(wù)理(lǐ)伙伴

7、助战评(píng)价

伤害能力

起始(shǐ)伤(shāng)害较为(wèi)一(yī)般,前提(tí)是己方单位比敌方单位数量多,至少需要10回合叠精算层数,才能具(jù)备堪比(bǐ)一(yī)线物(wù)理(lǐ)的输出实力(例(lì)如(rú)大(dà)圣、晚歌、汤圆(yuán))

特殊能(néng)力(lì)

挂(guà)毒属性(xìng)非(fēi)常美妙,分担伤害也是比较不错(cuò)的存在(zài)

进阶效果

攻(gōng)击(jī)中毒单位回血,强化自身生存(cún)

适用场合(hé)

只适合竞技场战斗(dòu),擅于配合索命体(tǐ)系(xì),或对方输(shū)出弱(ruò)势(shì)情况下的长(zhǎng)期战

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