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两只小白兔在衬衫里抖来抖去,老师两只大兔子来回晃

两只小白兔在衬衫里抖来抖去,老师两只大兔子来回晃 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

本(běn)站小编(biān)收(shōu)集整理的(de)《以撒(sā)的结合(hé)忏悔》错误王冠怎么用(yòng) 错(cuò)误(wù)王冠(guān)使用(yòng)技巧(qiǎo)游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

每当(dāng)游戏生(shēng)成带基座的道具时,如果(guǒ)不是标签“任务(wù)”的道具,则会(huì)使其增加(jiā)4个随机道两只小白兔在衬衫里抖来抖去,老师两只大兔子来回晃具选项。

以撒的结合忏悔(huǐ)错误(wù)王冠是一个忏悔(huǐ)中加(jiā)入的道具。每当游戏生(shēng)成带基座的道具时,如(rú)果(guǒ)不(b两只小白兔在衬衫里抖来抖去,老师两只大兔子来回晃ù)是标签(qiān)“任务(wù)”的(de)道具,则会使其增(zēng)加4个随机道具选项。

错误王冠(Glitched crown)是一个(gè)忏(chàn)悔中加入的道具(jù)。

一、效果

每当游戏(xì)生成带基座的道具(jù)时,如(rú)果不是(shì)标签“任务”的(de)道具,则会(huì)使其增(zēng)加4个随(suí)机(jī)道具选项(xiàng)。

道具每0.2秒变换(huàn)一次。

多个(gè)错误王冠效果不叠(dié)加。

二、注意(yì)

减速效(xiào)果(guǒ)(例如怀表)不会(huì)降低道具变换的速度。

一(yī)组(zǔ)道具中(zhōng)的一个是原本生成或被重置后的道具,另外四个则(zé)会来自当前房间(jiān)的道具池(chí)。

箱子中的道具(jù)通常(cháng)在(zài)生成后需要一个很小的间隔才可以被角(jiǎo)色拾(shí)取(像是(shì)角色被(bèi)箱子里(lǐ)的(de)道(dào)具(jù)弹开了(le)一(yī)样(yàng));但是如(rú)果角(jiǎo)色获得了错(cuò)误王冠,这个(gè)间(jiān)隔(gé)将被移(yí)除,也就是说角色在(zài)道具(jù)生成时便可拾取该道具,可(kě)互动实(shí)体生(shēng)成的(de)道(dào)具同理。

以撒的长子名(míng)分和堕化以(yǐ)撒的被动效果将被该道具的效果完全覆盖。

如(rú)果在创世(shì)记(jì)的过程中(zhōng)获得该道(dào)具(jù),错(cuò)误王冠将在被获得后的下一轮道(dào)具选择中生效。

见到(dào)作(zuò)为选项(xiàng)的(de)道(dào)具和在正常游(yóu)戏中见到它们是一样的。也就是说,拾取错误王冠后(hòu)道(dào)具池将会以(yǐ)5倍的(de)速(sù)度耗尽(jǐn)。

达(dá)摩(mó)克里斯之剑、合成(chéng)宝袋和(hé)0-愚者?生(shēng)成的(de)基座道具(jù)不受错误王冠的(de)影响。

三、轶事(shì)

该道具致(zhì)敬了《超级(jí)马力欧兄弟(dì)》中的一(yī)个视觉错误:如果玩家(jiā)拥有超过99条生命,则每(měi)个关(guān)卡起始的生命计数器将会(huì)显示(shì)为一顶(dǐng)王冠。

该道具的描述为(wèi)5个问(wèn)号,可能是在暗示(shì)该(gāi)道具的效果。

该道具的(de)外观看起来像是出(chū)现了由游戏漏洞引起的贴(tiē)图错误(wù)。

这也使得该道(dào)具(jù)看(kàn)起来似乎是受到了错(cuò)误技的(de)影响。

该道具是堕化以撒机制的(de)加强版。该道具的解锁方式也不同(tóng)寻(xún)常,因为大(dà)多(duō)数基(jī)于堕化角色机制(zhì)的道具都是(shì)通过使用相应角色击败精神错(cuò)乱(luàn)解锁,而不是祸兽。

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