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绝世武魂女主角有几个,绝世武魂男主陈枫有几个女人

绝世武魂女主角有几个,绝世武魂男主陈枫有几个女人 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小编收集整理(lǐ)的《纪元1800》好玩吗(ma) 设(shè)定介绍(shào)及玩法解析(xī)游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略(lüè)。

《纪元(yuán)1800》是一(yī)款非常优秀的模拟经营游戏,玩家们需要(yào)照顾整个城市的各种需求来(lái)扩大(dà)发(fā)展。

《纪(jì)元(yuán)1800》是一款非常优秀的模(mó)拟经营游戏,玩家们需要照顾整个(gè)城市(shì)的(de)各种(zhǒng)需求(qiú)来(lái)扩(kuò)大发展。

以(yǐ)人为本的工业革(gé)命模拟(nǐ)器

作为一(yī)个时(shí)实策(cè)略(lüè)游戏而言,如果要事无巨细的(de)讲解(jiě)《纪元(yuán)1800》每个(gè)系统的玩法细节,可能数万(wàn)字也不(bù)一定够(由于(yú)游戏内没有(yǒu)详细的百科,这也是那种需要抱(bào)着wiki来玩的游戏)。不过如果让我用一个(gè)词表达(dá)对(duì)于《纪元1800》的体验,那么就是“以人为本”。

对于(yú)绝大部分4X游(yóu)戏而言(yán),人力也都是一切的基(jī)础——投入(rù)到农业(yè)与工业的(de)产(chǎn)出、转化为武装力(lì)量或(huò)者培养成(chéng)艺术家、科学家(jiā)等,《纪元1800》同样如此(cǐ)。不过不同点(diǎn)在于,这款游戏中金钱收入也来自于人口——那就是“住房”和其(qí)中居民所缴纳(nà)的(de)税赋,越多的人口和越(yuè)高等级的人(rén)口(kǒu)会产生更高(gāo)的经济收入。工作(zuò)类型的(de)划分则是以资本主(zhǔ)义化(农民、工人、工匠、工(gōng)程师、投资(zī)人)作为工业(yè)革命时期的各个阶(jiē)段。绝世武魂女主角有几个,绝世武魂男主陈枫有几个女人

想(xiǎng)要获得更高的(de)经济收入用来维持、建造和升级各种设施,就(jiù)需要更多(duō)和更(gèng)高级的工作人口,但更高级的工作人口又(yòu)会带来新(xīn)的(de)需求(qiú),否则人口增长也会陷入停滞。于是一(yī)种“螺(luó)旋(xuán)上升(shēng)”的玩法(fǎ)逻辑就形成了:首(shǒu)先是“更多”——住(zhù)房在建(jiàn)设之初只(zhǐ)有1人口,当(dāng)提供(gōng)了那(nà)个阶层人口(kǒu)需要的生活物资(需要(yào)在附近(jìn)建(jiàn)立市场来供应)时,人口就(jiù)会(huì)增(zēng)长:比如农民需要工作服、鱼*和(hé)烈(liè)酒(jiǔ)。

*没错,本作依然是“海(hǎi)岛文明”为基础玩法,虽(suī)然存在种植区域,但基本(běn)是(shì)以经(jīng)济作(zuò)物而(ér)不是口粮为主。

当(dāng)玩家的总人口增长到(dào)一定程度时,村庄就会变成小镇(zhèn)(200),小镇就(jiù)会变成(chéng)城市,这种(zhǒng)随(suí)着人(rén)口(kǒu)增长的“自然升本”完(wán)成以后,就可以把已经达(dá)到满人口(需要满足(zú)了所(suǒ)有的(de)物资需求)的(de)住房升级(jí)到下一个阶段,然后可以产生新的工人,并且获得更高的(de)单个住房(fáng)人(rén)口上限。不过值得一提的是,在《纪元1800》中,各个阶(jiē)层(céng)的工作人(rén)口并不是上位替(tì)代,而是分工共存的关系——比如各种种植和养殖(zhí)类(lèi)工作需要农民、各种作坊&矿山等手工操作类(lèi)需(xū)要工(gōng)人(rén)等等(děng),所以需要完成的是(shì)一个整体的人口和居住区(qū)域的(de)规划。

在(zài)游戏(xì)的最开始(shǐ),玩家大概还属于一(yī)个(gè)“水多了加面、面(miàn)多了加(jiā)水(shuǐ)”的(de)过程(chéng)中,不过随(suí)着城市规模的逐渐扩大(dà),就(jiù)需要考虑一些宏观方面的内容——比如需(xū)要把仓库(kù)建成一个均匀(yún)分布的拓扑 *** ,并且更好处于四面八(bā)方都有道路的(de)状态,来避免中后期(qī)复杂(zá)供应链下的交通拥堵。而社区(qū)扩(kuò)大以后,也要(yào)配(pèi)套对应的娱乐设(shè)施(教堂、比赛场馆(guǎn)、剧院(yuàn)等(děng))保持幸福(fú)度、需要建设(shè)消防局(jú)和医院来(lái)防范(fàn)火灾和传(chuán)染病的(de)风险、需要(yào)建污水&废物处理设施来保持(chí)城市的清洁度等等——这些种种内容又都是(shì)体现了“服务于人”的以人为(wèi)本精神:我们可以在居民住房中看到满意度的数(shù)值,可以针对性的对(duì)“红脸(liǎn)”的(de)内容作(zuò)出强化与改进。

长期以(yǐ)来的(de)高(gāo)质量(liàng)内容(róng)更新

对于《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的品质同样也(yě)是开发组能力(lì)与(yǔ)态度(dù)的重要(yào)展(zhǎn)现环节(jié),因为这样的游戏基本都是(shì)几十小时才入门(mén),但与此同时重(zhòng)复可玩性需要更多(duō)有新鲜感的内(nèi)容来进(jìn)行支持,这样(yàng)就需要DLc的扩展(zhǎn)内容带(dài)来的变(biàn)化了。在4年期间《纪元(yuán)1800》推(tuī)出(chū)了相(xiāng)当多的额外(wài)内容,玩家(jiā)可以根据自(zì)己(jǐ)的喜好(hǎo)来选择是否在自定义模式中启用这些(xiē)内容。

装饰包:季节装饰(shì)(插花)、工业区(18世纪工(gōng)业(yè)革命时期风格(gé))、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农庄,如今(jīn)的南(nán)欧小(xiǎo)城(chéng)风(fēng)情)

内容包:雨果医生和无 *** 主义

之一季度(dù):沉没(méi)的(de)宝藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航道(北(běi)极)

第二季度:权(quán)力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械(xiè)化(huà)种田)、狮子大(dà)地(运河、学者、非洲(zhōu)风格)

第三季(jì)度(dù):贸易港区(qū)(港口、仓库、多样化)、旅(lǚ)行旺季(酒店、餐厅(tīng)、旅游系(xì)统)、上流生活(摩天大楼、购物中(zhōng)心)

第四季度:变革之(zhī)种(庄园、季节(jié)、精细(xì)化种田)、帝(dì)国领空(kōng)(飞艇、邮政、快递业务)、新(xīn)兴(xīng)世(shì)界(艺术家、海滩、足球场)

此外(wài)游戏的(de)本体,以及(jí)每一(yī)个扩展(zhǎn)包内容(róng)都包含(hán)了一段带有教学性质的剧情模式,玩家可(kě)以在剧情模式的“任务驱(qū)动(dòng)”下学习新机制的玩法与特色(sè)。有一点有趣的地(dì)方在(zài)于这些剧本中(zhōng)的角色(sè)也会(huì)互相“客串”,比如《帝(dì)国领空》中的主角帕洛玛瓦伦特就会(huì)作为NPc出现(xiàn)在《新兴世界》,而她的(de)任务依然是(shì)送达那些航空信(《帝国领空》中的(de)新内(nèi)容机(jī)制)。

南(nán)美(měi)风情的(de)新兴世(shì)界(jiè)

那(nà)么最新的DLc《新(xīn)兴世界》展现了怎样的内容特色(sè)呢?这(zhè)是除(chú)了非洲(zhōu)草原风情(qíng)的(de)《狮子(zi)大地(dì)》以外另(lìng)一个具(jù)有比(bǐ)较强烈地域(yù)风(fēng)情的DLc,感觉就是来到了南(nán)美或者加勒比海(hǎi)的热带风情(qíng)之(zhī)中,特色“职(zhí)阶”是艺术家——无独(dú)有偶《文明》系列也喜欢把南(nán)美这(zhè)边走独裁秩序然后(hòu)文(wén)化胜利的路线,但其(qí)实整(zhěng)个泛拉丁区域在“艺术”这块(kuài)的优(yōu)势是(shì)真(zhēn)的不明显,加(jiā)上歌(gē)星、球星这些文娱相关可能还好一点。

《新兴世界》的(de)特色,首(shǒu)先之(zhī)一点就(jiù)是(shì)相对于本体而言,居民的(de)工种阶段(duàn)更为简洁(jié)了(le)。在《新兴世(shì)界》中只有三级,临时(shí)工到劳(láo)工,然后(hòu)就直接是“艺术家”了。此外每(měi)个阶层的具体需求也就较大(dà)的变化(huà),比(bǐ)如劳工的食物需(xū)求包含“香(xiāng)蕉饼”——不要小看这个变化,这意味着初(chū)始种不了香蕉的岛(dǎo)是(shì)强烈不推荐用来开(kāi)局建港的(总不至于出门直(zhí)接开始跨岛物流吧),其实游戏本体那种(zhǒng)东边一个岛不(bù)能(néng)种啤酒花(huā)、西边一个岛不(bù)能种(zhǒng)辣(là)椒的设定就(jiù)稍微有点让(ràng)人头疼。感(gǎn)觉上《新兴世界》这一点有变本加厉的趋势,在预设剧本中可供开发的有是十多个岛(dǎo),但(dàn)几个大岛(dǎo)都存在明显的资源断(duàn)层,中(zhōng)期开始(shǐ)不可避免的需要完成一些重新规划的大搬迁(qiān)工(gōng)作。

除了人口升级阶段简(jiǎn)化,《新兴世界》更大的特色就是不交(jiāo)税了,收入基(jī)本上只能贸易(还有黑市)。这对于游戏前中期压力还是相当大(dà)的,因为这款(kuǎn)游(yóu)戏的(de)老玩家都(dōu)知道,《纪元(yuán)1800》中物资丰(fēng)富到可以(yǐ)拿去(qù)卖,基本都是现实时间2个小时以后的事了。

不过游戏(xì)也(yě)存在一些补(bǔ)偿机制,首先就是(shì)艺术家这个阶层解锁的制品,都有着相当(dāng)高的(de)售价,中后期商品基本单价上(shàng)千,形成稳(wěn)定商路以后赚钱是相(xiāng)当快的。其次(cì)就(jiù)是新兴世界不仅包含了多样化(huà)需(xū)求的(de)商路,还有很多临时事件(jiàn),会(huì)增加或者(zhě)减(jiǎn)少商品价(jià)格——这一点(diǎ绝世武魂女主角有几个,绝世武魂男主陈枫有几个女人n)意义主要体现在“黑市物品”:在《新(xīn)兴世(shì)界》中(zhōng)居民除了基本需求,还(hái)有“黑市需求”,提供黑市需(xū)求的货(huò)物,可(kě)以额外获得人(rén)口增(zēng)长(zhǎng),并且获得资金收入,黑市物品在居民(mín)形(xíng)成规模以后收(shōu)益相(xiāng)当可观。不(bù)过需要(yào)先花(huā)费比较高的价格(gé)从旧世(shì)界的港口来购买,游戏(xì)中看(kàn)到说黑市货物(wù)可以伪造?但是我没有琢磨出来可以如何伪造......

艺术(shù)家这个阶(jiē)层的话,特(tè)色除了体(tǐ)现在各种(zhǒng)吃(chī)喝(hē)玩乐的享用品(香水、冰淇淋等(děng)等),此外就(jiù)是特殊(shū)建筑(zhù)也是偏玩(wán)乐的,比如(rú)海滩(tān)、足球场、博物馆等等,DLc的剧本任务也(yě)是以围绕买回几款文物放入博(bó)物馆展出作为核心。

游戏(xì)很多DLc我并没有玩过,不过目前的版本比较游戏本(běn)体的话,我感觉有个问题就是艺术家(jiā)产品解(jiě)锁所需的(de)人口(kǒu)有(yǒu)点太多了(le),后期动辄(zhé)大几千上(shàng)万(wàn)(相对(duì)而言劳工的产出(chū)解锁人口需求基本都是小几百以(yǐ)内)。但游戏中实际上(shàng)产(chǎn)出还(hái)是(shì)工农需求(qiú)居多,包括艺(yì)术家阶层(céng)的复杂产品(pǐn),所需要的种植和加(jiā)工工(gōng)序也需要大量的工农。这样带来的问(wèn)题就是需要频繁升降级住所(suǒ)(解锁产(chǎn)品(pǐn)建筑时升级(jí)房子,建筑盖好了(le)再降级回来)。这样(yàng)就带来了一个(gè)和本体类似的问题,也就是本(běn)作的自动化和模块化程(chéng)度不够(gòu),中后期点起来太麻烦太累了。

适合入(rù)坑的“完全体(tǐ)”

对于如今已绝世武魂女主角有几个,绝世武魂男主陈枫有几个女人(yǐ)经出了4年季票形成“完全(quán)体”的《纪元1800》而(ér)言(yán),也许是一(yī)个新玩家(jiā)入手(shǒu)的(de)很好(hǎo)时机:首先不(bù)同于4X回合制还(hái)有《人类》之(zhī)类的游戏时不(bù)时出来和《文明》掰掰手腕,P社(shè)4萌的5员虎将也基本在各自的领域形(xíng)成了制霸。《纪元1800》是目前更(gèng)好玩(wán)的实(shí)时策略种田游戏之一,罕有对手(shǒu)。类(lèi)似的游戏可能只有相对更微观的《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多种(zhǒng)田(tián)游戏后(hòu)期都是转造景,而(ér)《纪(jì)元(yuán)1800》的(de)优势在(zài)于造景的微(wēi)观画面确实好看,这(zhè)一(yī)点对比同系列那(nà)些比较老的经典游戏十(shí)分(fēn)明(míng)显——当然我个人(rén)最喜欢(huān)的其(qí)实(shí)是油(yóu)画(huà)风格(gé)的(de)游戏插画(huà),和以(yǐ)美术实力(lì)爆表的《人(rén)类(lèi)》大(dà)概是不分伯仲(zhòng),各有千秋的水准。

最(zuì)后就是游戏的复杂供应链(liàn)、城市(shì)布局、岛间(jiān)布局有(yǒu)很多研究的(de)空间——可能(néng)相对(duì)于《城市天际线》还需要(yào)管上面的立(lì)交桥和下(xià)面的(de)管道这些相对(duì)纵深感稍(shāo)逊一些(xiē),但毕竟这游戏(xì)可以造巨舰和飞艇,还(hái)能(néng)放牧和种(zhǒng)田,也游玩内容的(de)“多元化(huà)”方面也有(yǒu)着更丰富的乐趣。

对于没有接触过这个系列(liè)的新玩家而(ér)言,大量的故事剧本可以起到(dào)很好的引导作用,而(ér)对于(yú)一直在玩(wán)的(de)老玩家而言,也可(kě)以体(tǐ)验一下年(nián)4季票带来的南美风(fēng)情(qíng),还有旧城皮肤包的中世(shì)纪(jì)建筑(zhù)风(fēng)格体验。

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