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本站小编(biān)收集整(zhěng)理的the finals游戏简评 the finals好玩吗游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)。

本作虽然是一(yī)款射击游戏,但是允许(xǔ)玩家进行的破(pò)坏行为,整(zhěng)个竞技房(fáng)屋(wū)场(chǎng)地(dì)都能够推翻。高(gāo)机(jī)动性的射击对战,各自不同(tóng)的技能能够带(dài)来的体验(yàn)效果也是极为丰富的(de)。

the finals是一(yī)款多(duō)人在线射击游戏,玩家们可以在游戏中破坏(huài)地图,自由作战。为了玩家们都能(néng)玩好该游(yóu)戏,这次为(wèi)大家带(dài)来(lái)the finals游(yóu)戏简评,the finals好玩吗(ma)。本作(zuò)虽然是一款射击(jī)游戏(xì),但是允许玩家进行的破(pò)坏(huài)行为,整个竞技房屋场(chǎng)地(dì)都能够推(tuī)翻。高机动性的(de)射击对战(zhàn),各自(zì)不同的技能能够带来的体验效果也(yě)是极为(wèi)丰富(fù)的,且多(duō)次测试体验(yàn)其品质极有保障。

本作虽(suī)然是一款射(shè)击游戏,但是允许玩家进(jìn)行的(de)破坏(huài)行为,整个竞技房屋场地都能够(gòu)推(tuī)翻。

高机动(dòng)性(xìng)的射击对(duì)战,各自不同的技能能(néng)够带来的体(tǐ)验效(xiào)果(guǒ)也是极为丰富的,且多(duō)次(cì)测试体验其(qí)品(pǐn)质极(jí)有保障。

脑洞多大乐趣就有多大

在游戏对战前(qián)选择(zé)角(jiǎo)色,进入游戏后无法更换(huàn)配(pèi)置(zhì)和(hé)角色(sè),所以脑洞的开发更多的是在(zài)游玩(wán)前的自(zì)定义配置角(jiǎo)色上。

本作角色以(yǐ)体(tǐ)型区分,简单来说(shuō)有着瘦、壮(zhuàng)、胖(pàng)三种(zhǒng),血(xuè)量依次提高移速逐渐降(jiàng)低。可装备的武器和道具都(dōu)各(gè)不相同。

瘦子(zi)输出低(dī)但是跑(pǎo)得快作为(wèi)携带目(mù)标跑路是(shì)较(jiào)为好用的(de),壮体型各(gè)项均衡,胖(pàng)体型牺牲了移动能力,极大提升重火力。

除开射(shè)击(jī)游戏统一的丰富*和投掷(zhì)手雷外,还(hái)包括可破坏墙壁的道具、能快速移动的绳索、超级大跳的跳板、阻挡*的护盾等各种不(bù)同效果的(de)装备道具(jù)。

由于(yú)其种类效(xiào)果实在(zài)是特(tè)别的(de)多,所以在每次开始游戏前小编也(yě)总(zǒng)是(shì)会因为(wèi)“这也想装备,那也想(xiǎng)带上”但位置(zhì)却(què)不够而烦恼。

能够自定义创建的角色配置(zhì)有着很多不同(tóng)的(de)注重(zhòng)方向,如(rú)小编(biān)在(zài)上次测试中就(jiù)自己构建(jiàn)了一套(tào)以破坏建筑为(wèi)主(zhǔ)的BD,整(zhěng)场就没有一堵墙(qiáng)是好的,三(sān)人一起真是(shì)乐(lè)趣翻(fān)倍(bèi),还(hái)需要(yào)抢什么(me)金(jīn)库。

通过不(bù)同效(xiào)果的道具和武器搭配能够有着(zhe)不一(yī)样的玩法体验,游玩的感受会发(fā)生极大(dà)的变化,能(néng)够长时(shí)间保持极高的(de)新鲜体验感。

自由且震(zhèn)撼的场景破坏

游戏(xì)内(nèi)存在着场景破(pò)坏这一特色(sè)内(nèi)容,大家可能会疑(yí)惑这种内容算什么特点,很多游戏都有。但本作(zuò)的场景破(pò)坏(huài)是(shì)极度自由的。

举个例子:建筑(zhù)二(èr)楼有(yǒu)提款机(jī),楼上(shàng)有一队以重火(huǒ)力守(shǒu)着,这时候可以来几个炸弹从他(tā)们(men)的头顶或者(zhě)脚下突破进去。

还能够多(duō)个爆破(pò)点(diǎn)将一整(zhěng)层楼摧毁,让目标掉落至下(xià)一(yī)层,甚至(zhì)能够被埋在(zài)废墟中,这也是(shì)区(qū)别于同类游戏的,即使是载体被摧毁,目标点能够随意变动。

虽然是(shì)如R6那样破坏(huài)建筑物的,但是本(běn)作全破坏的体验有(yǒu)着很大(dà)的新鲜感和金币爆一地的视觉(jué)感,以(yǐ)各种各(gè)样的战术(shù)收(shōu)获(huò)无(wú)与伦比(bǐ)的(de) *** 。

游戏问题吐槽

1、同一队伍同角色选择可重复,这是一个乐(lè)趣点也(yě)是一个(gè)难受点,开黑的(de)愉快(kuài),单匹的(de)坐牢。

2、游戏为公平性竞(jìng)技,但(dàn)是现(xiàn)在有(yǒu)太多可以(yǐ)秒(miǎo)杀的(de)武器(qì),让(ràng)人完全无法找到公平竞技的(de)感觉。

3、击杀时间(jiān)(TTK)过长,目前(qián)体验下来就是,砸的爽(shuǎng)、炸的爽(shuǎng)、跑的爽,但是TTK比命长。

4、在(zài)没有破坏平衡的武(wǔ)器(qì)下,甚至有时候两人对枪,一(yī)弹夹(jiā)下去(qù)两人还在(zài)活蹦乱跳。

总结

总(zǒng)的来说(shuō)本作是(shì)一款有着极大潜(qián)力,且(qiě)目前表现就非(fēi)常好的之一(yī)人称(chēng)射(shè)击竞技游戏,虽然存在一定的平衡问题,但处于测试阶(jiē)段有着充足的(de)世界发掘这些问题(tí),且(qiě) *** 组也(yě)在积极(jí)解决,总(zǒng)的来说(shuō)这是(shì)一款能(néng)够玩的非常爽的fPs游(yóu)戏,非常推荐入手(shǒu)体验。

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